Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    3 612
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    103

Treść opublikowana przez tomcug

  1. Na przykład zakaz pisania na kilkadziesiąt godzin
  2. Ale ja już o tym pisałem, co jest wadą Blackwella (nierówna wydajność w grach), po co mam się powtarzać?
  3. Skończcie tę "dyskusję", zanim wlecą prezenty.
  4. To są RX 570, w Chinach ten model się nazywał RX 580 2048SP
  5. Coś niewiele widać na tym zdjęciu Ale sekcja wytrzymie, czy BIOS jest pasujący nie wiem, inni lepiej siedzą w temacie, to powinni wiedzieć.
  6. Chyba, że wgrywają BIOS-y 450 W do tanich kart
  7. Pałowanie poboru prądu o 25% + grzejnik w pokoju, żeby wycisnąć 20% zamiast 15%, świetny pomysł
  8. Różnica wydajności między Samsungiem a Hynixem to 1-2%. Absolutnie bez znaczenia, a ludki robią z tego aferę
  9. Według uznania, może trzeba, może nie, sam oceń
  10. Nie wiem, musiałbym to sprawdzić. Ale dobry pomysł, masz plusika za niego
  11. Kilka godzin przerwy Wam nie zaszkodzi, spędźcie je na słońcu czy gdzie chcecie, bo atmosfera tutaj za gorąca.
  12. To można w panelu sprawdzić I na tym koniec OT.
  13. Zgadza się, nie ma limitu. A Ty mogłeś to sam sprawdzić, a nie się pytać
  14. Przeniosłem do odpowiedniego działu.
  15. A ja Ci tłumaczę po raz kolejny, że nie da się zrobić testu, który pokaże to, co Ty byś chciał dostać. Z przyczyn, które wymieniłem wcześniej. Inny forumowicz napisał Ci też, jak należy dobierać CPU do GPU.
  16. Różnie z tym bywa. Takie Killing Floor 3 ma kosmiczne wymagania i zejście z detali ultra na średnie wcale nie daje kosmicznych przyrostów. Dopiero na niskich jest duży kop, kiedy gra zaczyna wyglądać jak
  17. W dalszym ciągu nie rozumiesz, że niczego to nie wniesie. Tak jak pokazałem w felietonie, na balans CPU/GPU wpływa konkretne miejsce testowe, użyte GPU, warunki testu (np. pora dnia), rozdzielczość oraz detale. Nie da się zrobić uniwersalnego testu dla tysięcy możliwych kombinacji, gdzie każda daje inny balans CPU/GPU, a pokazywanie ultrawąskiego wycinka rzeczywistości to tylko mącenie w głowach, a nie pokazywanie faktów.
  18. I co to wniesie? Na słabym GPU obniżasz detale i rozdziałkę, włączasz skalery, itd., i w dalszym ciągu potrzebujesz CPU.
  19. @Doamdor Problemem Aldera w grach jest bardzo nierówna wydajność. Ale są gierki, gdzie te proce wypadają dobrze albo nawet bardzo dobrze. Jeśli wierzyć Unboxedom, to w BF6 jest dobrze.
  20. Największym problemem tych GPU to była marna wydajność po włączeniu MSAA. Czyli problem, które dzisiaj nikt by nie zauważył nawet. Czasy się zmieniają Ameryki nie odkryłeś, że to zależy od gry. Ale GPU robi się pod to, jakie gry są tworzone, a nie jakieś hipotetyczne z mokrych snów FuckTAA. W obecnych grach zapotrzebowanie na ROP-y nie jest kosmiczne i to każdy może sobie sprawdzić samemu, jaki Ci side napisał. Już ziomek z YouTuba pokazał, jak się zachowuje mentalna dzieciarnia FuckTAA - pożreć się ze wszystkimi, którzy nie dostrzegają mojego geniuszu, tępa ciemnota, która nie zasługuje na to, żeby ze mną dyskutować! Ciężko traktować poważnie ruch, który na takowe traktowanie nie zasługuje. Ponownie Ameryki nie odkryłeś, to że rdzenie Jaguar będą mocnym hamulcowym, wiedział każdy rozsądnie myślący człowiek. Zmarnowano dogodny moment na co? Na to, żeby tkwić w skansenie, a nie iść w rozwój technologiczny? O tym, że RT to przyszłość grafiki w grach, wiedziano od nastu lat, jedynie było kwestią tego, kiedy GPU będą w stanie to ogarnąć. Pisałem wielokrotnie, że VR mnie nie obchodzi i nawet się na tym nie znam, więc bez odpowiedzi.
  21. Tak, 1 P-cojone musi zostać włączony. Koligacja dla każdej gierki na wszystkie E musi być zrobiona.
  22. 6v6 to mógłbym zrobić, bo mam 245K, jedynie dwa 285K wysłałem. Raczej myślałem o 8v8, ale to chyba i tak nie powinno mieć wpływu na wyniki P-core vs E-core.
  23. Na razie nie mam takiej możliwości, na jakiś czas rozstałem się z Arrow Lake (fizycznie nie mam procesorów u siebie).
  24. Ale Ty zdajesz sobie sprawę, że wsadzając wolniejsze GPU od RTX 5090 wyniki będą takie same? Dopóki GPU nie osiągnie 100% wykorzystania, wyniki CPU się nie zmieniają. Tak więc oczywiście, wsadzisz tam ziemniaka RTX 5050, to spadnie FPS, ale wsadzisz 5080 czy coś podobnego, to dalej będzie to samo.
  25. @Sidr W jaki niby sposób wprowadza w błąd? Tak się właśnie robi testy CPU - ma nie być wąskiego gardła ze strony GPU. A, że odbiorcom takich testów się wydaje, że testowanie w 1440p albo 4K pokazuje coś więcej, tudzież jest w ogóle sensowne, nie oznacza, że tak jest. Robiłem na ten temat dość obszerny felieton, który pokazuje, że to wcale nie jest taka oczywista sprawa: https://ithardware.pl/artykuly/czy_warto_testowac_cpu_w_4k_felieton-33663.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...