-
Postów
1 826 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Keller
-
Kpisz, że wiedźmin wygląda dużo gorzej,tak? Drogie radyjko, ja gram w sleeping dogs. Dla mnie to jak GTA 5. 2012.
-
True tylko pomyśl czy na te czasy pasuje coś co wygląda jak gierka z 2012-2015.
-
LEGO® Batman™: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza
Keller odpowiedział(a) na AndrzejTrg temat w Gry komputerowe (PC)
Bardzo mnie bawi jak o optymalizacji mówią posiadacze sprzętu na który nie stać większość. -
Sleeping Dogs mam już 95%. Zaczynam odmianę bo tak lubię żeby nie było monotonnie. Dark Souls 2. Jedynka remastered to był koks. Ale Dark Souls 2 niby trudniejszy poza bossami. Czy tak będzie okaże się, ale kocham ich gry.
-
W sensie to jest True Crime 3, więc szkoda że nie wyszło True Crime 4. A nie wyszło, bo raz, że chcieli to za bardzo rozbudować, a budżet był za mały, a dwa - no niestety było GTA jako konkurencja, która zbierała większość rynku. Była też Yakuza. No ale ogólnie Mad Maxa mi to też przypomina np. ze stylu walki i na pięści i samochodami (te uderzenia bokiem czy taranowanie). Plus też eksploracja mapy. Realnie bardzo dobra zabawa, ale dawkuję sobie żeby nie przynudzić. Plusem jest to, że tutaj aktywności poboczne są bardzo krótkie. Wyścigi nawet 1:30 trwają, a nie 3-5 minut. Jakaś akcja policyjna - zabij tam z 4 ludzi, po 2 minutach kończysz. Albo akcja rozbicia samochodu, z 3x walnąć i po sprawie. To się przechodzi szybko i jest atutem w porównaniu do misji pobocznych innych gier tego typu gdzie one są specjalnie wydłużone, a też jest ich dziesiąt. Na GOG za 11zł teraz, nic tylko brać.
-
Kończę Sleeping Dogs. Bardzo fajna fabuła mafii/triady i główny bohater. Wciąga jak GTA, może i sporo powtarzalnych misji, ale na ogół robisz to z satysfakcją. Dodatkowo system reputacji osobno policji, triady, rozwój postaci. Jednak gra najbardziej broni się fabułą główną.
-
Przecież te pieniądze z kluczykowni nie idą do producentów gier. Więc ich to nie zachęci do niczego.
-
Do weryfikacji - co robiłeś w manii, jeśli to dwubiegunowe i czemu nikt nie stwierdził nawet po sugestii? Może to jednak psychoza. Z zębami to samo - brak wiedzy. Nie każdemu wyrastają. Niektórym nawet zostają rosnące bokiem. Co do nijakości odczuwania co to jest zachód słońca - może być efekt depresji/apatii/anhedonii. Co do rozrożniania kotek od kotów - masa ludzi ma problem. Dowód na leczenie na schizofrenię jako dziecko - realnie tylko 1% ludzi przed 15 rokiem życia ma taką postać. Objawy też często pasują do wycofania, lęku, obsesji, urojeń, czy braku odczuwania przyjemności https://www.medicover.pl/choroby/schizofrenia/dzieci/ Umiejętnosć pisania nie wyklucza diagnozy. Myślenie "wszyscy chcą się na mnie uwziąć" występuje jako paranoidalne. Oczywiście wiem że psychiatria ma złą renomę więc daję temu jakieś szanse. Ale czasem nie ma co szukać problemu na siłę akurat nie w tym czym jest.
-
Możesz czekać 3 miesiące. Zamiast DDU w trybie awaryjnym i wrzucić starsze. Jednak żeby nie okazało się, że karta marudzi, a to nie sterownik.
-
Ano dokładnie, przecież gra sama nam mówi, że należy się skradać - ta linia od aliena do nas to czas do wykrycia. Albo osłony - to trochę na początku ciężkie, bo nie za wszystkim da się schować. Ale na klawiaturze ctrl gdy tylko drużyna będzie za osłoną oznaczoną zielonymi kropkami.
- 23 odpowiedzi
-
The Elder Scrolls III: Morrowind - Skywind, fanowski remake
Keller odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
W Morrowindzie nie pasowało mi szukanie questów na ogromnych mapach mając tylko jakieś dziwne wskazówki. Chyba brak szybkiej podróży. Plus system walki z rzucaniem kostką, kompletnie mylące. Przynajmniej dlugi czas gry jak jeszcze postać słabo rozwinięta. Reszta super. -
-
Żałuję was wszystkich że nie pogracie. Przeszedłem. Film 200%. A lyptonowi wmawiam by wbił na najtrudniejszym, tam nie ma wczytywania nic.
- 23 odpowiedzi
-
Polecam, staroszkolny, z bossami, z narracją bohatera. https://store.steampowered.com/app/2416450/MOUSE_PI_For_Hire/
-
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Keller odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
No i zagraliby w wersję bez remake'u i też by się zajarali, bo jak mówię, te gry jeszcze tak nie odstają od obecnych czasów. -
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Keller odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
To co napisałem, rozleniwia się twórców gier przez co nowe gry są "słabizną", bo przecież mogą stare odświeżyć. Przepraszam, jakie stare? Praktycznie identyczne do nowych. Weźcie zróbcie nowego Vietconga na dużych mapach - bo jest przestarzały (20-25 lat) i tam się ginęło od jednego strzału. Albo jakiś Doom jedynka. To są stare hity do zmiany. Wystarczy wpisać listę gier np z 1999-2006 roku albo nawet same hity - i je przerobić. A nie gry sprzed 10 lat gdzie Wiedźmin 3 wtedy urywał dupę i w sumie dalej urywa. Zmiany nie są tak wielkie. Ale kaska wlatuje, bo o to chodzi, sentyment. A mnie mdli jak gram w coś sto razy i pamiętam praktycznie wszystko. 10 lat to pamiętam, ale gry sprzed 25 lat to już dużo nie pamiętam. A tak jest młócenie tego samego i to w pełnej cenie, a nie jako update. No ale gracze decydują jaki jest rynek. -
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Keller odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Tak, tak, to nie tak że to nadal ta sama gra tylko w nowym opakowaniu. Fikołki. Producenci się na tym rozleniwili. Jedyne remake'i które coś wnoszą, to takie gdzie nie przystają do obecnych czasów. Czyli często gry do 2005 roku. Może max 2010, ale raczej wcześniejsze. -
Płaćcie posłuszne goje https://www.fxmag.pl/gospodarka/polityka-smieciowa-w-polsce-zmieni-oblicze-rzadowe-plany-spowoduja-ze-polacy-znow-beda-placic-wiecej
-
Assassin's Creed Black Flag Resynced
Keller odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
No i przez graczy jadących na sentymencie dalej będą robić remejki zamiast coś nowego. Bo nowe się nie sprzeda, a stare wystarczy odświeżyć i przepis na $$$$$$$$ -
Jeśli chcę po cichu przejść 100% to tak. Albo gdy nie chcę, by urosła mi agresja do średniej, bo wtedy jeszcze ich więcej się pałęta i wymijanie po cichu jest jeszcze trudniejsze (ale tylko w misjach gdzie są małe korytarze). Czyli chyba z 3x max wykrycie na całą misję sobie mogę darować, ale ograniczam to bo nigdy nie wiem jak długa jest misja. Gdyby nie limit czasowy to też pewnie bym inaczej to robił i wracał na desant by zresetować agresję, ale trzeba zarządzać zbyt wieloma rzeczami których się nie ogarnia przy pierwszym przejściu i jest taka presja by nie popełniać najmniejszych błędów.
- 23 odpowiedzi
-
Jeśli lubisz asasyny to polubisz mad maxa i 2 gry Middle-earth. Wysyp aktywności na otwartej mapie, choć powtarzalnych, ale jak się je polubi to wystarczy je dawkować a nie grać po 6 godzin dziennie.
-
To jest to, ok 19-20 minuty. On sobie z tym poradził inaczej, przy czym i tak miał dużo czasu na podłożenie min i detektora, bo u mnie oni tam łazili bez przerwy nawet po zabiciu snajperką dwóch-trzech i dalej wyłaziły alieny. Ja miałem 4 poziom plagi, ale to pewnie wiele nie zmienia. Ogólnie nie ogarniałem też tego skippowania dni. Często nawet dałem żeby nic nie zbierać, a jednocześnie dalej wyskakiwał komunikat że nadal nie można rozpocząć misji bo dzień ma minąć. A w liczniku dzień mijał. W paincie narysowałem jak oni łażą i akurat gość jest w pokoju gdzie nigdy nie wchodzą. I ja tam też siedziałem i się wychylałem by coś zrobić. Ale realnie zaraz się odradzali. APC jest na zewnątrz i tam ich detektorem dopiero zwabiłem chyba po 30 wczytaniu sejwa. I dopiero z tego pokoju przeszedłem dalej tym wąskim korytarzem bo tam już nikogo nie było. Z drugiej jak patrzę to gość i tak został wykryty nie raz, a raz to mu nawet mina nie zadziałała.
- 23 odpowiedzi
-
Chętnie bym to zobaczył jak ktoś to robi tak bez narzędzi i wczytywania. Dla mnie nie do ominięcia bo jak mówię z tyłu wchodzi alien, jak nie dwa. I na górze ich łazi dużo + kilku żołnierzy, więc ominiesz dwóch, a kilku dalej ci wejdzie na głowę. Idziesz dalej, a kolejni siedzą w pokoju gdzie mogą cię zobaczyć, bo drzwi się automatycznie otwierają przy przejściu obok. Więc wymijaj jak masz dosłownie jedno ciasne przejście. Drugie jak je wyburzysz, ale to wiele nie zmienia bo alieny się wręcz rozpraszają wtedy na 2 korytarze i jeszcze trudniej ominąć. Na górze jest też pokoik z wersalkami, ale nie możesz się schować za nimi, więc prowizoryczny, a oni tam cały czas patrolują. Gdyby nie detektor ruchu gdzieś dalej to nie miałem jak ich wypędzić by przejść.
- 23 odpowiedzi
