Skocz do zawartości

JohnyWol

Użytkownik
  • Postów

    217
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez JohnyWol

  1. W sumie to najbardziej widoczny jest ten banding na ekranie starowym Windows. I wydaje mi się że jednak nawet jak na WOLED może być go za duzo i kwalifikuje się to pod wymianę lub zwrot (jutro na pewno odezwę się do X-Kom w tej sprawie i zobaczę co i jak). Nie uważacie po poniższym zdjeciu że to może być jakaś wadliwa sztuka? Monitor na pewno był nowy, bo karton nie mial śladów otwierania i bylo 0h przebiegu)
  2. Tak, chodzi o banding kolorow i cieni (tu akurat tryb SDR). W systemie ustawienia domyślne, testowałem z ustawieniem 8 bit, 10 bit, 12 bit. Na monitorze tryb sRGB czyli najlepszy fabryczny, gamma ustawiona na mode 2 czyli z tego co znalazłem w necie odpowiada gammie 2.2, ale próbowałem też pozostałe. Bez większych zmian. To W grach przy trybie HDR np w Cyberpunku przy cieniach lub w zaciemnionych miejscach też trochę widać taki banding kolorów i cieni
  3. Tak, tak. To wiem. Tylko się zastanawiam czy on powinien mieć takie niebieskawe zabarwienie czy po prostu powinny być te rogi zaciemnione, prawie czarne. A odtwarzając materiał SDR na YouTube niektóre fragmenty wyglądają tak
  4. Tego efektu nie mam na stałe. Zauważyłem to akurat w Indiana Jones i tylko w momencie kucania kiedy ekran się przyciemnia i robi się winieta dookoła.
  5. Hmm, to może być też kwestia Win 10, bo 11 mam poprawione wsparcie dla HDR. Nie wiem czy na W10 można skalibrować HDR aplikacją od Microsoftu, ale możesz sprawdzić. W sklepie Microsoft musiałbyś wyszukać apkę o nazwie "Kalibracja formatu HDR systemu Windows", przeprowadzić prostą kalibrację która ustala minimalną i maksymalną jasność ekranu i potem dla trybu HDR trzeba ustawić utworzony w apce profil. Tylko właśnie nie wiem czy W10 to wspiera EDIT: Już znalazłem, niestety ta kalibracja wymaga Win 11
  6. Ale całość obrazu była jasna? Czy tylko poszczególne sceny? Poniżej wrzucam jeszcze zbliżenie na jeden z narożników na którym lepiej widać o co dokładnie chodzi w moim przypadku. Nie wiem, czy to normalne na OLED? Monitor podłączony przez kabel DisplayPort 1.4 (zamówiłem już HDMI 2.1 i czekam na dostawę i zobaczymy czy to coś zmieni), w panelu nvidia ustawione oczywiście na RGB, pełny zakres i 10 bit
  7. Generalnie jeśli chce się skorzystać z HDR czy to w grach czy filmach lub streamingu należy włączyć HDR z poziomu Windows aby prawidłowo to funkcjonowało. Ja od paru dni jestem posiadaczem LG 27GS95QE (zależało mi na matowym ekranie bez kropek kwantowych m.in. z racji lokalizacji biurka obok okna orzrz które przez większą część dnia pada światło (oczywiście jak jest go za duzo to przysłaniam sobie roletę, ale nie robię pełnego zaciemnienia ). Generalnie jestem zadowolony, ale zastanawia mnie czy lekki (zarówno przy SDR jak i HDR) w grach, czy podczas odtwarzania na YouTube w SDR jest normalny? Przy filmikach testowych HDR z YouTube wszystko jest OK, ale przy treściach SDR z Youtube, czy w grach (widoczny ciemnych miejscach czy na przejsciach cień-światło) zauważam u siebie taki efekt, którego nie widziałem na poprzednim monitorze IPS (ale może że względu na niski kontrast w porównaniu do OLED?). Widać to np. w Indiana Jones and Great Circle w sytuacji gdy postać kleczy i robi się winieta na rogach ekranu - w ogóle w tym momencie ta winieta łapie taki jakby zaniebieszczony odcień i nie wiem czy to normalne, bo generalnie jakość czerni jest idealna jak przystało na OLED-a. Poniżej wrzucam zdjęcie zrobione telefonem jak to wygląda (mniej więcej tak to wygląda, zdjęcie generalnie zrobione celowo z krótkim czasem naświetlania, bo inaczej na zdjęciu te zaznaczone rogi "swiecily" mocno na niebiesko, a w rzeczywistości efekt jest słabszy, mniej więcej jak na tym zdjęciu. Czy u was ta winieta przy kucaniu też tak wygląda? I czy ten color banding jest normalny? Tak jak wspominałem wyżej nie występuje on zawsze, więc raczej nie jest to wada matrycy, ale może się mylę?
  8. Iron Galaxy i Nixxess robią port. Myślę że będzie dobrze
  9. Może nie zaktualizowane sterowniki do wersji 566.36 czyli najnowsze ze wsparciem dla tej gry? Ewentualnie weryfikacja plików gry, bo może coś źle się pobrało i brakuje pliku z frame gen?
  10. Spróbujcie podmienić sobie frame gen na najnowszą wersję. Może coś pomoże https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-3-frame-generation-dll/
  11. U mnie pobrało chyba 1.3 MB więc była jakaś łatka. Ale w sumie nie zdążyłem wcześniej odpalić gry bez tej łatki
  12. Oooo, i to narzędzie to rozumiem. Lepsze niż DLSS Swapper któy podmienia same bibilioteki DLSS. Dzięki
  13. To potrzebne są takie kombinacje i nie można ustawić tego z poziomu gry? Trochę słabo
  14. Szkoda tylko, że ten programik podmienia samo DLSS, a nie potrafi podmienić też plików od Ray Reconstruction i Frame Gen. Może jakaś kolejna wersja będzie miała taką funkcję
  15. Wg. opisu nowych sterowników Geforce 9.12 ma być patch dodajacy Ray Traycing Global Illumination TechpowerUp link
  16. Ja korzystam z płyny od EKWB (bezbarwnego) i wcześniej na zwykłych , przezroczystych wężach po jakimś czasie zbierały się "gluty" podobne do tych o których wspomniał KiT. Same węże też stawały się mniej przezroczyste. Poszukałem trochę w necie i wyszło, że to tzw. plastycyzer który jest stosowany w takich wężach. Najpierw miałem węże od EKWB, potem zmieniłem na inne (nie pamiętam już firmy) i może w nieco mniejszym stopniu ale też się on wytrącił. Później zmieniłem węże na czarne z EPDM i problem zniknął. Nie zmieniałem płynu przez jakiś rok, może nawet nieco więcej i gdy zmieniałem GPU zrobiłem pełne czyszczenie układu i w zasadzie nic się nie osadziło w układzie. Układ wyglądał jakby był zmontowany niedługo wcześniej Więc jeśli kolorowy układ jest mniej istotny niż sprawność układu to polecam wymianę węży i oczywiście wcześniej dokładne wypłukanie i wyczyszczenie układu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...