Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Oglądałem rożne porównania i nie jest tak kolorowo , choć jakoś strasznie źle  też nie jest. Karta ma nierówna wydajność . Poczekam jeszcze co pokaże AMD (9600XT) . Wiem natomiast jedno na pewno nie kupię karty z 8GB VRAM  karta u mnie jest do sporadycznego grania i musi wystarczyć na 3 lata minimum. No i monitor pewnie zmienię na 1440p. Intela nie przekreślam.

  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Karro napisał(a):

Co za różnica ,na Radeonie masz to samo 

No już bez przesady.. to że rozpamiętujesz do tej pory te kilka gier w dx11 które słabiej działają na radku niż na nv to nie znaczy że narzut jest taki jak na tych intelach :E był też taki okres że to NV miała większy narzut sterów niż amd ale nie przypominam sobie żeby była taka masakra jak u niebieskich ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano
16 godzin temu, nalewator napisał(a):

Oglądałem rożne porównania i nie jest tak kolorowo , choć jakoś strasznie źle  też nie jest. Karta ma nierówna wydajność . Poczekam jeszcze co pokaże AMD (9600XT) . Wiem natomiast jedno na pewno nie kupię karty z 8GB VRAM  karta u mnie jest do sporadycznego grania i musi wystarczyć na 3 lata minimum. No i monitor pewnie zmienię na 1440p. Intela nie przekreślam.

To są stare dane, na starych sterach.

Patrz jak ryzen 5600 pompuje fpsy na nowych sterach, jest w stanie utrzymać się nawet z i5 12400f.

Brać i się nie zastanawiać, jak dowalisz xess+frame generation to pykasz jak zły.

 

Opublikowano
17 godzin temu, wallec napisał(a):

Na ryzen 5600 i 4x8 3600 wszystko będzie gituwa

Nie będzie, nawet na relatywnie szybkich 12700K i 245K jest bryndza. Przykładowo w Spider-Manie to GPU ma wystarczająco dużo pary, aby ogarnąć 60+ FPS w 1080p z RT oraz z XeSS, tylko co z tego, jak potrzeba do tego proca kosztującego tyle co karta :)

https://ithardware.pl/testyirecenzje/wydajnosc_procesorow_z_gpu_amd_intel_nvidia-41454.html

Paradoksalnie w niektórych grach jest wręcz bardzo dobrze od strony wydajności CPU (czyli dopracowania sterowników), ale jest jest tragedia gdzieś, to bardzo konkretna.

  • Upvote 1
Opublikowano
39 minut temu, Karro napisał(a):

a mówiłeś mi ze takiego testu nie bedzie bo jest  to niszowy temat

Chodziło o stare gry typu AC Origins, tego ruszać już na pewno nigdy więcej nie będę. Ale nowe gry czemu nie :)

Opublikowano
Godzinę temu, tomcug napisał(a):

Nie będzie, nawet na relatywnie szybkich 12700K i 245K jest bryndza. Przykładowo w Spider-Manie to GPU ma wystarczająco dużo pary, aby ogarnąć 60+ FPS w 1080p z RT oraz z XeSS, tylko co z tego, jak potrzeba do tego proca kosztującego tyle co karta :)

https://ithardware.pl/testyirecenzje/wydajnosc_procesorow_z_gpu_amd_intel_nvidia-41454.html

Paradoksalnie w niektórych grach jest wręcz bardzo dobrze od strony wydajności CPU (czyli dopracowania sterowników), ale jest jest tragedia gdzieś, to bardzo konkretna.

Ale mega timing! Czytam

Opublikowano
21 minut temu, leven napisał(a):

4060 to paździerz :E  Moja stara 3060ti jest lepsza ;D Aleś porównanie walnął :hmm:

Wtf?

20:05, 16.05.2025
Wallec wchodzi do sklepu x-kom/komputronik

 

- Dobry wieczór! Chcę kupić kartę graficzną. Mam 1300zł, co mogę wybrać?
- Proszę, to nasza oferta:
image.thumb.png.6d1e32ef26f222404a4a4604256411b5.png

- A nie znalazłby się 3060ti 8gb?

- Nie

 

Opublikowano (edytowane)

Równie dobrze możemy cofnąć się do czasów 2080ti :)

 

Ps. 3060ti i możliwe że nawet 2080ti nie mają podjazdu do b580 -> nie naciśniesz magicznego guzika frame generation

Edytowane przez wallec
Opublikowano
Godzinę temu, wallec napisał(a):

Dobrze rozumiem, że jeżeli intel ogarnie sterowniki (co pewnie się nie wydarzy), to np tutaj zamiast 50 fps będzie z 80-90?

Bez problemu (w teorii). Łap screena z mojej miejscówki, 1080p + RT maksymalne + XeSS, 65 FPS i użycie GPU 75%, czyli przy dobrych sterach spokojnie 80-85 FPS. Tyle, że tych sterów brak dobrych do tej gry %-)

MilesMorales_2025_05_16_20_52_11_681.thumb.jpg.8020cc8ad7376e6bf46269d6c24f8117.jpg

Jeszcze 1440p, w dalszym ciągu na limicie CPU, stery leżą i kwiczą w tej grze.

MilesMorales_2025_05_16_20_59_29_441.jpg

MilesMorales_2025_05_16_20_59_41_202.jpg

MilesMorales_2025_05_16_20_59_58_850.jpg

MilesMorales_2025_05_16_21_00_11_303.jpg

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Nawet niezłe te wyniki, zupełnie grywalne.

Może być jeszcze lepiej, wystarczy:

- zacząć od pamięci, które obecnie działają na 5200MT, puść je na 6000MT

- dopieszczenia ustawień procesora tj. typowe rzeczy dla AMD jak curva itp

 

Fajny sprzecior, szkoda, że ryzeny są tak wolne.

Nawet i5 12400f wykręcony na 5ghz z ramem 6600cl32 rozpędza gry do wyższych FPS.

 

899zl i można mieć kartę z AI xess i frame generation

https://www.morele.net/karta-graficzna-asrock-arc-b570-challenger-oc-10gb-gddr6-b570-cl-10go-14453145/

 

Edytowane przez wallec
  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

On o tej aleksandrii pisze już od lat mocno utkwiło w pamięci ;D, czekałem aż padnie ten tytuł i się nie zawiodłem :E A tak swoją drogą to można podmienić pliki i odpalić origins na vulkanie zamiast dx11 i jest znaczna poprawa na intelu tak samo jak na radeonie. 

Edytowane przez Send1N

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}