Skocz do zawartości

Ryszawy

Użytkownik
  • Postów

    337
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ryszawy

  1. Nie no, szanuję każdego ojca...
  2. Crush, za mocny ten awatar, idziesz do blokowanych, żebym tego nie musiał oglądać Nie mam pojęcia co to Vice (he, he, błogosławieństwo życia w nieświadomości), ale serio, naprawdę ktoś bierze na poważnie gości, którzy wsadzają sobie przypadkowe przedmioty w d...
  3. Oblivion przypomniał mi dzisiaj dlaczego był i jest wkurzający. Wracamy do Opactwa Weynon. Tam rzeź, agenci Mitycznego Blasku zabili właściwie wszystkich, przeżył tylko Jauffre. Wartka Oblivionowa akcja , emocje sięgają szczytu, że tak powiem... Moja postać, Martin i Jauffre wsiadamy na konie i co sił pędzimy w kierunku Brumy uciekając przed niechybną śmiercią. Kiedy nagle... zza drzewa wypada strażnik i wywijając mieczem każe mi oddawać wszystkie skradzione rzeczy i płacić 100 złotych monet. Ja robię wielkie oczy, ale chciałem być miły, więc sięgam do sakiewki i postanawiam zapłacić po dobroci..., no ale to Oblivion, więc oprócz kary finansowej, trzeba jeszcze się teleportować. Tego było już zbyt wiele dla nakładki graficznej, pod którą siedzi gra sprzed 20 lat, więc CTD. Wczytuję ostatni zapis, patrzę co to ja tam takiego ukradłem. Jest. Książka, którą zabrałem ze stołu w Opactwie, żeby przeczytać ją później. Była w sali, gdzie Jauffre trzymał Amulet Królów. Kiedy, właściwie przypadkowo, zabierałem tę książkę ze stołu, był tam tylko Martin, Jauffre i ja. Teraz siedzę i rozkminiam, który z nich doniósł...
  4. Łomatko, z dema na demo gorzej... A gdzież to światło rozproszone i odbite zniknęło?
  5. Nie wiem jak tam D5 Render działa, ale jeżeli wpycha wszystko do pamięci GPU, to 16 GB w dzisiejszych czasach to takie minimum, więc 5070 Ti będzie po prostu lepszym wyborem, a do grafiki pamięci nie dołożysz.
  6. Zakupiłem kiedyś, bo widziałem fajne screeny ale z trochę podrasowanej wersji (edytowane pliki silnika UE) ale dalej czeka w kolejce gier do ogrania. Może jak skończę CP2077 to będzie właściwy moment i odpowiedni nastrój?
  7. Nie zapominajcie jeszcze o ekranach ładowania. To po prostu jest nie do opowiedzenia. Jestem teraz w zamku Kvatch, pierwsza z bram. Tam jest taki dowódca Matius i on ma przed tym zamkiem namiot, taki 4x4 metry. I nie uwierzycie, Becia dała tam ekran ładowania, przed namiotem, 4m2 w którym nic nie ma... Do tego łażenie po tych wieżach za bramą Oblivionu, tam jest kilkanaście drzwi, a za nimi korytarze, takie z 10 metrów na krzyż, w których jest jeden, góra dwóch przeciwników i wszystko to nowe lokacje, które są za ekranami ładowania...
  8. To chyba nie tylko doczytywanie tekstur, ale również liczenie oświetlenia. Ale coś tam jest spartolone, bo u mnie niektóre tekstury nigdy się nie wczytują w pełnej rozdzielczości, chyba, że zacznę grę od zapisu z tego właśnie miejsca.
  9. Gra popyla u mnie, na ustawieniach wysokich, ze sprzętowym Lumenem, DLSS i FG, z taką prędkością jak CP2077 z pełnym Path Tracingiem i wszystkie suwaki na prawo (oczywiście też DLSS i FG). Wizualnie te dwie gry dzieli przepaść i ze dwa pokolenia. To jest dwudziestoletnia gra, w której podmieniono assety na takie, które mają o wiele więcej wielokątów i lepsze tekstury i zmieniono silnik renderujący oraz ulepszono (powiedzmy, bo to trochę wątpliwe) animacje. Złożoność świata została taka jak 20 lat temu. Puste połacie terenu z ruinami, domostwami, jaskiniami rozsianymi tu i ówdzie, trochę drzewek i nieinteraktywna roślinność. Jest dokładnie tak jak za króla świeczka, bo na bardziej skomplikowaną budowę świata nie pozwalał wtedy silnik. No i mamy takie same ekrany ładowania jak 20 lat wcześniej. Halo, Bethesda, który to my mamy rok? To powinno działać z prędkością 300 klatek na sekundę, bez żadnych ulepszaczo-rozmydlaczy, a nie działa, bo to samo przerabialiśmy już podczas premiery Starfielda. Becia nie umie w technikalia...
  10. Wydajnościowo to padaka, włączenie DLSS, zbalansowany, dodaje w moim przypadku oszołamiające 7 klatek, z pięćdziesięciu paru do sześćdziesięciu coś tam. Wow! Niedawno ograłem Horizon Forbidden West, tam nawet mech składa się z pojedynczych listków i jest na każdym kamieniu w promieniu kilometra, wszystkie modele oszołamiają bogactwem szczegółów. Tutaj nie ma nic co zarzynałoby wydajność, a od HFW to ten Remaster dzieli przepaść, albo raczej zajebisty kanion, wydajnościowo, technologicznie i artystycznie.
  11. Błędów i niedoróbek w tym remasterze na pewno jest masa, ja naliczyłem już kilka a właściwie tylko wylazłem z kanałów i wszedłem do miasta. Zwalone shadery na drzewach w czasie deszczu, mam dwie stojące postacie w mieście, nie odpalają się skrypty dopóki z nimi nie pogadam, widziałem strażnika popylającego na wrotkach, cały zesztywniały ze strachu, tekstury mchu na budynkach wczytały mi się połowicznie, na jednej połowie były a na drugiej już tylko niewyraźne plamy, itd. Postacie są brzydkie jak licho, nie mam pojęcia dlaczego, przecież to UE5, Metahumans i tym podobne. Widziałem że siatka samej głowy to 65K trójkątów.
  12. Sprzętowy Lumen jest wolniejszy niż programowy? W czasie deszczu jest tu taki efekt mokrych powierzchni, niezbyt ładny, widać go na pniach drzew, tylko, że nie na wszystkich, bo co drugie drzewo tego nie ma. Typowa Bethesda (mimo, że to nie oni robili)
  13. Wydajnościowo to padaka. Wylazłem z kanałów, na ekranie ruiny i parę drzewek, 80-90 fps z DLSS i FG. W CP2077 mam więcej z PT. No i super dziwnie to wygląda, nowoczesna oprawa graficzna i te archaiczne animacje. Granie z kamerą zza pleców nie do przeskoczenia dla mnie.
  14. Trochę nie w temacie, ale ja zrobiłem nie tak znowu dawno, skok właśnie z 2070 Super (Gigabyte, wersja Gaming OC) , ale na 4080 Super (teraz już właściwie nie do kupienia). Różnica jest i to znaczna, chociaż przyznam, że w poprzedniej karcie to już chyba wyschnięta pasta dawała się we znaki. Po drobnym UV, wentylatory bardzo rzadko rozpędzają się powyżej 40%, z reguły siedzą na 30% i jest cisza (no ale nie gram w 4K). Mimo, że to nie karta z chłodzeniem z wyższej półki. Nie wiem jak tam w serii 5xxx, ale pewnie podobnie.
  15. skunRace, przeproś, nasi czujni forumowicze wykryli "zawłaszczenie kulturowe", ban jak nic... Oblivionek zakupiony, złamałem się, Jeremy Soule to za silne zaklęcie ... @ITHardwareGPT - przyjacielu oświeć nas. Czy Angerboda z Nordyckiej mitologii może być afro-amerykanką i czy może nosić dredy jeżeli nią nie jest?
  16. Witaj w czasach schyłku zachodniej cywilizacji..., zaraz hordy barbarzyńców u bram, a nie... czekaj... to już mamy
  17. Ogólnie pisałem kiedyś trochę z dwoma moderatorami z Nexusa, jeden taki trochę bucowaty, ale drugi wydawał się raczej w porządku. Niestety, ale chyba wszystkie większe zachodnie serwisy, patrz Reddit, czy Nexus, wykonały ostry skręt na lewo.
  18. Nie kuś, CP2077 na tapecie, nie rozdwoję się To chyba mój ulubiony soundtrack z gier. No i pamiętajmy o tym, że Becia ma w portfelu jeszcze takie tytuły jak Morrwind i Fallout 3, o remaku tego ostatniego krążą już plotki od dłuższego czasu. A ta najdziwniejsza z premier gier, czyli premiera Obliviona to "big success", więc łatwo się domyśleć co będzie dalej...
  19. Ale jaką wizję? Bo duża część modów to po prostu poprawki tego co zostało zepsute, albo nie działa. Mały przykład z mojej wczorajszej potyczki z CP2077. HDR skopany, co zmusza mnie do używania RenoDX, od wersji 2 nie ma możliwości ściągania modów z broni, znowu mod. Po ostatnich aktualizacjach nie działają snopy światła, znowu mod, który to naprawia. Z PT mrugające cienie na NPC, kiedy się do nich zbliżasz i przełącza się LOD. Znowu mod. Co do Obliviona, jak oglądam te filmiki na Tubie i wjeżdża muzyka Soule'a to się zaczynam łamać.
  20. Miałem kiedyś to wydanie, tam chyba jeden Septim był dorzucony, więc remake powinien być do kupienia właśnie za tego Septima.
  21. Co to za czary? Jest jak mówisz, tylko od kiedy tryb HDR jest zależny od generatora klatek?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...