Skocz do zawartości

Ryszawy

Użytkownik
  • Postów

    1 119
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez Ryszawy

  1. Pewnie też ma zakaz
  2. Better Candles, działa po patchu, trochę ci te wnętrza uratuje
  3. Jeżeli używasz DLSS 5 przez ReShade, to ma on format dodatku "addon64", nazwy to "renodx-dlss5.addon64" lub "renodx-dlss.addon64" i jest zlokalizowany tam gdzie jest exe gry i biblioteka ReShade, która z reguły nazywa się "dxgi.dll". Te pliki są małe, jakieś 3 MB i są instalowane przez te wszystkie programy, które dodają DLSS 5 do gier. Możesz też ściągnąć najnowsze wersje z Discorda RenoDX i je podmienić. Rozwijane są dwie gałęzie, jedna od ShortFuse, taka z brzydkim interfejsem i druga "Generic", zwana też Lecram, to ta z tym ładnym interfejsem. Można ich używać zamiennie, trzymają ustawienia w ini, tylko nazwa pliku musi być ta sama. Prawdziwi Hardcorowcy używają obu wersji, jeden pass robi ShortFuse a drugi wersja Lecram : Edyta: Azgan pewnie ma na myśli taki kombajn jak RHI, tam można wybrać, która wersja ma być zainstalowana.
  4. Nie, to ten DLSS5 addon, wersja generic od chyba 5 wersji ma taki "ładniejszy" interfejs.
  5. Jest seria gier (ja niestety w nie nie gram), które wyglądają jakby DLSS 5 zostało dla nich stworzone:
  6. Gra Control - SDR, DLSS 5, Control-FG, Control Unfiltered, Neutral LUT, preset ReShade własnej konstrukcji. Trochę was pomęczę, bo w końcu gram w DLC "AWE". Przyznam, że już zapomniałem jak się w to gra i zbieram niezłe bęcki, ale jest super. Na automacie z gierkami SHÜM udało mi się przejść tylko jedną, na resztę jestem za cienki
  7. Ano tak wygląda, numer wersji jest na dole. 7.5.0 rc2 Pozwala na używanie wielu passów, jeżeli ktoś chce się w to bawić, razem z regulacją ich natężenia
  8. A która to wersja? Bo z Discorda RenoDX mam ściągniętą wersję 7.xx, (wygląda inaczej od tej z twoich screenów, chyba wywalili kategorię "hook point") a widziałem, że wisiała tam już beta wersja 8.xx ale bez wsparcia MFG.
  9. @Kanzu - O ile granie na PC przetrwa próbę czasu, Nvidia dopracuje technologię i sprzęt będzie sobie radził z nią lepiej, jeżeli chodzi o wydajność, to podejrzewam, że niedługo nie będzie już po prostu screenów z gier bez NR. Ale na razie, jak najbardziej jestem za tym, żeby użycie DLSS 5/NR zaznaczać przy screenach. @Pawelek6 - Ty mnie chyba źle zrozumiałeś. Ja z tobą nie dyskutowałem, bo nie ma o czym...
  10. Panie kolego, jesteśmy na forum "dyskusyjnym", kulturalni ludzie tutaj po prostu rozmawiają, nie podoba się, to sobie załóż jakiś wątek, gdzie będziesz dyskutował sam ze sobą... Ja jestem orędownikiem niekomplikowania rzeczy w zwykłym życiu, więc "wersja zmodowana" jest dla mnie jak najbardziej ok.
  11. No ale czy nie prościej "wersja zmodowana". Bo czemu właściwie ma służyć wymienianie nazw tych modów? Daj spokój, kto będzie biegał po folderach i sprawdzał jakie to mody zainstalował w ciągu kilku ostatnich miesięcy, szczególnie, że do sporej liczby gier są to po prostu gotowe "paczki modów" i tyle. Po drugie nie zapominajmy o modnym ostatnio "HDR", na wrzuconych tu obrazkach, które są w SDR, gra i tak będzie wyglądała inaczej niż na monitorze w czasie gry. To żadna czarna magia. Ja mogę wrzucać, jeżeli ktoś będzie potrzebował. Tylko, że jest sporo "zależności" od których zależy wygląd danej gry. Jak na przykład RenoDX, to czy ktoś gra w dany tytuł w HDR, czy w SDR, czy używa niestandardowych modyfikacji, jak ja, na przykład w Control, bo Remedy nigdy nie dodało Rekonstrukcji promieni i generowania klatek do tego tytułu.
  12. Ok, to jest jasne, "wersja z fabryki" i "wersja tuningowana" ale wywal ten wymóg wymieniania modów, które odpowiadają za zmiany, bo to akurat nie ma sensu. Kto będzie chciał, ten się zapyta.
  13. No tak, ale współcześnie wiele gier w trybie foto ma inne oświetlenie, usuwa elementy interfejsu, niektórzy dodają tam też sporo efektów, które de facto zmieniają wygląd gry (nawet na konsolach). Więc trochę ciężko zdecydować co to jest ten "zwykły gameplay".
  14. Dla mnie to zwykły gameplay, bo w tak wyglądającą grę aktualnie gram. A tryb foto, chyba właśnie po to jest, żeby robić screeny, czy coś przegapiłem? Przypominam, że jesteśmy w dziale "Gry komputerowe (PC)" i dlatego gramy w gry na tej platformie, bo ona umożliwia nam dostosowanie wielu tytułów do naszych gustów i preferencji, bo właśnie na tej platformie nie jesteśmy ograniczeni do grania w "wersje z fabryki".
  15. Kadajo, nierealne, jeżeli ktoś tu opublikuje screeny ze Skyrima i ma zainstalowane 2K modów, to raczej ich nie wymieni.
  16. Okej, okej, zawsze mi się wydaje, że to oczywiste jaka to gra...
  17. 500 dolców za godzinę, konsultantka do spraw "wrażliwości", mówi to panu coś?
  18. Chyba słabo zarabia, bo schudł ostastnio...
  19. O zaraza. Co z tą branżą? Bo mi się Dragon Age Veilguard przypomniał i ichnia Corinka Busche.
  20. Ale, że co? Mieszkach w Anglii czy na Podlasiu?
  21. RHI instaluje tylko dll pod ReShade plus kilka shaderów do HDR. Jednym ze sposobów na rozwiązanie tego problemu jest ręczne odpalenie instalki ReShade i tam możesz wskazać plik presetu, program instalacyjny go odczyta i ściągnie wszystkie efekty, które są przez ten preset używane. Może coś takiego można zrobić też w RHI, ale nie używam, więc nie wiem.
  22. Demo fajne, ludziska narzekają na to, że kiedy zginiesz i się odradzasz, przepada cała amunicja, której nie znajdziesz w grze, trzeba ją wytwarzać, a wszyscy wrogowie się odradzają.
  23. Wiesiek 3, DLSS 5, ReShade własnej roboty
  24. To ty nie masz konta na Fejsie? Ale nie martw się, są gorsze rzeczy. Ja kupiłem kiedyś Winrara... Oni nie załatali i już pewnie nie załatają Obliviona...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}