Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
52 minuty temu, wrobel_krk napisał(a):

Co ty masz jakiś sklep komputerowy? 11400t, 5800x3d, 7800x3d, titan xp, rtx 3090, rtx 4090, co tam jeszcze masz?:)

Jeszcze jakiś Xeon E-2136 jak dobrze pamiętam + 1050 Ti i i3-8100 + Quadro P620 :E no i i5 3570K z integrą.

 

56 minut temu, Mar_s napisał(a):

Dobre wyniki na 3090, mocno dopalony?  :) 

 

Nie, zwykła 3090 niestety z tylko dwoma 8pin, ale bios zmieniony z 350 na 370 watów (niewiele ale zawsze coś). +200 na rdzeniu +1000 na pamięci. Tak wbiłem mniej więcej z tego co pamiętałem jak u mnie w PC była, bo teraz dałem ją dziewczynie i ten 7800X3D to jej komp właśnie.

 

Titan X Maxwell:
7Xbgh5A.png

XH45loW.png

 

EDIT: sorki za post pod postem, myślałem że się doda do poprzedniego. @Mar_s napraw proszę :E 

  • Haha 2
Opublikowano

Przynieś, wynieś pozamiataj, a później jeszcze człowieka skopią w konkursie który sam wymyślił...  :Crash:

Naprawione  :P 

Ja też miałem 3090 z 2x 8 pin, ale moja miała problemy z temperaturami jak ją kupiłem, a jak wróciła z serwisu to już nie testowałem za bardzo tylko poszła na Allegro  ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Dobra, no to jeszcze jeden :E Titan Black z 2014, architektura Kepler. Dobrze że benchmark w ogóle odpalił bo sporo współczesnych gier już na tym GPU nie odpala. Za stara wersja shader model.

 

oG6plVN.png

ns8M7FR.png

 

  

57 minut temu, ShaDow_Pro napisał(a):

U mnie ten sam procek + 4070S i praktycznie identyczne wyniki co 3090.

Te karty są zbliżone w benchmarkach to też nic dziwnego chyba.

  

Dobra, wrzuciłem z powrotem 4090 do pieca.

EHUsTxW.png

wb3ni2E.png

 

W 4k coś jest nie tak, bo GPU praktycznie w ogóle nie dochodzi do 100% a i są pojedyncze spadki do wysokich 8x % użycia.

Edytowane przez cichy45
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, wrobel_krk napisał(a):

@Send1NNovi Cię wyprzedził wystawiaj Pc z 6950xt na balkon i kręć do oporu

 

Ni i prawidłowo 4070Ti S powinna być jak najbardziej szybsza w rasterze, z 4070 Super chciałem zawalczyć i pokazać że mogę być na równi tym dziadkiem lub nawet ją w niektórych testach kapkę wyprzedzić jak np 4K optimized,  4070TiS co bym nie zrobił to nie wyprzedzę już xD :E 

 

Swoją drogą to zatanawiają mnie te wyniki 6950xt że w 4K optimized jestem blisko 19K będąc prawie na równi z 4070TiS a w 1080 extreme przegrywam minimalnie z 4070S i 3090 :hmm:

 

9 godzin temu, cichy45 napisał(a):

Dobra, no to jeszcze jeden :E Titan Black z 2014, architektura Kepler. Dobrze że benchmark w ogóle odpalił bo sporo współczesnych gier już na tym GPU nie odpala

Ten benchmark jest z 2017r ;) 

 

Widziałem podkręconą do 3.4GHz 4090 w 1080p extreme :E masakracja:

c5f3137e3f2da.jpg

Edytowane przez Send1N
  • Upvote 2
Opublikowano

AMD z reguły zawsze lepiej sobie radziło w wyższych rozdzielczościach, 6950 XT to w końcu flagowiec poprzedniej generacji.  :) 

Niestety AMD nie umie w skalowanie i dlatego 7800 XT jest bardziej pocięty niż 6800 XT, bo w końcu musieli jeszcze gdzieś wcisnąć 7900 GRE dla Chińczyków...  :/ 

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Mar_s napisał(a):

dlatego 7800 XT jest bardziej pocięty niż 6800 XT

AMD wzoruje się na najlepszych czyli nvidii :E i tnie, k*rwa, tnie :E

 

comment_gZ6Ef8ir3FvEVbvnCsu2uaRoLsNY0XIt

 

Edytowane przez cichy45
  • Haha 3

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
    • Te podporki na sledziu to slaby pomysl, najlepsze wdg mnie wizualnie to sa te malutkie pionowe na tył karty  
    • 89% kasy wydamy w polskim przemyśle, innymi słowy UE wyda w polskich firmach pieniądze na zakup broni dla Ukrainy. Gdzie wady?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...