Które to już studio EA ? Kolejny Mass Effect, czy Dragon Age to był tytuł na który ludzie wyczekiwali dekadę. Coś w stylu kolejny Wiedźmin, GTA, Fallout, The Elders Scrolls, RDR itd. Można to było ciągnąć prze dekady i wyciągnąć wnioski po ME Andromeda. Ale nie, zróbmy dla jaj The Veilguard.
Pozdrawiam fanów ME i DA
VRS to jednak nie to samo co DLSS RR Nie sprawdzałem w tej grze, ale generalnie VRS daje niewielkiego kopa To tutaj VRS musi nieźle ciąć cieniowanie.
Jakaś ruska implementacja
Na Radkach można włączyć FSR RR i wtedy można odpalić skalowanie obrazu, wydajnościowo taka sama kapa Domyślny odszumiacz wymusza VRS, który w tej grze daje takiego samego kopa jak DLSS/FSR Q, a mimo tego jest kaplica z RT, także ten tego Pierwszy raz widzę grę, w której same odbicia RT ucinają FPS dwukrotnie.
EDIT:
A nie, w sumie w BO7 było jeszcze gorzej, ale tam RT działa tylko w multi, gdzie nikogo nie obchodzi, więc przeszło bez echa.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się