Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

 

Po wielu latach gry na Laptopie Gaimingowym  pora wrócić do mocnego PC. ;)

 

Chciałbym go samemu poskładać bo to robiłem jakieś 10 lat temu wiec pewnie nic tu się za bardzo nie zmieniło choć teraz jest większy wybór w pastach itp. Szczegóły ale istotne.

 

Głównym celem jest złożenie PC z grafika RTX 5080 typowo do gier na ustawieniach ultra. Cały zestaw razem z monitorem i tu pytanie. Jaki i w jakiej rozdzielczości 2k czy 4k aby wszystko płynnie działało, choć przez 2 lata na najwyższych ustawieniach.

 

Jak możecie podać co byście kupili w tym budżecie (20 tys.) i dlaczego?

 

Na pewno zestaw musi zawierać:

- obudowa z cichym chłodzeniem - podświetlenie LED można pominąć

- płyta główna

- RAM

- twardy dysk (najlepiej 2 szt)

- procesor

- karta RTX 5080 - jakiej marki?

- monitor

 

Pytanie o chłodzenie woda czy klasycznie do tematu lepiej podejść?

Opublikowano (edytowane)

Cześć @TERF, przede wszystkim znaczenie "płynnie" zależy od osoby, jeden będzie zadowolony z 60fpsów w W3 a inny nie będzie zadowolony ze 120. Moim zdaniem przy zestawie w tym budżecie można już iść w 4K, może warto przemyśleć OLED? Zerknij sobie na AOC AGON PRO AG326UD z dobrym pokryciem barw i odświeżaniem 165Hz.

 

Do gier R7 9800X3D na B850, który wystarczy Ci na długie lata + solidny zasilacz, ja akurat postawiłem na Phanteks AMP GH 1000W (z zapasem). Co do obudowy to Shadow Base 800 FX Black ze względu na kulturę pracy i dobrą cyrkulację powietrza. Dysk dałem jeden na ten moment, nie wiem czy wolałbyś 2x1TB czy 2x2TB? Sprawdź sobie taki zestaw. 


I do takiego zestawu włożyłbym GPU, jak tylko będą dostępne.

Edytowane przez x-kom

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Podsumowanie PPC    "Wiedźmin 3 Dziki Gon Remaster z włączonym Ray Tracingem Quality, nawet w rozdzielczości 1920x1080 bezlitośnie chędoży najmocniejsze karty graficzne, bowiem około 50-60 klatek na sekundę zapewniają dopiero GeForce RTX 4080 / GeForce RTX 5080. Włączenie upscalingu Balanced wyraźnie obniża poprzeczkę wymagań sprzętowych, dzięki czemu płynna rozgrywka na podobnym poziomie staje się możliwa na GeForce RTX 4070 Super / Radeon RX 9070. Trudno to jednak nazwać dobrą optymalizacją. Dodatkowy wzrost FPS zapewnia wprawdzie Frame Generation, jednak trzeba uważać na wartość bazową - jeśli będzie zbyt niska, wzrasta częstotliwość występowania artefaktów, a opóźnienia systemowe stają się odczuwalne. Dlatego użytkownikom kart graficznych zapewniających 30-40 klatek na sekundę po aplikacji upscalingu, generator klatek niewiele pomoże. Przy rozdzielczości 2560x1440 bez wspomagaczy rozsądnym minimum okazuje się GeFoce RTX 4090, dopiero z nimi rozgrywka nabiera sensu na GeForce RTX 5070 Ti / Radeon RX 7900 XTX / Radeon RX 9070 XT. Przynajmniej w  rozdzielczości 3840x2160 sprawa jest prostsza, ponieważ bez upscalingu absolutnie żadna karta graficzna nie zapewnia stabilnych 40 klatek na sekundę, natomiast upscaling w najlepszym wypadku pozwala dołączyć GeForce RTX 4090 do GeForce RTX 5090, jako modeli nadających do maksymalnych ustawień... Zaraz, zaraz... Jakich maksymalnych ustawień? Oprócz Ray Tracingu jest przecież jeszcze Path Tracing! Fakt... Wolałbym go przemilczeć, aczkolwiek z tego przywileju nie skorzystam.   Path Tracing to prawdziwy masakrator, wciągający GeForce RTX 5090 na przystawkę w rozdzielczości 1920x1080, gdzie flagowy Blackwell nie zawsze utrzymuje 60 klatek na sekundę. Po włączeniu DLSS Balanced można jeszcze od biedy pograć na GeForce RTX 4070 Ti Super, zachowując niezłą jakość obrazu i bazę FPS-ów pod generator klatek. W rozdzielczości 2560x1440 takim rozsądnym minimum będzie GeForce RTX 5080, natomiast w 3840x2160... sami wiecie czego potrzeba. NVIDIA ma jeszcze dodatkową przewagę nad konkurencją za sprawą funkcji Ray Reconstruction, która poprawia jakość odszumiania, a jeśli warunki sprzyjają możemy odpalić Multi Frame Generation do mnożnika x6 włącznie. Summa summarum - Path Tracing to ciekawostka, która niewiele wnosi względem Ray Tracingu, radykalnie podnosząc wymagania".    
    • A skąd mamy wiedzieć? Sprawdzałem na innych kompach i działa normalnie po najnowszych aktualizacjach.
    • Samuel L. Jackson to głównie na Marvelu jechał bo tak to tylko kino klasy B a teraz to już C 
    • Przypominam kolejny raz, na powyższych zrzutach ekranu prawie całe światło to bezpośrednie oświetlenie słoneczne, na które nie ma wpływu to, czy używane jest RT/PT. W związku z tym różnica po włączeniu PT/RT będzie widoczna tylko w jakości cieni i odbić, ewentualnie w jakości oświetlenia zacienionych miejsc przez niebo i światło rozproszone.
    • @ODIN85 wyślij "starej"     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...