Skocz do zawartości

some1

Użytkownik
  • Postów

    998
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez some1

  1. I co ciekawe na trójce Tesle się skończyły, w nowszych grach nie ma, podobno Tesla całkiem wycofała się z marketingu w grach. Podobnie jak Rolls-Royce. Oczywiście są elektryki innych marek.
  2. Ja z kolei uzbierałem prawie wszystkie auta w 3,4 i 5. Za to tuningu w ogóle nie dotykam, bo do gry z AI offline nie jest potrzebny, najwyżej ściągam jakiś polecany setup z reddita żeby zaliczyć eventy.
  3. Ojtam, to jak nowy sezon w aRPG. Zabawa od nowa.
  4. Nie będzie wsparcia dla VR. Nie wierz w każdą głupotę z czatbota bez weryfikacji.
  5. Wygląda na wyidealizowany nostalgia trip dla amerykanów (żeby nie powiedzieć nostalgia bait). Biorąc pod uwagę jak wyglądała Polska przełomu lat 80 i 90, to więcej nostalgii poczuję grając w Stalkera. Ewentualnie:
  6. Albo Steam Decka. To też "game console".
  7. Jest też masa wątków, gdzie ludzie rozpisują się na różne tematy, których na oczy nie widzieli i tylko teoretyzują... Oh, wait \
  8. Poczekać kilka miesięcy i będzie więcej modeli z tym panelem do wyboru. To nie GPU, że zabraknie.
  9. Szybkie google podaje też, że można przekonwertować go z USB do SATA dolutowując kable do odpowiednich pinów i modyfikując PCB, albo wymieniając całe PCB na takie od kompatybilnego dysku SATA. Ale jeśli jest na nim coś cennego do odzyskania, lepiej poszukać fachowca.
  10. Tak jest, Asus to raczej wyjątek od reguły. Co nawet jest im wytknięte w recenzji, wystarczy doczytać a nie kręcić burzę na forum. Z drugiej strony skoro monitor i tak jest przeznaczony do rozrywki a nie pracy biurowej, to takie ustawienie może i ma jakiś sens. Tak samo jak większość gejmingowych monitorów ma domyślnie włączony szeroki gamut.
  11. Gigafactory pracowało na zmniejszonej mocy przez dłuższy czas ze względu na niską sprzedaż. Była mowa o dalszym zwijaniu produkcji, nawet ze strony samego zarządu, zwłaszcza kiedy trzeba było negocjować ze związkowcami. https://electrek.co/2026/03/04/tesla-giga-berlin-ig-metall-union-vote-collapse/ Więc teraz jak sprzedaż się rozkręca, nie zwiększą produkcji z dnia na dzień. W Niemczech rusza też nowy program dopłat do EV, który będzie działał wstecz na auta zarejestrowane w 2026 roku: https://www.electrive.com/2026/04/17/germany-new-electric-car-incentive-clears-key-hurdle/
  12. Nie piszę o cenach, piszę o tych twoich rekordach sprzedaży w Europie i porównaniach do poprzedniego roku (fatalnego dla Tesli). Taka to rekordowa sprzedaż, że nadal jest poniżej wyników sprzed dwóch lat. To nie kwestia wiary, tylko analizy finansowej: In Q1, Tesla posted GAAP profits of $491 million. That’s already a depressing number. At its peak in 2023, Musk’s company was averaging four times that number at around $2 billion a quarter. But almost all of Q1 earnings—$470 million after-tax to be exact—flowed from the carbon credits line ($297 million) and gains on trimming its Bitcoin trove ($173 million). Hence, Tesla made only $21 million in what I’ll call its “core” franchises. Over the past two quarters, using this metric, it’s actually lost almost $70 million. Taaa, jak widać na chwilę obecną główne źródło zysków to handel bitcoinem i limitami CO2
  13. Ale zdajesz sobie sprawę, że jak coś spadnie o 50% to musi wzrosnąć o 100% żeby wrócić do poprzedniego poziomu? Tesla notuje takie "rekordy" sprzedaży, że nadal są poniżej wyników z 2024 roku. W 2025 mieli takie tąpnięcie w EU, że jeszcze się nie odkuli. 2024 Q1 - 86000 2025 Q1 - 54000 2206 Q1 - 78000 https://www.acea.auto/files/Press_release_car_registrations_March_2026.pdf https://www.acea.auto/files/Press_release_car_registrations_March_2025.pdf Do tego z ostatniego raportu finansowego wynika, że już praktycznie nic nie zarabiają na produkcji samochodów: https://fortune.com/2026/04/23/tesla-stock-price-earnings-call-outlook/ EDIT: A przy okazji, w UK już planują wprowadzić w 2028 dodatkowy podatek drogowy dla BEV i HEV płacony od liczby przejechanych kilometrów, żeby wyrównać spadek wpływów z opłat paliwowych. https://www.carmoney.co.uk/resources/blog/pay-per-mile-explained Ciekawe kiedy u nas coś podobnego wymyślą.
  14. Cyclone 2 nie ma wibracji w triggerach, co akurat Forza obsługuje.
  15. Tylko co z tego, że ludzi ubywa, skoro wszyscy pozostali ciągną do wielkiej piątki?
  16. Powód może być dość prozaiczny, w Horizon możesz każdym autem zjechać z asfaltu i ciąć na przełaj 300 km/h. Jakby kamera była tak czuła na wstrząsy to kompletnie by się posypała. A zresztą w realu masz "gimbala" w głowie i to co widzą nasze oczy nie trzęsie się tak jak widać później na nagraniach z ręki czy dashcamu. Zawsze jest jakiś balans pomiędzy realizmem a "cinematic experience".
  17. W obu. Australia też jeździ po lewej. W sumie na PC była tylko jedna FH z prawilnym ruchem
  18. Niczego się nie dowiesz z tych porównań, FH4 na Steam pojawiła się 3 lata po premierze, więc nie masz tam premierowego "peaku".
  19. To normalne, effective clock uwzględnia czas, kiedy rdzeń nie ma instrukcji do wykonania.
  20. Różnica jest, właściwie na pulpicie na przesuwającym się tekście szybciej dostrzeżesz różnicę niż w grach, gdzie aż tak bardzo nie zwraca się uwagi na detale w ruchu. Nie jakaś dramatyczna, ale jest. 360Hz to też nie jest górna granica. Prosty eksperyment: zacznij przesuwać jakieś okno na pulpicie i zwróć uwagę przy jakiej prędkości tekst w oknie robi się rozmazany na ekranie monitora. A potem weź zadrukowaną kartkę papieru i zacznij ją przesuwać. Tekst z prawdziwej kartki nadal będziesz mógł odczytać nawet gdy kartka będzie się przemieszczać ze znacznie większą prędkością niż tekst na monitorze. Ludzki wzrok nie współpracuje zbyt dobrze z ekranami typu sample&hold, migoczące CRT były lepsze pod tym względem.
  21. Zamiast wymuszać MFGx4 wymuszasz DMFG i ustawiasz jaki chcesz mieć maksymalny mnożnik. To się wybiera w tym samym miejscu w nvidia app. EDIT, a nie, nvidia app nie wspiera FG override dla Wiedźmina. No to zostaje grzebanie w Inspectorze.
  22. Nie, po prostu Oktaba na PPC testował DMFG z blokadą FPS a MFG bez. Nie wiem czemu tak zestawił te wyniki, trzeba by go zapytać
  23. Obstawiam że nie, pisałem wyżej. Ale że nie dodaje fejkowych klatek kiedy pokazuje 1x, to widzę i bez OSD.
  24. No i masz: 1-3, 1-4, 1-5 lub 1-6 Patrząc na to, jak algorytm obecnie działa, to prędzej czy później wbije x3 i tak zostanie. Nie każdemu to odpowiada, zwłaszcza przy monitorach z odświeżaniem poniżej 240hz. Dla mnie to wygląda na sztuczne ograniczenie, żeby nie sugerować, że dynamiczne FG działałoby też na kartach poprzedniej generacji
  25. Z 2x na 1x widziałem chyba tylko raz. Ale w drugą stronę że trzyma 1x, a 2x włącza dopiero przy większym dropie fps to dość często. Obstawiam, że FG wtedy nigdy nie jest całkowicie "wyłączony", po prostu nie generuje żadnej dodatkowej klatki w trybie 1x.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...