-
Postów
359 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez JeRRyF3D
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 15
-
No to jestem ciekawy opinii Kolegi.
-
Oczywiście, że nie, bo w SCENIE NIC SIĘ NIE ZMIENIA. Ani ilość NPC, oświetlenie, dynamika, nic! Zresztą pierwsza scena, gdzie kierowca wysadza nas przy ogrodzeniu. To samo. 90 fps gry, cut scena i 45 fps. A GPU 70% / CPU 60%, to... (?). No nie kumam. SPSULI i tyle!
-
@tomcugZachlałeś się. Niech to dotrze do Ciebie.
-
Jest coś specyficznego w tej grze. Po pierwsze są miejsca, gdzie jest 100 fps na liczniku, a mimo tego nie czuję masła, tylko... nie wiem. Coś jest nie tak. Pierwsza oberża. Wchodzę 85-90 fps, cut scena i spada do 40, ekstremalnie odnotowałem 37 fps! Na 4090, DLSS, FG, itd... pogadali i - jeb - 90 fps. Jest pogięte, jak cholera. Co ciekawe, któryś z userów mi uświadomił, że w GP jest też teraz Black Ops 6 i chyba MWIII (?) - sorry, ale już bardzo dawno odbiłem od tych codów, nie kumam który jest który, która historia o czym mówi, mniejsza... KURDE jakie to dobre! Mówię o misjach fabularnych. Jak to chodzi! Jak to działa! Jakie animacje i modele! Nie mogę dziś zdzierżyć tych stojących kukieł w ich monologach w STALKERZE. Ja wiem. Rozległość, eksploracja, inny rodzaj gry, wiem, wiem... niemniej - no wali śledziem i starością z niego :(. Ja chyba wolę jednak dolizane tunele na 5 - 10h, niż te 10-letnie produkcje, trącące naftaliną. Wiem. Ambitne, z historią i potencjałem na Xdziesiąt godzin, nostalgia - wszystko OK, ale... no nie wygląda to świeżo, przy takim "pifpaf hollywood paździerzu" nawet, choćby pokroju CoD. Włączone jedna po drugiej. No nie. Dystans duży. Tu naprawdę czuje się, co się ma pod maską. Gra płynie i poraża wizualiami. STALKER - liczę, że połatają, że podciągną, ale... no coś mi nie leży w tej produkcji w stanie obecnym.
-
Czy właśnie nazywałeś mnie złodziejem (?), czy po prostu pite było? Może w końcu zaczniesz myśleć przed enterem Kolego?
-
I jeszcze jedno. Nie wylewajcie swojej frustracji za ciulowy produkt na... posiadaczy np. 4090, bo nie oni gówniany produkt wyprodukowali i - CO WAŻNE - stanowią zalewdie PROMIL rynku gamerskiego. Czy zwrócą grę, czy pograją - NIE MA NAJMNIEJSZEGO (!) wpływu na rynek. To raczej wszyscy sapiący / oszukani gracze z 30xx, z 4060... na pokładzie, to w ich rękach jest rynek, pomstowanie, refundy i darcie szat. Sapanie na zadowolonych posiadaczy grubych sprzętów nic nie wnosi do tematu / rynku, oprócz wewnętrznych wojenek.
-
Zgadzam się, ale ja mam nieco inne podejście do tego. Postęp, zmiany, technologia. Uczepiliśmy się jak rzepy tego DLSS & FG, bo jesteśmy ramolami, "bo kiedyś", bo czysty raster. Na logikę. Jaka to różnica?! Czy to raster, czy to DLSS itd. ? Mnie na końcu, jako odbiorcę interesuję to, co otrzymuję na ekranie, a niekoniecznie już, jak to powstało. Ma być dobrze, ładnie, zadowalająco, płynnie. I serio nie robi mi różnicy, kto i jakiej techniki używa. Dla mnie mogą w fabryce karty dymem z baobabu odymiać i czosnkiem smarować. Nie interesuje mnie to. Byle dawało DOBRY efekt. Mierzi kogoś JPG? Mierzi kogoś MPG? MP3? To wszystko stratne formaty. Przeszliśmy nad tym przez lata na porządku dziennym. Tak po prostu jest. Ważne. JAKOŚĆ końcowa! Ma być dobra! Jak znośne mp3 od 320 kbps w górę, itd. itd. Jeżeli DLSS ver. 9.5 & FG ver. 5.5 da obraz idealny, to mnie wali, że to nie jest natywny. A że DLSS i FG mamy dopiero chwilę na rynku... dopracują. Za 5 lat zapomnimy, że kiedyś to się dało bez DLSS i FG.
-
I tak i nie. Temat jest skomplikowany. Masz rację. Powinien lecieć refund i tyle. Z drugiej strony oczekujesz od świata jakiegoś altruizmu i niesamolubnego podejścia? A niby w imię czego, jak typ ma sprzęt i "mu działa"? Czy pochwalam? Nie. Czy mnie dziwi? Zupełnie nie.
-
O jak miło. Doinstalowujemy BO6! THX
-
Wczoraj zrobiłem refunda na Steam, żeby czytelnie zasygnalizować, że mają pracować nad tym! Ale nie ma mientkiej gry! STALKER twardy musi być!
-
Hehe. Kiszak, jak klnie
-
Migracja użytkowników z forum PCLab (*)
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Dyskusje na tematy różne
-
No nie, no po prostu urwał, no nie! Bosz, czy ty to widzisz?! https://www.eurogamer.pl/gry-w-8k-beda-powszechne-na-ps6-przewiduje-programista-no-mans-sky-zachwycony-ta-rozdzielczoscia
-
https://www.eurogamer.pl/gry-w-8k-beda-powszechne-na-ps6-przewiduje-programista-no-mans-sky-zachwycony-ta-rozdzielczoscia
-
Fajne podejście do tematu. To nie klasyczne pitu pitu o grze, ale o stalkerze RU vs UKRAIN, itd. - fajne. Jak gra może być... polityczna!
-
Odnoszę wrażenie, że tym wszystkim nowym i robionym przez 10 lat grom przeszkadza... czas. Jak grę robisz 2, 3 lata, to wiesz, co chcesz zrobić, na jakim silniku, jaką ekipą, dla kogo, jakim dysponujesz zasobem, jakie są nastroje polityczne, jaki jest sprzęt u graczy. Jak grę robisz 10 lat, to WSZYSTKO w/w się zmienia w tym czasie od silnika, ekipy, polityki. I gry wyglądają jak potworki, tu niby nowa, a leci śledziem. Ten stalker, to przecież cudny (!) podkład pod cudną grę, a jednak coś nie bangla. Dragon Age? Cudny podkład pod cudną grę, a nie bangla. Itd. itd.
-
A tutaj masturbacja cieniowaniem i oświetleniem. Meh. https://youtu.be/WtEEJMyQUXE?si=rv7WZqo1tkShDV3z
-
Ja zrobiłem zwrotkę na Steam.
-
"NIie wyrabia"? Pomyśl, co piszesz, zanim wciśniesz enter. https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/19
-
Dla mnie jeszcze strzelanie, jakieś drętwawe. Pakuję 5, 6 kulek w jakiegoś typensa i... on ciągle stoi.
-
Może i ma - nie zaprzeczam. Niby wszystko ok, ale... mimo wszystko wnętrza są zbyt puste IMO. Mogą się chłopaki uczyć od naszych (!) i Silent Hilla 2. Tam są wnętrza i klimat! Rozumiem, że w tej grze nie należy strzelać do wszystkiego, co się rusza i angażować do wszystkiego napotkanego? Bo tak, to ja nigdzie nie dojdę. Teraz jakaś rozpierducha w wiosze. Nie moja bajka, to mijam łukiem, tak? Wchodzę do osady, masę żołdaków. Nikt mnie nie rewiduje, nikt się nie czepia, nikt nie sapie, NIKT się nawet do mnie nie odzywa i nie wyraża zainteresowania intruzem. Ta gra ma za dużo denerwujących mnie elementów.
-
No i jestem rozdarty. 1. 80 minut. Przeszedłem prolog. Wyszedłem na świat w dzień - zrobiło się ładnie. 2. 120 min. na test lub zwrot = ZDECYDOWANIE za mało. Sam nie wiem (?), co robić, a zostało 20 min rozgrywki, by podjąć decyzję = gramy vs zwrot. 3. Klimacik czuć i jest potencjał na przytrzymanie gracza przy ekranie = zapowiada się spora eksploracja & przygoda. 4. CZARNY KOŃ = Muzyka (!) = ZASKOCZENIE! Jest IMO świetna! Zawsze taka była w Stalkerach? 5. Animacje postaci - dialogi = 2000 r. - słabe. Wracam na te 20 min. zbadać co tam dalej.
-
45 min. za mną. Wprowadzenie do gry, bardzo lakoniczne. W zasadzie nie wiem gdzie jestem i co robię. Grafika w pierwszym bunkrze... litości HL2! Płaskość i mizeria. Słabe potwornie są wnętrza. Przynajmniej te sterylne. Serio? Mamy 2024! IMO żenada. Screeny: Za to audio bardzo fajne.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 15