Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 miesiące temu...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano
3 godziny temu, PaVLo napisał(a):

Pytanie do tych co grali we wcześniejszą część.

Warto ograć pierwszą część, czy już lepiej dwójkę, bo świat ten sam, tylko z nowymi aktywnościami?

 

Kompletuję bibliotekę do ogrania na przełom roku :D

Ja potrafiłem męczyć każdego Assasina na 100%, SpiderMana lubię ale nie potrafiłem robić tych aktywności, nudziły mnie niesamowicie i wiem że to głupio zabrzmi ale tutaj było to za mocno powtarzalne , nie wiem czy to spowodowane tym że poruszasz się nonstop między wieżowcami czy co, no ale wymiotować mi się chciało :) 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Filmy z pająkiem podobają mi się, oraz gry z otwartym światem i eksploracją. Chciałem wcześniej zapytać, bo akcja raczej dzieje się cały czas w Nowym Jorku, więc cóż można w kolejnej części pokazać, prócz nowej oprawy. Ale skoro jedynka jest "lepsza" to trzeba będzie od niej zacząć.

 

 

Mamy z tego co znalazłem:

 

Marvel's Spider-Man Remastered

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man 2

 

Chyba trzeba dodać je do kolejki :glodny:

 

 

 

Edytowane przez PaVLo
  • Thanks 1
Opublikowano
W dniu 12.09.2025 o 11:38, Phoenix. napisał(a):

Nudna infantylna gierka ;) 

Może akurat nie trafiła w Twoje preferencje, wszystko w sumie zależy od stażu w tej dziedzinie zainteresowań. To tak jak z filmami, jak ktoś obejrzał 100, będzie mieć inne ulubione niż ten co obejrzał 1000 :E

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

W końcu mam chwilę na zagranie w pierwsza zremasterowaną część. Próbowałem grać na padzie od Xbox 360, ale dość to toporne, sprawdziłem K+M i jest nieco lepiej, ale idzie palce połamać w czasie latania po mieście.
Jak gracie w tą serię?
Mam jeszcze kupionego niedawno limitowanego pada PS5 na 30-lecie PS1 :D, ale jakoś szkoda mi go odpakowywać i zastanawiałem się czy nie brać innego oryginalnego z PS5 :) ... ale znów by leżał po przejściu gry :heu:

Opublikowano
11 minut temu, PaVLo napisał(a):

W końcu mam chwilę na zagranie w pierwsza zremasterowaną część. Próbowałem grać na padzie od Xbox 360, ale dość to toporne, sprawdziłem K+M i jest nieco lepiej, ale idzie palce połamać w czasie latania po mieście.
Jak gracie w tą serię?
Mam jeszcze kupionego niedawno limitowanego pada PS5 na 30-lecie PS1 :D, ale jakoś szkoda mi go odpakowywać i zastanawiałem się czy nie brać innego oryginalnego z PS5 :) ... ale znów by leżał po przejściu gry :heu:

Coraz więcej gier wspiera DualSense na PC. Ja osobiście w większość gier gram teraz właśnie na DualSense - haptyka robi robotę. Pad od Xboxa do gier gdzie nie ma pełnego wsparcia dla DualSense. PS. Czasami aby aktywowała się pełne obsługa DualSense w Steam dla danej gry trzeba w ustawieniach kontrolera wyłączyć Steam Input - taka mała wskazówka na wypadek gdybyś próbował i się odbił, bo nie działa tak jak się spodziewałeś

Opublikowano

Nie wiem czy Dual Shock ma takie wsparcie na PC jak Dual Sense czy moze wymaga stosowania dodatkowych nieoficjalnych aplikacji wiec nie pomogę.

 

Ale pad z PS4 juz nie ma tej przewagi nad padem od Xboxa, ze względu na brak aktywnych triggerow i brak haptyki. Jak masz Dual Shock to możesz sobie sprawdzić, ale jak bym szedł w DualSense od PS5.

 

Aaaa, trzeba tez pamiętać ze Dual Sense musisz mieć podłączony dla pełnych efektów. O ile niektóre gry działają z DualSense podłączonym przez bluetooth  to wtedy nie dziala haptyka. Ona jest dostępna tylko po kablu. Ja osobiście sie dziwię ze Microsoft nie wypuścił jeszcze pada z haptyką. Porównując pada z wibracjami do DualSense to pod tym wzgledem jest trochę jak ze starymi kierownicami gdzie byly kierownice wlasnie z wibracjami, a te lepsze z Force Feedback. Haptyka jest znacznie bardziej precyzyjna

  • Thanks 1
Opublikowano

Jak ma to działać na kablu to równie dobrze może tego nie być, kto dziś będzie siedział z padem podłączonym na kablu tylko po to żeby mieć lepsze wibracja.

Problem zaawansowanej haptyki jest taki ze nikomu się nie chce tego programować. Czy na PS5 większość gier wykorzystuje zaawansowane możliwości pada ?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nadal nikt mi nie odpowiedział czy można już zapisywać grę i czy zapamiętuje ustawienia graficzne.
    • Namierzyłem jej potencjalną rodzinę, ale takie czasy, że nie wiem, czy aby na pewno wszyscy nie są tacy po5$%ni  
    • Było już na forum, że Żakowi orzekli 20 lat w pierwszej instancji? Pewnie się nie utrzyma, ale stresu trochę chłopaczek się przynajmniej naje.
    • Podali liczbę ze sztukami wysłanymi do sklepu.   Montion captured jednak nie był robiony przez kobietę, ale nie trudno było w to uwierzyć po zrobieniu "miejsca na miłość" między Sabertooth i Wolverine, dwie miłości Logana okazały się lesbijkami, jeden z bossów to starsza kobieta bez mocy - Lady Deathstrike, gdzie porzucili "lady", a będąc zaawansowanym cyborgiem jaka kobieta wybrałaby taki wygląd.    Pierwotna wizja gry zawierała oddzielne sterowanie rękami Logana na triggerach, gdzie mieli wykorzystać ich "adaptacyjność" reagując na zakres ruchu i dając opór, wraz z opcją walki bez pazurów. Gdybym nie ogłuszenia przeciwników i pasek furii to ta gra byłaby kompletnymi drewnem, zrobionym na checkliście... Parkour, oparty na korytarzu i automatycznym przemieszczania się, więc to nudna platformowość na siłę. Już w HZD tym żygałem, ale przynajmniej były widoki, w HFW odpadłem odrazu. Znajdzki bez polotu... Ot są to butelki i materiały z oznacznikami, aby nie pominąć. Brutalność jest na odwal, efekty krwi i podstawowe finishery, gdzie po wrogach nie widać desperacji, czołgania się rannych, strzelania z ziemi, krzyków o pomoc. Nawet rzuty przeciwnikami są marne i tylko po ogłuszeniu oraz brakuje kombinacji z tym związanych, gdzie powinien być przynajmniej rzuty z doskoku, użycie przeciwnika jako broni, a ewolucją było rzucania fragmentami przeciwników lub chociaż przedmiotami... Masa konsultackich bredni... Dbanie o komfort gracza przez pierdyliard wskazówek, prostych projektów lokacji i ustawień, część duperleli jest na stałe. Emocjonalna, "filmowa" fabuła na siłę, która jest słabo zrealizowana... Powodzenia przy ponownym przechodzeniu tych fragmentów. System walki sklejony na szybko, gdzie nawet zapomnieli wyregulować hyperarmor (nieprzerywalność). Podstawa w stylu atak, doskok, ogłuszenie, finisher, ograniczony rzut, czasowe umiejętności... Gdybym nie pasek furii i efekty krwi to byłoby grą kopiuj wklej, bo combosy są dość marne i nieliczne, przez brak silnego ataku i większych interakcji.  
    • A mogła wynająć od prezesa banku bieda wersję nowej "trójki", co nie @wallec?  Może i nie jej by było, ale przynajmniej bez choinki, a i bank by jej wybił zgłowy zabawy w drift!   
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...