-
Postów
275 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Vulc
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ale mamy też wady. 😇 -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Taash padła ofiarą swojego "twórcy", tego w jaki sposób przedstawiono Qunari w tej grze (w tym stylu artystycznym) i błyskawicznego wypłynięcia filmików z nią w roli głównej. Ona nie miała żadnych szans od samego początku. Nie ocenia się książki po okładce, ale wystarczy spojrzeć na nią i posłuchać dialogów. Przy czym nie mówię absolutnie o elementach woke, odłóżmy je na chwilę na bok. Nie mam żadnych powodów być uprzedzonym do jakiejkolwiek postaci w tej grze, ale to co widziałem się po prostu nie klei. Może mnie wyprowadzisz z błędu, może nie. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Zakładam, że chodzi o poziom wykonania poszczególnych elementów i całokształt. Ja też często to robię, w obrębie innych serii. Nie wymagam, żeby gra robiona w innych czasach, dla innej publiki, była jej kopią. Są różne drogi do osiągnięcia dobrych efektów. A wspomnianego gościa nie trawię. Manieryczny głos, porównania na poziomie przedszkola, tani populizm, 10 minut reklam jakiegoś szajsu - można mieć różne opinie o tej grze, ale to nie wygląda na "recenzję" godną uwagi. -
Dupy nie urywa, ale ten one linery nawet czasem siadają. Wypisz wymaluj gra do Game Passa. Płacić to nie, ale "za darmo" to i ocet słodki.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Jak porównywać to do najlepszych. Czy to do innej gry, czy też w obrębie danej serii. Co w tym dziwnego? Origins ma 15 lat, nie 30. A choćby tutaj to same młodzieniaszki nie siedzą. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
No właśnie, gdyby. Gdyby dali lepsze dialogi, dojrzalsze postaci, gdyby pozostali przy klasycznej oprawie i formule dark fantasy, gdyby nie blokowali przedpremierowego dostępu do gry, gdyby prowadzili bardziej umiejętny marketing, gdyby nie zwolnili w tzw. międzyczasie utalentowanych pracowników, gdyby nie uprościli niektórych kluczowych mechanik, oferując niewiele w zamian. Wątek wyglądałby zapewne trochę inaczej. Tam naprawdę ktoś fest nie ogarnia jak działa internet, a ludzie tylko czekają, żeby im się dobrać do dupy. Sami się podali jak na srebrnej tacy, na kształt prosiaczka z jabłkiem w pysku. Rzeczy, które można było za pomocą odrobiny subtelności przemycić tylnymi drzwiami, z miejsca trafiły na pierwsze strony, a później już poszło z górki. To co ta gra ma faktycznie do zaproponowania, szybko przestało kogokolwiek interesować. Nigdy się nie nauczą. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Tak to wygląda. Jeden krok do przodu, dwa kroki do tyłu. A że na tle Inkwizycji miejscami nie jest źle, to akurat nie jest jakieś wielkie osiągnięcie. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
W przypadku dialogów jest raczej zgodność pod tym względem, reszta wiadomo. Jeden rabin powie tak, drugi powie nie. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Dla słownej gimnastyki i chęci poznania innego punktu widzenia. Myślę, że dlatego tutaj jesteśmy i robimy to co robimy. A przynajmniej ja jestem. Choćby w tym wątku są ludzie, z którymi można rzeczowo pogadać i to jest mega. A że temperatura czasem wysoka, dla ex-labowców to raczej żadna nowość. 😏 -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
To też było poruszane, nie jest niczym zaskakującym, że na głośnej premierze robi się wyświetlenia. Blokując dostęp do gry też sobie przyjaciół nie zaskarbisz. 🤷 -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Otóż to. Obcujemy z tym od dawna i rzadko kiedy ktoś z tego powodu kręcił aferę. Niestety wszystko ma swoje granice, a twórców Veilguarda nikt subtelności nie uczył. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
W sensie? Te gry ciężko porównywać, Banishers to produkcja od studia indie, z praktycznie zerowym marketingiem. Wielkość graczy nawet o niej nie słyszała, wystarczy poczytać wątki na Steamie czy Reddicie. Tutaj żadnej afery woke nie było, bo nie było zainteresowania. A wiadomo po co się te elementy grilluje, dla wyświetleń. A jakie inne rozwiązanie niż "nie kupować" masz na myśli? Nie chcę kolejnego Dragon Ejdża w tym stylu, więc mam kupić żeby studio nie umarło czy nie kupić, żeby kolejna gra nie wygląda tak samo? -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
W kwestii Banishers wracamy do punktu wyjścia, czyli realizacji. Gra ma takie elementy, ale podane w mniej inwazyjny, bardziej przemyślany sposób. Tak jak e innych grach od Dontnod. Można to zrobić z głową, można to zrobić za pomocą młotka. Nie wiem co więcej tutaj napisać. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Prawda leży często gdzieś pośrodku. 😉 Myślę, że każdy wie jak to działa, widzi skalę polaryzacji, w tym wypadku i przy okazji innych dużych premier. To od początku był tytuł obarczony wyraźnym ryzykiem. Na własne, EA i BioWare, życzenie. BioWare, bo chcieli "wymyślić koło na nowo", mając prosty przepis do realizacji. EA, bo tak jak znane jest z tego, że zajmują się tylko liczeniem kasy, to tutaj zabrakło kontroli nad całym procesem. -
Spokojnie, takie jazdy podczas wybierania sprzętu, to u mnie już tradycja. Jeśli do tej pory nie zacząłem gadać w tym języku, chyba mi już to nie grozi.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
No cóż, popełniła i teraz poniesie konsekwencje. Ostatecznie może to nam wszystkim wyjść na dobre. Karpyshyn poszedł robić Exodusa, tam można - z braku laku - szukać następcy Masa Effecta. Kłótnia? Nie, zwyczajna wymiana zdań. A że ludzie się ze sobą często nie zgadzają, to chyba nic nowego. To, że krytykują jedną, dwie czy trzy gry, nie znaczy że się wypalili. Znaczy to tylko tyle, że akurat te gry im się nie podobają. Reszta to nadinterpretacja. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Tak jak ci, którzy pisali, że recenzje na Steamie są pozytywne, więc gra musi być dobra. A jak się nie zgadzasz, to jesteś faszystą i szkodnikiem. Rozumiesz już o czym mówię? Dystans, to tylko słowa, które często - bez odpowiedniego kontekstu - tracą sens. Robiłeś dokładnie to samo, sugerując ludziom zmianę hobby, bo krytykują grę, która podoba się Tobie. Wielokrotnie. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Nie łapmy się za słówka, kontekst wypowiedzi był raczej jasny w takich wypadkach. Zarówno w kwestii wstępnej oceny, jak i tego co jest ZAWSZE najbardziej grillowane przy dużych premierach. I tak jak mitem nigdy nie było, że najłatwiej jest ocenić grę poprzez bezpośredni kontakt, tak i odwrotnie - niewiele ma wspólnego z prawdą twierdzenie, że nie można czegoś ocenić na podstawie dostępnych materiałów. Te kwestie się absolutnie nie wykluczają. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Z każdej postaci można coś ulepić, ale jeśli skupiasz się na sprzedawaniu, odgórnie zakładając na czym postać ma się opierać, zamiast oddać ją w bardziej doświadczone ręce, efekt może być tylko jeden. Taash to ponoć postać osobiście "nadzorowana" przez Corinne. Nie wiem ile w tym prawdy, ale w świetle powyższego i masy opinii w necie, jest to rzecz w którą można uwierzyć. Ktoś kiedykolwiek twierdził inaczej? Tylko bezpośredni kontakt daje 100% pewności, co nie znaczy że powinno się do niego dążyć za wszelką cenę, a wstępnej opinii nie można sobie wyrobić na podstawie dostępnych materiałów. Jeśli komuś nie podoba się kierunek w jakim seria poszła, w pełni zrozumiałe jest, że nie będzie płacił pełnej kwoty już teraz. Nikt nikomu na gardle noża nie trzyma, Inkwizycja spadała z cenami dość szybko, a mówimy o grze, której sprzedaż była znakomita. Najlepsze otwarcie w historii, jak wspominało EA podsumowując rok wydania gry. Veilguard dupnie o wiele szybciej. Recenzje są po to, żeby rzucić więcej światła na sytuację, a nie żeby we wszystkie ślepo wierzyć lub pozwolić, aby za ciebie podjęły decyzję. Jeśli ktoś niczego znalezionego w necie nie filtruje, nie wiem do kogo później można mieć pretensje. -
Nie można mieć wszystkiego, niestety. Nadal wolę taką konfigurację od płytkich dialogów, mdłych postaci i co najwyżej poprawnej, ale powtarzalnej walki.
-
Jeśli masz możliwość, spróbuj gdzieś przymierzyć się do AD500X, w nawiązaniu do tego co pisałem wyżej. To nie są słuchawki uniwersalne pod tym względem. O bas bym się nie obawiał, nie ma go ani za mało, ani za dużo, ale jak wszystko na tej płaszczyźnie, będzie to odczucie mocno subiektywne. Jeśli nowe pady nie zdadzą egzaminu, słuchawki idą w przyszły piątek na sprzedaż, tyle sobie daję czasu na testy. Jak nadal będą Cię interesować, daj znać na PW.
-
Jasne, już po podpięciu do G6, słychać wyraźną różnicę, a to przecież sprzęt raczej podstawowy. A mimo tego, że słuch mam nie lepszy od Ciebie, mam zamiar trochę czasu w to zainwestować. Akurat budżet, o ironio, to najmniejszy problem. Natchnął mnie ten temat, możesz czuć się winny.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ta statystyka zlicza osoby, które założyły konto na portalu i mają grę. Próbując bawić się w radosne przypuszczenia, załóżmy że to 2% faktycznych posiadaczy na platformach Sony. Nadal mówimy więc tylko o liczbach rzędu 200k. Na chwilę obecną żadne wstępne wyniki sprzedaży nie są dla tej gry optymistyczne. Jeszcze kilka lat temu, nawet po premierze nieszczęsnej Andromedy, bym tak nie powiedział, ale teraz nic mnie już nie hamuje - bardzo dobrze, że tak się dzieje. Jeśli to nie będzie dla EA/Bioware biznesową lekcją, jedyną jaką są w stanie przyswoić, z jakiej wyciągnąć wnioski, nie ma już dla tej firmy nadziei. Sam za bardzo nie wierzę w to, że pozostała w niej ekipa zdolna wykrzesać z siebie coś, co mnie ponownie zainteresuje. Wierzę jednak w moc pieniądza i to że ktoś w EA powie w końcu dość i ukróci pajacowanie ze swoimi największymi markami. Zrozumiałe, seria z równie długimi tradycjami. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Vulc odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ciekaw jestem odbioru. Władca Pierścieni w dzisiejszych czasach może się wydawać mocno archaiczny. Dla mnie to nadal jeden z niedoścignionych wzorów.