Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    13 313
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    124

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. To że tekstury słabe i obraz w oddali jest rozmyty na bank nie jest winą gry
  2. Może zapal pochodnie Oczywiście żartuję @JeRRyF3D
  3. Przecież na forum jest wstawiona lista zmian.
  4. Niech gre wycieknie bo te filmiki to już mehhh
  5. https://www.thewitcher.com/pl/pl/news/52086/aktualizacja-5-01-do-gry-wiedzmin-3-dziki-gon-remaster-jest-juz-dostepna
  6. Że to w ogóle działa to jest jakiś mind fuck A śmiali się że AMD to NR za dwa lata będzie miało.
  7. Głupi zawsze bedzie szukał problemu nie tam gdzie trzeba
  8. Litości
  9. Jak tak patrzę na tę gierkę, to kompletnie nie pasuje mi, że oparli design głównych pojazdów na monolicie jak w WipeOut co powoduje, że ta gra się niczym ciekawym nie wyróżnia. Zobaczcie wyścig z I epizodu. To właśnie wyróżniało te pojazdy: sam pod i silniki są od siebie odseparowane, co daje masę możliwości sterowania i nietypowy design pojazdów. W oryginalnej grze, z tego, co pamiętam, można było podłączyć dwa joysticki i sterować silnikami niezależnie. A tu co ... WipeOut ... Od początku nie podoba mi się to w tej grze. Po prostu wygląda jak kolejna generyczna ścigalka z kosmicznymi pojazdami. Zero innowacji. 20 lat czekania i zamiast dostać to : To dostalismy to: Tylko w ślamazarnym tempie z lepszą grafiką. Nawet klasyczne pojazdy nie zachwycają ...
  10. Tym bardziej to potwierdza przypuszczenia ze gra jest niewypałem sprzedażowym i znowu utopili kupę siana. Bo gdyby mieli czym się pochwalić to by już to dawno zrobili.
  11. No Wiesio moze tak ale FH6 juz nie bardzo. Zresztą mam wrażenie ze ten zremasterowany Wiesio nadal wygląda gorzej niż z modem od Hogana. Chociaż on niby pisał ze jego mod został z tym Remasterem zintegrowany. https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/9963
  12. No pewnie ze jest DLSS, o natywnym graniu 4K w takie gry na penalnych deltach w z 12GB to zapomnij. Nawet przy 2,5K natywnym mogą być już problemy. Sam DLSS tez zabiera zasoby w tym pamięć, a nakładasz jeszcze na to potem NR i tak dalej. Przecież ja tej pamięci sam nie zapycham bo mi się nudzi.
  13. Tera już się nie gra w grę tylko w Neural Rendering
  14. Idziemy z duchem czasu i budujemy flotę dronów. Nie będzie zlituj się
  15. Kaaaarammbaa ...
  16. Żygom już tymi wszystkimi filmikami, omijam to jak AI slop. Jak ci się pamięć kończy to wydajnosc nic cie nie uratuje ...
  17. Ja nie, ale to nie ma nic wspólnego z żadną technologia
  18. Nie zauważyłem takich problemów w tej wersji której używam. Ale wcześniejsze wersje, owszem miały masę takich problemów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}