-
Postów
3 608 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
103
Treść opublikowana przez tomcug
-
GPU nie przyjmuje biosu ze zmienionym limitem mocy
tomcug odpowiedział(a) na Pentium D temat w Karty graficzne
Nic mi nie wiadomo o tym, żeby RX 470 się odblokowywał, shadery zostawały obcięte. Nic takiego nie miało miejsca To, że jakiś soft źle odczytywał bez sterów, to nic nie znaczy. Ja mam Vegę 56, co w GPU-Z ma 4096 shaderów. Ma tyle w rzeczywistości? Nie. -
GPU nie przyjmuje biosu ze zmienionym limitem mocy
tomcug odpowiedział(a) na Pentium D temat w Karty graficzne
RX 560 tylko niektóre sztuki się odblokowywały. Natomiast RX 480 w pośpiechu robili wersję 4 GB, blokując 4 GB BIOS-em i to też się szybko skończyło i późniejsze karty były fizycznie z 4 GB VRAM. -
GPU nie przyjmuje biosu ze zmienionym limitem mocy
tomcug odpowiedział(a) na Pentium D temat w Karty graficzne
Od dawna GPU tną laserowo, więc nic się nie odblokuje. A HD 6950 odblokowanego na 6970 mam do dzisiaj -
GPU nie przyjmuje biosu ze zmienionym limitem mocy
tomcug odpowiedział(a) na Pentium D temat w Karty graficzne
To masz odpowiedź. Jak pisałem wyżej, z jakiegoś powodu nie bangla ten BIOS w ogóle zmodyfikowany. Spróbuj gotowy BIOS z wyższym limitem, może być nawet od 580-tki, nie będą po prostu shadery aktywne w komplecie. -
GPU nie przyjmuje biosu ze zmienionym limitem mocy
tomcug odpowiedział(a) na Pentium D temat w Karty graficzne
Uruchom windę w trybie awaryjnym, to się na 100% przekonasz, czy to nie to No i najważniejsze - jest obraz z BIOS-u na zmodowanym VBIOS-ie? -
GPU nie przyjmuje biosu ze zmienionym limitem mocy
tomcug odpowiedział(a) na Pentium D temat w Karty graficzne
Jak od razu po restarcie pikało, to przecież bez związku z tym, co w systemie ustawione. -
GPU nie przyjmuje biosu ze zmienionym limitem mocy
tomcug odpowiedział(a) na Pentium D temat w Karty graficzne
Miałem taki problem na RX 5600 XT po odblokowaniu BIOS-u RBE (żeby OC można było zrobić). Okazało się, że z takim zmodyfikowanym BIOS-em karta nie działała na płytach ASRocka, na ASUS-ach działała -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
tomcug odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Drobne detale i szczegóły, których Unreal Engine 5 nie robi z automatu... więc ich nie ma -
Może oczekują, aż im doślesz opłatę za rozpatrzenie sprawy
-
AIO jest lepsze, nie ma co dyskutować Przerabiałem różne coolery, wiadomo na powietrzu pompka nie może hałasować (bo jej nie ma ), ale dobrze ustawione dobre AIO rozgniata chłodzenia powietrzne przy lepszej kulturze pracy.
-
Chyba nigdy za dużo
-
Jak już, to pod kątem ekspedycji 0, czyli wszystkiego, co się działo tuż po rozdarciu Lumiere oraz niedługo po nim. To chyba jedyna sensowna opcja, choć i tak nie do końca, bo ogólna historia ekspedycji 0 i tak została opowiedziana.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
tomcug odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Podwaliny w kierunku kolejnego zamknięcia wątku widzę już położone -
Tego to już nie wiem. Miało być w grach i tak właśnie będzie.
-
Na 7000 ustawiony jest RAM.
-
Oczywiście, że jest, skoro ręcznie ustawione zegarki. W Cinebenchu trzyma.
-
Nie ma takiej potrzeby, to ustawienia do bardzo konkretnego testu wydajności dwóch rodzajów rdzeni. Po prostu muszą mieć tyle samo MHz, a ile dokładnie, to już bez znaczenia.
-
Da. Paczkę tekstur uber ultra 64K
-
Killing Floor 3 masz to samo, Sylwester wrzucał stronę wcześniej czy dwie Nowe gierki na UE5 nie leżą Blackwellowi
-
@Karro Machina gotowa, rdzenie ustawione na 4600 MHz, czyli tyle ile mają fabrycznie małe. Co wyjdzie, zobaczymy.
-
Zobaczymy. Ja za takie rzeczy nie odpowiadam, wróci Jacek z urlopu, to się okaże co i jak.
-
Na przykład zakaz pisania na kilkadziesiąt godzin
-
Ale ja już o tym pisałem, co jest wadą Blackwella (nierówna wydajność w grach), po co mam się powtarzać?
-
Skończcie tę "dyskusję", zanim wlecą prezenty.
-
To są RX 570, w Chinach ten model się nazywał RX 580 2048SP
