-
Postów
3 085 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez maxmaster027
-
Ale ja tam nie twierdze, że to sa mistrzowie. Cos tam na pewno potrafio. Wiem tyle, ze pure testuje w najtrudniejszych sytuacjach, wiec te wyniki sa najbardziej widoczne. Ten blackbird to najczesciej benchmarki puszcza a i tak jest szybciej (troche szybciej) chociaz 1% low ładnie sie podciągnał na wyzszym taktowaniu. A jezeli chodzi o Extreme Hardware to fajne video robi spoko muzyczka lubie ogladac jego testy. Zawsze obszerne, a to czy jego scenariusze sa najciezsze, no raczej nie cyberpunka testuje np na pustkowiu wiec ma sporo FPS, no ale tak wybral i juz co mi do tego. @tomcug Bottlenecka to jeszcze trzeba umiec znaleźć, wiesz, że wiekszosci to sie nie chce pusic bencha i nara to i roznice sa mniejsze
-
Wczoraj blackbird wypuscil video akurat jest 14900k i jest tez 7200cl34 i 8200cl38. MSFS ładnie zyskuje na szybszym ramie, gdzie taki Black Myth nic praktycznie. Widac duzo zalezy po prostu od samej gry.
-
No to wlasnie obejrzelm film na Extreme Hardware, tam rzeczywiscie wykrecone mocno Uncore i D2D, najwyrazniej nowe procesory juz nie sa tak wrazliwe na czestotliwosc pamieci. No ale tu była mowa o wczesniejszej generacji Zaciesnienie timingów daje sporo, zwieksza tez czesto juz sama przepustowosc. Wiec to juz od gry zalezy czy brakuje przepustowosci i czy responsywnosci.
-
No jeżeli robiłeś przy zaciesnionych timingach to tak moze byc, że 800Mhz gdzie tu i tu jest zaciesnione przeklada sie na 3-4% wydajnosci. Z tym. że miedzy 6000 a 8000 jest jednak spora roznica i zysk w niektorych grach bo to tez nie w kazdej, moze byc dwucyfrowy. Podobnie maja te nowe Intele jednak cos tam daje ustawienie pamieci na 8800 czy 9200Mhz jezeli kontroler podoła. I procesor nagle robi sie całkiem przyjemny.
-
No bo mówisz o XMP, a jakbys tak samo zrobił nawet na CL 36 pełną optymalizacje to juz zupełnie inna para kaloszy. Możesz z reszta zrobic takie porównanie, chętnie przeczytam taki artykuł szczególnie na Intelu gdzie jest ten sam stały dzielnik
-
Ale to nie ma kompletnie znaczenia. Ja juz rozumiem. Chodzi Tobie o to, że nie ma takiej różnicy duzej. Niech Ci bedzie. Ja to wrzuciłem tylko i wylacznie po to, zeby pokazac ze 8000 jednak jest szybsze od 7200. A nie jak side twierdzi, że jest wolniejsze. Czy to jest 1% czy 100% mnie to juz rybka. Po prostu 8000 jest szybsze niz 7200. Tyle w temacie. A Ty czepiasz sie jakis tam pierdół że zegar i takiej roznicy by nie bylo. Byc moze i nie. Ale nie ma szans ze 6000cl nawet 26 na intelu bedzie szybsze niz 8000 cl 36. Na pewno nie w HL czy w starfieldzie, gdzie tam pamiec robi waskie gardło. Podobnie bylo w MSF2020 i New York launchpad waskim gardłem była tam pamiec. i procek mielił na 1-2rdzeniach. Taktowanie troche dawało, ale główne skrzypce robi wysoka przepustowosc pamieci
-
No to nie ja twierdze, że 7200Mhz jest szybsze anizeli 8000. Po prostu prostuje tę bzudre. Tym bardziej, że to w tym samym trybie. Zreszta, skoro wallec ma procesor, sam moze pokazac jak to wyglada na intelu u niego i tyle.
-
Nie kompletnie, ale główne skrzypce i boost do wydajnosci daje pamiec. Zreszta sam z ciekawosci przed mom zrobilem porownanie jak to wyglada juz na pamieci 8000 raz jeszcze Pamiec te same ustawienie, tylko jest roznica zegara CPU 5425Mhz 5025Mhz 4725Mhz 4225Mhz Widac, że w zasadzie 8000Mhz wykarmia prawie całkowicie 5Ghz, potem różnice sa nieznaczne 1-2Fps. Chociaz to jest akurat taka scena gdzie wystepuje bootleneck pamieci. No ale wlasnie z tego co mi wiadomo pure testuje w takich miejscach
-
Rozumiem, czyli masz pokazane nawet na AMD 5530Mhz z 6120 CL 26 i wszystko zacisniete na max, VS 5025Mhz i 8000CL34 Różnica 5530 ma 62 vs 66 ma 5025. Weź skończ chlopie bo sie wtrącasz do dyskuji a nie masz pojecia. Dodam tylko, żeby nie wprwadzac innych w blad jak Ty, że to nie jest tak w kazdej grze. Tylko niektore gry maja waskie gardlo z tyt pamieci
-
Bzdura, az normalnie załadowałem profil 8000mhz u siebie, i obniżyłem taktowanie z 5530Mhz (czyli 5225 + 200boost + BLCK 102) , na BLCK 100 i (boost -200Mhz) Czyli adekwatnie 500Mhz mniej i co? A no to że pamiec 8000CL34 w tej grze akurat, jest po prostu mocniejsza masz...se możesz kocopoły wciskac ludziom gdzies tam na innych forach daj sobie spokoj
-
Tak zwiekszenie taktowanie nie ma akurat w HL znaczenia, wąskim gardłem jest pamiec, Podobnie jest w Starfield. Ale Ty pewnie tego nie wiesz i sie podnieciłeś
-
@wallec, te ściny są bo to trzeba zaznaczyc, po właczeniu głownie Ray tracingu na max, i jeszcze dodatkowo nasilaja sie przy ray reconstrucion. Masz różnice RT FULL wszystko co tam jest + Ray Reconstrucion vs Po prostu ustawienia ultra To pokazuje jak mocno ray tracing, i wszystkie dodakowe opcje lacznie z ray reconstruction obnizaja wydajnosc procesora.
-
Tak, gra ścina, ale przy przechodzeniu z miejsca na miejsce, nie po władowaniu danej lokacji. Innymi slowy ona ścina po przez doczytywanie enviroment. To super, tez mam platforme na intelu nieco starsza. Co nie zmienia faktu, że twierdzenie, iz pamieci 7000 są szybsze niz 8000 jest po prostu kłamliwe. Zwyczjanie twoj procesor nie ogrania 8000 i nie mozesz tego sprawdzic. Natomiast Intel na 6000Mhz ma znacząco nizsza wydajnosc nie na 8000. Tutaj widac, jaka duza jest roznica pomiedzy 8000 a 7200, analogicznie bedzie % podobnie przy 6000 jak niektorzy maja w swoich komputerach. Głównym problemem tych procesorow, jest tak na prawde kontroler, jednemu trafi sie golden sample, innemu z pupy i beda problemy na 7000 ze stabilnoscia. Ot co. Natomiast jezeli wszystko poprawnie dziala, stabilnie przede wszystkim, to wydajnosc jest zauwazalnie wieksza i oczywiscie nie jest tutaj mowa o zadnym CS2 jak co niektorzy rozumieja podkrecanie, a po co Ci chcesz miec wiecej FPS w cs...
-
Hogwarts Legacy np. Tam intele na prawde odstaja od AMD, Na nvidii po włączeniu Ray reconstruction i wszystkich opcji ray tracingu FPS jest na prawde duzo i Intele tego niestety nie ograniaja. Roznica to jest cos jak 60 do 90fps, dopiero jak wrzucisz pamiec na 8000 to z 60fps robi sie grubo ponad 70 i lepszy przede wszystkim minimalny FPS. Także nie wiem ktos Cie tak oszukał, że pamiec 8000Mhz na intelu to tylko cs Nie no, nie gadaj bzdur, Sebastian z pure robił porównanie na intelu i jeszcze wział sztuke 1 na 30 która nie tylko robiła 8000 ale tez 8400. I pokazal jak duzo intel na tym zyskuje. Wiec twierdzenie, że 7000 daja najwyzsza wydajnosc to oczywiscie bzdura. "https://www.purepc.pl/test-procesora-intel-core-i5-14600k-niewiele-wydajniejszy-od-intel-core-i5-13600k-jak-dziala-z-pamiecia-ram-ddr5-8000-mhz?page=0,55"
-
Raczej na OC ramu 8000Mhz nie ma co liczyc. A to tym procesorom daje najwiekszego boosta do wydajnosci
-
Wyszła następna wersja Avatara 2.5, poprawili znacząco wydajnosc do tego co bylo wczesniej. Co prawda dalej nie jest tak wysoka jak w wersji 1.4, ale jest duzo lepiej niz w wersji 2.0 Wersja 1.4 62fps Wersja 2.0 44fps Wersja 2.5 53fps + dziwnie niski inputlag nawet przy graniu w 30-35fps i MFGx4 60-68ms Wcześniej 4k DLAA, Ray Reconstrucion + Unobtanium + MFGx4 , w ogole nie odpalało wywalalo do winy. Teraz działa, widac że vramu w grze brakuje po jakims czasie, ale benchmark przechodzi na tych ustawieniach. Wczesniej nawet 1280x720 DLSS P, + ray reconstrucion + MFGx4 ledwo co zipało. DLSS performance + Ray Recons + MFGx4 (720p) DLAA + Ray Recons + MFGx4 (4k)
-
Przecież Jenson Huang to juz u wywiadzie u Joe stwierdził, że A.I. to życie nazwał to life form. Czyli w przyszłosci niedalekiej, to oznacza nic innego jak zycie. Czyli te LLMy to juz dla niego jak nie wiem dziecko, albo jakas małpka, moze psiak cholera wie. No, ale skoro on tak twierdzi to ja nie bedę sie sprzeczał. 27:55 Dopiero w 36:30 mowi, że w co on wierzy i co jest możliwe, itp. że A.I. będzie imitowało ludzie zachowania, sumienie itp,
-
No to ładnie poleciales. Czy ja wiem....to tez nie jest tak do konca. Wyobraź sobie, że np. jeżeli chodzi akurat o pamieć, to przetaktowanie pamieci dajmy na to na 5080 daje więcej niz na 5070Ti. Karty maja praktycznie tę sama pamieć, jedna jest taktowana wyzej. Po OC jedna ma 36Gbps druga 34Gbps, różnica niecałe 6%, jednak mniejsze TDP, 20% mniej CUDA i RT, sprawa, że 5080 dostaje mocnego kopa, a 5070Ti juz najczesciej nie. Podobnie jest z innymi kartami, takiego kopa po OC pamieci dostaje w adzie najbardziej 4070Ti, bo tam na prawde tej przepustowosci brakuje, i niekiedy mozna liczyc na dwucyfrowy wynik przyrostu wydajnosci po OC, szczegolnie w takim Plague Requiem. A kiedys to pamieci sie kreciły jak szalone, nawet nv sama podawała czasy ns, pamietam sie chwalili na opakowaniu 6600GT i pamieci 1.6ns. Duzo wczesniej to przy GF2 i GF4 i GF3 to tam tez bylo niezle OC, na kartach typu voodoo raczej nie. Takie lepsze OC mialy jeszcze Intele, a AMD juz takie sobie. Celerony to w ogole dały sie krecic z 350Mhz na 700mhz. Same pamieci DDR juz po przejsciu z SDR początkowo były 266 potem 333 i potem juz cała masa 400tek, poczatkowo z cl 3.5-4, potem juz nawet 2.5, tutaj kiedys były takie totalne odjazdy jak Mushkiny gdzie tam szło ustawic CL1 1 1 na DDR 400 a OC leciało chyba na ponad 600Mhz. Wiec % to jest mega duzy boost w stosunku do tego co obecnie oferowały DDR5, uzylem slowa oferowały bo w tej cenie co jest obecnie to nie oferuja nic.
-
@Adikon A tego Harrego Portiera przytuliłeś za darmo co był na epiku? Ile masz tam FPS jak grasz?
-
Ja mialem keidys GF3 Titanium i niby tylko 100Mhz OC, ale z 175-200mhz na 280-300Mhz jakos tak było dawało potęzny boost bo to 50% taktowania. Teraz jest niby wiecej, ale procentowo to jest duzo mniej. Aczkolwiek tutaj mozna pochwalic jedynie niektore egzemplarze 5080 wzgledem 5080FE, gdzie na takim pure jak testuja to trzyma im tam taktowanie 2670Mhz, a lepsze egzemplarze na wodzie leca 3350-3400Mhz Wiec % to jest tez dosc sporo bo 27%, Jednakze nie jest to nawet blisko tego co było kiedys, i ile potencjału było w krzemie.
-
Ale to oznacza, nic innego jak to, że w innych grach po prostu grasz na niestabilnych wartosciach Które w 99% bedą działac, bo gra nie jest na tyle wymagajaca. Co dalej niczego nie zmienia. To ma tyle sensu co testy w benchmarkach jak tam kazdy muci na niestabilnych wartosciach zeby tylko wyzszy wynik.
-
No to raczej powinienes dobrze przetestowac na prawde, u mnie szły pamieci nawet 1900Mhz, Okazało sie że na pentli w SPEEDWAY 20loop na 1700Mhz wywala, koniec końców okazało, sie ze w pełni stabilne jest 1550Mhz co i tak było ponadprzecietnym wynikiem. Najcziesciej to jest 1300Mhz WIec nawet jakbys mial 1500-1600Mhz stabilnie to jest to na prawde dobry wynik. A odnosnie samego rdzenia, to jest tak dokladnie jak napsalem, nie masz sie co przejmowac, tak te karty najczesciej działaja. Wiadomo, że jak ja zwodujesz to mozesz liczyc na lepsze OC. Tak, ale bez ingerencji mozesz zapomniec o takich ustawieniach, oczywistym jest że jak dasz potezna chłodnice, wode, ciekły metal i najlepsze pady OC bedzie duzo lepsze. Ale tez jaki to jest koszt, trzeba miec wiedze, i tez troszczyc sie o taki uklad w sensie byc w miare przytomnym. Tutaj widzisz, wział, wsadził nowa/stara karte, nic nie ruszał ale wydajnosc dalej jest ok.
-
Pytanie czy stabilnie. Bo ja sam mialem sztuke, 4070tki która robiła ponad 3Ghz na rdzeniu nawet 3060Mhz i to był zegar w grach i to stabilnie, i o tej wartosci co piszesz to mozna tylko pomarzyc. Taką abstolutnie stabilną wartością to było 2.5Ghz 2.52Ghz na 0.9V. Inaczej wywalało w CP, a raczej twój egzemplarz nie idzie 3100Mhz stabilnie, wiec też nie powinno byc wiekszej roznicy na mniejszych czestotliwosciach. WIec te 2.65Ghz na 0.9V o którym pisales to chyba 1 na milion Ady robi. Najczestrze wartosci po przegladaniu for np reddit bez zadnej propagandy krzemowej. To 2.45Ghz na 0.865V lub 0.95V na 2.65Ghz. Wiec raczej mu sie trafił normalny egzemplarz i nie ma co przesadzac ze tam 4090 robi 2.7Ghz na 0.9V bo cała seria ady pierwotnie była słabsza od późniejszej wersji Superek które wyszły i tam te 0.9V na 2.59-2.6Ghz juz było bardziej mozliwe. Wczesniejsze karty potrzebowaly cudu zeby dobic do takiej wartosci.
-
podkręcanie Podkręcanie RTX 2070 Super Gaming X Trio
maxmaster027 odpowiedział(a) na Pablo1406 temat w Karty graficzne
No tak, I tyle reszta szrot. Także tak wyglada to na allegro. Ale skoro i tak nie zamierza sprzedawac to nie ma tematu. @Pablo1406 5060Ti ma 16GB, ale jest też odpowiednio droższy -
podkręcanie Podkręcanie RTX 2070 Super Gaming X Trio
maxmaster027 odpowiedział(a) na Pablo1406 temat w Karty graficzne
polecam najnowszy zestaw 8 in 1 A tak na poważnie, to wiele z tej karty nie wycisniesz. A swoje juz pewnie przelatała, musiałbys ja rozebrac, wymienic termopady, zapodac PTM, wtedy spróbowac OC w MSIafterburner. Jednakże, wyniki po OC i tak beda gorsze niz na RTX 5050 po OC lub porównywalne w rasterze, a w RT nowa karta odjedzie i to mocno. Najlepiej wziąć jakas 5050 (z tym że są drogie bo kosztują 1100zł obecnie), wiec jeszcze lepiej dołożyc 100zł i wziąć 5060 za 1200zł Karta graf. INNO3D RTX 5060 Twin X2 8GB – już za 1 219,00 zł | wysyłka w 24h https://www.sferis.pl/karta-graf-inno3d-rtx-5060-twin-x2-8gb-i584569 tutaj juz wydajnosc bedzie znacznie wieksza. Masz dodatkowo MFG wiec bedzie olbrzymia przewaga przy grach. 2070 Super chodza po 800-900zł na allegro. Wystaw za 700 i dołóz 500zł wyjdziesz na tym najlepiej, dodatkowo penwie 2-3letnia gwarancja. Ale jak sie upierasz to mozna wymienic pady, paste na PTM, i krecic w afterburnerze. Wszystko zależy w co chcesz grac, bo tego nie napisales.
