-
Postów
2 868 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez Vulc
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Vulc odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Gameplay jeszcze daje radę, ale dialogi dość siermiężne. Takie trochę zachęcające do skipowania. Zgadzam się, ten materiał średnio zachęcający. -
Gościu, ale to Ty dzwonisz. To Ty masz ból dupska o to, że ludziom nie przeszkadza drewno w klasyku z lat ich młodości. To Ty masz urojenia, że ktoś siedzi już nawet 14h w grze tylko po to, żeby wyjść na fajnego gościa, co gardzi nowoczesnym gejmingiem. To Ty ubzdurałeś sobie, że ktoś tutaj atakuje ludzi, którym się nie podoba. Coś pominąłem?
-
Dobrze, nikt Ci nie broni tego robić. Wal co chcesz. Nawet jeśli sprawę mocno upraszczasz, bo Capcom nie odciął się od survival horrorów, tylko uczynił je bardziej przystępnymi.
-
-
No cóż, wszystkim nie dogodzisz. Natomiast 6 milionów kopii i miano najszybciej sprzedającej się gry z serii w przypadku Requiem, raczej złudzeń nie pozostawiają.
-
Zjawisko o którym mówisz z pewnością występuje, ale ponownie, przesadzasz. Ludzie gadają i będą gadać, ostatecznie liczą się tylko wyniki finansowe, bo to jest jedyny, mierzalny współczynnik. Każda z wymienionych przeze mnie gier osiągnęła sukces. Nawet Alan Wake 2, zdecydowanie najtrudniejszy do sprzedania przez specyficzny klimat i problematyczną premierę (tyko cyfra, brak wersji Steam), zaczął jakiś czas temu przynosić zyski. Ostatecznie, jak wspomniałeś, dobra gra się zawsze obroni. Tego co się dzieje w internecie nie da się uniknąć, więc nie ma co się tym przejmować.
-
Capcom to się widać w tańcu nie pieprzy, dostarcza dokładnie to czego chcą gracze. Ładne kobitki, przypakowanych agentów, bez eksperymentów i pierdoletów. W RE: Veronica w pierwotnej wersji nie grałem za dużo, więc może będzie okazja nadrobić.
-
Zrobiłem jakieś dwie godziny. Dwie godziny dostawania po ryju od byle kretoszczura, dawania po ryju biegającemu za mną wariatowi i zbierania wszystkiego co się do czegokolwiek nadaje, żeby nie być takim pieprzonym biedakiem. Wilka nie ubiję, bo jestem za cienki. Mocniejszej skrzyni nie otworzę, bo jestem za cienki. Wszyscy dookoła mi mówią, że jestem za cienki. Tak, to definitywnie Gothic jakiego pamiętam.
-
Cieszyć powinien przede wszystkim fakt, że ta gra w ogóle wyszła. THQ to duży wydawca, za którym stoi jeszcze grubsza ryba, ale nawet dla nich zbudowanie i sfinansowanie od podstaw teamu do zrobienia rimejku 25-letniej gry, było niemałym ryzykiem. Zwłaszcza w przypadku projektu, który na tle nowoczesnych tytułów, będzie mocno zapodawał antykwariatem. Nikt się chyba nie chwalił ile produkcja kosztowała, pytanie czy się w ogóle zwróci. Team już mają, więc jeśli wyniki sprzedaży będą zadowalające, Gothic 2 może dostać zielone światło.
-
Gothic nie jest produktem dla mas, już na premierę był dość toporny. Studio mogło dopracować mechaniki, unowocześnić całość, ale nie obrano takiego kierunku, prócz pewnych poprawek. Nie zrobiono tego, bo z oryginalnego Gothica zostałoby tylko wspomnienie, a to gra pod tym względem na tyle specyficzna, że to co gdzie indziej jest uważane ze prymitywne rozwiązania i budżetowe wykonanie, tutaj stanowi część doświadczenia. I w pełni rozumiem, że to nie będzie przekonujące dla masy graczy, którzy zostali wychowani na nowożytnych produkcjach. To nie jest gra dla nich, tylko ukłon w stronę fanów klasyka sprzed 25 lat.
-
Naczytałem się jakie to jest drewno, prymitywne mechaniki, brak znaczników, kulawe ataki ledwie trzymającej miecz postaci, koślawe animacje. Generalnie growy cmentarz, który nijak się ma do nowoczesnych produkcji. Przekonaliście mnie.
-
Niekoniecznie w grze, w której bawimy się w tatusia, nie bez powodu całość została wygładzona. Umieszczono Kratosa w roli człowieka, który chce odejść od przeszłości wypełnionej przemocą i to niestety znajduje odzwierciedlenie w ogólnej tonacji. Zgadzam się, że jest to zgodne z nową wizją, po prostu - jak już wspominałem - ta wizja mi się nie do końca podoba. Nadal się nie zgodzę. Dostaje głównie wtedy, jeśli na to zasługuje, nie popadajmy w skrajności. Hades 2, Kingdom Come 2, Alan Wake 2, Tears of the Kingdom, to produkcje tylko z ostatnich 4-5 lat, które zwyczajnie dowiozły. Krytyka wymierzona jest głównie w tasiemce typu Far Cry czy Assassin's Creed, gdzie latami dominuje ten sam schemat. Nawet Ghost of Yotei - choć mnie kompletnie nie zainteresowało - miało ostatecznie raczej pozytywny odbiór, mimo zamieszania przedpremierowego. To jest wybór lepszy niż pełny open world, ale nadal zbyt dużo tu naleciałości tego ostatniego. I to było akurat w obu nowych częściach mocno odczuwalne. Nawet mimo faktycznie krótszego, ogólnego czasu gry, zakładając że nie celujemy w 100% zadań i aktywności pobocznych. Tak jak wcześniej wspominałem, dla mnie liniowość poprzednich odsłon idealnie zgrywała się z gameplay'em, ale od lat już na siłę wciska się otwarty świat w jakieś formie, bo to się oczywiście lepiej sprzedaje. No, ale spoko. To nie jest największy problem tych produkcji.
-
Oczywiście. Ma być z wiatrem i ma się klikać. DOWIEZLI.
-
Trzeba im przyznać, że trailery to tam potrafią robić, naprawdę top materiał. Zwłaszcza ten kawałek wjeżdża ostro. I utwór:
-
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Raczej chodzi tutaj o użycie postaci w stylu Kingdom Come, co sugerowało zapowiedź od Warhorse. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
O żadną, narobili smaku i nic nie dali. Jest jeszcze Future Games Show dziś wieczorem i PC Games Show w niedzielę, ale wątpię żeby coś tam się miało pojawić. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Obcy to akurat interesuje mnie tyle co nic. gen Atlas i może Resident. Control Resonant miało wyjątkowo dobry materiał z fajną muzyką. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Oby, bo się okaże, że wszystkie bangery poszły na starcie. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Kurdę, jakby w takim świecie dali jakiegoś action erpega z dobrą fabułą. Stellar Blade akurat mi nie siada. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
To i tak lepiej niż same kapiszony od startu i bomba na koniec. O, kolejne chińskie soulsy, oryginalnie. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Jest i wymagana na takich imprezach pajacówa. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
No tak, liczymy tutaj na Kingdom Come, bo tego Władcy Pierścieni od Warhorse raczej jeszcze nie pokażą. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Guild Wars 3, neeeext. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Chat mam wyłączony. Kto normalny chce to czytać? Crossfire wygląda nieźle. -
Summer Game Fest, State of Play, Xbox Games Showcase i inne imprezy growe 2026
Vulc odpowiedział(a) na slafec temat w Gry komputerowe (PC)
Też macie delay dźwięku w materiałach?
