-
Postów
278 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Vulc
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12
-
Można, ale tutaj nawet od strony czysto biznesowej jest to dyskusyjne przedsięwzięcie. Remake DS, gra będąca tytułem startowym nowej konsoli, zrobionym od podstaw, dwa lata po premierze mógł się pochwalić bodajże 2 milionami sprzedanych kopii. Wynik dla ewentualnego remastera DS3 raczej nieosiągalny. No, ale to już nie nasz problem.
-
Cloud gaming to w obecnej formie nadal proteza i jeśli mają zamiar się w to pchać, niech od razu zaczną kopać sobie dołek. Nie da się zrobić usługi na poziomie, jeśli ma być ona zależna w tak dużym stopniu od stabilności połączenia klienta. O ile ma to jeszcze jakiś sens w przypadku gier singlowych, multi ze swoją specyfiką po prostu się nie sprawdza. A próbowałem się nie raz z Xboksowym cloudem.
-
Remake DS był świetny, Bluepoint faktycznie zrobił kawał dobrej roboty. Od pewnego czasu pracują podobną nad nową grą, ale to nie będzie żaden remake. Jak wyżej, robienie remastera DS3 to bezsensowny pomysł. Gra działa i wygląda bardzo dobrze, dodatkowo jeśli to ma być remaster a nie remake, co oni chcą tam poprawiać?
-
Wszystko przed Tobą. Gra gameplay'owo może się wydawać archaiczna w dzisiejszych czasach, ale klimat ma niepowtarzalny, a zabawa Gravity Gunem się nie starzeje.
-
No tak się kręci, przecież wiesz równie dobrze jak ja, jak to działa. Ludzie wyjdą z Laba, ale Lab... 😉
-
Ale przecież nie tylko o to tutaj chodzi, po co tak uogólniać? Dyskusja poruszała różne kwestie - od sensowności takiej ceny konsoli i tego powodów, po zmniejszającą się różnicę cenową pc/konsola. To są naturalne wątki w takich miejscach i praktycznie każdy temat tego typu wygląda w sieci tak samo. Sony swoją polityką cenową chcąc nie chcąc go wywołało. To kogo stać a kogo nie stać na Pro, nie ma tutaj nic do rzeczy. Stać wszystkich swoją drogą, nie czarujmy się. I tak, bezsensem jest podważanie decyzji co do zakupu tego sprzętu, bo jak już wielokrotnie było powtarzane - kto ma kupić i tak kupi. Nie wiem więc w czym przeszkadzają niektórym takie dyskusje. Przynajmniej jest ruch.
-
Od tego się to powinno zacząć i na tym skończyć. Sony nie pierwszy raz wykorzystuje rynkową przewagę i choć nie można stwierdzić, żeby ją sobie ciężką pracą wywalczyło ( Xbox sam się podłożył), biznes is biznes. Nie ma konkurencyjnej konsoli, nie ma nawet żadnych jej zapowiedzi, mają za to potężną bazę użytkowników. Będą wyciskać hajs z tego położenia do granic możliwości, co widać po braku dysku czy nawet podstawki.
-
To fakt, pamiętam jak odpaliłem Demon's Souls na PS5, druga gra na tej konsoli (bo pierwszą był Astro ) - nowe generacja, nowa moc, wrzucam wiec performance mode i na dzień dobry dostaję solidnego plaskacza. Tryb absolutnie niegrywalny. W Pro powinno być ok, choć to się jeszcze zobaczy ile z oprawy trzeba będzie ucinać, żeby utrzymać 60 fps. Konsole to od zawsze zabawa w kompromisy, niestety.
-
No i super. Zaletą PC jest to, że sam określasz sobie poziom jaki sprzęt ma spełniać. Natomiast dla zwykłych graczy, którzy chcą po prostu ładnie i płynnie, nie trzeba konfiguracji za 8k.
-
Ale przecież do Pro się porównujemy? Pro jest więc okej, a oferujący podobne lub często większe możliwości PC, już jest szrotem? Ja się zdecydowanie zgadzam z tym, że konsola jest nadal tańszym, prostszym i wygodniejszym rozwiązaniem. Mnie nie musisz przekonywać, na konsolach się wychowałem. Mimo wszystko wypada podejść do tematu uczciwie, a nie naciągać argumenty pod tezę.
-
Dobra, przekonaliście mnie, zainstalowałem HL2 i jadę z tematem. Po raz, nie wiem, czternasty? Warto również przypomnieć, że jeśli ktoś nie miał okazji jeszcze zagrać (ponoć tacy ludzie są wśród nas), gra obecnie na Steamie dostępna za darmo. Bardzo dobrze się zestarzała swoją drogą.
-
Tutaj gameplay jest raczej przewidywalny, fajnie jakby pozbyli się drewna z poprzednich odsłon w przypadku strzelania choćby. Największa zagadka to właśnie stan techniczny, o atmosferę i świat mam nadzieję martwić się nie trzeba.
-
Z pewnością nie będzie gorzej, a może być lepiej, ze względu na możliwość dostosowania detali. Uzyskanie większej ilości klatek też jest łatwiejsze. W przypadku Pro mamy już sporo filmików w sieci i tam też często padają słowa, że różnica jest ledwie zauważalna. Wiadomo, z czasem będzie lepiej, ale ciężko spodziewać się cudów, z kotwicą w postaci podstawowego PS5. Nie wiem więc gdzie tutaj leży problem. Jak wyżej, nikt nikogo nie przekonuje do zmiany "obozu". To jest tak samo bezsensowne dziś, jak było od początku tego śmiesznego konfliktu.
-
Super, tyle że jak wyżej pisaliśmy, nie ma to nic wspólnego z realiami. To tak jakby powiedzieć, że średniak to procesor za 2k, kiedy za połowę tej ceny możemy dostać jednostkę, która obsłuży wszystko co jest na rynku i jeszcze zostanie zapas. To nie jest kwestia tego co lepsze, rozmawiamy o suchych cyfrach. Nie rozmawiamy też o tym czy ktoś zobaczy różnicę czy nie, nie wiem co to ma wspólnego z tematem.
-
Może zamiast produkowaniem prześmiesznych kampanii reklamowych, zajęliby się nie wiem... produkcją gier? Przesadziłem, co. Xboksa obecnie trzymam tylko dla Game Passa. Do tego nadaje się świetnie, bo masę dobrych gierek można tam znaleźć. Ciekawi mnie jaką drogą chcą iść w przypadku kolejnej generacji, bo patrząc na wyniki sprzedaży, obecna okazała się średnio zyskowna.
-
Co ma cena najmocniejszej karty na rynku do stanu faktycznego? Wydajność RX7800XT lub trochę droższego RTX 4070 Super, możesz sobie sprawdzić w masie testów. Wszędzie są to karty określane mianem middle range, bo radzą sobie we wszystkich nowych produkcjach bez większego problemu. Karty typu 4090 to zawsze był overkill, tworzony dla pasjonatów grafiki, wyciskających max ze swojego sprzętu przy użyciu wszelkich technologii graficznych. Nijak ma się to do faktycznych wymagań gier, nawet tych średnio zoptymalizowanych.
-
Średnie GPU to jest karta pokroju 7800XT, która pogoni w 60 klatkach wszystkie nowości w 1440p. Nie wiem więc skąd wziąłeś 6-8 tysięcy. Jeśli nadal mamy się bawić w porównania, bo jak widać ten wątek cały czas cieszy się zainteresowaniem, róbmy to uczciwie. Z tym się zgodzę, wymagania często są oderwane od rzeczywistości. Aczkolwiek w tym przypadku wynika to z rozgoryczenia, bo ludzie przyzwyczajeni do konsolowych standardów cenowych, zwyczajnie nie wiedzą z czego wynika taki wzrost ceny, prócz oczywiście chęci napchania kabzy przez Sony.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Może teraz łatwiej przyjdzie Ci zrozumieć ludzi, którzy nie chcieli tracić kasy i 50h w grze, aby potwierdzić to co wiedzieli od samego początku. -
Polecane wentylatory - testy, opinie, dyskusja.
Vulc odpowiedział(a) na Kelam temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Dokładnie tak. Oczywiście testowałem wentyle luzem, bez dokręcania do obudowy. Jest znacznie lepiej. Może wentylatory po prostu tak mają, a ja wymagam zbyt wiele? Zresztą, podpinam dźwięk, może będzie łatwiej zrozumieć o czym mówię. https://whyp.it/tracks/225869/recording-8?token=ge9HP Na stałe. Cała konstrukcja wydaje się stabilna. Zawsze po zmianie obudowy instaluję FanControl, robię testy i dostosowuję krzywe. Tak, zwiększa się wraz z prędkością, wyżej podpiąłem nagranie. Tyle, że nieregularną pracę słychać już od 30-40% prędkości wentylatora. -
Polecane wentylatory - testy, opinie, dyskusja.
Vulc odpowiedział(a) na Kelam temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Sęk w tym, że jak zdejmę boczny panel w całości, nic to nie zmienia. Przy założonym, wentylatory od kratki są dobre 2 cm. Ten dystans brzmi za to nieźle, ale też nic z tego - na dolny wentyl zachodzi karta graficzna, mam tam może 2mm miejsca. -
Polecane wentylatory - testy, opinie, dyskusja.
Vulc odpowiedział(a) na Kelam temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Mam drobny problem z wentylatorami, może ktoś ma takiego samego jobla na tym punkcie i będzie w stanie pomóc. Obudowa Phanteks XT View, dwa boczne wentylatory zasysające powietrze do środka, pracują nierówno. Objawia się to nieregularny buczeniem, przy czym nie ma znaczenia jaki model wentylatora jest w tym miejscu zamontowany. Testowałem Arctic P12, CM Mobius, fabrycznie były w tym miejscu Phanteksy M25. Przy każdym wygląda to podobnie, tyle że częstotliwość buczenia jest inna. Pozostałe wentylatory, czyli zamontowany z tyłu i trzy od chłodzenia wodnego, pracują bez zarzutu. Biorę oczywiście pod uwagę fakt, że to może być problem z obudową (wibracje, obieg powietrza), choć nie wiem za bardzo co tutaj więcej mogę zrobić. Gumowe dystanse między wentylem a obudową? Jutro przyjadą jeszcze dwa CM Sickeflow na testy. -
Jeśli nie odstraszają Cię symulatory chodzenia, zdecydowanie warto sięgnąć po Niezwyciężonego na podstawie książki Lema o tym samym tytule. Niezwykła gra. Świetnie wykonana, z dobrymi dialogami, a przede wszystkim - oddająca ducha oryginału. Prey to też kosmos, trochę horroru i tajemnicy i elementy metroidvanii. Z gier w stylu Residentów masz oczywiście obie części Alana Wake'a, czyli właśnie horror tajemnice i zarządzanie zasobami. Plus wydany niedawno Silent Hill 2 Remake.
-
Problemem Metro był fakt, że uparto się na archaiczne rozwiązania w nowoczesnej grze, czyli niemego bohatera. Przez co faktycznie można odnieść wrażenie, że gada się z jakimś autystycznym osobnikiem. Z tego co pamiętam próbowano nawet dorobić do tego jakieś fabularne uzasadnienie.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ależ ja o tym wiem, że to inna osoba. 😏 Freelancer? Nie bardzo. Ponad 100 tekstów dla serwisu w ciągu 10 lat. Nie czarujmy się, to jest właśnie twarz IGN'u. Byle komu nie daje się takich gorących kawałków. -
W sensie w następnym? Z taką kolejką to faktycznie jest co robić. Moja jest równie długa, ale przestałem się przejmować. Życia nie starczy, doby nie rozciągniesz. Różnica jest taka, że gier typowo od Sony już raczej na mojej tapecie nie ma. GoT mnie tak wymęczył, że Yotei na premierę nie kupię. Fanem pająka nigdy nie byłem. Ratchet&Clank? Nie, Jak&Daxter. O ironio, Death Stranding 2 jest takim najbardziej exowym tytułem na horyzoncie. Czas gier na wyłączność dobiega końca i tego mi będzie najbardziej brakować. Atmosfery podczas E3 i innych branżowych imprez, komentowanych na żywo na forum, gdzie wychodząc na chwilę do klopa, musiałeś nadrabiać 4 strony absolutnie topowych pocisków. Well, z wiekiem człowiek się robi sentymentalny.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 12