Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    3 608
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    103

Treść opublikowana przez tomcug

  1. Nic mi nie wiadomo o tym, żeby RX 470 się odblokowywał, shadery zostawały obcięte. Nic takiego nie miało miejsca To, że jakiś soft źle odczytywał bez sterów, to nic nie znaczy. Ja mam Vegę 56, co w GPU-Z ma 4096 shaderów. Ma tyle w rzeczywistości? Nie.
  2. RX 560 tylko niektóre sztuki się odblokowywały. Natomiast RX 480 w pośpiechu robili wersję 4 GB, blokując 4 GB BIOS-em i to też się szybko skończyło i późniejsze karty były fizycznie z 4 GB VRAM.
  3. Od dawna GPU tną laserowo, więc nic się nie odblokuje. A HD 6950 odblokowanego na 6970 mam do dzisiaj
  4. To masz odpowiedź. Jak pisałem wyżej, z jakiegoś powodu nie bangla ten BIOS w ogóle zmodyfikowany. Spróbuj gotowy BIOS z wyższym limitem, może być nawet od 580-tki, nie będą po prostu shadery aktywne w komplecie.
  5. Uruchom windę w trybie awaryjnym, to się na 100% przekonasz, czy to nie to No i najważniejsze - jest obraz z BIOS-u na zmodowanym VBIOS-ie?
  6. Jak od razu po restarcie pikało, to przecież bez związku z tym, co w systemie ustawione.
  7. Miałem taki problem na RX 5600 XT po odblokowaniu BIOS-u RBE (żeby OC można było zrobić). Okazało się, że z takim zmodyfikowanym BIOS-em karta nie działała na płytach ASRocka, na ASUS-ach działała
  8. Drobne detale i szczegóły, których Unreal Engine 5 nie robi z automatu... więc ich nie ma
  9. Może oczekują, aż im doślesz opłatę za rozpatrzenie sprawy
  10. AIO jest lepsze, nie ma co dyskutować Przerabiałem różne coolery, wiadomo na powietrzu pompka nie może hałasować (bo jej nie ma ), ale dobrze ustawione dobre AIO rozgniata chłodzenia powietrzne przy lepszej kulturze pracy.
  11. Chyba nigdy za dużo
  12. Jak już, to pod kątem ekspedycji 0, czyli wszystkiego, co się działo tuż po rozdarciu Lumiere oraz niedługo po nim. To chyba jedyna sensowna opcja, choć i tak nie do końca, bo ogólna historia ekspedycji 0 i tak została opowiedziana.
  13. Podwaliny w kierunku kolejnego zamknięcia wątku widzę już położone
  14. Tego to już nie wiem. Miało być w grach i tak właśnie będzie.
  15. Na 7000 ustawiony jest RAM.
  16. Oczywiście, że jest, skoro ręcznie ustawione zegarki. W Cinebenchu trzyma.
  17. Nie ma takiej potrzeby, to ustawienia do bardzo konkretnego testu wydajności dwóch rodzajów rdzeni. Po prostu muszą mieć tyle samo MHz, a ile dokładnie, to już bez znaczenia.
  18. Da. Paczkę tekstur uber ultra 64K
  19. Killing Floor 3 masz to samo, Sylwester wrzucał stronę wcześniej czy dwie Nowe gierki na UE5 nie leżą Blackwellowi
  20. @Karro Machina gotowa, rdzenie ustawione na 4600 MHz, czyli tyle ile mają fabrycznie małe. Co wyjdzie, zobaczymy.
  21. Zobaczymy. Ja za takie rzeczy nie odpowiadam, wróci Jacek z urlopu, to się okaże co i jak.
  22. Na przykład zakaz pisania na kilkadziesiąt godzin
  23. Ale ja już o tym pisałem, co jest wadą Blackwella (nierówna wydajność w grach), po co mam się powtarzać?
  24. Skończcie tę "dyskusję", zanim wlecą prezenty.
  25. To są RX 570, w Chinach ten model się nazywał RX 580 2048SP
×
×
  • Dodaj nową pozycję...