-
Postów
1 408 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Keller
-
Tainted Grail The Fall of Avalon - temat oficjalny, polskie Skyrim
Keller odpowiedział(a) na Stjepan temat w Gry komputerowe (PC)
Ale jednak wychodzi, że zainteresowanie słabe Nie wiem czy czekać na DLC/patche?- 99 odpowiedzi
-
- open world
- fpp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U niego mam wrażenie, że nie ma okienka w porównaniu do zwykłych przeciwników. Ba, nawet ostatni boss robi to dużo wolniej, no ale jest większy. A ten jak zaskoczy czymś to nima nas. No ale tak, taktyka z czekaniem na unik najlepsza. ---- Dodam to co wysłałem twórcom w ankiecie. Na razie optymalizacja jest słaba (RX 6700 10GB). Mimo FSR3 (zbalansowane), ustawienia bardzo wysokie i wysokie są takie same. Za mało jest ustawień grafiki np cieni. Balanced FSR z kolei zbyt rozmazany. Jakość średnia również niewiele poprawia. Ale prawdopodobnie to dlatego, że jest zapchany VRAM. Duże użycie VRAM jest do poprawy, ponieważ grałem w 1080p, a i tak 10GB zajmowało. Grafika fajna, animacje fajne. Setting gry fajny, klimat. Ale póki co mała różnorodność przeciwników, to będzie męczyć na dłuższą metę. Mam wrażenie, że co uruchomienie gry FSR się wyłącza, mimo że jest ustawiony - mniejsza wydajność. Nie wiem po co na ekranie że nie żyjesz jest dalej głos jakby przeciwnik nas uderzał. Proponowałbym dodać jakiś magiczny atak na grupę, ponieważ to włąśnie w grupie ciężej parować przy takiej kamerze. Skradanie nie istnieje przy wbijaniu ciosu w plecy - tzn przeciwnisy są głusi? Czas na parowanie jest chyba w porządku póki co, choć "mini boss" z dema trudny akurat do sparowania i jakby jest za mało czasu na unik gdy świeci się na czerwono. Walka w zwarciu jest dość dziwna. Strzelanie z pistoletu do poprawy - nie czuć by wróg dostawał obrażenia. Jakby strzelać jakoś pusto. Nie czuć naboju. Brak celownika. Nie mam przekonania co cofania nas tak daleko w przypadku śmierci - brakuje znacznika gdzie jest nasza poległa dusza, można się zgubić/zdezorientować. Mechanika słabych punktów wroga jest ok, ale nie pamiętam czy była wyjaśniona. Może zamiast uniku lepiej na spacji dodać opcję uniku kierunkowwego? Czyli strzałka w lewo + spacja = unik w lewo dajmy na to. Mam nadzieję, że w grze będzie więcej elementów wspinaczek-szukania przedmiotów, czy misji pobocznych, by to nie był liniowy singiel, ale też by coś dawało szukanie po mapie. Lubię dłuższe gry a nie na 8h i to za pełną jak zwykle wysoką cenę typu 200-300zł. OGROMNYM problemem jest walka w zwarciu dlatego, że nawet jak sparujemy przeciwnika to animacja nas unieruchamia, a przeciwnik może nas i tak uderzyć. Należałoby chyba zrobić 100% niewrażliwości na utratę zdrowia jakiś czas po udanym parowaniu. Albo sytuację że przeciwnik zostaje spauzowany na moment. Mapa też by się przydała tak orientacyjnie gdzie jesteśmy i gdzie można iść, czy też gdzie byliśmy już (odkrywanie z czarną mgłą). Mam też nadzieję, że będą ataki dystansowe przy pomocy tego co mamy na fioletowym pasku koło zdrowia. Przydałoby się więcej animacji po parowaniu. Hitboxy też takie sobie - szczególnie do dużych przeciwników. I ostatni boss... parowanie takich dużych postaci jest trudniejsze, nigdy nie wiadomo co zrobią i czy widać to na kamerze. Ale mimo wszystko grało się dobrze, na razie 8/10.
-
Raczej tak, chyba taki z maską.
-
Ktoś go przeszedł na 1 levelu? Ja go tłukłem godzinę, zanim poszedłem ścieżką w lewo do lampy i tam ulepszyć poziom W ogóle dużo VRAM bierze, nawet na Full HD + średnie + FSR zbalansowane to mam spadki do 40 fps i zapchaną pamięć. Jakby po pierwszej kompilacji shaderów było lepiej.
-
Różni się ogromnie, ponieważ jest dużo eksploracji, szczególnie Alanem gdzie ciężej zrozumieć system świateł i gdzie jest dalsza droga. Ale jeśli ktoś lubi przemykać po cichu między wrogami i tymi światłami się bawić ok. Realizmu w tym nie ma wcale, bardzo ciężko zrozumieć fabułę na początku. Ale potem wiele się wyjaśnia, choć i tak nie do końca. Ja grałem na przemian dwiema postaciami i tak było najlepiej, bo wtedy i jest odskocznia od stylu rozgrywki i więcej się rozumie zamiast przeskakiwać etapy. No i jest znacznie trudniej latarką świecić we wrogów. Na trudniejszych poziomach też mniej znajdywanego ekwipunku. Gra dla cierpliwych, nie jak typowa akcja. Poza tym eksploracja jest nagradzana, bo można i broni więcej znaleźć ważnych dla ułatwienia sobie gry, i są inne ciekawostki, rozwój postaci, czy pudełka właśnie z dodatkowymi ulepszeniami lub zasobami.
-
Bardzo dobra gra, choć brak celownika trochę psuje feeling strzelania chyba. Do samej walki szablą raczej nie mam zastrzeżeń, klimat i grafika okej. Udźwiękowienia nie da się za bardzo poznać, mało go. Ten kolo opcjonalny jednak zabił mnie kilka razy, on ma doładowane pchnięcie którego nie można chyba skontrować.
-
Jak długo działa Twój SSD - pytanie o awaryjność, żywotność, odzyskiwanie danych
Keller odpowiedział(a) na Keller temat w Nośniki danych
Hiberancje mam wyłączoną, przywracanie systemu tak samo wyłączone, 32 GB RAM teraz ale plik stronicowania do 16GB bo niektóre gry wywalają jak nie ma tego pliku. I co więcej można zrobić? Na serio mi się wydaje że firefox najwięcej mieli. Ale nie zmieniam przeglądarki bo nie ma prosto przenieść haseł i loginów Chyba fast boot też off, bo to nie domyślne więc pewnie nie mam. -
Jak długo działa Twój SSD - pytanie o awaryjność, żywotność, odzyskiwanie danych
Keller odpowiedział(a) na Keller temat w Nośniki danych
No naprawdę mnie to zastanawia czy naprawdę firefox tyle mi zżera przez może cache? Albo windowsowe optymalizacje odczytu jak superfetch albo ready boost? Przecież ja pół roku i niewiele ściągam, a leci stan procentowo szybko. Ja mam 6000 włączen dysku w pół roku. -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
Keller odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
No ale to jest wolnościowość czy tylko tam gdzie wygodnie? I jakie procedury medyczne? Coś tym dzieciom będzie się dziać? Ja pamiętam miałem 6 lat jak zakochałem się w koleżance z klasy. Czy dzieciaki są głupie i nie wiedzą co jest co i kto kim jest? -
Jak długo działa Twój SSD - pytanie o awaryjność, żywotność, odzyskiwanie danych
Keller odpowiedział(a) na Keller temat w Nośniki danych
Luz, to chyba ja nadwymiarowo zapisuję, choć nie wiem skąd to. -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
Keller odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Czekaj, dzieci będą coś mogły? W sensie wolnościowość? Które partie mówią że są wolnościowe? czy zaraz usłyszę "my wolnościowcy, ALE tam gdzie nam wygodnie" ? Jak feministki póki nie trzeba zapłacić na randce -
Mam z 50 ubrań kompletnie dobrych do wywalenia, co myślicie zrobić z tym?
-
Więc nuda. Czyli co widzicie w tej grze? Są gry akcji, są gry z taktyką, a tu?
- 14 odpowiedzi
-
- tpp
- cinematic experience
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Póki nie głosujesz na konfederację to graj nawet w Tibię i pokemony z GBA
-
A nawet jedynki nie zagrałem bo ludzie piszą że po prostu tam się dużo chodzi. Wszystko powolne. To prawda?
- 14 odpowiedzi
-
- tpp
- cinematic experience
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak długo działa Twój SSD - pytanie o awaryjność, żywotność, odzyskiwanie danych
Keller odpowiedział(a) na Keller temat w Nośniki danych
40 tyś godzin to niecałe 5 lat, tyle ile mają gwarki jak moja kioxia takie 6000 godzin to nie ma co mówić, bo to jak nówki. Z drugiej bawi mnie to, masz 96% health po 40 tys godzin, a ja mam 96% po 4 tys O przepraszam, już 95%. Ale masz 7,7GB zapisu przez tyle czasu a ja 7,43 przez pół roku. Mi się wydaje że u mnie firefox mocno mieli, bo niewiele ściągam. -
Podwójny skok + modyfikacje szybszego ruchu + dłuższy zryw. Zupełnie inna eksploracja. A i jeszcze zryw w powietrzu. To też pozwala często zachować HP przy dalekim skoku.
-
Jak długo działa Twój SSD - pytanie o awaryjność, żywotność, odzyskiwanie danych
Keller odpowiedział(a) na Keller temat w Nośniki danych
Uuu, dziadzio żyje. -
Mężczyźni a podryw A. D. 2024 et futuris temporibus.
Keller odpowiedział(a) na ampere1 temat w Dyskusje na tematy różne
Patrzącjac jak sugerujesz z dupy, to twoja miłość do której nie umiesz się przyznać. Powodzenia, próbuj. -
Mężczyźni a podryw A. D. 2024 et futuris temporibus.
Keller odpowiedział(a) na ampere1 temat w Dyskusje na tematy różne
Chciałabyś księcia z bajki, tralala ściągaj majtki. Nie wiem czemu nie lubicie tego co wrzuciłem, ale okej. -
Mężczyźni a podryw A. D. 2024 et futuris temporibus.
Keller odpowiedział(a) na ampere1 temat w Dyskusje na tematy różne
-
A teraz mi podaj kilka gier gdzie walki nie są powtarzalne.
-
U mnie na opak, nałogowo robię kontrakty. I mimo że niby są podobne, to wykonuję je na różne sposoby. Raz skradaniem, raz strzelanina i wykonane szybko.
-
Skąd info?
-
Że niby jak? Jak turowe, jak musimy w czasie rzeczywistym działać? Tylko jest pauza.
