Skocz do zawartości

JohnyWol

Użytkownik
  • Postów

    353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez JohnyWol

  1. Dokładnie, różnica w płynności ruchu kamery w 60 klatkach vs 120 jest zdecydowanie zauważalna. Przy czym tak jak z większością rzeczy najłatwiej to zaobserwować i odczuć jak sie przej jakiś czas będzie korzystać, a później wroci do 60 klatek. Sam kiedyś się zastanawiałem (w innej grze) co sie skopało że nagle zacząłem odczuwać mniejszą płynność, a później wyszło że w systemie przestawiło mi sie odświeżanie na 60hz więc i w grze włączyła sie blokada na 60 klatek
  2. Ta teoria od początku nie miała prawa być prawdą. To, że logo niby podobne i dlatego to będzie Outlaws było mocno naciągane Kiedyś może wpadnie, ale raczej nieprędko. Tym bardziej, że de facto gra jeszcze nie jest oddana w pełni, bo nowe DLC fabularne dopiero w połowie tego miesiąca wpadnie
  3. Pewnie w wielu przypadkach tak jest, że nie grali lub "grali" na YouTube
  4. Bo odnosze wrazenie, że większość z obecnych w tym wątku "jedzie" po tej grze głównie dlatego że to gra od Ubi. Jasne, nie jest to gra wybitna, ale też daleko jej do gniota tak jak wielu maluje.
  5. Nowe presety czyli J i K najwoeksza poprawę przynoszą w ruchu. Tu roznica jest dużo bardziej zauważana
  6. W "Inspektorze" lub w aptece Nvidii MUSISZ ustawic override na najnowszy (lub profil K bo aktualnie ten jest najnowszy) lub naprofil J. Tylko na tych 2 profilach działa nowy rodzaj skalowania czyli Transformer z lepsza jakoscia obrazu. Bez tego masz nowe biblioteki, ale dzialaja najpewniej w starszym presecie czyli obraz bedzie trochę mniej ostry i mniej stabilny w ruchu
  7. OK, rozumiem. Próbowaliście, nie przypasowało więc nic na siłę Po porostu niektórzy twardo obstają przy myszce i klawiaturze nawet nie próbując skorzystać z DualSense. Mi gra na padzie podpasowała i łączę przyjemność z gry na PC i na padzie. Klawa i mysz zostają dla typowych FPS, czy np Cyberpunka
  8. Ja bym się kłócił. W grach ze wsparciem haptyki DualSense te efekty pogłębiają immersję. Naciąganie łuku, naciskanie spustu czy efekty spadających kropli deszczu. To nie zwykłe wibracje jak w padzie Xboxa (chociaż układ samego pada lubię to brakuje mi właśnie haptyki i adaptacyjnych triggerów i czekam aż Microsoft wypuści nowszą wersję z tymi efektami). Nie wiem czy próbowałeś grać na DualSense + ważne jest odpowiednie ustawienie pada na Steam czyli nie żadne SteamInput tylko natywne wsparcie DualSense aby cieszyć się w pełni z tych efektów. I żadnych dodatkowych aplikacji do pada typ[u DS4 Windows czy jak to się nazywa, bo to psuje efekt
  9. W takim wypadku najlepiej skorzystać z nvidia Profile Inspector i z jej poziomu wymusić wykorzystanie najnowszych bibliotek DLSS i Frame Gen (ważne aby wybrać oba) i wybrać profil J lub K A do sprawdzenia to albo trzeba dodać lub zmienić jakiś wpis w rejestrze (bylo gdzieś już na forum podane) lub wersja łatwiejsza to pobranie apki DLSS Swapper (najlepiej najnowsza wersje) i w jej opcjach jest możliwość włączenia/wylaczenia takiej informacji
  10. A weryfikacja plików była zrobiona? Bo może coś się źle pobrało lub plik jest uszkodzony. U mnie odpaliła się bez żadnych problemów, sterowniki zaktualizowane, apka Nvidii również (ale nawet przed ostatnią aktualizacją apki wszystko działało
  11. Warto podmienić na najnowsze pliki i wymusić preset J lub K. Pomimo, że gra ma już najnowsze czy prawie najnowsze biblioteki to DLSS działa jako preset E czyli nie stosuje tego nowego modelu transformer i ostrość obrazu jest niższa. Po podmianie i wymuszeniu presetu K u mnie obraz jest ostry. Widziałem też gdzieś krótkie porównanie i faktycznie różnica byłą widoczna w ostrości obrazu
  12. Do gier 9800X3D lepszy. Na TechPowerUp i Guru3D 9800X3D wypada lepiej. Na TPU nawet w niektórych grach różnica potrafi być dość spora na korzyść 9800X3D.
  13. Pytanko dla grających na padzie Dualsense, bo trochę zgłupiałem po reinstalacji systemu. Jak grałem wcześniej miałem wrażenie, że gra ma pełne wsparcie dla Dualsense i grało się świetnie. Zrobiłem sobie jednak przerwę gdy ogłoszono wprowadzenie poprawek i DLSS4, a potem robiłem reinstalację systemu. Zainstalowałem sobie grę na nowym systemie i jak zawsze dla każdej gry na której gram na Dualsense wyłączyłem Steam Input w ustawieniach na Steam aby mieć pewność, że gra faktycznie wykorzystuje wszystkie funkcje pada czyli adaptacyjne trigery i haptykę. No i miałem małe zdziwienie jak pad nie zaskoczył. Podpiąłem na nowo i zaczłął działać, ale okazało się, że gra przestawiła sobie ustawienia na domyślne ustalone przez producetna gry (takie info pojawia się w konfiguracji pada dla Indiany) no i pad zaczął działać, są wibracje gra pokazuje symbole dla pada PS5, ale jak wejdę w schemat przycisków pada jako grafia pojawia się pad xboxa tyle, że z oznaczeniami z pada PS czyli trójkąt, kwadrat, kółko, krzyżyk itd. No i teraz nie jestem pewien czy wcześniej też tak było i nie zwróciłem na to uwagi czy coś jest nie tak. W ustawieniach z poziomu Steam wynikałoby, że tak ma być bo jak wspominałem wyżej zastosowane są niby ustawienia producenta gry. U was też tak to działa co wskazywałoby, że gra nie ma natywnego wsparcia dla Dualsense tylko korzysta ze Steam Input? Jeśli tak to ciekaw jestem czy po premierze gry na PS5 coś się zmieni w tym zakresie
  14. JohnyWol

    GTA V

    Na każdej platformie gdzie ktoś kupił GTA V jest darmowy update. Mam gre od Rockstar i jest update, tak samo jak z darmówką na Epic
  15. JohnyWol

    GTA V

    Jest dostępne, tylko zmiencie sobie zakładkę w apce lub ją zrestartujcie aby się odświeżyła
  16. No to dobrze ze udało się rozwiązać problem
  17. W środę wyszedł nowy update, zainstalowałem i sprawdziłem chwilę przed pracą i normalnie działało online
  18. Myślę, że wzrost temperatury CPU wynika po prostu z większej wydajności gry po włączeniu FG. Bez FG karta wydajność karty wcześniej się kończy i nie obciąża aż tak bardzo CPU. Po włączeniu FG wydajność wzrasta i CPU dostaje też większe obciążenie z tego powodu. Co do laga to po włączeniu FG na pewno wzrośnie, ale ja nie odczuwam tego, ale może to kwestia gry na padzie. Pytanie czy masz włączony Nvidia Reflex, ale przy FG on się aktywuje chyba automatycznie
  19. A czy w opcjach masz włączony tryb online? Bo może z jakiegoś powodu nie wskoczyło ci z automatu i musisz wymusić tryb offline ręcznie
  20. W DLSS Swapper podmienisz tylko biblioteki DLSS, FrameGen i RR na nowsze. Ale żeby mieć pełnię korzyści z nowego DLSS czyli z modelu Transformer z ostrzejszym obrazem i mniejszym rozmazywaniem elementów trzeba jeszcze wymusić odpowiedni preset czyli J lub K. W DLSS Swapper tego nie zrobisz, a w apce Nvidii tak. DLSS Swapper podmieniasz pliki w folderze gry, a apka Nvidi robi to w locie co może w niektórych przypadkach być lepszym rozwiązaniem np. w RDR2 jak podmienisz pliki to gra będzie cię zmuszała do aktualizacji gry która przywróci oryginalny plik. A apka Nvidii omija ten problem przy czym jak na razie jest ona daleka od doskonałości i nie pozwala na zmianę w wielu grach (nawet w tych gdzie powinna być taka możliwość)
  21. Nie każdy. Zobacz sobie film od JayzTwoCents który linkowałem wcześniej. Są kable w których piny sa równo osadzone i nie mają takiego luzu np. Od MSI. To był poprawiony kabel z kolorowym znacznikiem pokazujacym czy jest dobrze wpięty więc powiedzmy że to kabel 12V-2x6, bo pod względem technicznym niczym się nie rowninod pierwszych kabli 12vhpwr
  22. Patrząc na te zdjęcia to wygląda podobnie jak u Jay'a. Bardzo nierównomiernie osadzone są te piny (niektóre mocno głęboko) I pewnie są luźne tzn można je pewnie łatwo przesunąć ruszając przewodami, czyli przy wpinaniu będą się wgłębiać. Der8auer ma swoim video tez miał Corsaira wiec możliwe że te gorące przewody były też wynikiem gorszego kontaktu niektórych pinów. Zwłaszcza że na innym video podpiął innym kablem i wtedy nie miał już nierównomiernego przesyłu prądu pomiędzy przewodami
  23. Patrząc na video od JayzTwoCents jaka jest jakoś kabla od Corsair to nie wiem czy nie lepiej poszukać jakiegoś zamiennika - może będzie lepiej wykonany. Przez te piny kontakt pewnie też jest nienajlepszy i zwiększa się ryzyko stopienia przewodu i złącza
  24. Pewnym plusem jest to że teraz jest tanio. Później cena się zwiekszy, a po premierze pewnie będzie kosztować znacznie ponad 200zl. Póki co, przynajmniej do jesieni to jest Early Access więc z automatu każdy kto zakupi jest testerem
  25. JohnyWol

    DDR5 do AM5

    Ostatnio na portalu był test fajnych pamięci, przy czym to zestaw 2x 16GB - https://ithardware.pl/testyirecenzje/lexar_ares_rgb_6000_mhz_cl_28_test_recenzja_opinia-38819.html Przy czym cena to chyba jakieś 500-550zł
×
×
  • Dodaj nową pozycję...