-
Postów
3 678 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez lukadd
-
Ja Swapa mam włączonego zawsze, po prostu profilaktycznie, miewałem problemy z wyłączonym. Ale jak ramu jest zapas to i tak nie będzie nadmiernie rzeźbić w swapie. Gorzej jak ramu brakuje, a w tle pierdylion rzeczy
-
A ja w końcu zebrałem się i złożyłem wczoraj RMA procka do AMD. Jak na razie bardzo sprawnie poszło, wczoraj wieczorem złożone, dzisiaj rano dostałem już etykiety do wysyłki na maila. Etykiety DHL express, wysyłka do Czech i niby już jutro ma być do nich dostarczone według monitoringu. Ale teraz nowy rok więc pewnie jakieś opóźnienia będą przez wolny dzień, ale wstępne wrażenia z reklamacji u AMD na razie spoko
-
Co do tego filmku HU pod tytułem "How Much RAM Do Gamers Need, 2x8 16GB vs. 2x16 32GB vs. 2x32 64GB" To każdy ogarnięty gracz i posiadacz PC powinien sam widzieć i wiedzieć ile mu potrzeba do jego zastosowań, gierek jest multum na rynku. Nie gram w np. Srakova, ale jak ktoś gra to i 64GB może być na styk przy dłuższych sesjach Gram w Anno 1800 z wszystkimi DLC gdzie wraz z windą i ja mam na co dzień otwarte przeglądarki czasami i dwie z różnymi ilościami kart + jakieś drobne softy w tle z których nie chce wyłączać i w End Game w tej grze przy olbrzymich populacjach razem spokojnie 40GB+ leci z ramu przy kilku godzinnych sesjach Biorąc pod uwagę, że jeszcze całkiem niedawno RAMki były tanie jak barszcz to szkoda było się nie zaopatrzyć w 64GB, aby po prostu było i w określonych sytuacjach gdy trzeba zaalokować więcej nie rzeźbiło po nvme bez potrzeby.
-
Czyli standard jak u 95% ludu co się bawiły VR, ~miesiąc się pobawić i do szuflady, albo dalej do żyda Bo na dłuższą metę nudy i słaba jakość obrazu i odechciewa się tego wyciągać, gierek ciekawych też nie ma na dłuższą metę, a w tych PSVR bez pankace to już w ogóle tragiczny sweet spot i mydło, żaden OLED tego nie uratuje.
-
Oczywiście, że to zależy od nvidii. Ale żadnego zagrożenia da serii pro nie będzie z zwiększenia ilości vram w tych i tak mocno okrojonych 80tkach. Druga sprawa 4080 miał już 16GB, 5080 też 16GB, fg/mfg i pierdolety pochłaniają też vramy. Raczej już nadejdzie czas aby zwiększyć ilość vram w nowej generacji dla tej półki kart. Nie jest to mus, ale raczej bardziej niż mniej prawdopodobne.
-
RTX 6000 pro na blackwellu ma obecnie 96GB vram Sorki te 24GB w 6080 nie będzie żadną konkurencją dla pro nowej generacji który dostanie pewnie 128+ vram Tak samo jak 6090 48 też nie będzie.
-
No i posłuży przy umiejętnym regulowaniu suwaków A realnie nie wiesz co będzie, bo nvidia może wydać nowy DLSS, lepszy tylko dla 60xx, dodatkowo może się obudzą i zamiast przyrostów na poziomie ~15-20% jak miałeś z 4080 na 5080 dostaniesz 40-50% z 5080 na 6080 i nagle jak patrzysz na ustawienia ultra w nowych gierkach to taki 6080 odjedzie w kosmos, niezależnie od tego czy taka 5080 ma 16GB vram czy 24GB.
-
Balance(1253p) do 4k to i tak znacznie wyższa baza niż np. quality(960p) do 1440p. Nawet performance do 4k ma render z 1080p Ale oczywiście to wszystko to mniejsze lub większe kompromisy.
-
Mocniejszy DLLS po prostu Nie wiesz co będzie przy 60xx Po niezbyt udanym Blackwellu można być pesymistycznie nastawionym, ale równie dobrze nvidia może zaskoczyć większymi wzrostami w kolejnej generacji, nowymi pierdoletami AI, lepszym DLSS(FG/MFG) dostępnym tylko dla nowej generacji i nagle się okaże, że jednak serie 40xx i 50xx i nawet 5090 z 32GB vram będą dostawać wciry w nowych gierkach Nie ma co patrzeć za daleko przyszłościowo bo nie wiesz co nvidia wywinie w kolejnej generacji.
-
Nie biorę takich śmieci Ale do biurowo-indyczego kompa się nada, albo jak faktycznie ktoś pracuje na softach co wymagają po prostu większej pojemności ramu to wtedy takie 4x32GB jak znalazł, a sama wydajność nie jest kluczowa tylko ilość.
-
@tomcug Ale grałeś pewnie w 1440p, bo z PT + FG i skalowanie do 4k z dlls bufor ultra textury nie styknie, trzeba by do high obniżyć i już z lupą znajdzie różnice w texturach, ale z lupą No chyba, że coś zoptymalizowali w tej grze od czasu dodania PT. Ale ogólnie 16GB dzisiaj styka do skalowania nawet do 4k. Nie licząc sporadycznych przypadków jak Indiana, pewnie CP2077 z modami by zapchał te 16GB, MFS też. Co będzie jak wyjdzie kolejna generacja, pewnie już z tymi 16GB nie będzie tak kolorowo i wtedy wymianka na nowy model z większą ilością Vram.
-
Pasuje do tego traktorka i ładnie się zgrywa z niebieskim Dobra robota @tomcug @wallec Weź coś napisz na chacie na głównej
-
Z padami to ogólnie oprócz jakichś świrowań z połączeniami, które okazjonalnie mogą się trafiać. Niektóre myszki i ich softy też potrafiły świrować tak btw. To każdy pad jest inny każdy ma inną martwą strefę i inaczej nastawy na stock ustawione, więc coby nie było trzeba wziąć soft i ustawić pod swoje preferencję. Cyclone 2 na stock w ogóle nie nadawał się dla mnie do użytku, precyzja była tragiczna na analogu, dopiero jak w sofcie obniżyłem martwą strefę itd. to ten pad zaczął być responsywny i zacząłem go czuć. Gdzie mam 2 różne modele 8bitdo i one już na stock są nieźle skonfigurowane, oczywiście nie idealnie bo to są osobiste preferencje. Itd. masa innych controlerów. Nie ma co się rozpisywać. Ale ogólnie nie miałem go zbyt dużo czasu testować, za dużo tych padów mam W każdym razie w tej grze mi potrafił świrować, ale nie mam czasu na razie na szukanie przyczyn. Obecnie gram w inne gry, na m+k.
-
Gosu to wbrew pozorom całkiem spoko chłop, ale miewa swoje humory Jak był na pclabie to były piękne czasy, co tam się działo w wątku GPU, aż kurz leciał
-
Wystarczy jakaś mroczniejsza gierka, CP w nocy, resident etc. niebo, a ziemia. Ale kto nie widział na oczy na własne oczy i nie porównywał to nie będzie tego wiedział.
-
Jaki telefon, ja na prawilnym kompie siedzę jak przystało , bigos się prawie sam gotuję na wolnym ogniu, a ja gram w gierki i w przerwach coś skrobnę na forumie
-
Pisałem niedawno na czacie. LCD VA Samsunga po 3 latach już wypalenia podświetlenia na rogach zaczęły się pojawiać, z czasem było jeszcze gorzej, no i okropne DSE, nie da się tego porównać do bandingu na oledach Banding przy tym to pikuś. Oled C9 z 2019 do dziś spoko działa, podobnie jak C2 z 2022.
-
Ta wiem, ale dziwnie to brzmi jak przychodzi do momentu gdzie musi powiedzieć, że jednak AMD lepiej wypada @wallec znalazłby kilka rzeczy w tym materiale które mógłby walcować
-
Nawet Gosu, na pclabie znany jako Tylkotak co prawda z małymi bólami, ale uznaje wyższość AMD w gierkach w dzisiejszym topie cpu do giercowania
-
Z maski jest chyba ogólniej łatwiej bardziej widzisz przód trasy i szybciej można reagować. Ale dużo w to nie grałem. @j4z Co do twoich stutterów co pokazywałeś na filmiku, absolutnie takich nie miałem. Po pierwszym odpaleniu gierki włączyłem tą trasę co ty stuttery pokazywałeś w deszczu. Na pierwszym przejeździe po pierwszym odpaleniu gry miałem 2 micro przycinki widoczne, ale nie tak długie i mocne jak u ciebie to wyglądało, marginalne. Gra się układała widocznie. Następnie z 7 razy pokonałem różne odcinki na tej trasie już bez przycinek. Później wyłączałem grę i włączałem dalej git. Co ciekawe jak testowałem pada Cyclone 2, nie wiem o co chodzi i dla czego nie mam czasu się tym teraz bawić, ale pojawiły się jajca. Pada testowałem na kablu i miałem micro rozłączenia pada podczas gry, co właśnie powodowało takie dłuższe stuttery, przycinki w grze. Jeździłem jeden i ten sam odcinek, zmieniając pada na 8bitdo na którym było czysto, zero przycinek. Następnie zmieniałem na cyclone 2 i przycinki, micro rozłączenia pada to powodowały. Powtarzałem to wielokrotnie i za każdym razem było to samo Gdzie w innych grach pad (cyclone 2)wydaje się działać ok, ale za mało go jeszcze testowałem, aby na 100% stwierdzić.
-
@wallec Musisz mieć zapasowego kompa, albo zapasowe kostki w szufladzie Sklep na rękojmi jak najbardziej może oddać ci kasę jak produkt będzie wielokrotnie droższy niż zapłaciłeś x czasu temu. Inna sprawa, dużo pewniej wysłać po prostu samemu na gwarancję bezpośrednio do producenta.
-
Oczywiście, jak na razie jest totalne nabrać wody w usta. AMD grzecznie wymienia wszystkie upalone procki niezależnie na jakim mobo się upaliło Oczywiście tak powinno być, ale brak konkretów z jakiego powodu one padają to trochę lipa.
-
@Wallec działają i mają moc W zasadzie z gówna bata nie ukręcisz jak mawiają Są jakieś drobne kilku % przyrosty po optymalizacji timingów, ale dalej dla takiego KCD2 to jest kropla w morzu. Jak wyżej na teście z PCGH, 8 rdzeni mieć najlepiej, ale i tak taki bez X3d 9700X to dalej zdecydowanie mało jak ktoś chce latać na wyższych fpsach. A do tego ogólnie miasto Kuttenberg i tak w zdecydowanej większości jest nieźle zoptymalizowane od strony CPU, większe jaja się dzieją na polach, w okolicach małych miasteczek co chwilę się trafia na miejsca gdzie cpu jest dociskane
-
@MarcoSimone Szansa na to pewnie jest porównywalna do trafienia 6tki w totka Najlepsi spece na świecie nad tym się głowią i nie wiedzą co jest grane. Albo wiedzą tylko nie powiedzą Ogólnie w tym nowym biosie ponoć sporo pozmieniali. Jak padnie drugi procek to będę myślał, może już wyjdzie wtedy nowy Intel i w końcu będzie wart uwagi
