-
Postów
1 119 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez Ryszawy
-
Hmmm..., to ci sami goście od Oblivionowego Remasterka: https://www.reddit.com/r/Witcher3/comments/1wv5xkk/so_thats_why_the_update_runs_bad_for_some_people/
- 3 619 odpowiedzi
-
- 3
-
-
-
Dobra, więc miły twórca tego naprawdę fajnego dodatku: Better Candles - Better Lighting (Remastered), po tym jak mu wczoraj trochę potrułem, podobno w wersji 1.8 wyeliminował "pop-up". Więc chyba już można źródła światła w grze stuningować pod swoje gusta. Przetestuję dokładnie później.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Nie ma ustawień wydajności, możesz ustawić render, czyli nakładanie NR przed upscalowaniem, ale dla mnie wygląda to kiepsko. Upscaled i Present mają u mnie taką samą wydajność ale niektóre z gier wyglądają lepiej jeżeli wybierze się Present, czyli generowanie NR na klatce z gry, z postprocesami czy co tam silnik nakłada jeszcze.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 1
-
-
A gdzie "dla kolegi pytam?"
-
To ja może usystematyzuję, są dwie wersje tego dodatku DLSS 5 od RenoDX. Jedna to ta od ShortFuse, ta, którą JeRRyF3D wkleił pierwszą. Tak wygląda, u mnie w trochę starszej wersji: Druga to wersja Generic, ta wersja, którą JeRRyF3D wkleił to wersja 4.x. Najnowsza to wersja 5.x i przeszła sporo zmian. Na lepsze, ale już nie jest taka "prosta". Z plusów można tam lekko tuningować wygląd NR. Nie wiem co oni tam poprawiają, ale te nowsze wersje dają bardziej "stabilny" wizualnie obraz. Wygląda teraz tak: Obie wersje mają właściwie te same nazwy "renodx-dlss.addon64" albo "renodx-dlss5.addon64". Wystarczy tylko podmieniać te pliki. Oczywiście to nie Wiedźminowe screeny, za co serdecznie kolegów przepraszam.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 3
-
-
-
Jak ktoś ma za ciemno we wnętrzach z PT to polecam - https://www.nexusmods.com/witcher3/mods/12718?tab=description Ma własne menu, gdzie można poustawiać sporo rzeczy i dobrać wszystko pod własne upodobania. Wygląd świateł odświeża się po paru sekundach. No dobra, nie jest jednak tak różowo, te paleniska w miastach, zmiany w sile ich świecenia odpalają się dopiero wtedy, kiedy się do nich zbliżamy, do bani
- 3 619 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Jaka cisza? Mi się już pobrało. HW włosy działają, spadku wydajności dramatycznego nie ma. Bloom zjebany dalej, jestem teraz w Novigradzie, słońce zaszło, dalej jasno jak w pochmurny dzień, PT dalej dziwne. Do tego dochodzi dziwny przeskok, bo słońce właśnie spadło za horyzont i gra przełączyła cienie na te od księżyca w ciągu sekundy, nagle wszystko wygląda inaczej.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
No ja wiem, ale wersja PT to nie jest demon szybkości i jak zwykle włosy od Nvidii urywają całkiem spory kawał wydajności
- 3 619 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Dobra, włączyłem HW i włosy PT. Działa, robi z 90 fps jakieś 70 fps. Nie warto. Wilki wyglądają lepiej, ale...
- 3 619 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Kadajo, przyznam, że nie wiem, sprawdzę później, ja mam to wyłączone, ale sami Redzi ostrzegali, żeby nie ruszać włosów z RT w grze, bo to zabija wydajność przez błędy i czekać na łatkę.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Na RTX 40xx włosów PT nie ma, za biedne karty, są tylko te zwalone z RT, które zabijają wydajność. Nie sprawdzałem jeszcze, ale włosy PT chyba tak nie masakrują wydajności.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Powiedzcie czy mój ulubieniec, Dr Darling, ma tu jakąś większą rolę?
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
Właściwie każdą grę mam osobno. Tutaj jest lekki bałagan, bo dodałem trochę takich efektów, których nikt nie lubi, winietowanie, film grain (to żeby ukryć pewne rzeczy, ale chyba już niepotrzebny), odszumianie, jakiś lens distortion, jest też tam filmdeck do emulowania taśmy Fuji, ale on zżera zadziwiająco wiele zasobów, plus korekcja kolorów i czerni, bo neutralne LUT są trochę bez życia -
Nie zgadniecie. Gość, który dodał MFG dla kart RTX 40xx, dodał też w ostatniej aktualizacji włosy PT dla Wiedżmina - https://github.com/dashdogy/RTX40MFG-Unlock
- 3 619 odpowiedzi
-
- 9
-
-
-
-
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
Jakby to powiedzieć i tak się zawsze trochę artefaktuje, cytując klasyka . Artefakty i tak masz w grze za darmo, bo to była jedna z pierwszych gier z Ray Tracingiem i Remedy użyło jakiegoś dziwnego filtru do odszumiania RT, no i masz widoczny efekt "gotowania" w ciemnych pomieszczeniach na tych elementach, które coś odbijają, ale materiał jest "szorstki", plus smugi pozostawione przez ciemniejsze kawałki grafiki na tle jasnych. Można użyć DLAA, w natywnej rozdzielczości ale i tak nie da się tego tak do końca wyeliminować, bo można ograniczyć to gotowanie ale smug nic nie rusza, no i wydajność do bani. Dzięki tej modyfikacji, która ostatnio wyszła, można teraz mieć w tej grze MFG i Rekonstrukcję Promieni (w wersji 4.5). Pierwsze pomaga z wydajnością, bo ta z DLSS 5 i Full RT leci na pysk, u mnie to jakieś 55 fps z DLSS 5 i DLAA (3440x1440). Drugie pomaga z tym efektem gotowania. Żeby wyeliminować efekt smużenia, trzeba użyć modzika z Nexusa, Control Unfiltered, który wyłącza to filtrowanie wstawione przez Remedy i przerzuca wszystko na Nvidię i jej sterowniki. Do tego Neutralne LUT, ja teraz używam, bo problem z color gradingiem w tej grze jest taki, że właściwie nie ma czerni. Ale to zmieni wygląd wielu lokacji. Można też zostawić wszystko jak jest i użyć modyfikacji, przywracającej czerń - Neutral Shadows And Black Floor Fix. Ten DLSS 5 od RenoDX, najnowsze wersje, właściwie nie mają jakiś większych artefaktów. Wiadomo opóźnienie się zwiększy z MFG, czasami włosy smużą, ale i tak jest mniej artefaktów niż w czystej grze, oczywiście po zainstalowaniu tego o czym pisałem wyżej. Ale trzeba pamiętać, że NR tym lepiej wygląda im więcej ma informacji, więc w scenach, gdzie twarze mają kilka pikseli na krzyż, nie będzie efektu "WOW", ale koryguje po swojemu, wygląd sceny i materiałów, czyniąc je bardziej realistycznymi (ale nie prawdziwymi, bo to AI i oszukuje). -
Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.
Ryszawy odpowiedział(a) na Kakarotto temat w Gry komputerowe (PC)
MFG i RR działa w końcu w Control, choć skaluje się kiepsko (na RTX 40xx), ale można grać z DLAA, pełnym RT z dwoma odbiciami i mieć 90 fejkowych klatek z DLSS 5. A te najnowsze wersje dodatków z NR są już naprawdę stabilne i prawie nie sieją artefaktami. -
Punkciki dobrze porozdawał w drzewku umiejętności? Tam zawsze tak było, że jedno kliknięcie to jeden cios i nie ma serii po przytrzymaniu guzika? A silny cios nawet nie ma przypisanego klawisza domyślnie? Klawa z myszką.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 1
-
-
To po jaki alkohol skoczyłeś? Musisz zainstalować dodatek w wersji 310.8.3, całkiem fajnie to rozbudowali i w końcu wszystko jest wytłumaczone.
- 3 619 odpowiedzi
-
Takie włosy, panie kolego, to tylko dla elity... Te z RT są zepsute, złe cieniowanie i ubijają wydajność. Wyłączyć proszę i czekać na łatkę.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Pajęczyn dalej nie naprawili, teraz nie są różowe, ale świecą się jak psu ja...
- 3 619 odpowiedzi
-
- 3 619 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
No tak, ale to po prostu tylko stonowane kolory. Golas nie, trochę tam kolorki poprzestawiałem
- 3 619 odpowiedzi
-
- 2
-
-
ReShade plus ten słynny DLSS 5, za kolorowo trochę jest w takiej gołej wersji z PT
- 3 619 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Nie wiem ile jest naprawdę tych wersji DLSS 5 dla ReShade, ale DLSS Swapper instaluje jedną, a DLSS5-Autopilot inną, ja używam tej drugiej od ShortFuse, wygląda trochę inaczej. Nie pamiętam już, czy w RHI nie można było wybrać wersji, która ma być zainstalowana.
- 3 619 odpowiedzi
-
- 3 619 odpowiedzi
-
- 14
-
-
