Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    8 432
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

  2. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

    Ja nie pisałem ze obniżenie PL to jest OC. Offset+ to jest OC co w połączeniu z obciętym PL będzie skutkowało utratą wydajności przez kartę. Pisze to ostatni raz bo już nie wytrzymie, na twoich przykładach: Pierwszy obrazek to UV, masz niższe napięcie i niższy pobór moc. Wszystko działa jak należy. Drugi obrazek to OC bo ma znacznie wyższy zegar (wyższy niż typowy stock 2830-80) i napięcie praktycznie stockowe co skutkuje oczywiście znacznie wyższym poborem energii... Zwróćmy uwagę na procent obciążenia kart, przy OC jest niższy bo wydajnosc karty jest ogólnie wyższa... No oczywiście, bo to jest OC. To jest sytuacja w której dobitnie widać ze sposób wallca to nie jest żadne UV tylko OC. Pierwszy obrazek UV Drugi to OC Ale co tu się zadziało, dlaczego pomimo OC karta ma nisza wydajnosc niż UV ? Bardzo proste. Bo OC jest ograniczone przez niski PL (62%) Karta z UV zachowuje się normalnie a ogranicza ja tylko napięcie stad ma wyższy zegar a co za tym idzie wydajnosc. Karta ze ściętym PL zbija mocno zegary z powodu wyższego napięcia jednocześnie trafiając na ścianę PL co oczywiście skutkuje niższą wydajnością. Zwróćmy uwagę ze obydwie działają przy takim samym poborze mocy. Jaki jest z tego wniosek ? Nie dość ze sposób wallec'a nie jest żadnym UV to dodatkowo jest kiepskim OC. Oczywiście wszytko zależy od tego jak mocno zetniemy PL ale wynik z grubsza zawsze będzie taki sam, w przypadku uderzenie w PL będziemy tracić więcej wydajności niz trzeba a w stanach pośrednich będziemy ciągnęli więcej papu niż klasyczne UV. Czyli tam gdzie wydajnosc będzie faktycznie potrzebna to nie będzie mocy przez obcięty PL, a tam gdzie OC kompletnie nie jest nam potrzebne bo karta ma headroom... będzie OC... Jak dodamy do tego fakt ze poprawnie wykonane UV może z karty wycisnąć jeszcze więcej niż w tych przykładach to stawia sposób wallca w jeszcze gorszym świetle. Bo jestem pewien ze można uzyskać jeszcze wyższe zegary na napięciach 0,950 i 1.000 niż te podane w przykładzie. Wisienka na torcie będzie wygranie w loterii krzemowej. Przypomnę ze wallec wielokrotnie pisał ze jego sposób jest IDENTYCZNY jak klasyczne UV. Dziękuję za uwagę i dobranoc.
  3. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

    O czym ty znowu piszesz jakie zbijanie napiec przy PL, nikt o tym nie pisał. Co to ma do rzeczy. Przed chwila pisałeś ze OC to nie OC a teraz nagle wyskakujesz znowu z czym innym.
  4. Błędnym stwierdzeniem jest ze HDR ma wypalać oczy Z tego co wiem Dolby Cinema ma jasność ponad dwukrotnie większa niż typowe kino czyli około 110 nitow i bardzo głęboką czerń. Ale prawdziwa jazda jest tutaj: https://images.samsung.com/is/content/samsung/assets/pl/lsso/Onyx_Leaflet_KV2_Lifestyle.pdf LED Onyx jest w stanie utrzymać 300 nitów a szczytowo wydusić chyba 500 Ekrany kinowe nigdy pewnie nie osiągną takich jasności jak TV ale nie muszą.
  5. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

    Chodzi o pisanie ze ten sposób jest tym samym co klasyczne UV, gdzie w testach jest wyższy pobór mocy jeśli karta nie wbije w limit. Bo Offsetem nie robi się UV tylko OC. UV przecież nie polega na zablokowaniu PL na określonym watarzu tylko zbiciu napięcia w całej fabrycznej krzywej. Wypłaszczenie robisz sobie albo na wyższym zegarze jak karta dzięki niższemu napięciu ma headroom w PL, albo równasz do zegara stockowego max. co daje najlepszy perw/W. Dlatego wyjście poza stockowy max. przyjęło się nazywać UV+OC bo technicznie nadal robisz UV ale wykorzystujesz headroom PL i napicia na zwiększenie osiągów. Jak można inaczej niz OC nazwać sposób w którym nie dość ze nie zbijasz napiec to jeszcze sprawiasz ze karta boostuje w opór (przy ADA można dojść spokojnie do 3000Mhz) jak tylko pozwala jej na to nawet obniżony PL gdy gra nie jest wymagająca. A tu ci drugi wyskoczy i mówi ze to nie OC bo w pasjansie nie masz 3000Mhz
  6. @azgan gdzie byleś jak cie nie było Pisaliśmy o tym już w temacie z monitorami. HDR nikt nie chce wspierać bo szkoda im kasy a efektów w kinie nie widać. Paradoksalnie bylo lepiej z dystrybucja filmów w 3D w kinach niż z HDR. To wszytko zaczyna doprowadzać do tego ze HDR to tylko znaczek a sama treść kompletnie tego nie pokazuje. Ale ludziska kupują no bo jest "HDR". To tak jak Dolby Atmos w słuchawkach czy soundbarach.
  7. Natywne gniazdo 12vhpwr po stronie zasilacza to jeszcze większa bzdura niz to przy GPU. Nie dość ze standard jest gówniany to jeszcze dosłownie podwajamy miejsce wystąpienia awarii. Ogólnie to można by z tego bekę cisnąć do oporu ale po chwili nagle zdajesz sobie sprawę ze za chwile wszystkie zasilacze tak będą miały i nie będziesz miał wyjścia jak coś będziesz chciał kupić
  8. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

    Za to ty takie argumenty sensowne podałeś ze tylko bekę z ciebie można cisnąc i nic więcej
  9. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

    Wiesz co jest najlepsze, ze to ty piszesz bzdury i wymyślasz idiotyzmy aby to pod swoja tezę dostosować. Dobrze, żyj sobie dalej w matriksie Miłego dnia
  10. Mój błąd, nie otworzyłem linka tylko zasugerowałem się tytułem.
  11. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

    Wszyscy to wiedza poza paroma osobami które idą w zaparte i na OC mówią UV itd
  12. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

    Wrzucałeś wczoraj swoje SS po co mam je przypominać. Nie zarzucaj mi czegoś co nie ma miejsca. Każdy ogarnięty to wszystko wie i temat był wałkowany wiele razy. To ze ktoś wyskakuje z swoimi "teoriami" i próbuje wymyślać kolo na nowo w kwadracie niczego tu nie zmienia.
  13. HDR jest upierdliwy przy tworzeniu nagrań bo często potem się okazuje ze w SDR są problemy. Jasne to pewnie kwestia odpowiedniej konwersji no ale właśnie. To dodatkowa robota i kasa. W grach są podobne kwiatki i już nie raz gra źle wyglądała w SDR przez złą konwersje ale to raczej z HDR częściej są problemy jak sami wiecie.
  14. Nie kręcili w HDR po prostu to HDR nie działa Prawda jest taka ze filmowcy maja w dupie HDR
  15. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

    Dlatego musi być jakiś punkt odniesienia. Tym punktem jest stock.
  16. Kadajo

    NVIDIA RTX 40x0

    Tutaj po prostu chodzi o to ze obcinając PL kaleczysz wydajność karty jak dobije do tego PL. Nic ci nie da wysoki zegar przed PL jak potem karta zdechnie. To ma sens tylko wyłącznie wtedy gdy nigdy nie wykorzystujesz pełnej mocy karty. Tylko to cały czas jest OC a nie żadne UV, bo karta przez wysokie napięcia i to ze ma wyższe zegary niż Stock będzie cały czas jadła znacznie więcej energii. Co zostało wielokrotnie wczoraj pokazane.
  17. @caleb59 szybko meliska i aschwacostam
  18. MA to sens, wszytko co ma kości powinno polecieć z cenami pionowo w góre. Proponuje 1TB z 2 tys
  19. No właśnie dlatego ja tylko SDR używam, na OLED SDR wygląda lepiej niż HDR na LCD. Pamiętam jak OLED'y debiutowały to Koper z HDTV Polska tez pisał ze obraz wygląda jak HDR jest tak kontrastowy
  20. Rozpacz Czort tam kultura pracy czy trwałość, druciki panie kolorowe, BAN
×
×
  • Dodaj nową pozycję...