Skocz do zawartości

JohnyWol

Użytkownik
  • Postów

    353
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez JohnyWol

  1. Ma dziwnie wysoki wynik maksymalnych opóźnień - zarówno CPU jak i GPU. Prawie 3x tyle co u mnie
  2. No to niestety nie mam pojęcia co mogłoby jeszcze pomóc skoro system był postawiony na nowo i są zainstalowane najnowsze sterowniki. Na pewno nie jest to normalne. I nie jest to problem z optymalizacją gry, bo wtedy inni też mieliby takie same problemy, a z tego co widziałem w temacie to innym działa prawidłowo. Szczerze? Objawy mogły by pasować, skoro przeinstalowanie systemu i instalacja nowych sterowników nie pomogła. No ale w raporcie ma napisane ze to RTX Na 5070Ti powinno chulać.
  3. No ale już było wyjaśniane, że w tym wypadku to u Ciebie ewidentnie jest coś nie tak - nie wiem czy konfiguracja w UEFI czy jakiś błąd w systemie czy jeszcze coś innego. Ja bym próbował przywrócić ustawienia domyślne w UEFI + reinstal systemu i zobaczyć, bo tak naprawdę może mieć to wpływ też na inne gry tylko tego nie zauważyłeś lub akurat nie trafiłeś jeszcze na taką grę. Sporo osób wrzucało już swoje wyniki które znacząco odbiegały od twoich na plus. A to, że po zjechaniu na ustawienia niskie dalej jest słabo tylko to potwierdza. U mnie na 9800x3d + 4800 Super + 32GB ram czyli trochę lepiej, ale nie jest to jakaś wielka różnica wyniki są znacznie wyższe - w 1440p na ultra z FG i DLSS 4 na jakość średnio 114 FPS ze spadkami do 90 FPS we wbudowanym teście. Report_2025-12-29_17-00.html
  4. Tak, u mnie działało to świetnie jak sprawdzałem
  5. Ja nie mam żadnego stutteringu. Gra działa płynnie. Po update do wersji 0.2 jak dla mnie znacznie poprawiono kontrolę nad hamowaniem
  6. Nie sądzę aby Max był realną konkurencją dla GTA. Prędzej to Maxa wypuszczą tak aby to GTA nie zaszkodziło Maxowi
  7. Remaki są robione w porozumieniu z Rockstar więc nie widzę sensu aby mieli je blokować
  8. Właśnie miałem wrzucać. Premiera pewnie odległa, ale może być ciekawa gra. W niektórych momentach wygląda podobnie jak Cyberpunk
  9. Szczerze mówiąc jak na razie nie czuję tego "nowego: Tomb Raidera. O ile jako remake starej części rozumiem i pewnie ci co grali w oryginały będą czekać z zaciekawieniem (mnie jakoś tamte części nie pociągają, choć to był okres mojego dzieciństwa - może dlatego że nie miałem wtedy ani PC ani konsoli) to mam nadzieję, że nowa odsłona będzie jednak bliższa tym nowym odsłonom. Przejście na grę bardziej realistyczną i "surwiwalową" jak dla mnie było udane. Tomb Raider ze strzelaniem do krokodyli, rekinów a nie daj boże do dinozaurów to raczej nie dla mnie. To trochę jak z Bondem. Stare części kontra nowe z Craigiem - stare są OK, mam do nich jakiś sentyment, ale dużo bardziej wolę filmy z Craigiem
  10. Był jakiś update, poza malutkim fixem dla kierownic Logitecha?
  11. Może konieczne będzie wydanie nowszej wersji gpu-z aby pokazywało. Ważne, że działa
  12. No i do tego naprawiony błąd z obniżeniem wydajności na sterach od 58x.xx Trzeba potestować
  13. W AC Rally Moza powinna działać dobrze. Nawet reklamowali się odnośnie pełnego wsparcia na Facebooku. W Evo Moza też powinna śmigać. Moim zdaniem z G27 mogłoby być właśnie gorzej, bo to już starszy sprzęt.
  14. Jest dostępny nowy sterownik od Nvidia - 591.44. Jako ciekawostka - dla serii RTX 5xxx przywrócono wsparcie dla PhysX 32bit w niektórych grach jak np. Mafia 2, Arkham City, Arkham Origins itp. Wsparcie dla Arkham Asylum w drodze
  15. Czasem tak. Gra Quantum of Solace z 2008 to byly misje z filmów Quantum of Solace i czesc z nich takze z Casino Royale. Wiadomo, ze nie jest to 1:1 gra z filmem, ale mocno nawiazujace
  16. Czasem zdarza się jednak, że do preordera jest dorzucone coś bardziej wartościowego. Żeby daleko nie szukać - AC Shadows, za preorder dawali DLC Claws of Awaji. W ich sklepie jest za niecalo stówkę. Ale generalnie nikt nikogo nie zmusza do zakupu. Każdy zrobi co chce. Ktoś kupi, a ktoś nie - wolny wybór
  17. Jedne gry lepiej, drugie trochę słabiej, ale tak. Chyba każda gra na PS5 wykorzystuje adaptacyjne triggery i haptykę. Mnie na początku tez bolało to że muszę grać z kablem. Ale z biegiem czasu sie przyzwyczailem i nie przeszkadza mi to tak bardzo . Większy "ból" mam jak w nieltorychngrach wracam do pada z Xboxa. Od razu czuć że wibracje sa gorsze. No ale każdy wybiera to co mu odpowiada 😀
  18. Nie wiem czy Dual Shock ma takie wsparcie na PC jak Dual Sense czy moze wymaga stosowania dodatkowych nieoficjalnych aplikacji wiec nie pomogę. Ale pad z PS4 juz nie ma tej przewagi nad padem od Xboxa, ze względu na brak aktywnych triggerow i brak haptyki. Jak masz Dual Shock to możesz sobie sprawdzić, ale jak bym szedł w DualSense od PS5. Aaaa, trzeba tez pamiętać ze Dual Sense musisz mieć podłączony dla pełnych efektów. O ile niektóre gry działają z DualSense podłączonym przez bluetooth to wtedy nie dziala haptyka. Ona jest dostępna tylko po kablu. Ja osobiście sie dziwię ze Microsoft nie wypuścił jeszcze pada z haptyką. Porównując pada z wibracjami do DualSense to pod tym wzgledem jest trochę jak ze starymi kierownicami gdzie byly kierownice wlasnie z wibracjami, a te lepsze z Force Feedback. Haptyka jest znacznie bardziej precyzyjna
  19. Coraz więcej gier wspiera DualSense na PC. Ja osobiście w większość gier gram teraz właśnie na DualSense - haptyka robi robotę. Pad od Xboxa do gier gdzie nie ma pełnego wsparcia dla DualSense. PS. Czasami aby aktywowała się pełne obsługa DualSense w Steam dla danej gry trzeba w ustawieniach kontrolera wyłączyć Steam Input - taka mała wskazówka na wypadek gdybyś próbował i się odbił, bo nie działa tak jak się spodziewałeś
  20. I chwała im za to. Dla mnie każda "wyscigowka" powinna mieć przynajmniej opcje włączenia aby wsteczny wymagał recznej zmiany biegu na R. Strasznie irytuje mnie w niektórych grach jak przy mocnym hamowaniu do zera, auto po zatrzymaniu zaczyna cofać. Tak samo wrzucenie wstecznego na hamulcu zazwyczaj wymaga pełnego wdepniecia hamulca. Ale jak mam u siebie w G923 mam modyfikacje na load cell (na pewno nie taki jak w porządnych pedałach, ale działa niezle) i przy byle cofaniu muszę deptać pedal do końca to jest trochę utrudnienie. Pewnie jakbym miał porządny stelaż z fotelem to byłoby inaczej, a tak to deptanie na 100% czasem kończy sie lekkim odsunięcie fotela
  21. W MotoPrzeglądzie na G.O. podali modele samochodów odnalezione w plikach gry. Pewnie pojawoa sie dodatkowe (moze jako DLC), ale lista jest calkiem fajna, choć osobiście kilku modeli mi brakuje: Alpine A110 Audi Quattro Audi Quattro Group A BMW M3 E30 (?) Fiat 500 Fiat Punto S1600 Ford Escort RS 1800 MkII Ford Fiesta R5 Ford Fiesta WRC 2016 Lancia Delta S4 Lancia Fulvia Peugeot 306 Maxi Renault 5 Turbo Renault Clio Subaru Impreza S5 WRC Toyota Celica Toyota Corolla 1998
  22. Dokładnie, tak jak pisze @some1 Kunos jest tylko studiem wspomagającym i użyczają swój silnik fizyki, ale deweloperem jest studio partnerskie. Miałem tylko chwilę, alby potestować, ale jak na wersję 0.1 to wygląda naprawdę bardzo dobrze. Grafika top - lepszej w "rajdówkach" chyba jeszcze nie było. Detale typu cień padający do wnętrza auta od nazwisk kierowcy na bocznych szybach. Do tego chodzi bardzo dobrze. Kosmiczne detale samochodów, praca opon w zakrętach na powtórkach to mistrzostwo. Pod względem fizyki, trudności prowadzenia moim zdaniem godny spadkobierca legendarnego RBR. Martwiłem się o współpracę z kierownicą, ale u mnie na Logitech G9523 jest OK - wymagało podkręcenie ustawienia siły minimalnej, siły FF na prawie max wartości, ale FF działa i to bardzo dobrze. Nie można przypisać niektórych funkcji do przycisków na kierownicy, ale to pewnie jest do poprawienia w przyszłości (te najważniejsze można przypisać bez problemu). Moim zdaniem szykuje się genialna gra rajdowa, ale zdecydowanie nie dla mas - to będzie gra dla fanów rajdów z kierownicą
  23. Impreza pewnie bedzie dostępna w przyszlosci. Nie wyobrażam sobie takiej gry bez Imprezy czy Lancera
  24. W grudniu sie okaże. Nie sprawdzałem jakie wersje GTA sa tam dostepne
  25. Na Netflix bedzie raczej wersja mobilna bi chyba tylko takie gry tam sie pojawiają. Noni to działa jak z filmami, czyli w przyszłości dana gra moze zostać usunięta z biblioteki Netflix
×
×
  • Dodaj nową pozycję...