-
Postów
2 425 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Treść opublikowana przez JeRRyF3D
-
Szykuje się stalker podróbka?
-
Ja bym siknął z radości ! Ale to pewnie tylko plota.
-
No! W końcu na temat i zakumałeś, że RT to gra w ping-ponga... światłem / promieniami.
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Ten jest IMO bardziej obrazowy i nie nudzi. -
Ależ oczywiście! To jak z alkoholem! Potrzebna jest konsekwencja i regularność. Codziennie! A nie, że dziś mi się nie chce!
-
Ale jest... nudny. Polecam ten. Już go na Labie podpinałem kiedyś.
-
Ale czad! Kradnę! Preorder na urlop. Złoto. Wow! Co to za branża? Kurierka? Agencja Mikołajowa?
-
Szatan, nie kogut!
-
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
No! Czepialstwo (ale słuszne). Służby się po prostu spisują i mają wylizane witryny. Faktem jest, że przydałyby się jakieś odciski paluchów. Tak jak mnie zawsze kupują tanim trickiem... gdy w powietrzu, jakiejkolwiek gry (!) pojawiają się pyłki, kurz, volumetryka - jestem kupiony. Choćby gra była średnia. -
Raytracing w grach - Przyszłość rozwoju gier czy tylko kolejna ciekawostka?
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Widziałem w wątku o grze. IMO robi jednak robotę PT. Niby detal, niby niuanse, ale generalnie poprawia jakość wyraźnie, nadaje plastyczności, realizmu. A diaboł tkwi w szczegółach, jak wiemy. -
I ta mapa, strzaleczka i lot samolotem. Fajne.
-
Spoko klimacik. Mi siada. Żeby jeszcze dało się zrobić dubbing ENG i PL napisy bez cyrków.
-
Wujek lalki z SW, to gongi wchodzą.
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Wierz lub nie. Ziomek robi grę na UE. Tu piszę, a na lajwie pokazuje mi, jak fajne poprawki i różnice ma 5.4 vs 5.5. Jest zachwycony. Czyli tu mamy kwestię wyjaśnioną. Nie masz pojęcia, o czym mówisz, ale to Twoje (i zasad forum) prawo. Pisząc standaryzacja, miałem na myśli standaryzację narzędzie vs developer / grafik. -
W Stalkerze jest to samo (teoretycznie, bo tam z 80 zrywa na 40). Na szczęście tutaj, scenki mi ścina do 60 fps. Nie do 59, nie do 61. Idealne 60 fps. Z czego to wynika (?), te równe 60 fps, nie wiem. Hehe. Stary dobry Indy, stare dobre INFANTYLNE kino i kurde... no tu też tak jest i wcale mi się to nie podoba.
-
No to jedziemy... https://www.nexusmods.com/indianajonesandthegreatcircle
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
JeRRyF3D odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Bez przesady. 5.5 podobno wymiata. I jest ponoć spory skok z 5.4 vs 5.5. To pewnie też, ale generalnie idzie o standaryzację. -
W końcu. Za pięknie było.
-
Schizowanie i brak obiektywizmu.
-
Wow! Interesujące. Myslalem, że cp już jest zapomniany.
-
Bardzo rozsądne.
-
Nareszcie.
-
Wystarczy sama cesja. To zupełnie oczywisty i niezbędny manewr, gdy dochodzi do zwrotu kasy, gdy sprzętu nie da się naprawić.
-
Na logikę, te same składownie, więc pewnie tak.
-
Mogę prosić przykłady takich tytułów, które WYMAGAJĄ RT i się nie odpalą na GPU bez sprzętowego RT?
