-
Postów
754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez JeRRyF3D
-
Do znudzenia będę się powtarzał. Top topów przygodówek dla mnie realizacyjnie i prywatnie GOTY. Nie sądziłem, że królową przygodówek (Larę), ktoś wyrzuci z siodła, niż ona sama to zrobi, i to tak nieoczekiwanie. Pierwsza osoba - w punkt. Graficznie sztos. Zagranie na nostalgii - choć i bez niej byłby to czadowy tytuł - idealnie. Ta cała muza, dęciaki, oboje... poezja. Do tego immersja. Absolutny odjazd. NAPRAWDĘ się jest w tych rewelacyjnie zaprojektowanych miejscach. 9,8 / 10. Co do poprawy? Są miejscówki, że nie wiedzieć dlaczego, cut sceny z masła spadają na 40-45 fps. Zaburza to odbiór. Do tego jest cała masa "filmowych" ujęć, najazdów kamery, zbliżeń, itp. i czasami brakuje mi odrobiny detalu w teksturze w tych ujęciach. Ale obie te kwestie, to myślę, jakiś pacz ogarnie. I będzie ode mnie 10/10. Na ten moment 41h, 55% (ale końcówka fabuły czuję). R E W E L A C J A!
-
Indiana siorbie 19 GB, pod 20 czasami.
-
A ja jestem rozczarowany brakiem...
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Odnośnie tego, że "gry wyglądają tak samo" dopowiem jeszcze... Do kina chodzą? Filmy oglądają? I co? Wszystkie takie same? Czy różne? Energiczne i nostalgiczne? Pstrokate i monochromatyczne? Obrzydliwe albo cukierkowe? Tyle filmów! Tyle różnych! A twórcy z innych światów? Mają dostęp do innych (???) kamer, iphonów, obiektywów, aktorów, softów do montażu ? Nie. Mają WSZYSCY te same narzędzia, ale używają mózgu. Próbują zaskoczyć, być innowacyjnym, nieodtwórczym, różnić się czymś od konkurencji. Skoro więc filmy z tymi samymi technikaliami mogą być różne, to i gry mogą. Więc to nie narzędzia (UE) winne, tylko dyletanctwo, brak odwagi, excel, łatwizna, komercha, itd. (podkreślić, co komu bardziej pasuje) biorą górę. -
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Wiedziałbyś do kogo SENSOWNIE kierować pretensje. A teraz, tak sobie tylko krzyczysz. Takie wycie na puszczy. Do nikogo. Jesteś ignorantem w temacie na takim poziomie, na jakim Ci to odpowiada i jest wygodne dla Twojej teorii. Jak mówię, gdzie leży problem, to odpowiadasz "a co mnie to obchodzi (...)". Na tym etapie dyskusję się kończy zwykle. -
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Wątek podrzuciłem mojemu ziomkowi, co to w UE sobie dłubie gierkę i się zaczepił o wpis @lukadd i mi pisze: "Z tym przykładem, to sobie kolega @lukadd trochę w kolano strzelił, bo to faktycznie Bent Studios wymyśliło, ale było to tak zajebiste, że Epic zintegrował to do silnika od czasu 4" https://www.bendstudio.com/assets/cms/downloads/screen_space_shadows.zip https://www.bendstudio.com/blog/inside-bend-screen-space-shadows/ Czyli Epic robi to, czego oczekujemy. Obserwuje, podgląda, kupuje, kradnie (?) , wchłania, implementuje dobre rozwiązania z zewnątrz. -
To jest tzw. "Złoty wsad" dla serwisu.
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Nie mówi prawdy, tylko pierniczy "klasyczną gadkę gracza". Dlaczego pierniczy? Bo silnikowi przypisuje lenistwo devów. Gry są takie same i to jest wina silnika? Litości! Trochę zdroworozsądkowego myślenia. To jak plucie na Castoramę, bo przez ich farby wszystkie chaty wyglądają tak samo. A to Casto je maluje czy developer? Dekorator wnętrz? To narzędzie. Wykonawca ma je w sposób wirtuozyjny użyć. Jak będzie wszystkie chaty w PL klepał jeden chlapacz, to wszystkie mieszkania faktycznie będą takie same. Ale to nie wina farby (!) tylko chlapacza! Jakieś odklejone pitolenie gracza. Bo gry powinny mieć i RT i zachować przy tym oświetlenie nie RT. Serio? On wie w ogóle, o czym mówi? Czyli dev ma robić grę dwa razy, tak? Z RT i bez RT. To raczej Ty nie widzisz nic "poza graficzką". Coś widać albo nie widać. Nie interesuje Cię technologia tworzenia obrazu CG, światła, itd. i wszystko to, co za tym idzie (nie tylko w gamingu). Oczywiście, że nie powinno tak być. Tak samo, jak nie powinno być głodu w Afryce. Rozmawiajmy, jak dorośli, a nie róbmy koncertu życzeń i listu do Mikołaja. Ciągle. Powtarzam, ciągle strzelasz w złym kierunku. To nie Unreal jest słaby / zły... tylko developerzy. Niedouczeni, bez polotu, bez charyzmy, bez wizji. Czy tik-tok sam w sobie jest zły, jako platforma? To TYLKO narzędzie. TO LUDZIE na nim są toksyczni, zamieszczają debilne treści i robią gówniany content. Nie tik-tok (teraz go zaorają i dobrze). Poprawki robione są cały czas. To wiedza ci, co w tym siedzą, subskrybują, używają silnika (nie grają!). Dlaczego devsi ciągle używają? Bo kumają, że to przyszłość, szybkość działania, rozwój. Dlaczego tak opornie? Bo nie nadążają. Zaczynają na UE4 i... gniotą, co znają przez 5 lat, podczas, gdy już dawno poprawiono błędy - nieduoczyli się, niedoszacowali czasu (bo gra musi wyjść za 3 mce - nie będziemy już nic zmieniać!). To nie cecha silnika. To cecha branży. A ja mam zupełnie odmienne zdanie. Nie bądźmy wsiokami zamkniętymi na zamiany i rozwój. Wieśniacy też walczyli z elektryfikacją albo kanalizacją. Walili dwójkę za stodołą (bo można), izbę naftówką oświetlali (panie, i tak człowiek o 20 idzie spać, żeby o 4 rano bydlęta oporządzić, to i po co elektryfikacja panie?!). A to ryć będą pola panie!, a to rowy kopać panie, a od tego prundu panie, to zęby wapadują! I tak wielu dziś podchodzi do podobnej "głupiej" i nikomu niepotrzebnej technologii RT/PT/itp. Wróć do tematu za 10 lat. To będą tak podstawowe techniki tworzenia obrazu, jak dziś prąd i kanalizacja (ba - to już internet stał się "dobrem" chyba ważniejszym i powszechniejszym od kanalizacji, gdzieniegdzie). Na szczęście możemy sobie w klawkę poklepać i to tyle. Ani AI, ani RT / PT już nie zatrzymasz. Formy mogą się zmienić. Może UE zastąpi coś innego (?). Ale samego kierunku już nie zmienisz. -
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Lubię go i śledzę, ale tu akurat niestety bredzi. To gracz. Wyłącznie. -
Wkurza mnie maniera typa, ale...
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
To niestety "brzemię niesienia kaganka oświaty RT". Dla 5 z 10 zapytanych o RT zawodników - będą to... niestety odbicia. Ludzie nie kumają "mechaniki światła". Są kałuże, są witryny = jest RT. Dasz im Indianę i Egipt - pustynię i... i gdzie to RT? hłe hłe. Gówno widać, a klatek połowę mniej. Stąd takie "napastliwe" wsadzanie świecidełek nawet i tam, gdzie wcale nie musiałoby ich być. -
Wiadomo, że PPE jest poza nawiasem, ale... przez to walą jak z uzi gównonewsami, a w nich są linki albo wskazania. Więc ja nie zdyskwalifikowałem ich, tylko nie biorę ich pod uwagę. Traktuję jako wskazanie do drążenia, gdy jeden na 10 newsów wydaje się być intereuący.
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Woda w... lokalu na podłodze = grube przegięcie. Byle tylko wepchnąć odbicie więcej. -
Raz na kwartał wspominałem o tym na labie - wspomnę i tu. Wiem, że pytasz o konkretne adresy serwisów. A ja, nie wiem już sam, z czego korzystam, ponieważ zbija mi się to w jedną informacyjną kluskę. Wszystkie serwisy w jednym worku. Od 10 gdzieś lat przestałem odwiedzać strony i serwisy, a to one odwiedzają mnie agregacją RSS (feedly.com). Serwis się podoba, dodaje go raz - i od tej pory to on wysyła mi newsy, a nie ja w nie wchodzę. Newsy agregują się kolejno wedle świeżości. Podział na GRY, IT, Telefonia, region... sprawdzenie co w danej branży piszczy, zajmuje mi max 120 sekund.
-
No wiemy, wiemy, ale to były dywagacje i wróżenie z fusów. Te info zdaje się to zmieniać niemal już w pewnik.
-
To zły prognostyk. Takie zagranie = słaba edycja = nikt nie kupi, gdy będzie już 5090. Źle.
-
Bez napinki. Czytam tylko, co napisałeś. To wszystko.
-
U mnie all ok.
-
Ty kombinujesz?
-
Kurtka powie jaki
-
IMO źle.
- 798 odpowiedzi
-
- 1
-
Ja bawię się przednio. 35h i... 50% ! Grafika cudna - jestem w szoku, co udało się im wykrzesać z tego motoru id tech7 - bez UE5! Zagadki pyszne (nie za trudne i nie za banalne, czasami coś trzeba poczaszkować). Jedyna dla mnie zaskakująca wada, to... strzelanie ! i to w grze od strzelaczy! Jak mam strzelać, to wolę się za szpadlem albo rurą rozejrzeć. Źle się sprzedaje? I tego nie pojmuję! Jakiś posrany staker 2, tak, a Indy nie? Co za świat! Przejdę na GP, a później kupię do kolekcji, jako hołd / podzięka dla twórców.
-
Hehe. Nie bierz tego personalnie do siebie, tylko jako "zagadnienie". Masz apetyt na dobre GPU wartości 6K, ale szkoda, bo zasiłka fajna w budzie. To trochę tak, jakby mieć tico, i szansę na zamianę z dopłatą do mesia, ale się wahasz, bo w tico, to masz w pytę dywaniki. ;). Tu nie ma się co oglądać i do GPU za 6K odżałować te parę stówek na zasiłkę. Zobaczymy zresztą, jakie będą real pobory. Może się obejdzie. Ja 4090 tłukłem 7-mcy na 650W! A co to ITH chciałoby tylko profity? Tylko statystyki i odwiedziny? A trochę syfu z PClola, to nie łaska?
-
Troska o swoj obecny zasilacz, w obliczu zakupu gpu za 6k wydaje mi się zawsze groteskowy.
-
Obie jakoś przeszły mi koło nosa. Choć ta pierwsza zacniejsza (chyba) graficznie od drugiej, pomimo starszego motoru.