Adikon 171 Opublikowano 21 Września 2025 Opublikowano 21 Września 2025 20 minut temu, sideband napisał(a): Placebo potrójne buforowanie z CP działa tylko na OGL-u. Drugie ustawienie co najwyżej wyłącza się do starych gier. Testuję za pomocą capframex, więc to nie placebo 😉. Tyle, że to zależy od gry i na przykład farcry5 czy EA WRC 24 działa lepiej.
sideband 2 061 Opublikowano 21 Września 2025 Opublikowano 21 Września 2025 Pomiary z frametime programowo to można kant 4 liter rozbić Jeżeli sprawdzasz 1% czy 0.1%. Capframe to tylko nakładka korzystającą z presentmon-a. Potrójne buforowanie poprawia działanie z gołym Vsync jak wydajność spada poniżej progu synchronizacji. Na przykładzie 60fps poniżej 60fps nie będzie szarpania, dziwnych spadków i limitowania wydajności do 30fps. Tak jak pisałem z CP działa tylko na OGL-u w przypadku starszych API do DX11 można ściągnąć wrapper, którym da się wbić potrójne buforowanie do DX11 i starszych. 1 2
Adikon 171 Opublikowano 22 Września 2025 Opublikowano 22 Września 2025 Czyli optymalizacja wątkowa w auto lub najlepiej włączona, a potrójne buforowanie można zostawić włączone, bo nie wpływa negatywnie na wydajność, ale też nie poprawia niczego tak?
leven 630 Opublikowano 22 Września 2025 Opublikowano 22 Września 2025 Sterownik po wgraniu, to kupa jest. Trzeba z niego wyciągnąć ile wlezie. Idź na jakość, masz 4080 Dodatkowo w NPI można poustawiać skalowanie i inne cuda. https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases 1
Adikon 171 Opublikowano 22 Września 2025 Opublikowano 22 Września 2025 17 minut temu, leven napisał(a): Sterownik po wgraniu, to kupa jest. Trzeba z niego wyciągnąć ile wlezie. Idź na jakość, masz 4080 Dodatkowo w NPI można poustawiać skalowanie i inne cuda. https://github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases Tak myślę właśnie skopiować Twoje ustawienia
leven 630 Opublikowano 22 Września 2025 Opublikowano 22 Września 2025 (edytowane) Moje ustawienia niestety obniżą wydajność, za to jakość obrazu jest warta zachodu Edytowane 22 Września 2025 przez leven 1
ODIN85 3 704 Opublikowano 23 Września 2025 Opublikowano 23 Września 2025 https://ithardware.pl/aktualnosci/rtx_5090_aorus_master_chlodzenie-45308.html
Adikon 171 Opublikowano 23 Września 2025 Opublikowano 23 Września 2025 Niektóre gry jak na przykład assetto corsa Evo potrafi zepsuć shadery i później inne gry ścina. Pomaga usunięcie i reset PC. Nie testowałem jeszcze rozmiaru pamięci podręcznej na "wyłączony". Teoretycznie głupie, ale w praktyce może być spoko dla gier na silniku UE4-5. Tryb niskiego opóźnienia na "ultra" ustawia klatki ciut poniżej odświeżania monitora, ale przy "włączony" już muszę ograniczać je ręcznie. Optymalizacja wątkowa chyba faktycznie powinna być "włączona" lub "auto", ale słyszałem od ludzi grających w Minecrafta, że w przypadku tej gry lepiej jest wyłączyć.
sideband 2 061 Opublikowano 23 Września 2025 Opublikowano 23 Września 2025 Zwiększ rozmiar na 100GB. Jak grasz w wiele gier i przekroczy def rozmiar 8GB to zacznie nadpisywać pliki i stąd problem.
Adikon 171 Opublikowano 23 Września 2025 Opublikowano 23 Września 2025 14 minut temu, sideband napisał(a): Zwiększ rozmiar na 100GB. Jak grasz w wiele gier i przekroczy def rozmiar 8GB to zacznie nadpisywać pliki i stąd problem. Obecnie mam nielimitowany ustawiony.
Send1N 4 983 Opublikowano 23 Września 2025 Opublikowano 23 Września 2025 17 godzin temu, leven napisał(a): Moje ustawienia niestety obniżą wydajność, za to jakość obrazu jest warta zachodu Używasz fast synca w 2025r który w dodatku nie działa w dx12? nie lepiej włączyć samo g-sync + limit klatek o 3 niżej niż odświeżanie ekranu bez żadnej dodatkowej synchro? przecież takie ustawienie najlepiej działa 3
Adikon 171 Opublikowano 24 Września 2025 Opublikowano 24 Września 2025 @Send1N masz rację to fakt. Są jednak gry jak na przykład ETS2, gdzie lepiej działa vsync fast, stałe odświeżanie, potrójne buforowanie włączone, ale to dopiero po implementacji pliku podmieniającego dx na vulkan. Nowsze gry vsync off, tryb niskiego opóźnienia włączony, optymalizacja wątkowa włączona i potrójne buforowanie off.
jankooo 317 Opublikowano 26 Września 2025 Opublikowano 26 Września 2025 https://www.ppe.pl/news/384304/directx-z-nowa-rewolucyjna-funkcja-ktora-zlikwiduje-przyciecia-microsoft-wprowadza-advanced-shader-delivery.html Jest nadzieja, ze ue5 będzie lepszy 1
Send1N 4 983 Opublikowano 29 Września 2025 Opublikowano 29 Września 2025 Zostawię to tylko tutaj informacyjnie bo niektórzy pisali na temat DDU że to placebo itp znajomy z którym gram w hunt showdown od jakiś 6-7 miesięcy miał problem z losowymi crashami gry tak z 5 razy podczas powiedzmy 10 godzinnej sesji ale tylko przy ładowaniu meczu, instalował od jakiś 2 lat sterowniki jedne na drugie, wcześniej miał rtx 3080 teraz ma od roku 4080s 4 dni temu pierwszy raz usunął stare stery następnie wyczyścił w awaryjnym przez ddu i dopiero wgrał najnowszy sterownik na czysto, od tamtej pory zero wylotek z hunta a gościu gra codziennie po 8-10 godzin minimum 1 2
bourne2008 1 380 Opublikowano 30 Września 2025 Opublikowano 30 Września 2025 (edytowane) NVIDIA GeForce 581.42 WHQL Game Ready dla Battlefield 6 Naprawione błędy w grach Battlefield 2042: Zwiększona liczba awarii GPU przy wywołaniu CDXGISwapChain:resent() [5446395] Forza Horizon 4: migotanie świateł na kartach z serii RTX 50 [5404555] Planet Coaster 2: gra zawiesza się po aktualizacji sterownika [5447412] Znaczny spadek FPS przy użyciu Smooth Motion z limitem FPS ustawionym przez RivaTuner [5476266] Sterowniki R580 powodują przycinanie w grach korzystających z silnika GODOT [5466820] Naprawione błędy ogólne Adobe After Effects / Premiere Pro: awaria przy uruchamianiu, gdy Smooth Motion jest włączone globalnie [5515256] Adobe Premiere Pro: na niektórych konfiguracjach systemu możliwe zawieszanie się podczas eksportu z użyciem kodowania sprzętowego [5431822] Przy włączonej redukcji szumów wideo kolory chroma wyświetlane są w odcieniach szarości [5401959] Edytowane 30 Września 2025 przez bourne2008 3
oldfashioned 613 Opublikowano 30 Września 2025 Opublikowano 30 Września 2025 Wypuscili by w koncu cos zeby exp33 mozna bylo odpalic bez cudowania z -dx11.
sideband 2 061 Opublikowano 30 Września 2025 Opublikowano 30 Września 2025 581.47 Hotfix Driver NV w formie 3
bourne2008 1 380 Opublikowano 30 Września 2025 Opublikowano 30 Września 2025 (edytowane) To chyba pod Chińczyków hotfix Szkoda nawet pobierać. Games may crash if the installed game directory contains Chinese characters while Smooth Motion is enabled [5537563] Edytowane 30 Września 2025 przez bourne2008 1
ket_rab 267 Opublikowano 1 Października 2025 Opublikowano 1 Października 2025 Chyba pierwszy raz driver wymagał ponownego uruchomienia przy instalacji.
caleb59 1 735 Opublikowano 1 Października 2025 Opublikowano 1 Października 2025 (edytowane) Jeśli wcześniej użyłeś DDU to nie wymaga. Edytowane 1 Października 2025 przez caleb59
oldfashioned 613 Opublikowano 1 Października 2025 Opublikowano 1 Października 2025 cp 2077 dlss dlaa fg x3, low spadl o okolo 10 fps dlss quality fg x2, low spadl o okolo 15 fps game ready xd
ODIN85 3 704 Opublikowano 2 Października 2025 Opublikowano 2 Października 2025 Bo to stery pod nowe gry a nie takie starocie
ket_rab 267 Opublikowano 2 Października 2025 Opublikowano 2 Października 2025 Zrobiłem test Steel Nomad UV i OC https://www.3dmark.com/compare/sn/8950797/sn/8950836# 1
pablo8511 0 Opublikowano 10 Października 2025 Opublikowano 10 Października 2025 (edytowane) @sideband jakies nowe sterowniczki ? Edytowane 10 Października 2025 przez pablo8511
sideband 2 061 Opublikowano 11 Października 2025 Opublikowano 11 Października 2025 Na razie nie spodziewaj się nic nowego.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się