Skocz do zawartości

maxmaster027

Użytkownik
  • Postów

    2 620
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez maxmaster027

  1. Jakbys mial 5090 tez chciałbys sie pochwalic, że twoje GPU jest 52 razy szybsze od twojego poprzedniego a wydałeś na nie tylko 30% wiecej.
  2. Ale UE5 na 5090 w 4k DLSS P srednia grafika 40fps i 18fps 1% low... To taki FPS bedziesz miał w Cyberpunku w 8k DLSS P i path tracing. Ktos ma kase kupi sobie 85-95 cali oleda 8k wlaczy sobie 8k DLSS P i PT, ustawi MFGx4 podkreci troche karte i bedzie sie powoli przemieszczal bez zbednych szybkich ruchow i podziwiał piekno gry i krajobaz miasta. Tutaj za bardzo nie ma co podziwiac w dodatku FULLHD i taka lipa..na najmocniejszej karcie
  3. No lipa lipa, ale wlaczysz sobie MFGx3 i gierke przejdziesz. Nie zmienia to faktu, ze powinno byc wiecej FyPySy
  4. Cóż UE5..silnik pod Radeony
  5. Nie wiem, w opcjach jest napisane HARDWARE RayTracing, to mowie RT. No ok, wyglada na to, że Borderlands 4 to wcale tak źle zoptymalizowany nie był porownujac do outer worlds 2
  6. No mówie, możliwe bardzo mozliwe, że ten tytuł na RTX 4000 po prostu lepiej działa, jak na 5090 spada do 40 paru FPS przy DLSS performance a 1% low ponizej 20fps to napewno cos z optymalizacja i w takiej grze, 4090 moze byc topka
  7. Rozumiem, że podczas testu nie było reflexu..hmm Bo tutaj wlasnie ponoc 20% wydajnosci zabierał. No ok niech bedzie, że na Adzie ten tytuł po prostu lepiej działa i tyle
  8. 5090 4k RT ON DLSS performance 46FPS avg 60, 1% low 18fps ... zarty
  9. Byc może, prawdopodobnie należało reflex wyłaczyć przed tym testem. Niektóre gry na świezym etapie, przy wypuszczaniu czasami maja z tym problem. The Outer Worlds 2 is Unplayable with Ray Tracing...ON AN RTX 5090 PC 🤦🏻‍♂️ zWORM napisal, ze ten tytuł jest niegrywalny na 5090 z RT ..także nastepna lipa optymalizacyjna
  10. Spoko, szanuje. Ale 4090 120fps, a 4080 112? Tylko 8 fps. Cos jakby procesor blokował. Może blackwell robi przy okazji wiekszy narzut na CPU wiec dlatego tak Ci wyszlo. Ciezko mi powiedziec czemu tak jest
  11. No ok, na stock vs stock moge Ci tyle powiedziec, ze różnice miedzy 4080 vs 5080 beda mniejsze niz po OC obu kart, ale to na pewno wiesz Tak zdaje sobie sprawe, że w tabelce nie wyglada to specjalnie imponujaco
  12. To prawda. I to jest 4080 tak jak pisał Sebastian. Natomiast do 4080S która jest 1-2% szybsza od 4080, bedzie juz nieco mniej. Można nawet spróbować obliczyc czy ta wydajnosc 192 do 150 sie zgadza. Ja wiem, ze sie zgadza Ale tutaj ostatnio był świetny test pewnie wiekszosc z was widziala, Dzony dawał juz link I tutaj jest OC ktos tutaj wkleiał nei wiem czy nie Ty OC na wszystkich kartach jest naprawde solidne nie wszystkie modele ady szly +200Mhz, podobnie jak nie kazdy model blackwella zrobi +400mhz. Natomiast w takim tescie masz 74FPS na tym 5080 SOLID +400 /+2000 U mnie jest 76fps czyli okolice 3% szybciej. Natomiast moja ma w tym teście 5080 vs 4080 186fps. Wiec brakuje jej do tej z testu 5080 też okolo 3%. Zatem ten test który tu wrzuciłem 192 vs 150 jest prawdiłowy. Różnie sa duze, ale wlasnie uzależnione od tytułów. Wiec na przestrzeni np 100gier moze to byc inna roznica aczkolwiek zapewne zauwazalna.
  13. Zależy od gry. Dla SOTTR wyglada tak. W innych grach to jest roznie. Tez zalezy czy porownujesz karty OC vs OC czy def vs def. Jak def vs def to roznice sa mniejsze, jak po OC jak widac to blackwell odjezdza
  14. Przecież mówił ten z pomalowanymi paznokciami na czarno chyba drugi po Jensenie w nVidii, że przy modelu transformer dla 2000 i 3000 rtxow FG zwykły jest możliwy. Ale, że musieli by robic do tego sterowniki, patrzac jak duzo zasobów przerzucili na A.I. watpie zeby to wyszlo. Byc moze przy DLSS 5 i MFGx8 nvidia zdecydowalaby sie na taki krok. Polki co zasoby przeznaczaja na co innego. Nie musisz uzywac OFA, ale mozesz, nvidia nie kazde Ci na jakich ustawieniach masz grac przeciez. Masz do wyboru tak potezna ilosc ustawien na kartach nv szczegolnie rtx 5000, ze naprawde idzie sie pogubic jak grac. Masz w CP TAA, ustawienia od low do ultra, do tego mozesz jak chesz zmienic na CNN lub transformer od DLAA po Ultra quality, po czym mozesz dla TAA i DLSS wlaczyc MFG od x2 do x4, potem mozesz to samo wszystko zrobic tylko ze z ray tracingiem, czesciowym albo calkowitym (tez jest duzo opcji) potem ostatecznie mozesz wlaczyc path tracing, i w opcjach jak powyzej od TAA do DLSS, z ray reconstrucion od DLAA do ULtra quality od FGx2 do MFGx4. Opcji jest cala masa, nie ma co narzekac, na konsoli masz tylko quality albo performance do wyboru czyli nie masz zadnego wyboru. I tam quality na tym FSR czy PSSR, wyglada jak ultra quality DLSS 310.4 .... z minimalnym RT i 60fps zamiast x razy wiecej na PC. A jezeli chodzi o to, czy FGx4 działałoby na RTX 4000, to nie. Juz teraz przy nizszym FPS jest problem, da sie grac nawet przy 40fps na 160, i jak sie nie macha jak zwariowany to obraz jest bardzo dobry, problemem jest jak sie macha przerzuca kamra bardzo szybko, wtedy lepiej miec te 60fps bazowe. Natomiast flip metering wlasnie działa najlepiej z gsync i idealnie wkraja framy w czas. Po to został wymyslony. nVidia i tak sie dobrze zachowala, bo RTX 2000 3000 i 4000 dostał upgread geanilny do DLSS 4 i najnowszych wersji DLL 310.4 dlatego chocby cena 4090 tak dobrze sie trzyma. Wiec mowienie, ze oni cos tam ukrywaja albo nie dowoża. Sorry zobacz na AMD i FSR 4
  15. Z tego co wiem OFA nie jest uzywany przy modelu transformer. Tylko przy CNN.
  16. To jest tzw. Dual-mode. I oczywiscie jest. Monitor kosztuje okolice 4k. https://www.euro.com.pl/monitory-led-i-lcd/lg-monitor-oled-32gs95uvb.bhtml
  17. On ma ten MSI MAG401QR | Ultrawide Gaming Monitor | MSI https://www.msi.com/Monitor/MAG401QR/Overview , to jest akurat panel IPS, co bys nie mowil ostrosc na IPS jest zauwazalnie lepsza niz na OLEDach. Fakt że mniejsze PPI ale dla IPS to tez ciezko porownywac tak 1 do 1 z oledem. BO np 110 PPI na OLedzie to nie to samo co 110PPI na IPS jesli rozumiesz o co chodzi
  18. No obecnie sa monitory 4k 240Hz z dwoma trybami. 240hz 4k i 480hz FullHD. Dla np CS2 lub innych esportowych gier
  19. Znalazłeś, 4090 gromi 5090 dziekuje mozna sie rozejsc od dzisiaj wszyscy posiadacze 4090 beda grali w Batmana
  20. VRman wywaliłby taki POST że by wam serwer wysiał a połowie by przegladarka padla. Jeden, ale solidny
  21. Do MFGx8 nie potrzebujesz Rubina. Wystarczy blackwell na DLSS 5. Po to jest flip metering. Co oznacza Multi frame generation. Akurat DLSS 4 limituje to na 2-3 lub 4. DLSS 5 moze miec limit do x8. Natomiast Rubin moze miec w architekturze dodakowy chip np. zmniejszajacy opóźnienia albo cos takiego. Cos tam pewnie nvidia wymysli. Jak nie to dadza 2x wiecej bram i powiedza ze bez A.I. i LLM juz sie nie da grac i kazdy poleci kupi Rubina bo boty beda tak glupie bez LLM ze ze łza w oku bedziesz wspominał bociszony z CS czy np z project I.G.I gdzie tam biegł w okreslony punkt dopiero atakował
  22. Nie no niech pokaze bencha na 4090 w 3440x1440 z DLAA i PT
  23. No ok, to pokaz jaki jest FPS z DLAA na 4090 z PT bez FG
  24. No na 5090 nie miec 240hz to grzech. W zasadzie to do tej karty przydalby sie 360Hz monitor 4k. Chociaz nie wiem czy takie sa RTVeuroAGD LG ultra gear 240Hz 3440x1440 2899zl https://www.euro.com.pl/monitory-led-i-lcd/lg-monitor-oled-34gs95qe.bhtml Jeszcze póltorej roku temu 175Hz czy 165hz kosztowało 3800-4500zl. Obecnie jest 240Hz i duzo taniej. Ładnie spadły z ceny OLEDy
  25. Proszę Cie... przecież zarówno na 5090 i 4090 do 3440x1440 uzywa sie DLSS Quality, DLAA nawet na 5090 jest czesto ponizej 50fps. Wkrecasz mu że z path tracingiem sie nie da grac w 60fpsach na 5080, w 3440x1440 gdzie na kazdej karcie trzeba uzyc DLSS Q. I przy takim ustawieniu spokojnie jest te 60fps juz nie rob mu wody z ... Kupi sobie monitorek 3440x1440 240Hz bedzie mial idealnie pod gre na podkreconej 5080. Grunt to zeby wlasnie kupic cos takiego jak Zachy kupil 4000-4200 żł. za 5080 w wersji EPIC oc od PNY i tam wjedzie mu porzadne OC. Ja gram na x3 mam 167fps, bo monitor jest 175Hz. Kupi lepszy wlaczy sobie x4 i sobie pogra normalnie. W sumie w to juz nie gram, ale inne gry z path tracing działaja podobnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...