Skocz do zawartości

DITMD

Użytkownik
  • Postów

    877
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez DITMD

  1. Te smęty o fabule w każdym temacie mnie śmieszą, jakbym chciał skupić się na fabule to sięgnąłbym po jakąś książkę, a nie grę, w większości gier fabuła jest płytka, słaba i przewidywalna.
  2. Tak, bo ta gra nie ma nic więcej do zaoferowania niż tania sensacja.
  3. Z CDKeys dostałem, ale nie wiem kiedy, bo dopiero co do domu wróciłem.
  4. Jeszcze jakiś rok temu to robiłem, mało która gra miała pełne wsparcie dla 21:9, włącznie z cutscenkami itp, jakby tak było to teraz nie używałbym monitora 4k, tylko nadal siedział na ultrawide.
  5. Miałem na myśli monitor z ratio 21:9 i natywną 1440p.
  6. Miałem, i za dopłatą bym do tego nie wrócił, parę gier na krzyż to wspiera, wszędzie czarne pasy, praktycznie w każdym tytule trzeba było stosować hacki, mody żeby się pozbyć pasów, ogarnąć UI itp
  7. Kanał YT z którego pochodzi filmik bardziej mi się podoba
  8. Na ekspercie każdy silniejszy przeciwnik, samurajowie, roninowie kładą cię na hita.
  9. To też byłoby dobre, aczkolwiek AC zawsze był o skrytobójcach itp, a nie o tanku, Rambo, który sam w pojedynkę całe zamki z przeciwników czyści. Aż dziwne że nie dali Yasuke do tej misji z podszywaniem się pod handlarkę, w kobiecym kosode na pewno byłoby mu do twarzy
  10. Na razie jeszcze nim nie grałem, i gra mnie do tego nie zmusiła, ale już widziałem jakiś grobowiec gdzie nie da się wejść Naoe, albo jeszcze nie mam tej umiejętności. Dla mnie to mogli zrezygnować z tego całego wątku samuraja, i zostawić tylko skrytobójczynię. O wiele lepiej by to grze zrobiło.
  11. Akurat klimat i immersja stoją na dobrym poziomie, pod warunkiem że grasz Naoe i z japońskim VA.
  12. Mnie najbardziej zastanawia jedno, na każdym kroku mamy tutaj dbałość o pokazanie kultury japońskiej, jakieś nauki ceremonii herbacianych, masa różnych szczegółów, to po chusteczkę dali czarnego samuraja żeby to wszystko zepsuć?
  13. RDR2 ma świetny świat, ale design misji jest strasznie archaiczny i w ogóle nie pasuje do tego interaktywnego świata, bardziej do jakichś linearnych korytarzówek. Jakieś małe miasteczka itp, są fajnie zrobione, npce żyją, wykonują swoje obowiązki, ale wystarczy wyjechać trochę poza nie, i już mamy statyczne postacie które tylko stoją i powtarzają w kółko ten sam dialog, wybija to trochę z immersji.
  14. Przeszedłem demo i było spoko, ale z zakupem sobie poczekam, bo mam w co grać.
  15. @samsung70Możliwe że są zablokowani, bo coś musisz zrobić w głównym wątku itp, za bardzo tego obozu nie rozbudowałem, mam tylko kuźnię.
  16. Ja używam szpiegów do tego celu, zaznaczam to co mają zabrać z zamku i tyle, resztę znajduję podczas normalnej eksploracji.
  17. Skąd te dane? Z tego co pamiętam to większość graczy grało Kasandrą bo miała lepszy VA, to samo z było z Mass Effectem.
  18. Bo to zupełnie inny gameplaj jest, Naoe to skradanie, zabijanie po cichu, trzeba się natrudzić, szczególnie podczas walki z tymi potężniejszymi przeciwnikami, lub kilkoma na raz, jeden hit i cię nie ma. Yasuke to tank i Rambo, zamiata wszystko, nawet gdyby był Japończykiem, również poleciałby na backburner u mnie.
  19. 22h zero crashy i problemów
  20. Czy ja wiem, w porównaniu z Shadows, świat GoT jest pusty i martwy, a Jin dla mnie jest taki jakiś nijaki, wolę Naoe.
  21. A mi się udało w ciągu godziny to zrobić, normalnie magia Prolog taki długi aż nie jest.
  22. Tak sprytnie zapobiegł refundom, że zapomniał usunąć opcję do skipowania dialogów Skipnąłem wszystkie cutscenki, dialogi i w przeciągu godziny wiedziałem czy zostawiam grę czy robię zwrot.
  23. Ten pierwszy Skull & Bones zapowiadał się na całkiem fajną grę, tylko później im coś nie pykło, i to tak z dziesięć razy pod rząd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...