-
Postów
439 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez Element Wojny
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
I ja się z Tobą zgadzam. Ktoś powie że BG3 jest woke, bo przecież tam jest wszystko dla wszystkich, ale czy komuś to przeszkadza? Nie, bo zrobiono to "zręcznie i bez nachalności". Teraz piszą, że Banishers jest woke, bo przecież masz gejów i pełne multi-kulti w 17 wieku. Czy Tobie to przeszkadza? Jak widać nie. A ja z kolei mam już prawie 30h w Veilguard i żadnego woke jeszcze na oczy nie widziałem, a przecież przed premierą wszędzie tylko woke Woke WOKE. Ten obrazek poniżej zalał neta, i cała gra jest opisywana w jego kontekście, a to nawet nie zbliżyło się do 1 procenta całej gry. Czy to jest 10/10 ? Nie, nie jest. Czy gra ma problemy ? Tak, ma. Czy można w nią grać i się dobrze bawić - tak, można. Czy jest woke ? Jeśli jeden quest i jedna scena z pompkami (łącznie może z 20 minut ??) definiuje rozgrywkę na +70h, cóż, to pewnie jest... -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Z takim podejściem to niedługo nie będzie gier, bo nie będzie ich komu wydawać. Sporo marek już zostało zakopanych przez te zamknięcia, nie wiem czy ktoś naprawdę chce, by Dragon Age czy Mass Effect dołączył do takiego Deus Ex'a. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Sprzedaż kształtuje rynek kolego, jak jej nie ma to lecisz. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Sprawozdanie finansowe SE i komentarze po nim wyraźnie świadczą, że bez względu na to ile Sony rzuciło im na stół, takie praktyki na dłuższą metę nie mają sensu, dlatego SE będzie odchodzić od polityki ex'ów. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ale ma łatkę woke, i dobre elementy się nie liczą. Podobnie jest z Veilguard. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Niech chociaż wrzucą jakieś podstawowe info - ilu graczy ukończyło akt 1, jaki procent zdobył jakiś tam achievement, ile utworzono gotowych postaci, cokolwiek. Tutaj nie ma nic. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Nie ma i nie będzie żadnych informacji, bo flopów się nie ogłasza. To samo było z Rebirth - mega dobre recenzje, GOTY, a sprzedaż na poziomie 2mln. Gdyby mieli czym się pochwalić, to zamiast wrzucać to: cała seria nic nie znaczących statystyk, z której w żaden sposób nie da się nawet w przybliżeniu ekstrapolować danych sprzedażowych. wrzuciliby to: -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Według tego klucza którym oceniamy Veilguarda, Banishers jest 20x bardziej "woke" od niego. Tu masz dwie rzeczy (quest Taash i pompki) którymi youtuberzy całkowicie niszczą i zakłamują obraz gry, a tam masz - 17 wiek i międzyrasowy związek, silne (czarne) postacie kobiece rządzące wszystkim, gejów którzy sobie normalnie egzystują jakby nigdy nic, zaś wszyscy biali faceci są źli - rasiole, homofoby, tłuką żony, ciekawe co innego tam się jeszcze znajdzie. 17 wiek. Co ja mam Ci kolego powiedzieć? -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Mówimy o tym samym Banishers? "Popełniłem błąd kupując tę grę. Główni bohaterowie to para międzyrasowa, co normalnie by mi nie przeszkadzało, ale w tej grze postarano się, aby szefem była czarna kobieta. Mężczyzna MC jest niezwykle słaby i robi wszystko, co mu każe. W rzeczywistości od samego początku NPC mylą ją z twoją „pomocą”, na co biały mężczyzna MC natychmiast poprawia ich, mówiąc, że to ona jest prawdziwym Banisherem, a on jest tylko prostym uczniem. Wszystkie główne postacie do tej pory były silnymi kobietami. Mężczyźni, których widziałem, są albo źli, głupi, słabi, albo ulegli. Kobiety prowadzą obozy, polują, rządzą. MC jest silną, niezależną czarnoskórą kobietą. Deklaruje na samym początku, w odniesieniu do małżeństwa, że „nie potrzebujemy papieru, aby pozostać razem”. Biały mężczyzna MC po prostu podąża za nią i zgadza się z tym, co mówi. Nie ma prawie żadnej osobowości. Niedługo potem pierwszy przypadek nawiedzenia obraca się wokół dwóch gejów, proszę pamiętać, że jest to XVII wiek. Drugi przypadek nawiedzenia, który widziałem, dotyczył białego mężczyzny, który oczywiście co - znęcał się nad swoją żoną. Jak na razie jestem dopiero po 3 godzinach, a już mam dość" Gra ma łatkę woke praktycznie wszędzie, podobnie jak Veilguard - więc już wiesz, czemu popularność taka a nie inna. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Odin, czy ta gra definitywnie kończy wątki z tej i poprzednich gier? -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Panowie, nie warto się kłócić. Ta gra dzieli ludzi - i to chyba na wszystkich forach na jakich byłem. Nie każdemu podejdzie połączenie Pokemonów z Dragon Age, tak samo jak nie podeszło by Wam połączenie Elden Ringa z Genshinem czy Baldurs Gate'a 3 z Palworld. EA popełniła ogromny błąd, odgórnie dając wolną rękę ludziom z Bioware w tworzeniu sequela serii, który miał już ugruntowaną pozycję na rynku i znany był z pewnych określonych rozwiązań. Można tylko żałować, że w ciągu tych 10 lat AŻ TYLE matek i ojców tej serii odeszło ze studia, a projekt finalizowały osoby, które zwyczajnie się do tego nie nadawały. Teraz, niezależnie od tego czy Bioware przetrwa ten shitstorm czy nie, seria DA pójdzie w odstawkę. Nikt nie wyłoży już nawet 1 dolara na projekt, który przynosi tak ogromne straty, jakie za chwilę przyniesie Veilguard. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Coś w tym jest - ta gra ma totalny vibe DA2 - nie Origins i nie Inkwizycji. Mam wrażenie, że żaden z tych youtuberów historii Hawke'a na oczy nie widział, ewentualnie poza filmikami na YT ("oh jaka zje... gra!"), i wypisują pierdoły jeden za drugim. Ja DA2 za różne elementy lubię nawet bardziej niż Origins, ograłem ją kilka razy, i zawsze dziwiło mnie czemu ludzie tak po niej jadą. Tutaj zaś widzę, że wszyscy jednym chórem skupili się na Taash, pompkach i głupich dialogach, kompletnie pomijając fajne rzeczy w tej grze. A jest ich wiele. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Lore jest tutaj momentami traktowane po macoszemu, ale jest wyjaśnione fabularnie czemu matka z nią została (porzucenie Qun). Poza tym Qunari w tej odsłonie to nie są te Qunari jak z DA2 (uważam, że to była ich najlepsza wersja). -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
A ja mam za sobą 28h, i na ten moment powiem tyle: gówniane dialogi poboczne, gówniany banter, zero decyzyjności, ugrzecznienie na maxa. Poza tym ? Bardzo fajna gra. Nie trafiłem na żaden WOKE, na żadne DEI, mam już w zespole Taash, zrobiłem już z nią arenę, i na chwilę obecną wiem jedynie tyle, że to gówniara która ma problemy z nadopiekuńczą matką. Gra mi się mega fajnie, ciężko odejść od monitora, gra mnie po prostu wciągnęła. Jeżeli naprawdę okaże się, że całe te WOKE sprowadza się do jednego personalnego questu Taash i tych pompek Isabeli (te dwie rzeczy to może będzie łącznie 0,2% gry), to Ci wszyscy genialni youtuberzy powinni złapać się za rączkę, i razem golnąć z mostu, dla dobra ludzkości. To jest fajna gra, ale słaby Dragon Age. Słaby z tego powodu - że nie ma decyzyjności, że nie mrocznego klimatu, że nie ma mocnego języka. Ale nikt nie powie że nie czuć tu ducha Dragon Age - są ostre połączenia fabularne, kto grał ten "fatalny DA2" wie o co chodzi, połączenia z Inkwizycją też są całkiem niezłe. To gra to jest po prostu zderzenie dwóch obcych materii, to na bank robiły różne zespoły. Nie wierzę i nie uwierzę, że fabułę główną pisali tęczowi od Corinne, to jest robota poprzedniej ekipy. Ta gra nie zasługuje na taki hejt. I mówię to jako fan Dragon Age od pierwszej odsłony, i jako człowiek, który ma wywalone na DEI Sweet baby i tego typu pierdoły. Tyle. Jak skończę, dam reckę. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
No cóż, dwóch "insiderów" twierdzi że ma info bezpośrednio z Bioware o fatalnej sprzedaży. Install Base pisze jedynie o Steamie i ok. 500k sprzedanych kopiach. O konsolach kompletnie nic. Przy omawianym budżecie gra musi sprzedać się w minimum 5mln kopii by wyjść na zero. Trzeba czekać na kwartalne wyniki finansowe EA, wtedy będzie wiadomo co i jak. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
A czy jako posiadacze PS5 macie jakąś opcję żeby podejrzeć, ile osób jest online w danej grze? -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ma ktoś jakieś dane sprzedażowe na konsolach? Bo ja patrzę na te "game owners" na PS5 i oczom nie wierzę... -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Gorsza od Sery chyba nie będzie, bo Serę wziąłem na misję JEDEN JEDYNY RAZ i nigdy więcej, ona gadała jak naćpana, kompletnie bez sensu. Żeby nie być dupkiem zrobiłem jej quest personalny, żałowałem już 2 minuty po jego rozpoczęciu, a w połowie płakałem jak klikałem i przewijałem dialogi żeby tylko się skończył. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Wiesz, tam są zdolni ludzie, bo Veilguard nie jest tak zły jak go malują. Problemem jest to, że to Ci mniej uzdolnieni, bez pomysłów i miłości do Dragon Age, dostali zbyt dużą kontrolę i władzę nad tym projektem. A Corinne to powinna polecieć dyscyplinarnie, bo to ona sprowadziła pewne elementy w tej grze do poziomu Sims'ów i Pokemonów. A za chwilę ruszam po jej osobisty klejnot w koronie, czyli Taash. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
To nie jest gra RPG. Do tej pory, przez 25 godzin gry, miałem realnie jedną możliwość by podjąć jakiś wybór - ratować A albo B. To była jedna jedyna decyzja jaką sam mogłem podjąć. Poza tym nie mam nic do powiedzenia w kontekście tego co i jak chciałbym zrobić, nie ma żadnej możliwości zrobienia czegoś inaczej albo alternatywnie, to nie jest nawet uproszczony RPG, to liniowa gra akcji. Im szybciej ludzie zdadzą sobie z tego sprawę tym lepiej. A jeśli chodzi o popularność cóż... BioWare będzie miało szczęście, jeśli pozwolą im zrobić tego Mass Effecta 5, bo to 3-cia porażka sprzedażowa z rzędu. https://www.neogaf.com/threads/rumor-dragon-age-the-veilguard-is-selling-worse-than-star-wars-outlaws.1677211/ -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Będąc szczerym to nie jest najgorsza rzecz w tej grze. Najgorsze jest kółko dialogowe, które nie daje żadnych wyborów (w zasadzie jest to zawsze TAK albo OJEJ bądź PRZYKRO MI - jakiś rodzaj przytakiwania - w 3 różnych wersjach), i dość często dialog po wybraniu jakiejś opcji kompletnie nie pokrywa się z tym co wybrałem, jakby to było jakoś losowo przydzielane co postać powie (albo postać zawsze mówi to samo, nieważne co wybierzesz - nie sprawdzałem). Jak mi tutaj brakuje opcji NIE, ŻEGNAM albo SPADAJ NA DRZEWO. Chyba tylko w stosunku do Solasa można być "niemiłym", ale i tak nic z tego nie wynika. Za cholerę nie wiem po co to kółko dialogowe w ogóle jest. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
W dialogach 1:1 nie jest aż tak źle, właśnie miałem całkiem fajną rozmowę z Harding o Inkwizycji. Gorzej jak są rozmowy grupowe, tam są nieraz odpały totalne. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
No nie pier...dziel że to jest motyw dobra nic mi nie pisz, zobaczę sam co dalej. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Jest jedna dziwna rzecz, która rzuciła mi się w oczy, ma związek z Varrikiem i jego obecnością w Latarni. Nie wiem może po prostu ktoś do dupy zrobił te animacje, ale czemu nikt na niego nie zwraca uwagi ? Koleś bierze udział w jakiejś dyskusji, nikt mu nie odpowiada, nikt nawet na niego nie spojrzy, któryś raz z rzędu. Taki niby ekspert a nikt się z nim nie liczy. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
Element Wojny odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Inkwizycja miała co najmniej kilkanaście fajnych motywów w różnych lokacjach, ale Veilguard ma je non-stop. Może moje SS tego nie oddają, może moje 1440p to G a nie rozdzielczość, może nie siedzę w trybie foto jak inni, po prostu wchodzę, pstryk, wychodzę - ale design lokacji robi mega wrażenie i bije Inkwizycję na głowę, a widziałem może 20% całej gry.