Skocz do zawartości

Akcesoria do Nintendo Switch/2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Minął prawie rok od zakupu Pstryczka, a ja cały czas gram bez żadnych dodatków. Jestem ciekaw czy powinienem coś jeszcze dokupić. Nie mam nawet żadnego etui, bo stwierdziłem że nie potrzebuję jak będę grał głównie w domu, ale obudziłem się ręką w nocniku i wylatuję na święta, także przydało by się dodatkowe zabezpieczenie:D :E

Z czego korzystacie? Jakie akcesoria must have? MicroSD?

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano

Pomyśl może o czymś poprawiającym uchwyt? Sam Switch pod tym względem nie jest tragiczny, ale dłuższe sesje w trybie przenośnym już mogą się dać we znaki, nie wiem jak to wygląda u Ciebie. Ja kupiłem sobie jakiś czas temu Split Pad Compact od Hori i jest to bardzo wygodne ustrojstwo, znacznie lepsze pod względem ergonomii niż standardowe Joy-Cony.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Sporo tego na rynku. Nie wiadomo co wybrać. :E

 

A co z MicroSD, każdy pasuje?

18 minut temu, galakty napisał(a):

Zdecydowanie albo Mobapad albo Nitro Deck, te oryginalne joycony czy jak to się zwie to żart, delikatne, wszystko trzeszczy, strach Switcha trzymać :(

Ja Nitro Deck od razu skreślam, ze względu na prawie pełna zabudowę. Nie mógłby włożyć z tym Switch'a do stacji dokującej.;)

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano

A właśnie ja wybrałem tylko z tego względu :D Chcę żeby Switch wytrzymał, a wpinane w szynę mimo wszystko zużywają, do tego chwyt lepszy. 

 

Stacji dokującej w ogóle nie używam, Switch to mobilna konsola, w duże gry gram na PC, tutaj jakieś Mario i inne bzdurki :D 

Opublikowano

To teraz zredukowałem wybór do Split Pad Compact vs Mobapad 6 HD. Ten drugi pad wydaje mi się że jest ciekawszy, ma więcej bajerów jak żyroskop czy wymianne obudowę. Niestety nie widziałem w polskich sklepach i trzeba czekać na zamówienie z Chin.

Opublikowano (edytowane)

https://www.amazon.pl/Kontroler-Split-konsoli-Nintendo-Switch/dp/B08FJ7XY3B?source=ps-sl-shoppingads-lpcontext&ref_=fplfs&smid=A2R2221NX79QZP&gQT=1&th=1

204zł za Hori, zaś Mobapad ma na pewno plusy za to czego nie ma Hori, i jest właśnie ciekawszy.

Ja mam etui, tak, żeby się lepiej mi Switch trzymało jak gram w trybie mobilnym, nie kupowałem Hori ani innych tego typu kontrolerów, powiedziałem sobie, że ze Switcha 2 zrobię sobie konsolkę ze wszystkimi gadżetami, i tam się zaopatrzę w tego typu dodatki.

Edytowane przez Reddzik
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Kupiłem jednak Mobapad, ten Nitro Deck zbyt toporny, kiepska jakość, wkurzało mnie wyciąganie z niego, wolę ładować w docku jednak.

 

Mobapad jakość 100x lepsza, chwyt fajny, przyciski przyjemniejsze. Nitro pewnie pójdzie na sprzedaż.

Edytowane przez galakty
  • Like 2
Opublikowano
2 minuty temu, galakty napisał(a):

Kupiłem jednak Mobapad, ten Nitro Deck zbyt toporny, kiepska jakość, wkurzało mnie wyciąganie z niego, wolę ładować w docku jednak.

 

Już na samym początku pisałem, że to będzie upierdliwe. :P 

 

Gdzie kupiłeś Mobapad?

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano
W dniu 10.01.2025 o 09:13, galakty napisał(a):

Na Aliexpress

Czy mógłbyś podesłać linka do wglądu tego Mobapada? Chyba się zaopatrzę jak nie kupuję Switcha 2 na premierę, to jeszcze jakoś pogram na nim mając lepszy komfort.

Co mi się wrzuciło w oczy to pady linyuvo można je podpiąć jako joycony jak i kontroler, tylko chyba nie mają efektu Halla, żeby ograniczyć problemy to wolałbym mieć, bo przecież reklamacja czegoś z Chin to odpada.

  • Jaycob zmienił(a) tytuł na Akcesoria do Nintendo Switch/2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}