Skocz do zawartości

Stuttery, spadki - pomoc w diagnostyce i/lub ustawieniach


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Coś jest nie tak z moim zestawem. Podczas grania nawet w niewymagające tytuły, w 1080p, mam spadki i stuttery. W niektórych grach podczas loadingu migocze obraz. 

Zestaw to:

- be quiet! Pure Power 12 M 850W

- TUF B450-PLUS GAMING

- Ryzen 5700x3d

- Adata XPG Spectrix D41 DDR4 3200 DIMM 16-20-20 4x 8GB

- Gigabyte 5080 Gaming OC

Najnowsza wersja Windows 11, sterowniki Chipsetu i graficzne również najnowsze. Bios ostatni (nie licząc beta)

Dyski sprawdzałem w Crystaldiskinfo, pokazywało stan dobry lub bardzo dobry, nie pamiętam dokładnie nazewnictwa, ale prawdopodobnie najlepsza z możliwych opcji. Ram sprawdzałem za pomocą narzędzia Windows - też ok. podejrzewam, że może to być coś z płytą główną, ponieważ oprócz ramu jest to jedyny element, który został ze starego zestawu, który kupiłem jako używany. 

Proszę, przeprowadźcie mnie, co zainstalować, żeby zdiagnozować problemy, jakie ustawienia w Windows do grania itp. Nie licząc laptopów do pracy, jest to mój pierwszy PC. Pozdrawiam.

 

 

 

Edytowane przez j4z
Opublikowano

Migotanie, czarne ekrany i Bóg wie co jeszcze to obecne problemy RTX 5xxx w grach. W pierwszej kolejności podejrzewałbym właśnie kartę grafiki i to nie pod kątem uszkodzeń ale problemu ze sterownikami czemu nie jest winny user ale sama Nvidia, trzeba czekać na poprawki.

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, j4z napisał(a):

W niektórych grach podczas loadingu migocze obraz. 

Migotanie podczas loadingów, czy masz OLEDa?

 

Bo to może być przyczyna migotania przy włączonym G-Sync.

Edytowane przez Kabor
  • Like 1
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Mam oleda, TV LG C2. Przy 4070s to samo było. 

No to Panowie trzeba tak zrobić żeby było sztywne 120kl/s. Wtedy będzie można wyłączyć synchronizację. 😀

Edytowane przez j4z
Opublikowano
1 minutę temu, sideband napisał(a):

Zrobisz lock to przestanie migotać w większości wypadków.

Jak tylko przy ekranach wczytywania to nie jest problem. 

 

Przy ekranach wczytywania lock nie pomoże bo i tak tam FPS będzie skakał.

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Nie w każdej grze podczas wczytywania lock nic nie daje poza tym pomoże w innych sytuacjach ;)

Poza Stalkerem 2 nie widziałem migotania podczas wczytywania przy włączonym locku, ale też może być kwestia wyświetlacza ;)

Co do problemów na 5080 to radziłbym potestować różne sterowniki poza tym zainstalować golasy bez żadnego syfu.

Edytowane przez sideband
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Spoiler

1.thumb.png.52316b563c038479197672f9597f2f2b.png

2.thumb.png.6557c718d007f5b1679bb36aac7db8ce.png

3.thumb.png.138167e7e5eccf2d8749b222b535ad1b.png

4.thumb.png.649b8fb319b607519e88da440ca35eb0.png

 

Spoiler

_________________________________________________________________________________________________________
CONCLUSION
_________________________________________________________________________________________________________
Your system appears to be having trouble handling real-time audio and other tasks. You are likely to experience buffer underruns appearing as drop outs,
clicks or pops. One or more DPC routines that belong to a driver running in your system appear to be executing for too long. One problem may be related to
power management, disable CPU throttling settings in Control Panel and BIOS setup. Check for BIOS updates.
LatencyMon has been analyzing your system for  0:11:11  (h:mm:ss) on all processors.


_________________________________________________________________________________________________________
SYSTEM INFORMATION
_________________________________________________________________________________________________________
Computer name:                                        DESKTOP-4NDROJS
OS version:                                           Windows 11, 10.0, version 2009, build: 26100 (x64)
Hardware:                                             System Product Name, System manufacturer
BIOS:                                                 4604
CPU:                                                  AuthenticAMD AMD Ryzen 7 5700X3D 8-Core Processor
Logical processors:                                   16
Processor groups:                                     1
Processor group size:                                 16
RAM:                                                  32678 MB total


_________________________________________________________________________________________________________
CPU SPEED
_________________________________________________________________________________________________________
Reported CPU speed (WMI):                             3001 MHz
Reported CPU speed (registry):                        2994 MHz

Note: reported execution times may be calculated based on a fixed reported CPU speed. Disable variable speed settings like Intel Speed Step and AMD Cool N
Quiet in the BIOS setup for more accurate results.


_________________________________________________________________________________________________________
MEASURED INTERRUPT TO USER PROCESS LATENCIES
_________________________________________________________________________________________________________
The interrupt to process latency reflects the measured interval that a usermode process needed to respond to a hardware request from the moment the
interrupt service routine started execution. This includes the scheduling and execution of a DPC routine, the signaling of an event and the waking up of a
usermode thread from an idle wait state in response to that event.

Highest measured interrupt to process latency (µs):   4818,10
Average measured interrupt to process latency (µs):   8,323394

Highest measured interrupt to DPC latency (µs):       4813,10
Average measured interrupt to DPC latency (µs):       3,112445


_________________________________________________________________________________________________________
 REPORTED ISRs
_________________________________________________________________________________________________________
Interrupt service routines are routines installed by the OS and device drivers that execute in response to a hardware interrupt signal.

Highest ISR routine execution time (µs):              234,739479
Driver with highest ISR routine execution time:       Wdf01000.sys - Aparat wykonawczy struktury sterowników trybu jądra, Microsoft Corporation

Highest reported total ISR routine time (%):          0,003260
Driver with highest ISR total time:                   HDAudBus.sys - High Definition Audio Bus Driver, Microsoft Corporation

Total time spent in ISRs (%)                          0,003753

ISR count (execution time <250 µs):                   104986
ISR count (execution time 250-500 µs):                0
ISR count (execution time 500-1000 µs):               0
ISR count (execution time 1000-2000 µs):              0
ISR count (execution time 2000-4000 µs):              0
ISR count (execution time >=4000 µs):                 0


_________________________________________________________________________________________________________
REPORTED DPCs
_________________________________________________________________________________________________________
DPC routines are part of the interrupt servicing dispatch mechanism and disable the possibility for a process to utilize the CPU while it is interrupted
until the DPC has finished execution.

Highest DPC routine execution time (µs):              9449,348697
Driver with highest DPC routine execution time:       nvlddmkm.sys - NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 576.52 , NVIDIA Corporation

Highest reported total DPC routine time (%):          0,052696
Driver with highest DPC total execution time:         nvlddmkm.sys - NVIDIA Windows Kernel Mode Driver, Version 576.52 , NVIDIA Corporation

Total time spent in DPCs (%)                          0,109261

DPC count (execution time <250 µs):                   747790
DPC count (execution time 250-500 µs):                0
DPC count (execution time 500-10000 µs):              1008
DPC count (execution time 1000-2000 µs):              0
DPC count (execution time 2000-4000 µs):              1
DPC count (execution time >=4000 µs):                 9


_________________________________________________________________________________________________________
 REPORTED HARD PAGEFAULTS
_________________________________________________________________________________________________________
Hard pagefaults are events that get triggered by making use of virtual memory that is not resident in RAM but backed by a memory mapped file on disk. The
process of resolving the hard pagefault requires reading in the memory from disk while the process is interrupted and blocked from execution.

NOTE: some processes were hit by hard pagefaults. If these were programs producing audio, they are likely to interrupt the audio stream resulting in
dropouts, clicks and pops. Check the Processes tab to see which programs were hit.

Process with highest pagefault count:                 msmpeng.exe

Total number of hard pagefaults                       5422
Hard pagefault count of hardest hit process:          3000
Number of processes hit:                              37


_________________________________________________________________________________________________________
 PER CPU DATA
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 0 Interrupt cycle time (s):                       37,613428
CPU 0 ISR highest execution time (µs):                234,739479
CPU 0 ISR total execution time (s):                   0,396864
CPU 0 ISR count:                                      90182
CPU 0 DPC highest execution time (µs):                9449,348697
CPU 0 DPC total execution time (s):                   11,447376
CPU 0 DPC count:                                      604431
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 1 Interrupt cycle time (s):                       2,925578
CPU 1 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 1 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 1 ISR count:                                      0
CPU 1 DPC highest execution time (µs):                416,232465
CPU 1 DPC total execution time (s):                   0,039480
CPU 1 DPC count:                                      15274
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 2 Interrupt cycle time (s):                       2,609354
CPU 2 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 2 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 2 ISR count:                                      0
CPU 2 DPC highest execution time (µs):                331,262525
CPU 2 DPC total execution time (s):                   0,044370
CPU 2 DPC count:                                      40965
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 3 Interrupt cycle time (s):                       2,830825
CPU 3 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 3 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 3 ISR count:                                      0
CPU 3 DPC highest execution time (µs):                298,096192
CPU 3 DPC total execution time (s):                   0,033690
CPU 3 DPC count:                                      11907
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 4 Interrupt cycle time (s):                       1,817778
CPU 4 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 4 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 4 ISR count:                                      0
CPU 4 DPC highest execution time (µs):                282,545090
CPU 4 DPC total execution time (s):                   0,019535
CPU 4 DPC count:                                      12988
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 5 Interrupt cycle time (s):                       1,833918
CPU 5 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 5 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 5 ISR count:                                      0
CPU 5 DPC highest execution time (µs):                221,983968
CPU 5 DPC total execution time (s):                   0,011301
CPU 5 DPC count:                                      7085
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 6 Interrupt cycle time (s):                       1,531314
CPU 6 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 6 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 6 ISR count:                                      0
CPU 6 DPC highest execution time (µs):                231,482966
CPU 6 DPC total execution time (s):                   0,005772
CPU 6 DPC count:                                      4371
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 7 Interrupt cycle time (s):                       1,479674
CPU 7 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 7 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 7 ISR count:                                      0
CPU 7 DPC highest execution time (µs):                38,847695
CPU 7 DPC total execution time (s):                   0,006388
CPU 7 DPC count:                                      3324
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 8 Interrupt cycle time (s):                       1,493110
CPU 8 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 8 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 8 ISR count:                                      0
CPU 8 DPC highest execution time (µs):                187,174349
CPU 8 DPC total execution time (s):                   0,004294
CPU 8 DPC count:                                      3287
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 9 Interrupt cycle time (s):                       1,493136
CPU 9 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 9 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 9 ISR count:                                      0
CPU 9 DPC highest execution time (µs):                28,687375
CPU 9 DPC total execution time (s):                   0,003079
CPU 9 DPC count:                                      2227
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 10 Interrupt cycle time (s):                       1,423007
CPU 10 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 10 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 10 ISR count:                                      0
CPU 10 DPC highest execution time (µs):                224,739479
CPU 10 DPC total execution time (s):                   0,003196
CPU 10 DPC count:                                      1835
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 11 Interrupt cycle time (s):                       1,422107
CPU 11 ISR highest execution time (µs):                0,0
CPU 11 ISR total execution time (s):                   0,0
CPU 11 ISR count:                                      0
CPU 11 DPC highest execution time (µs):                27,625251
CPU 11 DPC total execution time (s):                   0,002365
CPU 11 DPC count:                                      1859
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 12 Interrupt cycle time (s):                       1,972427
CPU 12 ISR highest execution time (µs):                1,553106
CPU 12 ISR total execution time (s):                   0,001122
CPU 12 ISR count:                                      3331
CPU 12 DPC highest execution time (µs):                223,416834
CPU 12 DPC total execution time (s):                   0,014980
CPU 12 DPC count:                                      5831
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 13 Interrupt cycle time (s):                       1,414987
CPU 13 ISR highest execution time (µs):                1,162325
CPU 13 ISR total execution time (s):                   0,000050
CPU 13 ISR count:                                      126
CPU 13 DPC highest execution time (µs):                24,919840
CPU 13 DPC total execution time (s):                   0,001771
CPU 13 DPC count:                                      1381
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 14 Interrupt cycle time (s):                       1,883508
CPU 14 ISR highest execution time (µs):                14,929860
CPU 14 ISR total execution time (s):                   0,003088
CPU 14 ISR count:                                      6915
CPU 14 DPC highest execution time (µs):                417,144289
CPU 14 DPC total execution time (s):                   0,052659
CPU 14 DPC count:                                      15010
_________________________________________________________________________________________________________
CPU 15 Interrupt cycle time (s):                       1,717201
CPU 15 ISR highest execution time (µs):                11,092184
CPU 15 ISR total execution time (s):                   0,002161
CPU 15 ISR count:                                      4432
CPU 15 DPC highest execution time (µs):                451,302605
CPU 15 DPC total execution time (s):                   0,051782
CPU 15 DPC count:                                      17033
_________________________________________________________________________________________________________

lol, jakieś opóźnienia audio xd

10min The Rogue Prince of Persia, akurat tragedii nie ma, ale też się cięło chyba. Najgorzej się wkurzyłem, jak wcześniej odpaliłem Days Gone i zaczęło do 30kl mi spadać. 

 

Edytowane przez j4z
Opublikowano

Może to głupie, ale walnij formata i zainstaluj podstawowe rzeczy, bez jakichkolwiek programów monitorujących, czy afterburnerów itp itd. Jakiś czas temu trafiłem na topic na reddcie, gdzie gość miał multum problemów z grami, i teraz nie wiem dokładnie co, ale jakiś z programów monitorujących powodował dziwne akcje. Pozbył się całego dziadostwa i problem jak ręką odjąć.

Opublikowano (edytowane)

Latency od sterownika graficznego sporo za wysokie ale wpływ na to może mieć coś innego a nie sam sterownik, wszystko powyżej powiedzmy 1500us jest już "podejrzane" czy w parze z tym stutteringiem idzie jakiś problem z dźwiękiem? 

Edytowane przez Send1N
Opublikowano

Co czynić? 😔

9 minut temu, Send1N napisał(a):

czy w parze z tym stutteringiem idzie jakiś problem z dźwiękiem? 

Wcześniej nie zauważyłem. Dzisiaj mi się wydawało, ale nie mam pewności. 

  • Upvote 1
Opublikowano

Wyłącz wszystko co związane z oszczędzaniem energii dla procesora w biosie + pod windowsem ustaw plan zasilania "wysoka wydajność" (jeżeli masz inny) testowo. Jeżeli masz plan "zbalansowany" to ta opcja standardowo jest włączona:

1.png

 

w niektórych przypadkach kiedyś to robiło problemy, może dalej robi :hmm: przestaw na "wyłącz" lub zmień plan na wysoka wydajność jak wyżej pisałem to standardowo będzie wyłączona + po zmianach restart systemu.

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

Dzisiaj robiłem format, ale przed formatem miałem wysoka wydajność AMD. A w biosie gdzie szukać i czego dokładnie? Pamiętajmy, że mamy do czynienia z użyszkodnikiem noobem. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano

Ustawiłem w panelu nv wysoka wydajność, w win plan zasilania wydajność (co ciakawe nie miałem do wyboru AMD), wyłączyłem game bar i nadal jest to samo. W ogóle to ostatnio w PoP grałem na 4070s i było sztywniutko 120kl, przecież to indyk. Teraz tnie jak cholera. Cyrk jakiś. Albo coś popsułem, jak zmieniałem budę albo serio te sterowniki graficzne... 

A, teraz nawet nie zdążyłem pograć tych 10min bo scrashowało grę. 

Nie wiem czego szukać w biosie. 

Opublikowano (edytowane)

Zrobiłeś format? Zresetowałeś wcześniej bios przez zworkę lub chociaż przywróciłeś do domyślnych?

 

Ogólnie schemat powinien wyglądać mniej więcej tak, że najpierw bios, potem format. Najlepiej może pobrać obraz i rufusem zrobić bootowalny pendrive. Masz wtedy możliwość instalacji bez konieczności dostępu do internetu oraz jeszcze kilka innych ustawień. Potem jak się dostaniesz do windowsa, to w sumie nic nie ruszasz, tylko jedziesz ze wszystkimi aktualizacjami i dopiero na koniec aktualizujesz sterowniki.

 

Jednak jeżeli coś byłoby nie-halo, to taki format również powinien już coś dać. Nie znam się na telewizorach, ustawieniach oledów itd, ale zacząłbym od sprawdzenia różnych gniazd i kabli hdmi oraz wyłączyłbym wszystki g-syncki, synchronizacje, itd itp.

 

edit: Dobrze byłoby też sprawdzić jak to wygląda na zwykłym monitorze- najlepiej pewnie 120-144Hz lub chociaż 60Hz.

Edytowane przez CozyHog
  • Thanks 1
Opublikowano

Robiłem format. Biosu nie przywracałem. Kiedyś przywracałem zworką, bo mi procek nie boostował i pomogło. Nie trzeba robić pena Rufusem, żeby zainstalować Win bez sieci. Zainstalowałem bez sieci, nie logując się do konta MS. Ok, zrobię jeszcze raz, w takiej kolejności jak mówisz i wyłączę wszystkie synci, ale wątpię, że to coś da - wydaje mi się, że wcześniej oprócz migotania na loadingach było ok. Nie mam możliwości pożyczenia monitora. 

Opublikowano (edytowane)

pokaż jeszcze screena z tego programu https://zentimings.com/  + jeżeli używasz defendera windowsowego to wyłącz opcję "izolacja rdzenia" lub wejdz do biosu i całkowicie wyłącz wirtualizację wtedy ta opcja będzie z miejsca niedostępna (wirtualizacja to opcja "SVM")

Edytowane przez Send1N
  • Thanks 1
Opublikowano

W rufusie masz jeszcze kilka innych opcji z których można skorzystać

obraz.png.62b5f4d56b733a2b685678e87d7166e3.png

 

Gdyby nie problemy, to mogłoby się obejść bez resetu, ale tak to jednak warto go wcześniej zrobić. Później sobie wszystko poustawiasz.

 

Spróbuj najpierw jeszcze zresetować bios, wyłączyć te syncki itd i wgrać może wcześniejsze sterowniki. Kiedyś usuwałem aktualne DDU, ale ostatnio tego nie robiłem w ten sposób, więc nie wiem, czy nadal jest polecane/wymagane.

 

W ogóle duży ten stutter i spadki, rwie co chwilę/sekundę, czy okazjonalnie?

Opublikowano (edytowane)

Wrzuć tego screena z ZT bo może walczysz a się okaże że fclk/mclk/uclk nie są "spięte" i działa rozsynchronizowane xD o 14 jadę na "ryby" :E więc nie chce o tym myśleć na bagnach ;D

Edytowane przez Send1N
  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Strasznie nakręcasz się emocjonalnie i już masz kolejny histeryczny tekst, zanim zdążyłem pokazać twoje zaślepienie polaryzacją... Pokaże to szybko na przykładzie z twojego poprzedniego komentarza i napomknę prawo do noszenia broni: Redukcja, kpina, brak próby zrozumienia sytuacji i mojego podejścia... Mają prawo nosić broń, ale pod pewnymi warunkami... Jest to akurat kompletnie nieistotne, ponieważ nie zastrzeli go przez broń (choć przyczyniła się), ale wciągnąłeś się w nagonkę i rozbudowanie tej sytuacji, która była po prostu błędem służb i człowieka, który nie powinien tam się znaleźć... Broń była tylko głupim jego wyborem, szczególnie w USA. Wiesz o tym, że to był model który słynnie z "samowystrzałów"? Wiedziałeś o tym, że na nagraniu widać, że broń którą mu odebrano wystrzeliła w ręce funkcjonariusza w jezdnię, który być może źle ją trzymał, a może był to samowystrzał? Funkcjonariusze pod napięciem zareagowali niekompetentnie, ponieważ po tym wystrzale zaczęli strzelać. Jest jeszcze inny kąt nagrania, gdzie niby widać, że tamten człowiek próbuje gdzieś sięgnąć, tuż po tym, gdy go puścili po odebraniu broni, ale uważam  to za niesprawdzone nagranie... Dalej po prostu twierdzę, że nie powinni strzelać, wystarczyłoby go ponownie unieruchomić lub dłużej przytrzymać, potwierdzić sytuację, chwilę z nim pogadać, ustalić nastawienie oraz przebieg wydarzeń i wtedy puścić, ale niestety powinna tam być z nimi policja i to robić, bo nie są od tego... Próbowałeś znaleźć wiele nagrań, z różnych ujęć, pomijając komentarze odnośnie sytuacji? Czy wystarczyło Ci jedno i masa podsycających komentarzy, potem wdających się w przepychanki? W USA masz prawo nosić broń, ale musisz mieć przy sobie ID / licencję, być niekonfliktowy i wykonywać polecenia służb, ale wiele zależy od prawa stanowego. Służby są bardzo napięte w USA, bo właśnie każdy może mieć broń, przez co spodziewają się wszystkiego w napiętej sytuacji. Można by sprawdzić jak to jest w USA, ale sądząc po takim komentarzu to prawnie możesz nosić legalną broń, ale jeśli wziąłeś ją na protest i jeśli coś wydarzy się to możesz być oskarżony do intencję użycia jej:   O BLM wspominam, bo mocno śledziłem tamtejszą sytuację i dokumentowałem filmy i teksty o tym na dysku, wraz z tematem prawa do posiadania broni w USA.   A próbowałeś zrozumieć sytuacje i znaleźć niuanse? Policja powinna zabezpieczać miejsca, ICE nie jest od przesuwanie się między protestującymi, oni są od wykonania swojej pracy... Ale znowu, nie próbujesz dyskutować i cokolwiek zrozumieć lub dowiedzieć sie, tylko szukać potwierdzenia i bicia wroga..., typowe demonizowanie i polaryzacja prowadzą do tego. W żadnym, bo moje podejście do takich sytuacji jest niezmienne od czasu "ataku na kapitol" w 2021r, gdzie zastrzelenie człowieka też było błędem jednostki, a nie egzekucją. Gdybyś obserwował USA szerzej, a nie tylko w przepychankach politycznych to wiedziałbyś w jakim otoczeniu pracują służby i dlaczego prawo każe mocno stosować się do poleć służb, trzymać ręce na widoku itd. Brawo, umiesz stosować typową demagogię... Potrafisz jeszcze trzeźwo spojrzeć na rzeczywistość, czy twoje zacietrzewienie polityczne już zupełnie cię zaślepiło na słowa i sytuacje? Ja zadaję sobie pytanie DLACZEGO STRZELILI... U Ciebie zachodzi od razu szufladkowanie propagandowe i powtarzanie haseł o egzekucji i niedopuszczeniu idei błędu u człowieka... Nawet nie wiesz co było na filmie oraz nie zwróciłeś uwagi w jakim kontekście to oglądałem... Ba nawet nie zwróciłeś uwagi na to co pisałem, bo walczysz z wyobrażeniem o mnie, a nie ze mną... Szukałem nagrań z licznymi ujęciami i dłuższym nagraniem sytuacji. znalazłem tamto i we większości nie zwracałem uwagi na komentarze prowadzącego film... Baa, piszę nawet rzeczy, z którymi pewnie nie zgodziłby się autor filmy i doda, że lepiej byłoby, gdy oficerzy dali się zabić lub zranić, bo to nie dolałoby paliwa do ognia i pokazałoby odklejenie społeczeństwa... "Niestety" nikt nie ma ochoty umierać, ale to "protestujący stawiają się w konfliktowych sytuacjach, gdy ICE zmierza do wykonania swojej pracy... Nie twierdzę, że zmarli są winni swojej śmierci, lecz doprowadzili się do sytaucji, w której oficerowie mieli możliwość do popełnienia błędu w ocenie sytuacji. W USA napięcie i przesada / zapobiegliwość u służb nie jest czymś nowym, ale teraz z błędów robi się ludziom wodę z mózgu, gdzie nawet tutaj pada twierdzenie o egzekucji... Ale nie ma miejsca na jakiekolwiek niuanse i niejednoznaczną ocenę sytuacji w dyskusji w Tobą. Ciągle gadasz o magowskiej propagandzie, usprawiedliwianiu, egzekucjach i nie wiadomo czym oraz szyderczo przekręcasz lub podsumowujesz słowa... Zaczynasz zamieniać się w Karren z mema.
    • TYLKO FOUNDERS, może ktoś wymienił na coś wyższego i mu leży jako zapas i chce sprzedać?   
    • Dla mnie robienie testów tylko w 1080p i nie jest kompletnym testem dla graczy i nazywaniem tego testami dla graczy trochę mija się z prawdą . Dla kogoś kto chce zobaczyć czy dany cpu jest szybszy jak najbardziej . Kumaty człowiek i tak ogląda wiele testów w różnych scenariuszach i w grach na których mu zależy  i podejmuje decyzje czy dopłata 1.5k do nowego cpu na aktualnym gpu ma jakiś sens. Ale gdybym miał się sugerować tylko testami w 1080p na takim przykładzie jak poniżej , trochę bym się czuł oszukany dopłacają do lepszego cpu     
    • sorka, do skasowania
    • A babcia na to przecież mamy już nowe treści do wiedźmina 3   youtube.com/watch?time_continue=1&v=9it7oMf0l00&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.purepc.pl%2F&source_ve_path=Mjg2NjY    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...