Skocz do zawartości

tgolik

Użytkownik
  • Postów

    810
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tgolik

  1. Jeżeli głównym celem gry jest zabicie wszystkich członków tego bractwa na "s", co zajumali skrzynkę ojcu Naoe, to nie widzę tu jakiegoś specjalnego rozwodnienia gry. Pokonałem dwie trzecie z nich, parę misji pobocznych, żeby podnieść poziom. Wydaje mi się, że skończę Shadows szybciej niż nawet AC: Origins.
  2. Wielu chwali sobie grę Yasuke. Ja natomiast go unikam, bo nie lubię stylu walki tanka. Naoe jest szybka, zwinna, dobrze się wspina i umie w skrytobójstwa. No i wolę grać babeczkami.
  3. Czasem trafiam na forach na ludzi, którym się podoba AC: S. Ty @abudabi też piszesz z fanem Shadows, czyli ze mną.
  4. Gdyby o sprzedaży decydowało to, czy gra jest dobra czy nie, to Elementy Wojny nie byłby prawie jedynym w gminie, który gra w te jego ulubione tytuły o dziwnych nazwach
  5. No właśnie o takich agresywnych odklejeńcach jak ty, @Phoenix. pisałem. Skąd wiesz. Rozmawiałeś z fanami AC? W Shadows nie ma wielu znaczników. A gra znacznie lepiej prowadzi gracza niż wychwalana Cuszima. Ubi to śmieć jako firma. Ich akcje są bezwartościowe przez przerost zatrudnienia i niezdolność generowania zysków od lat. Zresztą TTWO podobnie, nie potrafi trzymać kosztów swojego ukochanego Rockstara w ryzach. Jestem więc akcjonariuszem Redów ale lubię gry UBI a Shadows podszedł mi wyjątkowo.
  6. Od paru miesięcy gram tylko w AC: Shadows, czy ci się to podoba, czy nie.
  7. Tak, uważam, że gracze mają nas**ne w pustych łbach. AC: S to tylko gra. Pouczanie twórców, jak robić gry, pouczanie pisarzy jak prowadzić fabułę i rasistowskie, szczeniackie pohukiwania bo fikcyjna postać oparta na prawdziwej osobie ma inny kolor skóry niż pryszczaty białas z wywalonym przed monitorem brzuchem, to rak stworzony przez łatwość korzystania z mediów społecznościowych.
  8. AC to dobre gry mające wielkie rzesze fanów. AC::Shadows został w dużym stopniu zniszczony przez hejt związany z Yasuke a nie przez problemy gameplayowe gry.
  9. Możliwe że w tej gierce 4K z PT jest po prostu nieosiągalne. Szarpnięcia wynikają z tego, że system dławi się na zbyt dużych paczkach danych.
  10. Zniszczyłem sobie rozgrywkę w Indianę, grając z PT. W tej dżungli z kanałami i w wiosce wyświetlanie było tak szarpane, że odechciewało mi się grać. Po wyłączeniu PT rozgrywka idealnie gładka. Ale zrobiłem to już na sam koniec, kiedy Indiana mnie już znudził. Żałuję, że w tej konkretnie grze włączyłem PT.
  11. Nie pamiętam. Kontrolnie liczę sobie co pół roku - rok opłacalność magazynu energii w zestawieniu z G12 i jak do tej pory się nie spinało. @adashi A jak wypada kalkulacja przy G14 biorąc pod uwagę koszty magazynu czy bufora?
  12. Taki system za 60-120k absolutnie nie opłaca się w stosunku do taryfy G12. Więc nie ma sensu nawet go rozważać. Wyrzucanie pieniędzy.
  13. Bufor czy magazyn energii to hasła, które dobrze brzmią jednak biorąc pod uwagę koszt i wydajność tych urządzeń taryfa nocna G12 np. nie spina się. Może przy taryfie dynamicznej byłoby lepiej. Przełom nastąpi, gdy kompletny system: magazyn energii (min. 5 kWh)+ falowniki i co tam jeszcze, będzie kosztował 3 tys. zł.
  14. Smutne. Gra jest zbyt dobra jak na śmieszne 5mln graczy łącznie z abonamentami. Jednak Redzi robią gry dwadzieścia razy wydajniej niż UBI.
  15. Mam takie miejsce w Kabuki, gdzie sobie wchodzę pod mapę i wychodzę, kiedy chcę. Zwykły kawałek ściany kanału.
  16. Wg mnie AC Shadows zwróci się szybciej niż GTA 6, jeśli TTWO wyda grę tylko na konsole PS5 i XSX.
  17. W autodrive właśnie jeździsz jak samochody NPCów. Czyli powoli i zgodnie z przepisami, co chwilę się zatrzymując. Jeżeli jednak spowodujesz wypadek, wszyscy zaczynają biegać jak szaleni i na auto już nie pojeździsz. Trzeba przełączyć na manual.
  18. Też niezbyt spodobał mi się ten Autodrive. Pierwsze wrażenie negatywne. Kolejne już lepsze - sprawdza się na autostradzie, nie działa w tłoku miejskim. Nadaje się zamiast szybkiej podróży, żeby gdzieś dotrzeć w czasie robienia sobie herbaty. Używać, jak tempomatu w zwykłym samochodzie.
  19. Myślę, że ten prolog to materiał na dwa, jak nie trzy Oriony. Także, nie przywrócą przed 2032 rokiem.
  20. Patch 2,3 prawie nic nie dał starym graczom. Jednak Ci, którzy kupią grę w najbliższych latach, czyli kolejne 30 mln osób, z kolejnymi patchami łącznie dostali mnóstwo udogodnień, mechanik i zawartości.
  21. Kadajo, i tak lubię bardziej REDów, niż Ciebie. Wolę fajne, choć popsute gry od chamskich odzywek.😉
  22. No, ale to przecież Redzi. Na steamie obie gry mają po 95% pozytywów. 😉 Gracze przymykają więc oko na mrugające w nocy w szachownicę RT, czy mrugające cienie na krzakach w obu grach z RTX. Nie chciałbym jednak, żeby tego typu problemy były w kolejnych grach na UE.
  23. No, jasne, że połowa moich ulubionych to materiały związane z CDR. Ale zobacz, jakie skuteczne potrafią być niektóre wpisy: Ten ma 2,3 mln wyświetleń. A taki 25 tys. wyświetleń.
  24. Ja z kolei w Odyssey prawie nie ciągnę fabuły. Gram sobie w odbijanie posterunków. Grę ostatecznie porzuciłem, bo nienawidzę bitew morskich i wszelkiego sterowania okrętami.
  25. Tryb foto jest bardzo ważny dla promocji gry. Tweeter jest pełen świetnych ujęć z gry. Które się fajnie ogląda i wpisy z nimi dobrze się klikają.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...