Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    3 613
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    103

Treść opublikowana przez tomcug

  1. Oficjalnie w 13. generacji od i7 w górę jest Raptor, w 14. tak samo. W 13. poniżej Raptor to tylko 14600K oraz 14600KF, w 14. cztery modele: 14600, 14600T, 14600K, 14600KF. Ale istnieją takie dziwadła jak np. 13400 na rdzeniu B0, ale jak to wygląda od strony praktycznej nie wiem, nie miałem takiej sztuki. Czy np. dodatkowa cache L2 z Raptora jest w pełni odblokowana, czy zablokowana, tego nie wiem.
  2. Bo to korpo, które ma listę wytycznych do "odhaczenia" w każdej robionej przez siebie grze, a nie mała firma stawiająca na nieskrępowaną kreatywność.
  3. Nie jestem przekonany. Ice Tea od Liptona niby wyłącznie stewia w składzie jako słodzik, a mnie smak nie przekonuje tego napoju po zmianie. Ale jak Tobe czy komuś innemu pasuje smak stewii, to wierzę na słowo.
  4. Te napoje bez cukru (albo z obniżoną zawartością), ale za to na sukralozie, stewii, itd., dla mnie w smaku są beznadziejne i do tego nieprzyjemny posmak. Teraz piję tylko wodę, w sumie zdrowiej
  5. Wgraj sobie moda na poprawę wydajności PT, FSR 4 na wydajność i może będzie to grywalne w 1080p
  6. To popsuły dziady, cóż za zaskoczenie Tak czy inaczej, te ustawienia nie mają wpływu na nic z włączonym PT.
  7. To widocznie w nowym patchu to popsuli. Ja już nie aktualizuję, bo po co.
  8. Jaka wersja gry? U mnie na 2.21 znika.
  9. Zapisz ustawienia, to zniknie. To, że przed zapisaniem możesz coś tam zmienić, nie ma żadnego wpływu na grafikę oraz wydajność. Masz odpalone PT, to jest PT i koniec kropka.
  10. 2K to mniej więcej 1920x1080 będąc w pełni poprawnym.
  11. Jako tako, ale w wymagających miejscach i tak poniżej 60 FPS spada
  12. Nie masz racji, więc się nie kłóć. Jak przestawisz wajchę PT i zaakceptujesz ustawienia, to detale RT znikają i nie ma absolutnie żadnego znaczenia, co tam wklepałeś, i tak włączone jest PT (pełen pakiet efektów w maksymalnej jakości).
  13. Aż z ciekawości poobserwuję, czy na pewno
  14. Bo to jedynie formułka dla podbicia własnego ego, że jakiegoś "ciemniaka" forumowa "śmietanka" ma w zignorowanych, a nie chodzi o to, żeby naprawdę ich postów nie czytać i na nie nie odpowiadać
  15. Czyli jak pisałem już wcześniej 12400(F)
  16. Nie, jak ustawisz tekstury 8 GB na karcie z małą ilością VRAM, to FPS leci na pysk powyżej 1080p. Także trzeba ten VRAM mieć do maksymalnych tekstur Co więcej, seria RTX 5000 notuje dużo bardziej brutalne spadki przy zapchanym VRAM niż RTX 4000, to taka inna ciekawostka. Bez większego znaczenia praktycznego, bo przy zapchanym VRAM i tak nie da się grać nawet na najnowszym procu z PCIe 5.0, ale tak jest.
  17. Czyli, że dadzą swoje 100 obietnic na 100 dni? Z takim samym skutkiem?
  18. No bo generalnie sporo żre, na kartach z 8 GB VRAM trzeba ustawić paczkę tekstur 2 GB zamiast maksymalnej 8 GB, dopiero wtedy jest dobrze. Inna sprawa, że te tekstury 2 GB wyglądają tak samo jak 8 GB W Wieśku sporo VRAM zżera dopiero z włączonym RT, ale też nie jest tak, że bez 16 GB nie podchodzić.
  19. Ja tam widzę, że on CUDA zaznaczył. Opcja reguluje, czy obciążenia GPGPU mogą korzystać z pamięci pozalokalnej, dla gracza bez znaczenia. W niezmodowanych sterach i tak nawet tej opcji nie ma Przecież te łatki bezpieczeństwa nic nie wnoszą, Fermi chyba też miało takie przez jakiś czas EDIT: A nie, przepraszam, to Kepler był.
  20. Na 5060 Ti też możesz dać DLSS P i też FPS wzrośnie
  21. tomcug

    Ryzen 7700 i cinebench r23

    Programowo na 100% nie sprawdzisz. Wbijesz te timingi, to się przekonasz. Jak nie wstanie, to Hynix M-die.
  22. tomcug

    Ryzen 7700 i cinebench r23

    Liczy się nie model pamięci, tylko na jakich kościach one są. Jeżeli Twoja pamięć jest na Hynix A-die, to ruszą te timingi.
  23. Stare gry bez żadnego AA też wyglądają do dupy. Różnica taka, że tam MSAA się sprawdzało i nadal się sprawdza, jak ktoś odpali w 2025. Natomiast w nowych się nie sprawdza i dla TAA nie ma żadnej sensownej alternatywy, bez względu na to, co kultystom z "FuckTAA" się ubzdurało.
  24. Tu nie chodzi o żadne "dziury" w obrazie. Wyłącznie o postrzępione krawędzie, które nawet przy tak wysokim PPI są bez TAA nie do przejścia wizualnie. W ruchu to już w ogóle kaplica, jak te krawędzie migają. Nie jestem. Jedynie na wciskanie MSAA w erze, kiedy już się to rozwiązanie kompletnie nie sprawdza. Odsłużyło swoje, chwała tej technice za to. Ale obecnie to relikt bez żadnej praktycznej wartości.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...