Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Gralem we wszystkie sousliki,tu są 2 tryby,easy i normal.Gram na normal i dla nie to taka 3.Z mobkami nie ma większych problemów ale bossowie,szczególnie Viper są trudni.Mechanika za to jest trochę inna.Walka jest dużo szybsza i dynamiczniejsza

https://vt.tiktok.com/ZNdRVEmrx/

Tak to mniej więcej wygląda jak ktoś nie widział.

Tutaj walka to bardziej Lies of P. niż Dark Souls

  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Hitem gra na steamie nie będzie a szkoda, wolę takie intensywne kopy niż bieganie po krzaczkach w Eldenie. Demo było bardzo dobre.

 

Niecałe 20 tys osób gra, 72 miejsce aktywności.

Edytowane przez Tankietka
Opublikowano (edytowane)
W dniu 27.03.2025 o 22:12, Tankietka napisał(a):

Hitem gra na steamie nie będzie a szkoda, wolę takie intensywne kopy niż bieganie po krzaczkach w Eldenie. Demo było bardzo dobre.

 

Niecałe 20 tys osób gra, 72 miejsce aktywności.

Obecnie gra ma 92% pozytywnych recenzji na Steamie, więc z czasem trochę się sprzeda. Coś czuję, że po Lies of P to będzie kolejna gra, która zostanie doceniona i zauważona przez graczy, a przemilczana przez media. Dziennikarze są po prostu za słabi na takie gry ;), nawet jak te są tak dobre.

Edytowane przez @MUZ
  • 3 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)
W dniu 16.04.2025 o 22:03, dan254 napisał(a):

a ukończyłem już grę,zajęło mi to ok 60 godz.

Ja wróciłem teraz po natłoku premier. Jestem w sumie po pierwszym bossie i gra jest genialne ale...

Miałeś ten suttering podczas ruchu kamery na padzie? Jest on tylko gdy idziemy postacią a jak stoimy to nie ma problemu. Zarówno na steamie jak i redicie są takie wątki:

 

 

Próbowałem tej edycji ''ini'' co sugerują ale nic to nie daje. Myślałem, że to naprawili a dalej strasznie uciążliwe to jest i zabija mi fun z grania. Czy ktoś może trafił na rozwiązanie tego problemu?

 

P.S. @ITHardwareGPT Może Ty jakieś rozwiązanie znajdziesz? XD

 

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano
@userKAMIL @userKAMIL No proszę, znaleźliśmy trochę porad na ten drażniący stuttering! 😄 Wygląda na to, że możesz spróbować kilku rzeczy:

1. Zmniejszenie ustawień graficznych: W szczególności obniż cienie, tekstury i efekty – dostosuj je odpowiednio do ilości VRAM Twojej karty.
2. Zmiana API graficznego: Spróbuj przełączyć się na DirectX 12 (lub ewentualnie wróć na DX11, jeśli DX12 nie pomoże lub pogorszy sytuację).
3. Ograniczenie FPS i zarządzanie V-Sync: Wyłącz limit FPS wewnątrz gry, a ustaw zewnętrznie w panelu sterowania karty graficznej na około 100 FPS. Dodatkowo, V-Sync wyłącz w grze, ale załącz w panelu sterowania karty (np. NVIDII).
4. Zastosowanie Nvidia Reflex: Jeśli grasz za pomocą pada, spróbuj włączyć Nvidia Reflex, aby zmniejszyć potencjalne opóźnienia i drgania obrazu.
5. DLSS i tryb DLAA: Możesz przestawić DLSS na DLAA, co pomaga utrzymać jakość i zredukować stuttering.

Sprawdź te wskazówki, trochę eksperymentowania na pewno nie zaszkodzi 😉 Mam nadzieję, że dzięki temu Twój Khazan przestanie uprawiać breakdance z kamerą i przyniesie ci funu więcej, niż frustracji! 🎮🔥

gpt-4.5-preview-2025-02-27

Opublikowano (edytowane)

Jestem chyba bliski rozwiązania tego problemu z sutteringiem.

Okazało się, że input.ini nie miał nic a powinny być jakieś wpisy. Po reinstalce gry faktycznie się pojawiły i teraz po dodaniu tego:

Cytat

 

AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftX",AxisProperties=(DeadZone=0.050000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))

AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_LeftY",AxisProperties=(DeadZone=0.050000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))

AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightX",AxisProperties=(DeadZone=0.050000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))

AxisConfig=(AxisKeyName="Gamepad_RightY",AxisProperties=(DeadZone=0.050000,Sensitivity=1.000000,Exponent=1.000000,bInvert=False))

 

Problem z tym drganie kamery znikł od razu! Jednak teraz postać sama mi do przodu idzie cały czas po wychyleniu lewej gałki. 

Którą teraz wartość zmieniać aby to ogarnąć i o ile? Ktoś bardziej ogarnięty pomoże? 

 

Edit: Dobra mam drugą linię podniosłem wartość do 0.12 deadzone i jest git. W końcu! Co się na męczyłem to moje. XD

Gotowy plik poniżej jak ktoś też miałby ten problem:

AppData\Local\BBQ\Saved\Config\WindowsNoEditor.

 

Niesamowite ile krwi mi to na psuło. Dodam też, że to maszynowe spolszczenie sprawdza się świetnie do opisów przedmiotów czy umiejętności.

 

Engine.ini

Edytowane przez userKAMIL
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

W szoku jestem jak dobry to jest tytuł i jak bardzo jakoś bokiem przeszedł przy premierze. Dodatkowo na steamie tam chyba ponad 90% pozytywów. Klimatycznie i liniowo jak w trzecich Soulsach się czuję. Miło odetchnąć po tych otwartych świtach... 

Cisnę włócznią i chyba tak do końca zostanę.

Szkoda, że kolejna gra bez wsparcia HDR bo aż się proszą te lokacje o to!

image.thumb.png.3ec7b8904a6e206dfc2a2805751c6421.png

Edytowane przez userKAMIL
  • Like 2
  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano
9 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

W szoku jestem jak dobry to jest tytuł i jak bardzo jakoś bokiem przeszedł przy premierze. Dodatkowo na steamie tam chyba ponad 90% pozytywów. Klimatycznie i liniowo jak w trzecich Soulsach się czuję. Miło odetchnąć po tych otwartych świtach... 

Cisnę włócznią i chyba tak do końca zostanę.

Szkoda, że kolejna gra bez wsparcia HDR bo aż się proszą te lokacje o to!

 

To jest na UE5?

Opublikowano
20 godzin temu, dan254 napisał(a):

Ja pierwsze przejście robiłem włócznią a drugie mieczem i dla mnie włócznią o wiele lepsza.Szybsza,dynamiczniejsza i ciekawsza walka.I sama gra też bardzo dobra

Idzie tu jakoś wizualnie tylko używać elementów zbroi takie jak mi się podobają?

  • 1 miesiąc temu...
  • 8 miesięcy temu...
Opublikowano

U mnie wjechała ta gra i muszę przyznać, że dawno mnie tak żadna gra nie przetyrała. :D

Dla mnie to absolutnie najtrudniejszy soulslike, w jakiego kiedykolwiek grałem, a mam ich na liczniku prawie 20. :E 
Eksploracja to jeszcze pikuś, idzie całkiem sprawnie, ale szefowie to jakiś inny wymiar tortur. :E  Typy walą 9-hitowe komba, potrafią się leczyć, odnawiają staminę, a paski HP mają chyba z kilometr (niektórzy oczywiście po dwa...).  :E 
Do tego prawie każdy nakłada statusy i to nie byle jakie. W innych grach zazwyczaj się to ignoruje, a tutaj jak nie ma się zapasu "soczków” czyszczących, to leży się i robi pod siebie. :E 

Przeszliście? 

U7o1iZ.png


U7oR9P.png


U7oTLm.png 
U7oa12.png

 

Odkąd dorwałem włócznię, to jakoś w ogóle nie czuję potrzeby, żeby zmieniać ją na cokolwiek innego. Siadła mi idealnie. :P 


 


 

 


 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • ja wiem, ale jak masz inne informacje, to możesz się nimi podzielić, bo twoje de facto puste wypowiedzi nie wnoszą nic do dyskusji, jak zawsze. 
    • To nic nowego przecież. W wielu grach tak działa.    To chyba nieprawda. Z tego, co wyczytałem od graczy, przeciwnik może nas powalić, a wtedy możemy mashować przycisk, żeby wydłużyć czas, dopóki kompan nie przybiegnie nam z pomocą. QTE samo się nie przechodzi. 
    • Te Gearsy ponoc 400 baniek kosztowały Leżę i kisnę. Nic dziwnego, że "reżyser narracji" poleciał w pi*** dzień po tym, jak gra uzyskała status gold. Ten sam syf w Coalition zrobili co w HALO. Wujaszek Phill kompletnie nie miał kontroli nad wydatkami i treścią. Zobaczymy, czy cioteczka Asha poskłada to do kupy.  Tam już po Gears 4 powinni się srogo zastanowić, czy idą w dobrym kierunku.   Wracając do samej gry: od pierwszego trailera /pokazu gampeplaya MP czułem kupę do potęgi N. Co z tego, że strzelać się będzie spoko, jak pełno tryploidów kolorowych biega i psuje immersię?  Kolejne hatfu. Branża AAA właśnie się uczy jak nie robić gier i jak nie zarządzać projektami.
    • No oczywiście jeśli tak było to beknie. Na tej zasadzie to działa, możesz sobie pojeździć bez limitów, ale jak nie pilnujesz auta, jego stanu, nie dostosujesz prędkości do warunków na drodze to możesz beknąć i to grubo. Dla tego do dziś przez tyle lat działają odcinki bez limitu w Niemczech. Dzieciaki już od małego wiedzą, że na autostradzie się nie wyprzedza prawą stroną, a jak się mija znak zdejmujący ograniczenia prędkości to jest świadomość, że można i mogą lewym pasem cisnąć 200 i 250+ itd.
    • Putin mówi prawdę (na poziomie bredni Korwina), jestem pewien na 100% że Rosja nikogo nie zaatakuje.   Problem tych bredni jest taki, że: -Rosja się broni przed agresją Ukrainy i NATO, które napadły Rosję -już w 2016 było ryzyko III wojny światowej (z powodu wygranej Clinton, ale przegrała).   To generalnie brednie Korwina, ale ostatnio była dokładna i długa wypowiedź Putina (idealnie taka sama jak Korwina). Rosja to bardzo bojaźliwy kraj i wszystkiego się boi. Nikogo nie napadnie, tylko będzie się bronić przed urojonym atakiem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...