Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
20 minut temu, RTXnietylko4060tiUSER napisał(a):

Jesli 4090 + 9800x3d nie jest w stanie wycisnac stalych 60 FPS w 4k z DLSS to oznacza ze gra jest marnie zoptymalizowana.

Bez FG nie ma takiej opcji.

Niesamowite gdzie dziś jako gracze zaszliśmy... XD

 

19 minut temu, Phoenix. napisał(a):

To jest niesamowite, ze na konsoli gra z trzyma 60fps z RT i procku z tableta

Tu też trochę popadasz ze skrajności w skrajność. Jak ustawisz sobie mieszankę średnie/wysokie i RT kapkę zjedziesz to na PC pewnie bite 60\120 będziesz miał.

Z tego co pamiętam na konsoli 60FPS było chyba tylko w trybie wydajności? Więc mydło i wszelakie cięcia w jakości obrazu były naprawdę srogie.

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
53 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

Tu też trochę popadasz ze skrajności w skrajność. Jak ustawisz sobie mieszankę średnie/wysokie i RT kapkę zjedziesz to na PC pewnie bite 60\120 będziesz miał.

Z tego co pamiętam na konsoli 60FPS było chyba tylko w trybie wydajności? Więc mydło i wszelakie cięcia w jakości obrazu były naprawdę srogie.

Nie popadam w zadna skrajnosc tylko patrze od strony technicznej jak to jest wykonane, bo ta gra od strony gpu nie ma kosmicznych wymagan, ona wyklada na lopatki kazdy cpu. Na PS5 PRO grafika jest znacznie ulepszona od rozdzielczosci po RT i nadal ten tabletowy cpu ciagnie 60fps. No ale ja juz pisalem wczesniej, ze na pc BVH liczone jest na cpu stad takie obciazenie i botelnecki nawet na najlepszych cpu, zjechanie z detalami nic od strony cpu nie poprawi, wrecz pogorszy. Ale jak cie techiczne strony gry nie interesuja to bez sensu ta dyskusja z toba bo to, ze na konsoli jest gorsza grafika to nie trzeba byc orłem zeby o tym wiedziec i w tej kwestio ktorej pisze nie ma to znaczenia jak wyglada ;) Na konsoli BVH nie jest liczone na cpu dlatego ten zenek to ciagnie i dziwi mnie to rozwiazanie na PC juz od pierwszej czesci gdzie zmienianie jakosci DLSS nie przynosilo zamierzonego skutku bo tez wykladal sie procesor.

Godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

Jak ustawisz sobie mieszankę średnie/wysokie i RT kapkę zjedziesz to na PC pewnie bite 60\120 będziesz miał.

Spoko ale ja w to nie chce grac ;) Tylko technikalia mnie interesuja. Jedynke ledwo zmeczylem bez DLC.

Ta gra interesuje mnie tylko do testowania sprzetu ;)

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Wy tylko narzekać potraficie wszędzie. Gra jest lepiej zoptymalizowana od Miles Morales - tam miałem bottleneck - zużycie GPU marnie koło 70%, tutaj wykorzystywane podczas rozgrywki 97-99% wg MSI Afterburner. 

Problem tej gry to niestety ogromnne zapotrzebowanie na VRAM - gra spokojnie dobija pod korek. 

 

PS: Screeny wyszły dziwne prześwietlone, prawdopodobnie wina HDRu. W grze oczywiście wygląda normalnie. 

 

spider.thumb.png.4e865aa3a896da117dc42ff1148ac0be.png

 

Zrzutekranu(9).thumb.png.f0a0a49f7d69ca00cef266684c802dbb.png

 

Zrzutekranu(10).thumb.png.1b0522403865633b9890840a1d12b312.png

Opublikowano
Godzinę temu, PiPoLiNiO napisał(a):

Bzdura z tym 1%. Grałem teraz 30 min. Nic nie wywaliło. A mam dalej 4090. 

 

Bywają dropy do 47 fps, ale przez 30 min 2 razy na sekundę. Tak to leci 65-90.

 

@Phoenix. Ja obstawiam, że te wywalające komentarze, to słabe oc albo uv. 

Kiepski port i optymalizacja to nie opinia jednego gościa ;)  A komentarze typu mi działa więc opinia bzdura sobie darujmy.

  • Upvote 3
Opublikowano (edytowane)

Ale mimo to technicznie gra za bardzo nie dowiozła bo nawet mając 60 fps zwyz to czuć jakbym miał 30 fps miejscami i to all ustawienia high w 1080p z włączonym DLSS4 a opcje b wysokie po godzinie grania wywala z błędem ze karta za słaba (4060 mam)albo sterowniki zaktualizuj .

W misjach fabularnych niestety  są lokacje gdzie są bugi stylu przeciwnik zapadnie albo są graficzne w stylu w tlou part 1 ze coś zle doczytało to tez jest do poprawienia.

Do poprawy przełączanie TAB+ALT gdzie powrót do gry skutkuje tym ze są znów artefakty graficzne gdzie restart nie pomaga tylko wczytanie gry.

No i optymalizacja do poprawienia mogło by to lepiej działać niż widać.

 

Niby nie jest zle ale tez nie jest za dobrze grać można na high bez problemu no ale człowiek ma w tyłu głowy ze cały czas jest coś nie tak jkaby zaraz coś moze wysypać.

 

Edytowane przez brainq
  • Upvote 1
Opublikowano

ktoś gra na RTX 3060 ?    czy faktycznie się wywala ?

 

znalazłem o tym, a muszę dziś 10latkowi mojemu zainstalować, a nie chce co chwila słyszeć...

 

Cytat

Wyłączcie nvidia reflex w ustawieniach gry. Zmniejsza wywalanie sie gry i znacznie podnosi uzycie GPU a tym samym lepszą wydajnosc.

Opublikowano

Dobrze Panie hipokryto, darujmy sobie dalsza konwersacje bo rozmowy tego typu mnie nie interesują. Mi też wiele gier działał gdzie komuś nie działało ale nie przejawiałem takiego zachowania jak Ty ;) 

47 minut temu, caleb59 napisał(a):

The Last of Us 2 to też będzie podobny pokaż kaszanki, do tego Iron Galaxy we współpracy z Nixxes. :E

 

Ja w to nie wierzę.

Zawsze wina gracza i sprzętu ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano

Odpaliłem na chwilę w ustawieniach max w 1440p - dropy jak diabli :E wyłaczyłem RT, dopiero gra trzyma ponad 60 klatek - ale pytanie jak długo, bo to był mega szybki test więc nawet do Sandmana nie dohuśtałem.  :E

Teraz ciągnie na laptopie, zobaczymy co będzie :E wygląda mi na skopany port.

Opublikowano
W dniu 29.01.2025 o 18:28, lamparcicho napisał(a):

Mniej niż doba i nadal cisza :E Trochę mi to śmierdzi jakimś kupsztalem optymalizacyjnym albo inną lipą :P 

Może kupsztala nie ma ale z RT zrezygnowałem całkiem aby mieć stałe 60fps w 1440p.

Jakieś ustawienia od DF albo HU by się przydały tak czy inaczej :) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • a w gamingowych monitorach to nie jest przypadkiem zmienne zeby nie bylo wrazenia shutteringu czy zacinania obrazu wlasnie? wziąść???? miales na mysli wziĄĆ bo nie braŚĆ.   moze matryca fast VA albo po prostu IPS? czy duzo pracujesz z czarnymi elementami? Jesli nie to mzoe IPS. Zwlaszcza ze priorytetem sa gierki i jakosc tekstu to tutaj stawialbym na IPS. Zapewne trafisz na monitor ktory w srgb wykraca poza 100% przepelnienia (monitor wysokogamutowy), ale za to mialbys pewnosc ze w standardzie adobe siega przynajmniej 95% (oczywiscie kwestia budzetu). pewnie w tych drozszych jest opcja 100%srgb blokada w osd i przelaczenie na 95%+ adobe w razie potrzeby. Zakladam ze na HDR ci nie zalezy?  Mysle ze do 2k znajdziesz ips z opcjami wyswietlania koloru czarnego za pomoca ips black. Kwestia tego czy dla tych 5% grafiki oplaca sie az tyle placic za to? Jesli w pracy duzo pracujesz z czernią to odp oczywista, ale pomysl o tym.   na jakiej wielkosci montorze ci zalezy? jaka rozdzielczosc? czy zasilanie portow usb albo porty usb to must have? Czy chcesz pure 10bit glebie kolorow czy moze byc sztucznie za pomoca frc?  
    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszczyk zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) Crapik na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenie daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego zastosowania by gra trzymała wydajność. Ale całościowo, nadal śliczna gra stylistycznie.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...