Skocz do zawartości

musichunter1x

Użytkownik
  • Postów

    2 277
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musichunter1x

  1. Korytarz z laserami oraz końcówka są chyba najbardziej wymagające, albo tylko tam zwróciłem uwagę na spadki. Naprawdę fajnie speedranuje się takie demo, a pełna gra może być naprawdę grywalna. Hakowanie jest bardziej przemyślane niż spodziewałem się i pula zdrowia przeciwników jest do tego dostosowana, dzięki czemu np. można oszczędzić jeden strzał przy ponownym klepaniu klawiszy. Gdyby tylko to miało poważny klimat, trochę taki iRobot i Blade Runner, ale w skafandrze, niczym Dead Space... Mam nadzieję, że zaskoczą nas czymś cięższym. Oh... Ma to kategorię+12, +16 oraz "teen", zależnie od kraju, więc raczej nie będzie ludzi zmasakrowanych przez androidów lub poważniejszej, mrocznej sytuacji.
  2. Huh, najwidoczniej ludzie zaczynają składać lub zostawać na AM4 i procesorów jest mało. Sam wolałby obecnie kupić i5 12400f, bo mniej prądu żre w grach oraz pcie 4.0 jest na każdej płycie.
  3. Edit. Ah, pomyliłem temat z ramem, albo i nie, bo już nie wiem, gdzie jest która drama.
  4. Szukałem piosenki, ale podręcznik też pasuje do chorej sytuacji na rynku. Walnij za wysoką, a rynek pewnie dogoni w ciągu tygodnia. Póki nie ma kolejnych, stałych dostaw, a ludzie kupują za cenę z gumy, to nie spadnie cena... W lutym pewnie przystopuje sytuacja, a pod koniec 2026 już cofnie się do poziomu "drogo, ale normalnie".
  5. Rozwiązanie jest proste: Zmień pracę weź kredyt Zmień gry, weź pada Ah, jak się cieszę że przestałem grać na myszce, tyle problemów z głowy, tylko RTSy mnie trzymały przy biurku. Ciężko będzie wrócić do HL3, ale pewnie ogram go na padzie Valve. Nawet przeciwnicy wydają się lepsi, bo na myszce obecne AI oraz projekty przeciwników byłyby jeszcze bardziej żałosne. A kto chce bulić za części, by grać w kaszany obciążające komputer to jego wybór. Sam nie znalazłem jeszcze gry która zmusiłaby mnie do wymiany, jedynie Space Marine 2 mnie skusił do zmiany GPU, dla wyższej rozdzielczości i przetestowania DLSS, bo uwielbiam widoki w tym uniwersum. Dobra to tyle z mojego offtopowego "zgrywania się". Niech Random Access Memory będzie z wami
  6. @VRmanNiestety musisz sobie przypominać, że jesteś w mniejszości, bo jesteś wyczulony na obraz w ruchu. Nie jest tak, że 60fps Ci wystarczy, ale jeśli miałoby BFI lub tą nową symulację przebiegu wiązki, co wymaga kilka setek Hz? Mnie zaraziłeś miłością do ostrego obrazu, ale tylko w retro. Kiedyś przez Ciebie kupię jakiegoś oleda 480hz lub więcej, dla samej symulacji wiązki. Więc z ramem jeszcze nie jest najgorszej, bo nawet najwolniejsze, laptopowe ddr5 nie powinny obniżyć wydajności AM5, poniżej ryzena 5500. Gorzej jak skończą się używane moduły, a już słabo jest z czymś więcej niż 2x8gb, ale zostaje 4x4gb ddr4. A kto chce 120fps we wymagających tytułach to zawsze będzie bulił kasę, tylko teraz ram odpowiada pewnie za 50% ceny platformy lub nawet 75%. @galaktyAkurat tutaj zawsze starałem się być głosem rozsądku, jeśli chodzi o komputer dostosowany do potrzeb. Choć forum raczej ma głównie entuzjastów, więc ciężko pominąć nowe cacka, pod nowe crapy lub wyższe wymagania odnośnie odświeżania, ale mam nadzieję że >połowa używa tego do pracy. Szaremu człowiekowi wystarczy wydajności konsoli.
  7. @Send1NDzięki, ale wątpię by wentylator PWM zszedł poniżej 4-5V. Znalazłem w końcu opis tego wentylatora, z recenzji innego zasilacza i niestety startuje od 2.59V... Więc pozostaję podpięcie jakiegoś do płyty. Wentylator załącza się chyba od 62C, więc może uda się ograniczyć hałas zmianą wentylacji w obudowie i ustawieniem power limitów na stale. Odwrócenie go na pewno trochę pomoże, ponieważ teraz ciągnie powietrze z GPU. W sumie przetestuje upchanie tam zaslacza ATX, ponieważ że skróconymi kablami i wywierconymi otworami montażowymi, powinniem zmieścić się... Ale najpewniej musiałby to być niemodularny zasilacz...
  8. Wszystko kwestia tego czy zapewnia 60fps. Kto chce grania w 120fps i/lub RT to musi dopłacać, ale do 60fps nadal ryzen 5500 wystarcza, często nawet po skręceniu do 44w i po to m.in. byl ten test na ithardware. Po tych implementacjach RT i grach jakoś nie ciągnie mnie do włączania RT lub kupowania tych gier. CP2077 ograłem jeszcze na gtx1660ti 6gb i teraz odpalam tylko do testów, bo rozgrywka jest beznadziejna prostacka przez projekt wrogów, a klimat trzyma się bez RT, bo liczy się struktura miasta i fabuły. Ryzen 5500 nadal trzyma ponad 50fps z PT. W3 kiedyś będę chciał ponownie przejść i lepiej wygląda z RT, ale głównie LOD oświetlenia mi przeszkadza, a to wina skopanego projektu. Bardziej liczy się dla mnie spójność obrazu, niż mityczne "fidelity", ale i tak ryzen trzymał ponad 50 fps w mieście, póki Vram się nie zesrał. Ale to obydwaj dobrze wiemy, więc mówię do pozostałej widowni. W RE2R zamiast RT z szumami, po prostu wyłączyłem elementy skopanego oświetlenia. I tak wiecznie czysta, mokra podłoga była zbyt absurdalnie lustrzana. Edit. Licząc ze średniej wydajności to 7500f jest w okolicy x1.4 r5500, więc ten ślimak z AM4 ma 70% wydajności, gdy swego czasu spadał <200 zł za używanego, płyty nowe były za ~200 zł, a ram 2x8 bdie latał za ~150 zł. Większe różnice przeważnie są w esportowych duperelach lub innych grach z fps liczonym w setkach. Dlatego będę go używał, aż jakieś sensowne mechaniki w grze mnie zmuszą do zmiany.
  9. To niby jakiś android, a my mamy skafander "kosmiczny" ułatwiający uniki. Lepsze to, niż plątający się NPC, ale pewnie będzie łazić później. Odpaliłem na koniec dnia jeszcze raz, aby sprawdzić tych ukrytych wrogów. Na windzie spróbujcie zniszczyć każdego wroga w inny sposób, końcowy cios się liczy..., np. hakowanie, gdzie każde celowanie umożliwia wam ponowne użycie, pistolet oraz broń poboczna. Może jeszcze trzeba pominąć zapis przed windą.... W każdym razie pominąłem zapis oraz zrobiłem tych trzech, z hakiem przeznaczonym na latającego i zadziałało. Zaczynam bardzo lubić ten projekt gry, np. ten mocniejszy, wysoki bot ma słaby punkt na górze, gdzie czysty strzał jest łatwiejszy przy skoku. Wtedy pada na 2 strzały ze "strzelby". Pistolet ma tylko 6 naboi, które regenerują się dość wolno, więc warto hakować w międzyczasie lub zmieniać broń. Podobnie ze strzelbą, ma długi czas przeładowania. Poruszanie się jest bardzo przyjemne, ale trochę brakuje animacji oraz urozmaiceń przy walce z wrogami. Boss ma tylko jedną animację specjalnego ataku, której możemy użyć, gdy jest na fioletowo. Trochę za lekka jest ta atmosfera z tym androidem i zażenowany jestem specjalnym hakowaniem rakiet, ale słyszałem to z 8 razy. Zdecydowanie więcej fizyki mógłby mieć ten świat, bo już znudzony jestem makietami do walki. Source 2 z nowym silnikiem fizyki będzie tutaj znakomity, tylko kiedy będzie on dostępny, a potem jeszcze gry ktoś musi stworzyć...
  10. heh, speedrun już w 4 minut i kilkanaście sekund Sam dałem radę zejść do ~6:30, ale bez zapisów pewnie bez problemu można urwać ~30 sekund.
  11. Jeszcze z dwie odsłony i będzie: LeON vs LeOFF Chyba że będzie walczył niczym Snake w MGS:IV, staruch w pampersie wspomagającym.
  12. Zna ktoś wentylator slim 120mm który startuje od 3.3v i jest w miarę cichy? Noctua niestety staruje od wyższego napięcia, więc nie nadaje się do zasilacza. Jak nie znajdę to podepnę do płyty, ale wolałbym nie musieć aż tak kombinować. Na szybko w google nic nie znalazłem, oprócz oryginalnego wentylatora. Edit. Teraz nie mogę ponownie znaleźć tej informacji o 3.3v w sgx650w... Może 4V wystarczą.
  13. Pewnie brałbym Corsair SP450 platinium, ale już nie produkują. Zależy mi na ciszy (hałas podobny do p12 1300rpm) przy ~300w obciążenia z gniazdka lub bardziej standardowym wentylatorze do wymiany, nie slim. 125mm głębokości to maks, niektóre zasilacze ATX mają nawet ~115mm, ale nie interesuje mnie kategoria bronze. Zasilacz pochodzi z obudowy NZXT H1, ale dodaję również dłuższe kable od seasonic focus gold. Jeśli nie znajdzie się chętny na wymianę to otworzę zasilacz i coś pokombinuję z wentylatorem. Zakładam, że ktoś chętniej weźmie zasilacz, jeśli nie był otwierany.
  14. Właśnie przetestowałem i kilka razy zrobiłem speedrun. Gra trochę zmienia bonusy przy ponownym przejściu, jak robisz to szybko. RT, 1440p DLSS Q, wszystko na prawie maks, bo cienie oraz wolumetryka niżej , tekstury wrzuciłem najwyższe 3gb i problemów nie było, poza drobnymi spadkami do 50-57fps... A to rtx3060ti gddr6x skręcony na 75% oraz ryzen 5500 + 2x8gb 4000mhz. Gra lepiej wygląda bez RT, szumy itp. za bardzo rzucają się w oczy... Może gdyby wymusić tam RR to miałoby sens. Wydajność bez RT to spory zapas z DLSS Q i 67% UV, a na DLAA już będą spadki do 50fps, ale dalej mieści się w oknie VRR, gdyby puścić kartę na pełnej mocy to pewnie ~55-60fps z DLAA jest osiągalne, ale DLSS Quality nie robi istotnej różnicy, więc wolę 150w. Gra się nawet przyjemnie, ale będą musieli rozbudować arsenał starć. Robienie rzeczy jak najszybciej naprawdę dodaje dynamiki grze, ale zbieranie złomu trochę zabije tempo. Mam nadzieję że będzie jakiś dron, magnes czy co tam, aby nie latać za tymi zasobami. Japońskie dziwactwa dodają trochę zażenowania, ale jest znośnie. W hudzie tutoriale wyłączcie, dużo lepiej gra się na samych wskazówkach od andro-dziecka i powinni tak domyślnie to zrobić... Zamiast opisów broni itd. lepiej niech android nam powie coś o tym, a tutoriale niech będą w menu.
  15. Przynajmniej zrobili parę walk z pasją gracza, bo są nietypowo zrobione, ale i tak o niektórych słyszałem tylko z filmów, bo nie chciałem latać po mapie lub klikać unik, aż wróg sam się podda. Ooo, szkoda że nie zrobili takiej mechaniki, że im dłużej latasz za pobocznymi to w gorszy stanie jest (spoiler) na koniec gry. Wtedy rozpasanie świata duperelami miałoby ogromny sens. Szkoda, że zabrakło im pomysłu lub jaj.... Takich konsultantów powinni zatrudniać, widzących sposobności na uwznioślenie historii, a nie czy liczba mniejszości się zgadza itp. duperele w innych grach.
  16. Myślałem, że to jakieś otwarte demo dla gości jakiegoś wydarzenia, ale widziałem kolejne testy na youtube i zauważyłem że jest demo na steam. Eh, serio spodziewałem się jakieś fałszywej przeróbki, ale już pobieram. @JaycobA jaki to sprzęt bez shutterów? Sterylność trochę pasuje do gry, ponieważ to coś w rodzaju stacji kosmicznej, ciekawe co będzie w innych lokacjach, ale pewnie zabraknie budżetu na śmieci i brud, gdzie RE6 miał tego pod dostatkiem, niestety również w jakości fabuły i poziomów.
  17. C&C nigdy nie było moim odłamem RTSów, więc myślałem, że to jakiś Rumun dla żartu coś przerobił. Eh, już któryś dzień nic nie grałem, bo wolę obejrzeć takie filmy. Słyszałem sporo o Ninja Gaiden 2 - jedyna gra z Xboxa, która mnie interesuje, a tutaj jeszcze dowiedziałem się, że wsteczna z XOX dodaje input laga, gdy emulacja na PC jest bez niego... Jedynie audio nadal jest do naprawienia, ale kilka miesięcy i emulacji powinna być bezbłędna... Więc nici z chęci kupienia taniego Xboxa One. Nawet parę filmów już widziałem, ale nie sądziłem, że aż tak przyłożyli się do projektu starć na wysokim poziomie trudności. Już wiem dlaczego Sekiro nie chciało się ponownie ograć... Mimo że uwielbiałem je, gdy ukończyłem wersję z PS4 to na PC zwróciłem, bo jednak nie cieszy mnie walka oparta głównie na refleksie i metodyce, która głównie zajmuje czas i pamięć. Na jeden raz jest super, ale chyba nie chciałbym grać w to ponownie. DMC 1 jeszcze nie ukończyłem, ale już zacząłem równolegle drugie przejście na telefonie.
  18. Zawsze to mówiłem Jeśli ktoś na tym pracuje lub nie chce utrzymać porządku w tle to może sobie kupić 32gb i więcej. Podobnie jest z graniem w 4k z suwaki w prawo. Ale wolałbym emulować sobie Ninja Gaiden 2, niż grać w przemysłówkę w stylu Star Wars, Avatar, Starfield... Podobnie z Hogwartem, który poza przygodówką w świecie Harrego Pottera raczej nic sensownego nie oferuje. Nowe gry Capcomu też powinny mieścić się w 16gb +8gb Vram, a jedynie RT jednocześnie z bonusami od włosów itp. pewnie mogą przekroczyć tą granicę w 1440p, jak w RE4R, gdzie wolę już pograć w RE6 mercenary lub RE4 HD mod lub wersję z Wii.
  19. Przecież gry na liście jadły pamięć nie dlatego, że coś genialnego robiły, lecz przez słabą optymalizację lub poprawione bugi. We filmach młodziaka analizującego przebieg renderowania scen, devi naprawdę partolą optymalizację m.in. odpowiedzialną za używanie pamięci. Obecnie chyba tylko symulatory wymagają dużo pamięci, w chyba uzasadniony sposób, a zawsze można obniżyć ustawienia. Gdy tekstury 4k są opcjonalnie to wielu nawet nie pobierze ich, a gdy są wbudowane to już nie można przesunąć oczko w lewo? No i oczywiście RT zjada trochę Vram, ale jeśli mieści się na karcie, to chyba nie przeskakuje do ramu?
  20. Ta gra to przede wszystkim emocje, artyzm, trochę dobrego wykonania i nieprzeszkadzający klikacz, ale we warstwie rozgrywki, czy nawet rozrywki to dużo nie znajdzie się i lepiej nie grać, jeśli nie ma się ochoty na takie doświadczenie. Ma też całkiem dobre przesłanie dla ludzi, których za bardzo wciąga świat "wyobraźni / mediów (filmów, gier, książek...)", zamiast rzeczywistego, tylko projekt rozgrywki mógłby wspierać to lepiej, bo tona zawartości pobocznej rozrzedza ten przekaz. Mnie ten przekaz nie zachwyca, ale potrafię docenić ideę. Tak to określiłbym to jako "pustą" kolejką emocjonalną, dla samego dramatu, do której stacza się wiele mediów, łapiąc ludzi za emocje, a nie autentyczną ciekawością świata, przesłania lub jakością formy. E33 "jakość formy" nadal ma całkiem dobrą, a złożenie początku jest genialne, tylko znowu... Czemu to służy? W retrospekcji jest to szum emocjonalny, jeśli kogoś nie chwyci przekaz. Nie podoba mi się wygrana za styl artystyczny, ponieważ ma dużo ładnych obrazków, ale są one pustą formą, często nic nie reprezentującą, poza rozrywką dla oczu. Zadbano o to, aby było fajnie, a nie zmyślne i piękne w założeniach, jak np. w Silksong... Ale tutaj zboczony jestem, bo interesując się fotografią inaczej na to patrzę. Chyba nawet DS 2 byłby tutaj lepszy, ale nie grałem i unikam spoilerów, więc nie wiem. Sam film loga Ludena był bardziej pamiętliwy dla mnie, niż wszystkie widoczki w E33, które stały się szumem. Kojima ma różne dziwactwa, ale jego twórczość prawie zawsze jest napakowana znaczeniem, odniesieniami oraz przemyśleniem projektu:
  21. Najwidoczniej Wiedźmin 3 słabo obciąża sprzęt, bo tutaj już jest ponad 120w w Hwinfo. Puściłbyś furmarka + CPUz i sprawdził odczyt z gniazdka? Jestem ciekaw jaki jest max w tej konfiguracji. Ogólnie nauczyłem się przeliczać wskazania HWinfo CPU + GPU na całkowity pobór, dzieląc przez 0,8. Wychodzi mniej więcej pobór z gniazdka, ale zależy od sprawności zasilacza i sprawności reszty komponentów. Obstawiam dzielenie przez 0,85 za poprawny wynik w tym przypadku
  22. Jeden z najlepszych kanałów omawiających projekty gier w końcu nagrał kolejny film. Robi to rzadko, kilka razy w roku, ale praktycznie zawsze warto obejrzeć, jeśli ktoś interesuje się tematem.
  23. Rajintek Metis Plus bardzo spodobał mi się, przez modułowość oraz prostotę projektu i w końcu zabrałem się za dłubaninę... Specjalnie sprzedałem rtx3070 267mm, aby kupić 227mm rtx3060ti gddr6x dual, wtedy mieści się frontowe usb oraz jest więcej miejsca. Siedzi tam z chińską b450i, ryzen 5500 obecnie 45w +UV, vipery 4000mhz, które ledwo mieszczą się z ferą 5, SGX650w, ale od NZXT, ponieważ Seasonic był OEM dla obudowy H1 V1. Obecne kombinatorstwo: Zakryłem wszystkie niepotrzebne otwory, ponieważ raczej lepiej działa przy negatywnym ciśnieniu. Sprawdzę jeszcze z odwróconym wentylatorem w zasilaczu + pewnie wywiew na boku. Wywiercony otwór ~90mm + zrobienie z wybebeszonych wentylatorów 120 i 92mm tuneli dla karty graficznej, które mają założone filtry nylonowe. Zasilacz sfx-L został prowizorycznie przykręcony, docelowo musze zrobić własne mocowanie. Testowanie różnych prędkości wentylatorów, nie zawsze więcej znaczy lepiej. Wentylatory na ~1300RPM to CPU z Fera 5 oraz jeden P12 120mm na tyle + ten w zasilaczu, który jest najgłośniejszy i upierdliwy we wymianie, ponieważ musi to być 120mm slim, który staruje od 3.3V lub wolnoobrotowy 3pin, które podepnę do płyty, która nie ma kontroli napięciem..., ale mogę zdrutować dławik. Na razie najlepsze wyniki temperatur jakie osiągnąłem: ~180w, prawie nie traci wydajność, wentylatory na 1628RPM, ~150w traci ~10% RTX4070super można skręcić do 170-180w bez dużych strat, a istnieje wersja Evo 227mm, nieco grubsza, co jest plusem. RTX4060ti przy ~100w praktycznie nic nie traci i wtedy można użyć byle jaki sfx 350w i dolutować 8pin. 45w, ale większość gier nie przekracza 40-50w na stock... W idlu lub małym obciążeniu sprzęt jest prawie niesłyszalny, niestety gdy ruszy wentylator zasilacza to kaput, ale nie jest najgorzej... Po prostu brakuje w nim bezwładności załączenia się lub wyłącznika trybu pasywnego. Docelowo chcę wyprowadzić 2-3 kable sata i zasilające na zewnątrz od spodu, dzięki czemu będę mógł podłączyć doraźnie 3 dyski w klatce. Wolę takie rozwiązanie, niż szukanie stacji USB godnej zaufania, ale pewnie będę zwlekał miesiącami i postawię NASa na j3355. Może podmienię panel z oknem na samą pleksę lub jakiś metal z otworem na wentylator, ale najpierw zobaczę jak spisze się w innych warunkach. Odwrócenie wentylatora w zasilaczu może uwięzić część powietrza z GPU w rogu obudowy, ponieważ negatywne ciśnienie będzie zbyt słabe lub wręcz pozytywne. Położenie jej na boku + odblokowanie paru otworów nad CPU mogłoby poprawić temperatury, ale nawet mała szczelina pogarszała temperaturę na GPU, testowałem przesuwając boczny panel oraz zamieniając miejscami panel z oknem, na ten z otworami. Obecnie jedyny wlot powietrza to dwa, ofiltrowane otwory przed GPU oraz w idlu zasilacz, gdy jest pasywny. Zrobiłem tylko dwa zdjęcia na szybko, ale jeszcze będę to rozgrzebywał parę razy. Zdjęcie przed oklejeniem oraz w trakcie testowania na boku i odchylania panelu. Karta jeszcze nie ma założonego PTM, a pasta na CPU może być kiepsko nałożona. Wentylatory P12 są strasznie delikatne, bo jeden połamał się przy odkurzaniu. Tak to już byłby na Fera 5... Teraz zdałem sobie sprawę, że mogę wywalić złącze od front audio, bo i tak nie użyję. Może skręci się jakąś płytkę z kolejnymi 2 portami USB, ale to za dużo zachodu, gdy hub załatwia sprawę.
  24. Na przyszłość to kupiłem ram do C2D E8400..., nigdy więcej. Choć gdybym tak zrobił teraz, to sprzedałbym ram i mógł kupić kartę graficzną lub całą platformę z mniejszym ramem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...