-
Postów
1 044 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez tgolik
-
Tak, rozmawiają, wyglądają, zachowują się natywnie. Dla mnie to podstawa. Oczywiście scenariusz bardzo ważny ale w tym akurat nasi twórcy są mistrzami.
-
Najlepsze seriale, jakie ostatnio obejrzałem, to The Invincible, spin off "Skazanej" - Pati i Alien Earth. Obecnie oglądam polski serial Matka - niezły.
-
Oceny są rzetelniejsze niż na hejterskich Metacritic czy RT.
-
Weź pod uwagę, że kolega korzysta z DLAA. Generalnie wysoki bitrate i czystą grafika, bez artefaktów, w natywnej rozdzielczości monitora i przy wysokiej płynności to dobre rozwiązanie. Na premierę Cyberpunka grałem na plazmie Full HD na GTX 1070 ti i byłem zachwycony. Osiągnięcie podobnego efektu w 4k kosztowało mnie mnóstwo czasu, cierpienia, rozczarowań i furę kasy.
-
Jeszcze około 250 000 sztuk i gra się zwróci
-
Z tego co czytam ostatnio z tym dziadkiem zostaniemy jeszcze ze 3 lata. VRAMy - ceny w kosmos, no i Jensen (vel. Jen-Hsun Huang) chyba nie chce marnować wafli na zabawki dla entuzjastów.
-
Gra z RT z DLSS balance i FG chodzi płynnie i wygląda chyba bardzo ładnie. Na razie tylko zerknąłem i przebiegłem się przez parę minut.
-
I jak tam, wygląda ładniej z RT?
-
Żebym tylko nie musiał grać w Full HD. P. S. Ciekaw jestem Waszych opinii, bo ja mam karę. Najpierw muszę skończyć RDR2.
-
Tyle, że CP 2077 już się prawie zamortyzował i w efekcie przyniósł (5 lat po premierze!) prawie 80 mln USD zysku po opodatkowaniu w ciągu ostatnich 12 m-cy. AC Shadows długo jeszcze nie przyniesie zysku a Yotei może wyciągnęło do tej pory ze 30 mln USD zysku netto. Polska miszczem świata.
-
W ciągu ostatniego roku Redzi sprzedali 5 milionów egzemplarzy Cyberpunka 2077, niewiele mniej niż łącznie sprzedało się Assassins Creed Shadows i Ghost of Yotei.
-
I chyba osa użarła ją w wargi.
-
Limituję do poziomu odświeżania LG Oled (120). Nadmiarowe klatki są zbędne i szkodliwe dla środowiska.
- 288 odpowiedzi
-
@caleb59 Ja mam limit 117 klatek na sekundę w sterowniku. Jak na ten stopień różnorodności terenu i tak wysoki realizm gra chodzi bardzo gładko. Zarzucić mógłbym jedynie zauważalną ilość gliczy, znacznie większą niż np. w grach ubisoftu, gdyby to w czymkolwiek przeszkadzało.
- 288 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Grasz na konsoli? Na PC, gra po premierowych problemach dzisiaj działa b. płynnie w 4k@120 z DLSSQ.
- 288 odpowiedzi
-
Mało kto skończył, bo nawet główny wątek fabularny jest mega długi. Dla mnie barierą wejścia wcześniej było specyficzne rockstarowe sterowanie i powolność niektórych mechanik. Dla miłośników Rockstara ta bariera nie istniała a ja po prostu musiałem się przyzwyczaić. Gra w tej chwili działa b. płynnie i wygląda z HDR świetnie (co na początku w wersji PC nie było takie oczywiste).
- 288 odpowiedzi
-
No wreszcie zatrybiło. Po wielu nieudanych podejściach, zrozumiałem RDR2 i gra wciągnęła mnie na maksa. Wizualny majstersztyk, mimo, że pewne elementy wyglądają obecnie licho (włosy, nawet Artura, oczy NPC). Misje ciekawe. P.S. Na koncie mam 20 godzin i jedynymi wyzwaniami jakie mi zaliczyło są ukończenia misji. Cieszę się, że nie jestem łowcą platyn.
- 288 odpowiedzi
-
- 1
-
-
W ciągu ostatnich siedmiu lat łącznie Ubisoft zarobił dokładnie 0 €. W tym roku szykuje się strata, w zeszłym roku fiskalnym zarobili na waciki.
- 510 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- brzydka baba
- star wars
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Outlaws nie miał bugów tylko trochę niedopracowanych i nieciekawych mechanik, trochę bylejakości i trochę problemów technicznych.
- 510 odpowiedzi
-
- brzydka baba
- star wars
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gdzie oglądacie ten Konflikt? Tylko Canal +?
-
No wiesz, nie miałem pistoletu a połowa amunicji wypadała właśnie do pistoletu. Uważam, że to błąd przy adaptacyjnym poziomie trudności. Edit, Gra ukończona. Wg STEAM 45 godzin, gra pokazała mi 27 godzin, 100 zapisów i 100 zgonów. Siostra Eliza i Przepatrywacz to byli zbyt trudni przeciwnicy jak na mnie, jednak te dziesiątki powtórzeń nie nużyły. I jakaś tam satysfakcja z ich pokonania była. Historia ciekawa, choć raczej dla mnie niezrozumiała.
