Skocz do zawartości

maxmaster027

Użytkownik
  • Postów

    2 655
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez maxmaster027

  1. Najciekawsze konstrukcje to MSI Vanguard i Supreme z racji niepiszczących cewek, oraz produkty ASUSa z racji tego, że we wszystkich kartach użyli PTM 7950 od honeywell. Ciekawi mnie wlasnie jak z dostępnością poszczególnych modeli bedzie to wygladało.
  2. Też nie bronie 5080, stwierdzam fakty. 30Gbps vs 28Gbps(różnica 7% na korzysc 5080) , 360W vs 287W (różnica 25% na korzyść 5080). Zatem to nie jest tak, że 5080 jest połową 5090.... 5090 bedzie miał tzw limit max 600W dalej nie wzbije (czyli 4% wiecej) 5080 Pewnie będą szły 400W moze i wiecej (450W). Zatem będzie miał o wiele wyzsze taktowania, szczególnie przy pełnym obciążeniu. Natomiast jakby nV rzeczywiscie wypuściła 5080 z TDP np 285W to raczej mrane szanse na przeskoczenie 4090...
  3. Ja tam przy 35-40fps juz bym włączał, masz powiedzmy w 4k dlssq path tracing taki fps wlasnie 35-40 wszystko na maxa miodzio grafa. Włączysz FG na 4090 podskoczy do 60FPS, a na 5080 cyk 120FPS, perfekt pod chocby TV 4k 120hz jeszcze HDR do tego i mucha nie siada. Ponoc max 600W, nawet SupremeX ma 600W max. No PS5 ma genialny VR, bo tam jest foveated rendering. I po prostu zawsze działa, 5s i zoptymalizowane. Na PC jest sporo zabawy. Jednak na PC jest RT,co prawda bez FR(foveated rendering) trzeba 4090 żeby grać z raytracingiem w nowszych grach.
  4. Glos rozsądku. 4090 może bedzie dalej lepszy w VR, gdzie czesto potrzebne jest podwujne renderowanie i sporo VRAM, oraz brak mozliwosci uzywanie FG. Ale w sytuacjach do 16GB vram. 5080 powinien byc lepszy o 5-10%. 30Gbps vs 21Gbps. Pewnie dopiero wersja super(jak bedzie) z 3gb koscmi, da 24Gb vram wiec 5080Super bedzie juz wtedy całkowicie lepsza kartą od 4090. No i też jest ten as w rękawie, majac 50FPS z DLSS quality w 4k, płynność skoczy na 200FPS, przy 40-50ms co jest bardzo fajna opcja. Osobiscie w kazdej grze, która była uzywałem FG, w niektorych np. Diablo 4 nie włączałem DLSS tylko samo FG. I to też jest spoko opcja, że można sobie włączyc samo FG bez upscalera.
  5. Sa i sie zmieniaja, z ciekawosc zajrzalem wczoraj na sek i dzis na sek to sa inne nowe i stare ogloszenia. Takze ktos tam kupuje pewnie jak cos okolice 5k to schodzi. W sumie nie twierdze ze 4090 jest zly. Bo do VR karta bedzie najlepsza zaraz pod 5090. W PL jak najbardziej może, skalperzy, janusze biznesu, chec zysku, nowosc, ilosc sztuk dostarczona przez producentow itp. wiele zalezy od dostępnosci. W UK nie bedzie problemu i 4090 juz byly po 4200zl, i tak beda tam schodzic okolice 3500-4000zl. Bo tam jest kupno karty weryfiknowane i mozesz kupic tylko 1 sztuke. Dlatego nie bedzie jak tu, ze gostek kupuje skupuje wszystkie 9800x3d po czym ich cena rosnie a potem wystawia po sztuce na olx albo allegro...takich chwastow tam nie ma.
  6. Cała masa ogloszen po 5000-6000zł i nic nie schodzi, chyba ludzie sie skumali, że cena poniżej 5k jest w miare ok. A powyzej juz niebardzo.
  7. Dobre pytanko. Jak sprawdzałem 22H2 vs 23H2 i 24H2 to był najszybszy w Tombriderze (6letnim tytule) no ale w cyberpunku tak samo. Wiec jest duża szansa na to co jurek mówi, że w 21H2 jest jeszcze szybciej. Szkoda tylko, że nie podał wersji jaka testował i czy np miał wszystkie updaty czy np odinstalowal jakas łatke, bo czasami te patche potrafią zepsuc wydajnosc.
  8. Nie powiedziałbym, że masz jakkolwiek racje. Spójrz spec 5080 vs 5090 i TDP, oraz niskie taktowania na 5090. Jeżeli przyjąć że 360W to optymalne ustawienie dla połowy chipu czyli 5080, oznacza to, że w 5090 drzemie spory potencjał. Pytanie tylko czy 680-700W byłoby ok? Okazuje sie, że raczej nie, spora ilosc osob co maja 4090 ma zasilacze ok 1000W a sa tez tacy co maja mniej. Wiec tutaj nV ustaliła te TDP na 575W. Ale można sie spodziewać że wersje np +20% TDP będą oferowały o wiele wyższą wydajność. W przypadku 4090 ten limit był bardzo wysoko 450W i dalesze podwyższanie TDP niewiele dawało (tylko marginalnie polepszajac wydajnosc). W przypadku 5090, gdzie bedzie mozna sporo ugrać. Z tym, że też zasilacz typu 1300W będzie tutaj potrzebny. Wiec potencjalnie taki 5090 może zaoferować bez DLSS wyższą wydajnosc, i kwestia samego OC. Myslę że taki 5090 650-670W~ po OC, + ok 15% czystej wydajnosci.
  9. Vanguard i supreme maja te lepsze cewki (ponoc)
  10. Nie wiem skad wziałeś ten urywek, youtube.com/watch?v=3a8dScJg6O0&t=258s W każdym bądź razie latency oscyluje i nie jest ciągłe. +-4ms. Używac tego oczywiscie nie trzeba, mysle że kazdy będzie tego używał jeżeli ms bedzie poniżej 50-60, szczególnie w grach fabularnych. O panie 6090 w 3nm Toż to będzie potworek. Pewnie koło 30k CUDA, albo i wieciej, RT x2 itp itd. Aczkolwiek AI twierdzi, że blackwell juz jest w 3nm i to obydwie
  11. Tak wiem. " Jak działa technologia reflex 2 Technologia NVIDIA Reflex 2 to zaawansowany sposób na zmniejszenie opóźnień wejściowych w grach komputerowych. Synchronizacja CPU i GPU: Reflex 2 synchronizuje pracę CPU i GPU, co pozwala na szybsze odzwierciedlanie działań gracza w grze. Frame Warp: Najnowsza technologia Frame Warp aktualizuje renderowaną klatkę na podstawie najnowszych danych wejściowych z myszy, nawet gdy klatka jest już w procesie renderowania. Dzięki temu najnowsze działania są odzwierciedlane na ekranie niemal natychmiastowo. Redukcja opóźnień: Reflex 2 może zmniejszyć opóźnienia nawet o 75%, co znacząco poprawia płynność i reaktywność gry"
  12. youtube.com/watch?v=PcsWixtFLw0&t=572s tu masz o co chodzi z reflex 2. sa jeszcze inne nowinki. No racja FPSsow jest z reguły sporo. Ale jednak nie bierzesz pod uwage że nie kazdy gra na 5080 cz 5090, sporo osob bedzie gralo na 5060 lub na laptopie, a CS tez potrafi zdropic FPS w zaleznosci od mapy i procesora oraz samych ustawien, wiec taka technika jest jak najbardziej na plus. Tak jak mowisz trzeba na zywo samemu ocenic.
  13. Podsumujmy moje wypowiedzi zielone, twoje szare. Myslisz? Powiedzmy w 4k max settings z RT bez dlss w jakiejs grze masz na 4080 35FPS, włączasz DLSS quality i FG FPS wzlatuje na 70-80(35*1.4 *15-1.7=~75fps). Na 5080 w tej samej grze na tych ustawieniach bedziesz mial 46fps, włączasz DLSSq i FG wzlatuje na 250fps (240,~260fps). Także różnica raczej zauwazalna. Grać w gre na maksymalnych ustawieniach graficznych w 70-80 fps powiedzmy ze bedzie oscylowało w takich granicach, co oczywiscie jest bardzo grywalne, a grac w 240-260fps to gigantyczna róznica. Kolejny naiwniak Zeby to mialo rece i nogi to bazowy fps min 60fps nie podchodz. To dziwne, bo ja w 4k na maxymalnych detalach przeszedlem wiekszosc cyberpunka (chodz zaczalem na 3440x1440p). A na 4070Ti bazowy FPS jest naprawde niski. Niemniej z DLSS balance i FG było w benchmarku 73FPS~ w grze z reguły 70-80FPs, czasem potrafilo spasc do 62 przy wielu źrodłach światla, tak działa path tracing, że potrafi mocno zbic FPS wlasnie przez wiele źrodeł oświetlenia. No ale powiedzmy że 95% czasu to była gra w 70-75FPS. Bardzo płynnie i konfortowo sie grało. TV mam samsunga 5ms przy 120hz wiec z VRR to było około 8-9ms, pad podłaczony od PS5 po przewodzie zeby był haptic feedback. Naprawde super sie grało. Niestety tego samego nie moge powiedziec o AlanWaku2 bo brakowało Vramu niestety, i chodź gdzies tam wi miescie było ponad 70FPS to na Claudurion lake czy jakos tak spadalo do 45-50 i to juz bylo odczuwalne, trzeba bylo dac DLSS performance. zeby na claudurione weszlo ponad 65 FPS w 4k na oczywiscie max ustawienia. Także jeżeli ten FPS bazowy z DLSS jest w okolicach 45-60FPS śmiało mozna grac z FG. Znowu jak masz 30 to niestety niewiele to daje, chociazbym powiedział że i tak sie lepiej gra, Jezeli miałbym wybierac 30fps czy 45 z FG to bym wolal 45. Ale oczysicie obie opcje sa zle. Nie marnuj swojego czasu na tlumaczenia serio, ja wiem jak to dziala Mozg pieknie wyprany przez kurteczke Nie bedziesz miał opóźnien takich samych, masz nowe ulepszenia. Pokazywali zreszta przy stabilnych 60fps bez FG w zaleznosci od tytułu jest od 52 do 56ms. Czyli masz 60fps ms powiedzmy 40-45 właczasz zwykłe FG masz 52, wlaczasz x3 masz 54 wlaczasz x4 jest 56ms. Róznica sa minimalne wrecz pomijalne, a plynnosc jest o wiele wyższa. Analogicznie przy wyzszym FPS to sie zmienia na korzysc , potem sa roznice 32 a na x4 34ms. Zależy od bazowego FPS. Są tez technologie takie jak reflex 2, (z tym ze ta technologia trafi pozniej na wszystkie uklady RTX) Chlopie ty wiesz jakie powinno byc opoznienie przy ponad 200 fps?? Niezle masz mozg wyprany, a w dodatku zero pojecia. Wiec polecam ci nie swiecic swoja niewiedza bo tylko dzialasz na swoja szkode. Ale takich tlukow wlasnie nvidi potrzeba Nie wiem po co mnie obrażasz. Ukazujesz tutaj tylko innym swoja głupote. Przez to ludzie bedą myśleli że masz low iQ, choc ja wiem ze raczej jestes w miare pojetny. W kazdym badz razie tu masz filmik znalzlem obejrzyj tam jest to o czym ja mowilem 9:30 minuta Tu masz również widoczny latency 42ms. ~240-250fps jak dasz 6:40 min. Dlatego to o czym mówisz nie ma racji bytu. Ten nowy DLSS 4.0 jest po prostu duzo lepszy od DLSS 3. Polecam zapoznac sie z fimem. Wyraźnie widać w twoich wypowiedziach jest mało retoryki, po prostu raczej wyjątkowo agresywnie niezgadzasz sie z opinia drugiej osoby. Albo nie chcesz przyjąć do wiadomośc być moze z racji braku zrozumienia albo po prostu nastawienia do firmy bądź samego tematu gier. W to nie wnikam.
  14. hmm Prawda, dla strzelanek typu CS2 albo Battlefield tudzież COD to jednak ma znaczenie, szczególnie CS, cała reszta to bedzie fenomenalne doswiadczenie płynnosci. Połowa graczy uzywa konsol. Tam łączny input lag telewizora konsoli i pada dalecy przewyższa 40-50ms, TV czesto okolo 30-50ms, konsola 30-60fps załóżmy ze performance mod 60fps 40-60ms, pad 20-25ms. Łączne opóźnienie odczuwalen powyżej 100ms. A jak ktos gra na 30fps to zapewne okolice 150ms, sa ludzie ktorzy w telewizorach maja interpolacje, zeby z 30fps zrobic 60 i upłynnic obraz, nastepne 30ms~. Wiec te tutaj w zależnosci od scenariusza 30-50ms to jest nic. A jednak płynnosc jest. Te 3ms to oczywiscie nie realne, ale jest mozliwe bardzo niskie. Tam dałem filmik przy 100fps natywnie bez fg. bylo 40, reflex 1 ON, ~18-20ms, reflex 2 ON 8-9ms. Reflex 2 działa na zasadzie porywania przyszłego framu i daje pierwszeństwo myszce, przez co renderowany pierwszy FPS przy szybkich ruchach myszki na bokach moze byc wypełniany tym co AI uzna za najstosowniejsze. Dosc ciekawa technologia, sporo roznych nowinek dla graczy, tak zeby mieli przewage w grach esportowych. No ok, jeżeli ten input lag byłby ponad 100ms to zgodze sie, ale tutaj jest to zdecydowanie do zaakceptowania. Wiadomo chciałoby sie żeby to było renderowane czysto przez CUDA i RT, ale taki FPS to może 8080 wyciśnie jeżeli postęp z gen na generacje to bedzie 30-50%.
  15. Tu masz również widoczny latency 42ms. ~240-250fps jak dasz 6:40 min. Dlatego to o czym mówisz nie ma racji bytu. Ten nowy DLSS 4.0 jest po prostu duzo lepszy od DLSS 3. Polecam zapoznac sie z fimem.
  16. Nie wiem po co mnie obrażasz. Ukazujesz tutaj tylko innym swoja głupote. Przez to ludzie bedą myśleli że masz low iQ, choc ja wiem ze raczej jestes w miare pojetny. W kazdym badz razie tu masz filmik znalzlem obejrzyj tam jest to o czym ja mowilem 9:30 minuta
  17. To dziwne, bo ja w 4k na maxymalnych detalach przeszedlem wiekszosc cyberpunka (chodz zaczalem na 3440x1440p). A na 4070Ti bazowy FPS jest naprawde niski. Niemniej z DLSS balance i FG było w benchmarku 73FPS~ w grze z reguły 70-80FPs, czasem potrafilo spasc do 62 przy wielu źrodłach światla, tak działa path tracing, że potrafi mocno zbic FPS wlasnie przez wiele źrodeł oświetlenia. No ale powiedzmy że 95% czasu to była gra w 70-75FPS. Bardzo płynnie i konfortowo sie grało. TV mam samsunga 5ms przy 120hz wiec z VRR to było około 8-9ms, pad podłaczony od PS5 po przewodzie zeby był haptic feedback. Naprawde super sie grało. Niestety tego samego nie moge powiedziec o AlanWaku2 bo brakowało Vramu niestety, i chodź gdzies tam wi miescie było ponad 70FPS to na Claudurion lake czy jakos tak spadalo do 45-50 i to juz bylo odczuwalne, trzeba bylo dac DLSS performance. zeby na claudurione weszlo ponad 65 FPS w 4k na oczywiscie max ustawienia. Także jeżeli ten FPS bazowy z DLSS jest w okolicach 45-60FPS śmiało mozna grac z FG. Znowu jak masz 30 to niestety niewiele to daje, chociazbym powiedział że i tak sie lepiej gra, Jezeli miałbym wybierac 30fps czy 45 z FG to bym wolal 45. Ale oczysicie obie opcje sa zle.
  18. Nie bedziesz miał opóźnien takich samych, masz nowe ulepszenia. Pokazywali zreszta przy stabilnych 60fps bez FG w zaleznosci od tytułu jest od 52 do 56ms. Czyli masz 60fps ms powiedzmy 40-45 właczasz zwykłe FG masz 52, wlaczasz x3 masz 54 wlaczasz x4 jest 56ms. Róznica sa minimalne wrecz pomijalne, a plynnosc jest o wiele wyższa. Analogicznie przy wyzszym FPS to sie zmienia na korzysc , potem sa roznice 32 a na x4 34ms. Zależy od bazowego FPS. Są tez technologie takie jak reflex 2, (z tym ze ta technologia trafi pozniej na wszystkie uklady RTX)
  19. Myslisz? Powiedzmy w 4k max settings z RT bez dlss w jakiejs grze masz na 4080 35FPS, włączasz DLSS quality i FG FPS wzlatuje na 70-80(35*1.4 *15-1.7=~75fps). Na 5080 w tej samej grze na tych ustawieniach bedziesz mial 46fps, włączasz DLSSq i FG wzlatuje na 250fps (240,~260fps). Także różnica raczej zauwazalna. Grać w gre na maksymalnych ustawieniach graficznych w 70-80 fps powiedzmy ze bedzie oscylowało w takich granicach, co oczywiscie jest bardzo grywalne, a grac w 240-260fps to gigantyczna róznica.
  20. No ale, tutaj masz opisane, że win 10 i win 11 21H2 to najwydajeniejsze windowsy. Ktoś zrobił dobra robote dał info. Możesz korzystać.
  21. Mi sie podoba analogia. Ale niezgodze sie do końca z tym, że to jest złe. Jeżeli wyjdzie giera ciezsza od Indiana gdzie np 4090 bedzie w 4k wypluwal 15fps, to nawet 6090 sobie nie da rade. Dlatego takie techniki jak wlasnie DLSS 4.0 w przypadku ustawien quality i x4 frame gen, zmienia całkowicie odbiór rozgrywki. Podobnie w przypadku np. starszych prockow, nie kazdego stac na 9800x3d (szczegolnie w takiej absurdalnej cenie), nowa technika w przypadku gier fabularnych itp (w sensie nie esportowych) rozwiązuje problem słabego procesora. Wiec tutaj duzy plus dla posiadaczy starszych PC którzy chcieliby sobie zmodernizowac jakis element i polepszyc rozgrywke.
  22. Sam na to wpadłeś, czy skopiowales? Bo to jest no genialne jeśli chodzi o analogie
  23. Ja przechodzilem w 3440x1440p potem w 4k. 3440x1440p 70-90FPS dlss quality FG ON, z PT RR wszystko na max, w 4k tak samo wszystko na max PT RR FG ON z tym, że DLSS ballance 65-80FPS. Natomiast wyłączenie DLSS i FG gra jest niegrywalna na obu rozdzelczosciach w 1 30fps w drugiej 25.
  24. eee, 5080 360W 2.62Ghz, 5090 575w 2.4ghz = 5090 700W 2.6Ghz, kup wersje z wyzszym TDP
  25. 5090 to sama sobie sterem okretem i żaglem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...