-
Postów
810 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez tgolik
-
Jeżeli głównym celem gry jest zabicie wszystkich członków tego bractwa na "s", co zajumali skrzynkę ojcu Naoe, to nie widzę tu jakiegoś specjalnego rozwodnienia gry. Pokonałem dwie trzecie z nich, parę misji pobocznych, żeby podnieść poziom. Wydaje mi się, że skończę Shadows szybciej niż nawet AC: Origins.
-
Wielu chwali sobie grę Yasuke. Ja natomiast go unikam, bo nie lubię stylu walki tanka. Naoe jest szybka, zwinna, dobrze się wspina i umie w skrytobójstwa. No i wolę grać babeczkami.
-
Czasem trafiam na forach na ludzi, którym się podoba AC: S. Ty @abudabi też piszesz z fanem Shadows, czyli ze mną.
-
Gdyby o sprzedaży decydowało to, czy gra jest dobra czy nie, to Elementy Wojny nie byłby prawie jedynym w gminie, który gra w te jego ulubione tytuły o dziwnych nazwach
-
No właśnie o takich agresywnych odklejeńcach jak ty, @Phoenix. pisałem. Skąd wiesz. Rozmawiałeś z fanami AC? W Shadows nie ma wielu znaczników. A gra znacznie lepiej prowadzi gracza niż wychwalana Cuszima. Ubi to śmieć jako firma. Ich akcje są bezwartościowe przez przerost zatrudnienia i niezdolność generowania zysków od lat. Zresztą TTWO podobnie, nie potrafi trzymać kosztów swojego ukochanego Rockstara w ryzach. Jestem więc akcjonariuszem Redów ale lubię gry UBI a Shadows podszedł mi wyjątkowo.
-
Od paru miesięcy gram tylko w AC: Shadows, czy ci się to podoba, czy nie.
-
Tak, uważam, że gracze mają nas**ne w pustych łbach. AC: S to tylko gra. Pouczanie twórców, jak robić gry, pouczanie pisarzy jak prowadzić fabułę i rasistowskie, szczeniackie pohukiwania bo fikcyjna postać oparta na prawdziwej osobie ma inny kolor skóry niż pryszczaty białas z wywalonym przed monitorem brzuchem, to rak stworzony przez łatwość korzystania z mediów społecznościowych.
-
AC to dobre gry mające wielkie rzesze fanów. AC::Shadows został w dużym stopniu zniszczony przez hejt związany z Yasuke a nie przez problemy gameplayowe gry.
-
Możliwe że w tej gierce 4K z PT jest po prostu nieosiągalne. Szarpnięcia wynikają z tego, że system dławi się na zbyt dużych paczkach danych.
-
Zniszczyłem sobie rozgrywkę w Indianę, grając z PT. W tej dżungli z kanałami i w wiosce wyświetlanie było tak szarpane, że odechciewało mi się grać. Po wyłączeniu PT rozgrywka idealnie gładka. Ale zrobiłem to już na sam koniec, kiedy Indiana mnie już znudził. Żałuję, że w tej konkretnie grze włączyłem PT.
-
Bufor czy magazyn energii to hasła, które dobrze brzmią jednak biorąc pod uwagę koszt i wydajność tych urządzeń taryfa nocna G12 np. nie spina się. Może przy taryfie dynamicznej byłoby lepiej. Przełom nastąpi, gdy kompletny system: magazyn energii (min. 5 kWh)+ falowniki i co tam jeszcze, będzie kosztował 3 tys. zł.
-
Smutne. Gra jest zbyt dobra jak na śmieszne 5mln graczy łącznie z abonamentami. Jednak Redzi robią gry dwadzieścia razy wydajniej niż UBI.
-
Mam takie miejsce w Kabuki, gdzie sobie wchodzę pod mapę i wychodzę, kiedy chcę. Zwykły kawałek ściany kanału.
-
Wg mnie AC Shadows zwróci się szybciej niż GTA 6, jeśli TTWO wyda grę tylko na konsole PS5 i XSX.
-
W autodrive właśnie jeździsz jak samochody NPCów. Czyli powoli i zgodnie z przepisami, co chwilę się zatrzymując. Jeżeli jednak spowodujesz wypadek, wszyscy zaczynają biegać jak szaleni i na auto już nie pojeździsz. Trzeba przełączyć na manual.
-
Też niezbyt spodobał mi się ten Autodrive. Pierwsze wrażenie negatywne. Kolejne już lepsze - sprawdza się na autostradzie, nie działa w tłoku miejskim. Nadaje się zamiast szybkiej podróży, żeby gdzieś dotrzeć w czasie robienia sobie herbaty. Używać, jak tempomatu w zwykłym samochodzie.
-
Myślę, że ten prolog to materiał na dwa, jak nie trzy Oriony. Także, nie przywrócą przed 2032 rokiem.
-
Patch 2,3 prawie nic nie dał starym graczom. Jednak Ci, którzy kupią grę w najbliższych latach, czyli kolejne 30 mln osób, z kolejnymi patchami łącznie dostali mnóstwo udogodnień, mechanik i zawartości.
-
Kadajo, i tak lubię bardziej REDów, niż Ciebie. Wolę fajne, choć popsute gry od chamskich odzywek.😉
-
No, ale to przecież Redzi. Na steamie obie gry mają po 95% pozytywów. 😉 Gracze przymykają więc oko na mrugające w nocy w szachownicę RT, czy mrugające cienie na krzakach w obu grach z RTX. Nie chciałbym jednak, żeby tego typu problemy były w kolejnych grach na UE.
-
No, jasne, że połowa moich ulubionych to materiały związane z CDR. Ale zobacz, jakie skuteczne potrafią być niektóre wpisy: Ten ma 2,3 mln wyświetleń. A taki 25 tys. wyświetleń.
-
Ja z kolei w Odyssey prawie nie ciągnę fabuły. Gram sobie w odbijanie posterunków. Grę ostatecznie porzuciłem, bo nienawidzę bitew morskich i wszelkiego sterowania okrętami.
-
Tryb foto jest bardzo ważny dla promocji gry. Tweeter jest pełen świetnych ujęć z gry. Które się fajnie ogląda i wpisy z nimi dobrze się klikają.
