-
Postów
2 941 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez sideband
-
Vista, a później Win7 do czasu... Poza tym dotyczyło też konkretnej ilości rdzeni/wątków i platform. Przy Win7 to już było bardziej skomplikowane można było łączyć 1156+GTX480 i od strony CPU było niebo lepiej niż 1156+AMD Ale w przypadku 775 sporo lepiej było z AMD. NV zaczęła poprawiać stery od strony CPU od marca 2013 jak jeszcze się tym nie chwalili. Tutaj nie było poprawy dla konkretnego API tylko generalnie poprawiono stery od CPU. NV nie wprowadzała żadnych magicznych optymalizacji w sterownikach od strony CPU posiadała tylko natywne wsparcie dla MT(od sterów 275 czyli starych jak świat), a AMD nie. AMD udało się ogarnąć MT do niektórych tytułów co sam pokazywałem jeszcze na labie, ale to tyle i przy okazji częściowo to popsuli po przejściu na Win10 W DX12 sterownik jest dużo prostszy i tutaj aplikacja decyduje o MT To samo chodzi o optymalizacje od strony GPU jak devoloper coś chrzani DX12 czy VK sterownikiem się nie naprawi. Niższy narzut niezależnie od API zależy tylko i wyłącznie od ogarnięcia sterownika i tutaj aplikacja nie ma nic do tego. Co innego w kwestii optymalizacji od strony GPU i wysokopoziomowych API Jak jeszcze nie było VK w planach to NV pokazywało stery do OGL "bez narzutowe" Więcej będę klepał bo mi się nie chce tym bardziej, że na labie rozpisywałem się na raz jeszcze bardziej po co powtarzać n-razy to samo.
-
Ogólnie o pastach termoprzewodzących
sideband odpowiedział(a) na Spl97 temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Nie przewodzi -
Niedługo dostanie propozycje pracy w PR NV
-
Dla super mydła Jak robisz idealnie 2x żadnego filtru nie trzeba używać. CP2077 wystarczy bujnąć się po mieście jak nie widzisz aliasingu DLSS B to cóż jesteś ślepy. Jeżeli nie widzisz oczywistego aliasingu dla ułatwienia obiekty/elementy przezroczyste/półprzezroczyste piękny aliasing jak się patrzy. Last zarówno Part 1 i Part 2 to już masz naprawdę duże różnice między DLAA vs DLSS Q oczywiście v4 w przypadku aliasingu od rekleksów/odbić prócz tego dopiero przy DLAA obraz jest żyleta i znika dobry aliasing, który aż tak nie rzuca się w oczy. Nie widzisz aliasingu to się ciesz zaoszczędzisz na sprzęcie
-
Jak ktoś zadaje pytania o plomby to nie powinien grzebać przy sprzęcie Ogarnięci wiedzą co się robi żeby gwarancja została uznana ba nawet jeżeli została raz odrzucona
-
Ogólnie o pastach termoprzewodzących
sideband odpowiedział(a) na Spl97 temat w Chłodzenie, obudowy, zasilacze i modyfikacje
Za jakiś czas będziesz zdejmował chłodzenie żeby znowu zmienić pastę -
Coś bym napisał, ale na publicznym forum pewnych rzeczy się nie piszę Dlatego bawią mnie niektóre posty
-
DLSS v4 nadal generuje artefakty i powoduje smużenie na niektórych elementach. Ba w jednostkowych przypadkach radzi sobie gorzej od FSR4 DLSS v5 wleci to będzie już platyna nie złoto? A przy v6 to co będzie? DLSS jest w ciągłym rozwoju i daleko do owego złota Poza tym rozmawiamy o metodach skalowania czy AA? MSAA to historia od momentu kiedy pojawiło się więcej cieniowania w grach to już po MSAA także już ponad 15lat to już był lipa. Dlatego miałeś w sterownikach możliwość wymuszania mi.n SSAA/SGSSAA/OGSSAA, które tez nie są doskonałe i zabijają sprzęt. Później zaczęto kombinować z post AA Między czasie powstało parę różnych technik AA, ale nigdy w praktyce nie weszły do użytku ze względu na wady. DLAA v4 spora poprawa na plus i przy ADA/Blackwell daje min spadek wydajności względem tego co oferuje tylko nadal jesteś ograniczony do określonych gier.
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Daleko nie trzeba szukać pierwsze Navi była konkretna kaszana ze sterami i po roku nadal były problemy. Niektórzy dali sobie spokój z AMD na dobre po doświadczeniach z 5700. Co obecnych czasów to nie wiedziałem, że AMD ma takie problemy z wywalaniem gier z RT/PT na dwóch ostatnich generacjach. -
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Wejdź na forum guru3d i forum AMD to się do wiesz jak jest wspaniałe. YT to nikt nie kopie leżącego bo i po co -
To jest projekt społeczności NV to tylko im pomaga w implementacji pewnych rzeczy. NV to cwaniaki też nie chcą wykładać na to kasy Między czasie wyszły łatki do tego "wspaniałego" demka
-
MS ma na to wywalone. Pewien ziomek jakiś czas temu zaczął się tym tematem zajmować, ale jak widać nic z tego nie wyszło.
-
O tak będą Do tego ten HL2 RTX to pewnie nigdy nie wyjdzie pełniak
-
@Fenrir_14 lenie to będą lać wodę jak przy 5090, a rzeczywistej mocy będzie przybywać niewiele
-
Przydałoby się od razu na 7090
-
Karty bez GOP lubią robić problemy na nowszych platformach.
-
Stracisz tylko czas i kasę na kabel. Gsync nie ma żadnego wpływu na ilość przesyłanych danych.
-
Przecież ten monitor nie ma modułu Gsync. Prawdopodobnie coś z płytą główną w monitorze.
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Nie trzeba zmieniasz numerek i już odpala Gra sprawdza numerek, ale nie weryfikuje w żaden sposób plików. -
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Nowsze nie znaczy lepsze powtarzam to od lat -
Fizycznie ich nie ma to nie można o niczym dyskutować. Nie wiesz co się wydarzy między czasie czy nie wyjdą błędy i trzeba będzie poprawiać GPU itd. Turing przykładowo premiera była nieco później ze względu na poprawki, które zostały wprowadzone w przełomie marca-kwietnia. Rubiny pod AI już są klepane. https://videocardz.com/newz/msi-afterburner-dev-confirms-upcoming-msi-rtx-50x0-cards-to-feature-unlocked-extended-voltage-control
