-
Postów
3 597 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez JeRRyF3D
-
JPD. Ja już stary jestem. Nie ogarniam! To był wczoraj? Czy dzisiaj? Bo widzę: https://www.thewitcher.com/pl/pl/news/52068/aktualizacja-5-00b-do-gry-wiedzmin-3-dziki-gon-remaster-juz-dostepna z... dzisiaj. A miałem go... wczoraj! Coś tak czułem, że mi się daty nakładają...
- 3 101 odpowiedzi
-
5.00b, to już był paczyk? Czy wystarował z "b"? Bo tak mam "od nowości".
- 3 101 odpowiedzi
-
- 3 101 odpowiedzi
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
-
Na GOG, póki co, zero aktu Masturbatorium Novigradzkie!
- 3 101 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Czytaj wyzej.
- 3 101 odpowiedzi
-
- 1
-
-
2 dni po starcie? Brawo! Czas reakcji szacun!
- 3 101 odpowiedzi
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Z tymi zjazdami na prawy... leżę. Zajady mi popękali ze śmiacia. -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Słusznie. -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Pogadaj z forumowym ejajem. Pewnie da radę. -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Kwestia gustu / potrzeb i subiektywnej oceny "bajki". Dla jednego bajka, to Salma Hayek, a dla drugiego czarna grabata karlica. -
No. A teraz, to juz zupełnie zrobi się kocioł "badania zawartości cukru w cukrze" i DLSS5... bez DLSS5. https://ithardware.pl/aktualnosci/dlss_5_bez_nvidii_borderless_gaming-54552.html
- 3 101 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Ale zwierza i stwory pewnie stracą na jakości Bo to jest jeszcze bardzo grząski i świeży temat. Czasem jest lepiej, czasem jest gorzej. Wali po gałach tam, gdzie pojawiają się twarze. A i tu jest różnie. Nawet na W3 to widać. Są twarze, gdzie to działa bardzo mocno, bardzo widocznie - ale dobrze! Twarze, jak żywe, ale bez farsy. A są twarze, gdzie efekt jest prawie żaden (ale i tak widoczny)
- 3 101 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Pytanie jest tendencyjne. Należy ZAPOMNIEĆ i postawić znak równości = między RT & PT & NR = FG. Ba nawet MFG*! Innej opcji nie ma i długo nie będzie. To pytanie z kategorii, "jak pocisnąc po autostradzie 180km, bez dotykania gazu i bez zwiększania spalania". Odp. Nie da się. -
To prawda. Każdy przemieli, zmoduje doliże sobie W3R zanim przyjdzie czas na DLC, bo teraz połowa gra w configi i wywrotki, a nie w grę! Więc nie ma tego złego... I co? Działa? Co daje?
- 3 101 odpowiedzi
-
Pytałeś o... NR... Natural Rendering. Tego nie ma, póki co, w żadnej grze (oprócz NBA2027) i w żadnej opcji. Tylko moderską nakładką ReSHade można to wcisnąć - paradoksalnie - w każdą grę.
- 3 101 odpowiedzi
-
W opcjach gry - żadnych. To zewnętrzna nakładka ReShade. Dla dodania samego NR możesz użyć prostej apy DLSS5 Sweeper. Jak chcesz dorzucać więcej, typu MFG na kartach poniżej 50xx (a widzę, że masz 5070ti, więc nie), to obszerniejszej apy = RHI.
- 3 101 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Przypomnijcie mi, czy żeby pojawiły się takie soczyste, krwawe, slowmotion finiszery... to trzeba sobie zapracować (umiejętność albo level?)? Czy przez lata, tak to wcześniej zmodowałem (i nie pamietam tego), że teraz wszystko jakieś takie blade i bez jebnięcia.
- 3 101 odpowiedzi
-
Kurcze, ja już nawet nie wiem / nie pamietam (!!!), w jakim sofcie monitorujacym zaszyłem ten monit powerlimitu... i mi się włacza alarm-syrena audio (!), jak gpu przeskoczy 420W.
- 3 101 odpowiedzi
-
- 1
-
-
dorzuciłeś to ? bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\modCameraMod.xml
- 3 101 odpowiedzi
-
No... używałem tego samego w Downwalkerze, co w W3R i tam gpu nie pierdnęło ani razu przy RT & PT & NR... a Wiesio3R piszczy mi często. Można wyłączyć wagę, brak tlenu, itd w opcjach.
- 3 101 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Co zauważyłem, że NR gotuje sprzęt w długich, przewlekłych kamerowych (tureckich!) scenach dialogowych, gdzie są duże twarze na ekranie (i jest co liczyć!).
- 3 101 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Chodzi o miejsce. Bo nawet w sekwencjach cutscen z sama ciri na ekranie, była jakas masakra. Oświetleniowo, też dramat po wejsciu do pieczary... trzeba było wręcz wyłączyć WSZYSTKO i RT, i PT, i NR... bo czarno jak w upie! Jeszcze muszą łatać. Do tego, jeszcze sporo do zrobienia z tym całym NR (wiem, powijaki i amatorka moderska, póki co - fajnie, że wogóle jest), bo power limit i awantury gpu są w miejscach, gdzie nie ma co liczyć! Np. pauza... menu... a grafa wskakuje na PL! Coś tu jeszcze jest do doszlifowania.
- 3 101 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Jednak jest jeszcze do poprawy. Wczoraj, dobiłem do Barona i Ciri z wilkami... i nagle 40 fps. Te mnogości konfiguracji bibliotek od DLSS5, NR, MFG powodują, że dla mnie, za każdym razem to jest loteria - działa / nie działa / dziala spoko / krzaczy... takie granie w configi zamiast w fabułę. I tak urwał jest zawsze!
- 3 101 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Fajne IMO dla masturbatorów grafy. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/13169
- 3 101 odpowiedzi
-
- 2
-
