Skocz do zawartości

Ryszawy

Użytkownik
  • Postów

    593
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ryszawy

  1. OK, jest data i całkiem fajny, filmowy, trailer:
  2. Masochizm, to było łatwe
  3. Ten ich launcher to reklamowe g...no i chyba tylko temu służy.
  4. Tak, tak, napisz, że nie potrafię rozpoznać wybitnego ubi-dzieła po godzince grania. To nie hejt, ja po prostu za stary jestem na takie g... Dwójkę FC wyrzuciłem z dysku jeszcze szybciej Resztę gier od UBI skutecznie ignorowałem przez te wszystkie lata.
  5. Ostatnia gra od Ubi, w którą usiłowałem zagrać to był Far Cry 3. Doszedłem do momentu, w którym na przedramieniu naszego bohatera pojawia się cool tatuaż. Poleciało od razu z dysku, dobrze że zakupiłem na jakiejś wyprzedaży. Niech oni jusz umrom, albo niech chińcyki zamienią ich w dobrą chińską firmę, robiącą dobre gry, bo inaczej stadion i wycinanie nerek na export.
  6. To jest jak Yin Yang, każda zła rzecz rodzi pierwiastek dobra. Tutaj tym ziarnem dobra jest ta recenzja wyżej, no i Kamil, który ma znowu naściel lat i cieszy się jak dziecko z jakiś tam skórek i podwójnego XP
  7. Nie czytałem książek więc nie wiem jak tam było w oryginale, ale jakoś tak źle ją poprowadzili, podobnie jak z Avasaralą, bo zaczęła później po prostu wkurzać. Chyba tylko Amos w późniejszych sezonach dawał radę.
  8. Początki serial miał niezłe, potem bywało różnie. Ja odpadłem na chyba 5-tym sezonie. Thomas Jane jako Joe Miller robił robotę na początku. Potem trochę go brakowało. No i kto wpadł na pomysł, żeby największe drewno ze wszystkich drewnianych aktorów, czyli Steven Strait był jedną z głównych postaci?
  9. Fatalnie, Udo Kier to był po prostu super charakterystyczne aktor, 2 i 3 plan, ale zawsze miał miejsce wśród kultowców, niech spoczywa w pokoju.
  10. I założę się, że tłumaczyło AI, a dopiero po tym jak się szum zrobił w komentarzach, ktoś to w redakcji przeczytał i zaczął poprawiać, tak dzisiaj wygląda największy serwis o grach w Polsce.
  11. Przychód to nie dochód i są 120 mln na minusie, A gry-online, zamieniło się już w portalik o zerowej wiarygodności w którym połowa artykulików jest pisana przez AI, druga połowa to teksty reklamowe Amazonu, plus ten artykuł sponsorowany na temat Ubisoftu, który ma tak skonstruowany tytuł, żeby się ładnie wyświetlało w wyszukiwarkach "zarobił 772 miliony...", zresztą ten tytuł zmieniali już ze trzy razy Tencent ma wpakować w nich docelowo 3 mld, na razie wpakował 1,16 mld, dlatego jeszcze żyją.
  12. To chyba te nowe ulepszenia z ostatniej aktualizacji, dlatego siedzę na starszej wersji. Redzi są jednak niezawodni Może jakiś mod na Nexusie na to coś poradzi.
  13. Ryszawy

    Fatekeeper

    Na RTX Remix starego Dark Massiah na razie nie liczę, ale takim cukierkiem bym nie pogardził
  14. Ryszawy

    Fatekeeper

    No, no, widok z pierwszej osoby, ostatnio rzadkość, zajebisty miecz na początku, czuć jego siłę, strona wizualna bardzo zresztą fajna. Wycieranie miecza szmatką +10 do immersji. Może będzie godny następca Dark Messiah of Might and Magic. Się podoba
  15. Musichunter1x nie traci nadziei, ja raczej nie wierzę, ale gdzieś tam, w sekrecie, trzymam zaciśnięte kciuki i jakiś tam ostatni promyczek nadziei dalej się tli. W międzyczasie mod Black Mesa Blue Shift doczekał się aktualizacji:
  16. Ale Ubi to już w tym grobie leży i przybija deseczki do wieka trumny od spodu.. Ostatnio widziałem, że wstrzymali publikację sprawozdania finansowego i handel akcjami.
  17. He, he.. to będzie jak z Doomem, w którym na premierę na Intelu 386 DX trzeba było zmniejszać okienko, w którym się gra wyświetlała, żeby było w miarę płynnie. Teraz odpalają go na kalkulatorach. Za parę lat, ktoś uruchomi CP2077 na lodówce.
  18. Obejrzałem jakiś fragment na Tubie. Oni zostawili stare przerywniki, a jest tam ich w tej grze trochę, z tej starej wersji gry, które pasują do tego remastera jak pięść do nosa. Ba, tam nawet Kate wygląda inaczej niż w grze. Remaster, za dwa piwa i paczkę chipsów...
  19. Biorąc pod uwagę stan współczesnych gier "na premierę" to growa developerka już dawno umieściła beta testy w rubryczce "zbędne wydatki". No nie "Redzi"?. Po co mieliby wydawać na to kasę, kiedy gracze przetestują sami i jeszcze za to zapłacą? Jak gra się sprzeda i przyniesie zyski: "to się załata Panie Januszu" po kilku latach i tyle. Więc ja optymistycznie patrzę na to AI..., ale jak już zastąpią tych wyrobników robiących gry (najlepiej te słynne Julki z fioletowymi włosami, albo Julków, albo tych określających się jako osobo-postacie Julkowe), to pewnie wymyślą takie AI, które w te ich gry będzie grało...
  20. OK, recenzja z Łowców nie pozostawia złudzeń, i cyk, następny remaster do spuszczenia w kiblu...
  21. Wracając do AI w grach, na filmiku taki prototyp, więc wygląda na razie tak sobie, ale myślę, że to jest jedna z tych ścieżek, którą AI do gier wejdzie. Po prostu będzie robiła za silnik renderujący, podstawa grafiki będzie jakoś tam wyrenderowana a my będziemy sobie mogli wybrać styl w jakim to ma być zrobione, od kreskówkowego jak w Borderlands do hiper realistycznego, jak tutaj.
  22. Zapomniałem, taki zespół co się nazywa "Sonic Mayhem", który kiedyś współtworzył ścieżkę dźwiękową do "Deus Ex: Mankind Divided" (ja jestem fanem muzyki z obu części) udostępnił do pobrania te kawałki z tego soundtracku, które były próbami albo nie trafiły nigdy do gry. Za darmo, na prawie. bo trzeba podać maila. Formatów do wyboru bez liku. Można też odsłuchać na miejscu: https://sonicmayhem.bandcamp.com/album/fragments-of-the-machine-data-archive-vol-1 https://sonicmayhem.bandcamp.com/album/fragments-of-the-machine-data-archive-vol-2
  23. Tak tylko wrzucam:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...