-
Postów
6 339 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez VRman
-
Przecież Todd z ekipą już maskują niedostatek.. gry Bo zapowiedzieli ją 8 lat temu a do dziś nie ma nawet daty premiery. Po tym co te studio robiło przez te wszystkie lata, trzeba wódki lub innych używek, żeby mieć jakiekolwiek nadzieje. Woke shit i poziom ogólnie wszytkiego = dno i metr mułu. No zobacz chociaż na te postaci. Przecież to wygląda gorzej chyba niż postacie z Obliviona, które już w 2006r. wyglądały kiepsko. Jak słusznie zauważył youtuber - to wygrana w totka dla Todda. Teraz może zrobić tragicznie wyglądającą grę, a potem na to nałożyć AI i można zwolnić jeszcze kilka osób, albo zatrudnić więcej aktywiszczy nie umiejących niczego. Scenariusz i dialogi napisze Cloude Postaci zrobi jakiś Ajaja, jakiś hindus pracujący za 3$/h poprawi modele, zeby było wystarczająco dla DLSS5 i cyk, gotowa gra. W sumie to całą grę, świat i wszystko najlepiej z punktu widzenia Todda, żeby zrobiło AI. W końcu jeśli znaleźli się frajerzy co kupili Starfielda albo wcześniej tego online'owego Fallouta, to tu będzie czysty zysk
-
może przełom to złe słowo. Może złom, złamanie, złamać się. To ostatnie jakoś tak mi przychodzi do głowy jak oglądam ten ghosting w DLSS5 i jak sobie wyobrażę jakie to będzie miało konsekwencje dla branży. Nie można widzieć samych zalet. Nie chce mi się robić, ale przydałoby się zrobić mem z górą lodową, gdzie nad powierzchnią byłyby zalety DLSS5, a pod nią wady. Świetna technologia i fakt, przełomowa. Ale nie do gier.
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
To mam rozumieć uważasz, że ten wyrok jest normalny i polityka nie miała na niego wpływu? - ci ludzie złamali prawo i pomagali w przestępstwie - do tego ich działania pomagały Rosji i Białorusi w ataku hybrydowym na Polskę i uważasz, że te aktywiszcza wyszły bez kary i tu wszystko OK, żadnych wpływów polityków nie było? (Bo ja jakoś w to nie wierzę. Za to pasuje mi to do podlizywania się Julkom, które to są istotną cześcią elektoratu KO. Niestety chyba ktoś nie zauważył, że kilka razy mniejszą niż niezdecydowani, którzy właśnie przez takie rzeczy zostaną w domach dając konfiarzo-pisuarom zwycięstwo. ) Nawet jeśli, to KO już dawno powinno robić jakieś zmiany, aby takie coś się nigdy nie powtórzyło. Albo jak z tym co pakując się do Polski spadł i sobie ten głupi r.. znaczy rękę złamał i my, Polacy mamy mu fundować teraz odszkodowania. Tobie się to może podobać, ale to jest wizerunkowy strzał w stopę. Wątpię czy więcje niż 30% Polaków jest zadowolona z takich wyroków. Albo tu byly naciski, albo w sądach też jakieś poglądy się u sedziów uruchomiły, albo tu mamy jakieś naprawdę nie pasujące do obecnych czasów prawo. -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Cudownie. I cyk -5% do poparcia dla KO. Kompletni. Skończeni. Debile. ..którzy przez taki debilizm doprowadzili do rządów pisuarii, a teraz doprowadzą do koryta ruskie pacynki z obu konf. Brawo KO. Mistrzowie Świata Strzału w Stopę. Elektorat który się z tego ucieszy: 5% Polaków Elektorat, którego to wku(rzy): 60% Polaków Geniusze. -
No tak, że "idź se dokup RTX 6070 24GB do DLSSu 5". Albo zrobią 6030gt tak, że nazwą 6060Ti 16GB i będziesz czytał zachwyty ludzi na forum, że "marudy narzekają, a wcale nie potrzeba nie wiadomo jak drogiego sprzętu. Ja tylko do swojej starej 4090tki dokupiłem 6060Ti 16GB do DLSSu i zapłaciłem tylko 2399zł a działa rewelacyjnie i mam bardzo płynne 69fps, jak włączę MFG x6." Ale w sumie jakby to podmieniało postacie na takie z memów, to kurde, włączyłbym
-
O kurde. Czyli ta tragedia z ghostingiem w RE to nie wyjątek. Patrzcie na to: (timestamp, do obejrzenia kilka sekund, nie cały film) Ma-sa-kra A pisałem pół roku temu w wątku o AI, że AI się nie sprawdzi, bo się tego łatwo pogodzić z wyraźnym obrazem w ruchu nie da. Tu nie mamy grafiki z AI, a tylko nałożone AI na grę, a i tak są nie tyle duże co absolutnie dyskwalifikujące problemy. OK. Niech to poprawią. OK, Niech to poprawią mocno na RTX 70xx. Ale w szybkim ruchu to może nigdy nie działać poprawnie. Jako gracz preferujący HFR, serio nie widzę siebie włączającego z własnej woli DLSS5 przed 2035r. A potem to już nie będę grał więc i tak nie włączę
-
Ciekawe, choć dołujące przemyślenia, ale jedno mu trochę w tym filmiku nie wyszło. Może przez emocje, nie wiem. W każdym razie gość mówi, że nie chce podmiany twarzy, bo to kompletnie zmienia wygląd względem zamierzenia twórców gry. Dalej za to mówi, że cała reszta jest spoko, jak podmieni tekstury i coś w otoczeniu to będzie poprawa. I gość nie widzi w tym ironii. Mi ogólnie wygląd postaci w grach zwisa od ery PS2. Byle spełniał swoją funkcję i byle nie trzeba było na te postacie za dużo patrzeć, bo wolę pograć, a jak gram to się bardzo rzadko patrzę na jakieś twarze. Za to wygląd otoczenia, to że DLSS5 może nam na głowy zesłać erę kaszany, gdzie wszystko wygląda tak samo, bo AI podmienia teksturę czy typ oświetlenia - to jest dołujące i wkurzające. Oczywiście gdy developer będzie tworzył grę z myślą o takim DLSS5 to będzie być może miał więcej kontroli, ale to nie zmienia nic. Zamiast eksperymentowania ze światłem, zaakceptuje to które mu podpowie AI i na tym się skończy. Do tego AI ma "default bias", czyli tendencję do dążęnia w generowaniu w stronę tego, czego się naczyło podczas trenowania. Na 10 różnych modeli AI do generowania video, z 7 zmienia Ci postać jak napiszesz prompta, żeby się odwróciła od kamery i wróciła. Jak to potwórzysz kilka razy, to z 5 kompletnie różnych postaci, dotajesz dokładnie tą samą, bo AI miało swój "bias" i koniec dyskusji. Są modele, które tego unikają, ale nad tym specjalnie pracowano, bo wygląd twarzy jest istotny. Czy będzie podobna praca zatrzymująca zmiany w murku czy bruku? Bardzo wątpię. Zmiany w otoczeniu jakie widać na prezentacji są naprawdę niepokojące i jest to już inny świat, nie ten jaki był w grze bez DLSS. I to piszę ja - zwolennik dobrego kontrastu i nasyconych kolorów. Teraz każdy lasek będzie wyglądał jak z tej samej serii widokówek, będziemy mieli podobne światło i nastrój lokacji. I po przejściu 5 tego typu gier złapiemy się na tym, że gdzieś kompletnie wyparowała radość z grania, bo oglądamy w sumie wszędzie film, tylko z niepasującymi do realizmu twarzy animacjami. Na filmiku cytują Kurde. A mi nikt nie powiedział. Prawie 40 lat osiągam bardzo wysoką imersję w grach bez realizmu. W VR gra z kompletnie nierealistycznym światłem daje mi imersję większą niż gra point-and-click oparta o nagranie z filmowej kamery. Ja nawet się wkręciłem w grę bez grafiki tak, że dorobiłem się okularów, bo niemal całą dobę siedziałem przy Atari grając w Kolony 35 lat temu. Tylko ktoś nie będący prawdziwym graczem może uznać, że wszyscy gracze uzależniają imersję od realizmu. Nawet osoby, które chciałyby grać tylko w tak wyglądające gry, a będące graczami, rozumiałyby jaka to bzdura, że wiele gier, które zapisały się w growej historii, nie miało realizmu, i że istnieje cała masa graczy, którzy wolą nierealizm - np. ja wolę wygląd starych gier Halo zamiast nowych, bo w nowych przez realizm efekty takie jak tarcza z energii wyglądają jak jakaś podróbka z temu. W Halo 24 lata temu wyglądało to świetnie bo nikt się nie zastanawiał, że "oj to musimy zmienić, bo światło tak nie działa, te niebieskie światło powinno być przytłumione, bo tak by wyglądało w realu". Dali na szczęście nierealistyczne i dzięki temu te efekty cieszą oko do dzisiaj. Podobnie jak efekty magii w grze na VR, którą ostatnio męczę - tutaj też efekty promienia z magicznej laski czy specjalne podświetlenia "specjalnych" kościotrupów wyglądają po prostu rewelacyjnie, a gra wykorzystuje techniki oświetlenia ala gry z roku 2003 i chodzi na układziku ze smarttfona. Wskaźnik imersji mi się potłukł mimo kompletnego braku realizmu i braku technik oświetlenia, których nie ogarnęłoby PS3 w 60fps. Kurde, faktycznie. Śmiałem się z wielu memów w tym wątku, ale ten jest najlepszy w sensie pokazania w czym problem. -niepotrzebny realizm powodujący, że to coś po prawej może przyprawiać o koszmary - backlash widzów zaskakujący marketingowców, którzy myśleli, że tego chcą widzowie. Teraz mamy backlash graczy. - pogoń za realizmem zabiła kompletnie art design postaci (już kij z tym czy komuś się to coś po prawej podoba bardziej niż Sonic po lewej. To po prostu kompletne nasranie na to, jak postać tradycyjnie wyglądała i jakiej chcieli fani. To samo będzie z grami np. RPG, gdzie może ktoś lubił klimat fantasy, a tu nagle na ekranie będzie miał AI Slopy i świat wyglądający jak z serialu Netflixa z roku 2026. W filmach to miało happy end. Ale w grach jakoś nie widzę szans, żeby Nvidia i AMD odpuściły. Tak, AMD też. Przecież PS6 ma być rewolucją AI w grach, więc w jakiejś formie coś podobnego będą nam wciskać w PS6. edit:Dzień dobry. Poproszę ten, no, parapaparat
-
Po YT 1080p to se można oceniać równie dobrze z zamkniętymi oczami
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Nie no, jeśli to nie jest podpucha, na którą Asmond się nabrał to faktycznie, chyba Bibi się przekręcił albo jest w inny sposób niedostępny conajmiej. Jak przy kieszeni można było się spierać, że to nie AI, tak tu znikający pierścień to zero wątpliwości. Bawię się Ajajowymi video. Wygenerowałem setki króciótkich filmików i to jest dokładnie ten typ artefaktu, który w wygenerowanych video występuje bardzo często. Tylko jedna rzecz - słynne z wysokiego poziomu służby Izreala nie przejrzałyby tych filmików przed publikacją? Przecież to można było wygenerować ponownie, bez błędu. Albo wyedytować ręcznie jak spece z Hollywoodu przed erą AI robili. Dziwne... -
aaa to tak. Dlatego dobrze jest mieć podświetlone tło za monitorem i trochę po bokach. I zdecydowanie zaraz po pobudce nie lampić się w monitor na normalnej jasności. Oczywiście imersja jest lepsza jak się gra przy wyłączonym świetle i tylko widząc obraz na monitorze, ale to jest niezdrowe i takie pozostanie nawet z filtrem niebieskiego, chyba, że to wytniesz do zera ale wtedy wszystkie gry poza tymi z ery mody na sraczkowe filtry (2006-2010) będą mieć "popsuty" obraz.
-
Kilka godzin przed snem warto zblokować niebieskie światło do niemal zera. Co do używania tego w dzień - nie wiem, nie wczytywałem się, nie używam takich szkieł. tego nie rozumiem. Może chodzi o to, że mniejsza ilość światła niebieskiego oznacza jakiegoś rodzaju adaptację i po noszeniu takich szkieł oczy mogą stać się nadwrażliwe? Aha. Apropo. Niebieskie światło jest potrzebne za dnia (i to dużo, choć nie w sensie jednorazowego walenia żarówą 500W po gałach czy patrzenia na słońce) do normalnego nastroju. Niedobór sprzyja problemom z nastrojem (depresja). Ponoć. Ale raczej tak, nawet Naukowy Bełkot o tym wspominał. Co do filtrów programowych - zależy od monitora. Ja odczuwam różnicę jak używam jakichś okularów, które blokują mi wieczorem, a monitor LCD i tak świeci niebieskim za mocno nawet na jasności na 0.
-
Do 60fps w 1080p z PT i tak nic poniżej 4090 i 5090 się nie nada (ostatnio Crimson Desert i całe 50fps na 5080 w 1080p (1080p->upscaller>4K) więc tutaj to raczej 6090 i 7090 Taa. Będziesz miał sensowne 90fps (minimum do grania na PC myszką bez psucia jakości gameplayu) na 5070ti tak samo jak posiadacze 5070tki mają wydajność 4090tki Zapomnij. Potrzebowali dwóch 5090tek. Optymalizacja poprawiająca wydajność o 400% nie jest realna, moim zdaniem, choć istnieje mała szansa, że się mylę, bo tu nie chodzi o raster, tylko o AI, a z tym to różnie bywa i nie wiemy na jak bardzo wczesnym etapie to obecnie jest. W każdym razie na nic powyżej 540p+upscaller + DLSS5 = 50fps bym nie liczył na 5070ti.
-
mniej więcej tak sobie poradzi jak RTX 2060 z Path Tracingiem. Digital Foundry zrobi filmik o tym, że co prawda 5080tka wymusi zejście do rozdzielczości z Playstation 1, ale mimo wszystko obraz dzięki upscallerom i DLSS5 jest lepszy i jest to przyszłość branży i w ogóle największy przełom od lat. Apropo. Łysy z DF powiedział, że to największy przełom od bardzo dawna. A dopiero co to samo mówił o o ray-tracingu. I chyba tak szczerze, że.. całkiem o tym przełomie zapomniał
-
Inną osobę mówisz... Jak z tego zrobią RTX UNDEI i będzie można podmieniać całe postacie w grze, to może nawet to będzie warte dokupienia drugiej karty, np. 6070tki choćby po to, aby w grze LoTR w 2029r. nie grać czarnym Aragornem
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
VRman odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Żeby tak jeszcze nie napędzało to jak cholera inflancji i nie generowało dodatkowych kosztów długu, bo Polski na te 800+ nie stać i to jest za pożyczoną kasę. -
"I see what you did there" (żeby nie było nieregulaminowo dam tłumaczenie: "wiem do czego pijesz") Fajna analogia. Całkiem trafna.
-
No tego to się nie spodziewałem. Sideband "marudzi i nie rozumie postępu!" Ale pełna zgoda. To jak to niszczy styl graficzny oryginału to jest masakra. Ja już na to narzekałem przy okazji popularyzacji "nowoczesnych" silników typu Unreal Engine czy grach z PT, bo to właśnie zbliża nas to momentu, gdzie wszystko będzie wyglądało realistycznie, ale i właśnie jednakowo. Ale wtedy to ja byłem "marudzącym nie rozumiejącym postępu" a teraz patrz pan co się dzieje Serio jestem bardzo zdziwiony ilością osób ośmielających się wyrazić krytykę w tym wątku. No nie poznaję forum Ano. A to oznacza jedno: ZAPOMNIJ o 120fps z tym. Najwyraźniej trwa to za długo, a skoro tak, to znaczy, że na demonstracji nie było nic powyżej 60fps. Przecież jakby to szło w 60fps na jednej 5090 to by nie dokładali drugiej karty i tu ważne - DRUGIEJ 5090, a nie drugiej karty (!) Przecież gdyby to nie wymagało ogromnego GPU lub ogromnej ilości VRAM, to by drugą kartą była np. 5080tka. Innymi słowy - w kartach poniżej 2000zł przy chęci grania w 120fps, ta technologia będzie dostępna już ze dwadzieścia lat znając strategię cenową Nvidii Może do 6090tki będzie trzeba dokupić 6070tkę do DLSSu 5, jak kiedyś ludzie dokupowali kartę do PhysX? To jest znowu technologia o dyskusyjnej przydatności i nadająca się do "cinematic experience 24fps" a nie do grania w natywnych 120+fps. Znowu coś co bardziej się nada do pracy z grafiką jak wizualizacja, niż do gier. A gracze znowu zostaną cofnięcie w rozwoju, bo artefakty za przechodzącą postacią w DLSSie 5 są po prostu "piękne" Przyszlość według Nvidii oznacza regres do grania w 30fps, ale tym razem dostaniemy na to srające artefaktami MFG. A w 2030tym będziemy kupować trzy karty - jedna będzie do gier - druga będzie liczyć DLSS5 - a trzecia MFG x10 żeby było 240 "fps" dla monitorów 240Hz A potem Nvidia wejdzie cała na biało i powie "a teraz to wszystko w JEDNEJ karcie! Za jedyne 4449$ - kup AIforce 7090Ti już teraz!" Niechcący tradycyjnie napiszę: ale poza grami technologia jest zajebista i bardzo fajnie, że istnieje. Dawno temu ale już na tym forum pisałem, że prędzej zamiast pełnego grania z obrazem z AI, widziałbym podmianę niektórych rzeczy na ekranie przez AI już po wyrenderowaniu: PS. Etatowy toksyczny trol w 2 godziny już trzy śmieciowe posty tu wrzucił. I nic. Moderacja oczywiście nie kiwnie palcem. Mi się już znudziło zgłaszać. Inny by dostał za "nie na temat". Inny za "nie na temat + spam". Inny za "nie na temat, spam + obrażanie". Ale nie forumowy celebryta, który zawsze wie wszystko o wszystkim i ma najwyraźniej prawo obrażać i psuć atmosferę regulanie od lat. Mu wolno, bo to szanowny pan Phoenix. Brawo moderacja i brawo dla Pana Tomasza, który te wyrzygi jeszcze plusuje, zamiast nagrodzić Bieszczadami na miesiąc, mimo że taka nagroda już dowiodła wcześniej swojej skuteczności - przyhamował się na kilka miesięcy. Way to go
-
https://youtu.be/4ZlwTtgbgVA?t=115 Tyle artefaktów za wolno przechodzącą postacią? Serio? To ma być DLSS 5? Co do różnic - no OK, są. Tylko... przecież to zupełnie zmienia oświetlenie sceny, kompletnie zmieniając też jej odbiór. Czyli porównać by trzeba było jakby w obu przypadkach developer ustawił wszystko tak, żeby mieć to co sobie założył w wyobraźni. No sami spójrzcie na spokojnie: edit: przecież to kompletnie zmienia nawet stylistykę gry. Dalej widać Obliviona. Przecież to jak mod wygląda, a niektóre zmiany wcale nie są na lepsze.
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
VRman odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Z tym szantażem, to oczywiście tylko kolejny przypadek. Wcale nie pomysł wymyślony na Kremlu i "zasugerowany" Trumpowi. -
9800x3d też jest na promocji i jest w tytule wątka, a ja pisałem ogólnie, że bym X3D nie kupował z Ali. Zgony 7800x3D też się zdarzają, choć chyba nie tak dużo jak 9800x3d. Co do reszty to się zgadzam.
