Skocz do zawartości

musichunter1x

Użytkownik
  • Postów

    3 330
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musichunter1x

  1. Trochę śmiechu z rana... To będzie jeszcze gorsze, niż myślałem po recenzji skillup. No chyba że ktoś jest aktywiszczem, ale niewielu jest takich, skoro Dustborn się nie sprzedał, za to sfinansowały go dotacje - kilkaset tysięcy euro i dolarów, z USA, UE i chyba Norwegii. Mam nadzieję że DA:tV nie dostał zbyt dużo z kieszeni podatnika.
  2. Możesz spróbować kupić najdroższe części w sklepach, gdzie są raty zero, a jednocześnie trzymają przyzwoite ceny Ale temat z 26.10, więc może jest już po wszystkim? Cyberpunka to ogrywałem na ryzenie 5500 i gtx1660ti, a siostra to nawet na i3 8100 + gtx1650 super i 12gb ramu, ale tolerowała wiedźmina 2 na modach bez trawy, cieni i zwierząt, więc 30-40fps było dla niej płynne, a w dodatku 25-30 pewnie. Ustawienia podobne do tych Digital Foudry, a na gtx1660ti identyczne z ich filmu. z brakiem spadków poniżej 40fps w DLC. Więc rtx3060 bez problemu da radę, ale lepiej szukać używanych rx6700xt / rx6750xt lub z promocji za ~1400-1500 zł. Do końca roku może nawet rx7700xt zleci z ceny.
  3. Wiec spoilery kaput. Bez nich nie popiszemy w Dragon Age:Toddler Version, bo komuś zepsujemy zabawę Tutaj jest mój stary emotek, tylko metalu się osłuchał
  4. Jestem niepełnosprytny, czy tutaj spoiler nie działa?
  5. (Edit. 2026r Wstawiam jeszcze link do tablicy ze zbiorem wiedzy, pewnie wielu przegapiło w 2025r... https://miro.com/app/board/uXjVINqBTwM=/ Również dodaję dokument o powstawaniu HL2 z 20 rocznicy... W 2025r mieli wydać nową wersję książki Raising The Bar z rozdziałami o episode 3, ale nadal jest cisza. Słowa Gabe z końca filmu: "I think that that halflife represents a tool we have and promises made to customers to capitalize on innovation and opportunities to build game experiences that haven't been involved previously and I think that there are no shortage of those opportunities facing us as an industry right now." ) Przenoszę swoje dziecko z PClab Będzie to przedostatni temat o następnym, dużym HL, kolejny to już po zapowiedzi, która może być wkrótce. Traktujcie ten jako zbiór wykopów oraz informacji, świadczących o stanie zaangażowania Valve w projekt oraz poszlak, jeśli chodzi o jego formę i założenia. Wiele przyspieszyło w ostatnich ~3 miesiącach, a wzmożone zatrudnienia sięgają 2021-2023r. Nazwa kodowa to HL:X Nie będzie to otwarty świat, ale będzie "open ended" - świat otwartych możliwości Nie będzie to gra VR. Nad pobocznym projektem VR pracuje mniejszy zespół, który próbuje przekonać firmę że warto. Z HL:Alyx Final Hourds wiadomo, że nad HL3 pracowano już w ~2013-2015r, ale Valve irytował stan silnika, niepozwalający na realizację założeń gry. W ~2015r tygodniami ktoś robił wycieki do VNN, gdzie z czasem wiele rzeczy się potwierdzało. Teraz „wiadomo” / potwierdziło się, że ówczesny HL3 miał robotyczne ramię dla Gordona, które miało manipulować środowiskiem, a początek gry zapoznawał nas z obsługą tego narzędzia. Ramię jest najpewniej nieaktualne, ale symulacja środowiska na szeroką skalę już tak. Po zdecydowaniu, że Source 2 w obecnym stanie to za mało, zaczęli dłubać przy wokselach. Historia zaczyna się około 5:20 w pierwszym filmie. David Speyrer, który był przy tym projekcie, aktualnie pracuje nad HL:X. Zatrudnienie wystrzeliło w 2021-2023r i nadal zatrudniają kolejnych ludzi, choć część z 2024r idzie na potrzeby przyśpieszenia Deadlock. Są to głównie artyści i projektanci poziomów, jak i moderzy oraz ludzie którzy odeszli od Valve, przez irytację z braku owoców np. człowiek odpowiedzialny za mod C.A.G.E.D. Silnik zmierza w kierunku rzemiosłowej proceduralności, wraz z mechanikami opartymi na symulacji i wokselach… Stworzyli nowy silnik fizyki dla Source 2, dojdzie m.in. zmiana właściwości materiału na podstawie temperatury, w tym temperatura zapłonu i przewodnictwo cieplne i wpływ paliwa na nie oraz zmienna przyczepność materiałów, zależna od temperatury, wilgoci itp., gdzie rozwijany jest model jazdy pojazdem. Ai zostało rozwinięte, aby korzystać z nowych mechanik silnika. Ślady po zmianach i rozwoju silnika można bezpośrednio łączyć z „HL3”, ponieważ silnik rozwijają dla kolejnej, dużej gry w uniwersum Half Life. Deadlock jest na tym samym silniku i nie zawsze wyczyszczą wszystko z kodu, przed kolejną aktualizacją tej gry…. Baa, oni dobrze wiedzą, że Tyler McVicker będzie kopał, więc może niektórzy specjalnie zostawiają poszlaki… Niestety po wykopaliskach, Valve zaczęło zmieniać nazwy związane z HL, aby było trudniej to znaleźć w kodzie silnika. Pojawiały się tam odniesienia do łomu, XEN i co tam jeszcze. Half Lfie:Alyx powstało, ponieważ silnik był gotowy na „mały” tytuł VR oraz we Valve jest grupa ludzi, która mocno wierzy w tą technologię, próbując przekonać resztę studia nad jej rozwojem. Łączy się to również ze zmianą kultury pracy w Valve oraz ogromnym wzroście morali, po wydaniu HL:A. Niestety, HL:A powstał z narzędzi sklejonych na szybko z tego co było, więc nie udało się udostępnić Source2 dla reszty branży… Ale ludzie od S&box; następcy Garry's mod dostali całość narzędzi, ponieważ nie boją się w tym dłubać, tworząc własną nakładkę na silnik. Rust 2 najpewniej powstanie na Source2, ponieważ to te samo studio. W którymś filmie Valve wspomina, że obecny zespół pracuje bardzo efektywnie. Valve świętowało rocznicę HL1 w tym roku oraz historia niepublicznych aktualizacji HL2 wskazuje na podobne wydarzenie 16 listopada. Jeśli chcą zrobić zapowiedź to byłby całkiem dobry czas. Obecne prace nad Half Life 2 to nie RTX remix, są to dwa oddzielne projekty. Jestem już zmęczony tym pisaniem, więc może o czymś zapomniałem. Śledzę temat od lat z przerwami, bo ~2017r był chyba najgorszy dla takich wyczekiwań. Valve od lat jest bardzo mocno zaangażowane w ten projekt, więc nie ma opcji że go anulują. Gaben przy ogłaszaniu Steam Deck w Australii nawet żartował, o nie znaniu numeru 3 oraz schudł. Na wierzchu jest nagranie o którym wspominam, po którym stwierdziłem, że próg założenia tematu został u mnie przekroczony. W spoilerze są 3 filmy w kolejności chronologicznej, jeśli ktoś chce przeżyć te ostatnie tygodnie / miesiące.
  6. Rise and shine panowie i zapewne nieliczne panie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...