Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Japończycy chyba przespali zmierzch mody na 'typ ciała A' i 'typ ciała B' i nadal wrzucają te głupie określenia do kreatorów postaci w swoich grach. W sumie to ich gamedev zawsze był zacofany pod wieloma względami. :E Pomijam już sam fakt, że taki podział nie ma najmniejszego sensu i nigdzie się go nie stosuje poza grami. Wyobrażacie sobie gdyby w filmach gadali 'muszę pójść do typu A i coś załatwić'?  ;) 

Opublikowano (edytowane)
57 minut temu, jankooo napisał(a):

a postacie pochodzą m.in z tej gry:

Postacie to przerabiają do woli fani, jak i muzykę, bo ZUN - jednoosobowy twórca całej serii, mówi że mogą robić co chcą. :E

57 minut temu, jankooo napisał(a):

Myślałem, ze to statek kosmiczny lata a jednak to bohaterka:hihot:

To są jakieś kapłanki walczące przeciwko duchom / przyzwańcom jakiś wiedźmo-demono-wampirów, które jedzą ludzi w czasie jakiegoś tam księżyca, a akcja dzieje się w jakiejś bańce alternatywnej rzeczywistości, bardzo luźno opartej na japońskiej kulturze. 
Nie wynikałem, wystarczy mi że Zun robi te gry po piwie. :E Grałem w 6 i 7, bo to świetne bullet helle i są tymi łatwiejszymi w serii. Do pobrania z internetu, bo sprzedaje chyba tylko lokalnie na płytach.

Edytowane przez musichunter1x
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

@VRman A takie tam bzdety, bo sam nie wiem czy serio myślał, że ktoś zrobił baby z wąsem w tej grze, czy się nabijał. :E 

image.png.d19c293a5c288099f446f4d81f2b79a1.png

 

A żeby było trochę w temacie... Wygląda na to, że Square Enix wywalił wielu, jeśli nie wszystkich pracowników "zachodnich" w tym polityczne pokemony.

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

@VRman Masz, niech Ci się przyśni w koszmarze, za obrażanie mojego ulubionego bullet hella, choć w sumie we wiele nie grałem. :E 
Tak to oryginalny portret postaci z chyba 6 lub 7 i uznawany jest za chyba najgorszy w serii. :kupa:
Edit. Wrzucone do spoilera, aby nie straszyć innych. :D

Spoiler

i0ziq1amswi41.png

 

Edytowane przez musichunter1x
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

To co zrobiłeś jest zabronione Konwencją Genewską!

:placz:

A właśnie miałem iść spać.

Spoiler

 

Bullethelli to ja ogólnie nie rozumiałem nigdy. Japońskiego stylu shooterów też nie, nawet pomijając kwestie obciachu i żenady w stylistyce. Dźwięki, animacje, wszystko nie moje klimaty. Ale żeby tu jakąś lalką latać jak samolotem :lol2:

 

 

Najbardziej japoński "stateczek leci i strzela" jaki ograłem to chyba Sine Mora, ale ta gra nie jest w pełni japońska. Robiło ją węgierskie i japońskie studio. Bullethellem chyba też nie jest.

Za to wprost rewelacyjnie wygląda w 3D na 3D Vision 2. Żyleta w ruchu pomaga jak cholera, a do tego 3D i jeszcze przy dużej separacji i graniu z bliska niesamowita skala wszystkiego. Bossowie wyglądają na ogrooooomnych, jakby się na 150" grało.  Sam gameplay też spoko, ale pewnie grałem na easy, bo japoński "normal" w grach to jest dla mnie poziom "ultra hardcore" ;)

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano
9 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

@VRman A takie tam bzdety, bo sam nie wiem czy serio myślał, że ktoś zrobił baby z wąsem w tej grze, czy się nabijał. :E 

image.png.d19c293a5c288099f446f4d81f2b79a1.png

 

A żeby było trochę w temacie... Wygląda na to, że Square Enix wywalił wielu, jeśli nie wszystkich pracowników "zachodnich" w tym polityczne pokemony.

Natura sie leczy. Teraz ci co wspierali to i podpisywali sie obiema rekami wyglaszajac aprobate tu na forum jak i na pclab* zmieniaja narracje. Juz wartosci lewicowe (choroba psychiczna) sa zle a centryzm/prawica jest dobry.

 

Choragiewki bez zasad. 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}