Skocz do zawartości

Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?  

69 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?

    • Kamera zza pleców postaci (TPP)
    • Widok pierwszoosobowy (FPP)
    • Stała kamera - Fixed Camera Angles (stare klasyczne RE)
    • Nie mam preferencji / zależy od gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Teraz, ODIN85 napisał(a):

Nie. Idzie tyle pestek wykraftować że u obu jest Gun gun:E

No w sumie tak może być.

 

Grając Grace kitrałem amunicję w sumie nie wiadomo po co... nie było ostatecznie żadnego starcia z bossem, które by wymagało naboi.

 

Grając dokładnie Grace spokojnie uzbieramy naboje potrzebne do zabicia mini-bossów i z 4-5 aplikatorów... podobno 3 wystarczą na położenie grubasa.

 

A zwykłe pestki na klasycznych zombiaków.

Opublikowano
22 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

 

https://www.pcgamer.com/games/resident-evil/resident-evil-requiems-the-final-puzzle-has-finally-been-figured-out-and-its-just-as-complicated-and-long-as-youd-think-we-dont-get-the-doll-if-we-dont-afk-at-the-grinder/

 

Uwaga spoiler w linku jak rozwiazac finalna zagadke i powiem tak, niestety ale ja bym na to nie wpadl wszystko na co wpadli Ci coja rozwiazali... Jakis kosmos. Udalo sie to komu s tutaj????

 

 

 

 

 

 

:E

To jest jakaś ściema. Zostawiłem AFK na 20 minut i taka sama informacja, że bardzo dużo krwi i żadnej lalki nie było. 

Opublikowano

Czy można te New Game + w nieskończoność robić?

 

Dla przykładu zrobie sobię teraz na łatwym przejście żeby pofarmić pestki i będę je miał na kolejne przejście w którym będę już robił speedruna bez aplikatora?

Opublikowano (edytowane)
37 minut temu, Crew 900 napisał(a):

To jest jakaś ściema. Zostawiłem AFK na 20 minut i taka sama informacja, że bardzo dużo krwi i żadnej lalki nie było. 

a w toalecie spuściłeś wode 8 razy? (pytam bo tak jest napisane w artykule) :E

Spoiler

Kluczowe wymagania i kroki

1. Zdobycie Marie’s Doll

Aby lalka w ogóle się pojawiła:

🔹 W piwnicy Care Center musisz:

Poczekać ~15 minut w obszarze pełnym ciał wiszących nad basenem krwi, aż wiele trupów spadnie do wody – to aktywuje ukryty „flag” w grze.

Nie zabijać żadnych zombie mechanicznie (np. bronią) w sekcji z młynem — muszą one wpaść żywe do mechanizmu mielącego.

Opróżnić krew w odpowiednim momencie, aby przejść dalej i zakończyć flagi związane z tym fragmentem.

🔹 Po ucieczce z basenu:

Wróć do toalety na 1 F i spłucz sedes co najmniej osiem razy — to trzeci „ukryty warunek”, humorystycznie zwany przez graczy toiletgate.

Kontynuuj fabułę aż do Research Facility pod Courtyard — po wybuchu rdzenia znajdziesz lalkę w kałuży substancji biologicznej.

Po zdobyciu Marie’s Doll, odłóż ją do skrzyni z przedmiotami (item box) — zostanie zachowana na kolejne przejścia.

 

. Drugi przejazd (NG+) – aktywacja zagadki

W kolejnym przejściu:

🔹 Zaraz po ponownym wyjściu z piwnicy, znajdziesz Severed Hand.
🔹 Weź ją do Blood Analyzer → otrzymasz wiadomość „Let’s play” i serię sekwencji liter/GGC AAG AUA… co jest kodem do interpretacji kombinacji Sun/Moon/Star.
🔹 Wejdź do Lead Researcher's Office trzymając Emily i mając Marie’s Doll w ekwipunku.
🔹 Tam wprowadź kombinację symboli odpowiadającą uzyskanym literom → zagadka zostaje ukończona.

 

Edytowane przez aureumchaos
Opublikowano (edytowane)

mody jakies? jakie stery? 

 

Ja na cale przejscie zaliczylem z 5 crashy ale nie wiem czy nie wina bylo np reframework i mod na uzuniecie film grain. 

 

Edit:

 

Device Removed - trzeba bylo ne wyciagac karty z kompa podczas grania :P

Edytowane przez aureumchaos
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, maras2574 napisał(a):

Pierwszy crash, sierociniec

Mi gra się wywaliła z 10 razy (przejście zajęło 16 godzin wg licznika Steam), najwięcej w Raccoon City. Przeważne do pulpitu, ale w siedzibie ARK pod koniec gry to cały komputer się zrestartował. 

 

Edit. Dodam, że nie była to wina undervotlingu karty graficznej. Przywróciłem domyślne wartości w MSI Afterburner, a po 20 minutach i tak zobaczyłem zbieranie raportu o błędach. 

Edytowane przez Radio Tirana
  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Nic ten nowy profil Nvidii nie pomaga. :E 

 

Spoiler

Wlazłem na dachy w Racoon City, gdzie jest ostrzał z rakiet naprowadzanych i w momencie kiedy pierwsza z nich spada i wybucha jest taki stutter, że cała gra zwalnia do 10fps jak nie niżej. Powinno się rozstrzelać tych śmietników programistycznych z Capcom i Nvidia pod jedną i tą samą ścianą. :bandyta: 

 

Edytowane przez caleb59
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Poszło 5 mln. 

Resident Evil Requiem Surpasses 5 Million Units!

 

:thumbup:

W tym zero mojego wkładu. :E  Kupię na większej promoce pewnie. :P 

 

 

 

Ja dopiero co ograłem RE4 więc podobnie za rok-dwa z DLC się ogra :E 

 

Nie umniejszając grze, bo mimo, że nie grałem to wstępnie widzę, że jest dobra. 

Ale ogólnie co do tych liczb, to mocno poszły kody do tej gierki z przeróżnym hardware. Normalnie jak nigdy.

 

Kody do tego Residenta dodawali Do RTX, Asus, MSI, Gigabyte, HP dodatkowo do różnych innych sprzętów i nie wiem kto jeszcze :E 

 

Do zasilaczy, monitorów, płyt głównych, do laptopów, do obudów, do klawiatur, chłodzeń AIO, nawet do krzeseł gamingowych i routerów dawali kody z grą :E itd.

 

Nie przypominam sobie, aby kiedykolwiek wcześniej jakaś gra była dodawana do takiej ilości wszelakiego hardware jak ten Resident :E 

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
7 minut temu, lukadd napisał(a):

 

Ja dopiero co ograłem RE4 więc podobnie za rok-dwa z DLC się ogra :E 

 

 

No tutaj to ewidentnie "to be continued" zrobione pod DLC i to nawet łatwo wywnioskować kto może w nim być 😉

Opublikowano
20 minut temu, lukadd napisał(a):

 

Ja dopiero co ograłem RE4 więc podobnie za rok-dwa z DLC się ogra :E 

 

Nie umniejszając grze, bo mimo, że nie grałem to wstępnie widzę, że jest dobra. 

Ale ogólnie co do tych liczb, to mocno poszły kody do tej gierki z przeróżnym hardware. Normalnie jak nigdy.

 

Kody do tego Residenta dodawali Do RTX, Asus, MSI, Gigabyte, HP dodatkowo do różnych innych sprzętów i nie wiem kto jeszcze :E 

 

Do zasilaczy, monitorów, płyt głównych, do laptopów, do obudów, do klawiatur, chłodzeń AIO, nawet do krzeseł gamingowych i routerów dawali kody z grą :E itd.

 

Nie przypominam sobie, aby kiedykolwiek wcześniej jakaś gra była dodawana do takiej ilości wszelakiego hardware jak ten Resident :E 

I jeszcze do hot dogów w Żabce:E

Opublikowano
4 godziny temu, aureumchaos napisał(a):

a w toalecie spuściłeś wode 8 razy? (pytam bo tak jest napisane w artykule) :E

  Pokaż ukrytą zawartość

Kluczowe wymagania i kroki

1. Zdobycie Marie’s Doll

Aby lalka w ogóle się pojawiła:

🔹 W piwnicy Care Center musisz:

Poczekać ~15 minut w obszarze pełnym ciał wiszących nad basenem krwi, aż wiele trupów spadnie do wody – to aktywuje ukryty „flag” w grze.

Nie zabijać żadnych zombie mechanicznie (np. bronią) w sekcji z młynem — muszą one wpaść żywe do mechanizmu mielącego.

Opróżnić krew w odpowiednim momencie, aby przejść dalej i zakończyć flagi związane z tym fragmentem.

🔹 Po ucieczce z basenu:

Wróć do toalety na 1 F i spłucz sedes co najmniej osiem razy — to trzeci „ukryty warunek”, humorystycznie zwany przez graczy toiletgate.

Kontynuuj fabułę aż do Research Facility pod Courtyard — po wybuchu rdzenia znajdziesz lalkę w kałuży substancji biologicznej.

Po zdobyciu Marie’s Doll, odłóż ją do skrzyni z przedmiotami (item box) — zostanie zachowana na kolejne przejścia.

 

. Drugi przejazd (NG+) – aktywacja zagadki

W kolejnym przejściu:

🔹 Zaraz po ponownym wyjściu z piwnicy, znajdziesz Severed Hand.
🔹 Weź ją do Blood Analyzer → otrzymasz wiadomość „Let’s play” i serię sekwencji liter/GGC AAG AUA… co jest kodem do interpretacji kombinacji Sun/Moon/Star.
🔹 Wejdź do Lead Researcher's Office trzymając Emily i mając Marie’s Doll w ekwipunku.
🔹 Tam wprowadź kombinację symboli odpowiadającą uzyskanym literom → zagadka zostaje ukończona.

 

Przecież piszę, że to jakaś bzdura jest jak nawet tej krwi czy to minuta czy 20 minut nie zmienia nic... 

Opublikowano
10 godzin temu, caleb59 napisał(a):

Póki co to jest Resident Evil 9: Stutter.

 

Jak nie naprawią tego durnowatego szarpania na terenach Racoon City to nie ma po co w to grać, czekam na pacza.

W końcu ktoś mówi jak jest. To ostatnio jakaś zmora na PC. Co mi z 240 fps jak i tak stop klatkuje.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, caleb59 napisał(a):

Nic ten nowy profil Nvidii nie pomaga. :E 

 

  Pokaż ukrytą zawartość

Wlazłem na dachy w Racoon City, gdzie jest ostrzał z rakiet naprowadzanych i w momencie kiedy pierwsza z nich spada i wybucha jest taki stutter, że cała gra zwalnia do 10fps jak nie niżej. Powinno się rozstrzelać tych śmietników programistycznych z Capcom i Nvidia pod jedną i tą samą ścianą. :bandyta: 

 

U mnie nic takiego nie miało miejsca, przez całą grę jak do tej pory 

Edytowane przez maras2574

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @hubio właściwie ten schemat to żadna nowość. Najpierw zabicie rodziny, aby nie musiała tego oglądać, a potem pójście w killing spree które ma się zakończyć śmiercią. Rozszerzone samobójstwo. Ktoś chłopa złamał, ewentualnie od początku był chory psychicznie. Ja obstawiam że ktoś lub okolicznosci go jednak postawiły pod ścianą. A taki czyn ostateczny krzyk rozpaczy który ma pomóc nie tyle jemu a jamy podobnym.   A niestety nie było, nie ma i już nigdy nie będzie lepszego katalizatora do zmian niż przelana ludzka krew, najlepiej niewinna, w dużych ilościach, w makabryczny sposób. Tego nawet nie trzeba udowadniać. Bo dowody są powszechnie dostępne. Wystarczy że wydarzy się jakaś tragedia gdzie zginie możliwie dużo ludzi w możliwie jak najbardziej spektakularny sposób i nagle a worek z rozwiązaniami legislacyjnymi się otwiera.   Dobrze że napastnik nie żyje. zniego i tak już nic by nie było a tylko by kosztował. Ale szkoda że nie udało się go przesłuchać aby mieć szansę się dowiedzieć o co mu tak naprawdę chodziło.   A co do tych gier i seriali to daj już spokój. Przenoszenie zachować z gier w sposób 1:1 do świata rzeczywistego to nie przyczyną problemu, tylko jego objaw. Nawet małe dzieci rozróżniają granicę, zwłaszcza jeśli chodzi o te poważniejsze sprawy, jak odbieranie życia. Momin zdaniem wręcz jednym ze sposobów oceny zdrowia psychicznego dziecka powinno być obserwowanie jak przenosić świat z gier czy telewizji na świat rzeczywisty.
    • Ale by było, jakby taki mod wpletli w multiplayer. Np. team-fight 3vs3, gdzie jeden gracz z drużyny spawnuje się jako losowy boss, drugi jako losowy rycerz a trzeci jako mały krab, ośmiornica lub szczur. Toż to potencjalnie czyste złoto. Nie wspominając o wyzwaniach typu: "Przejdź grę jako dziewica-porywaczka".  
    • @PredaToRxd123 Tak — XMP jest włączone (`Profile 1`), BIOS pokazuje około 3200 MT/s, a dual channel potwierdził wcześniejszy screen z CPU-Z — pod tym względem wszystko gra. 😄 Wartości 2400/2667 MHz przy poszczególnych modułach to bazowe dane z SPD, nie ich aktualna prędkość, więc nie oznaczają, że kości pracują z różnymi taktowaniami. Rozmieszczenia nie zmieniaj; przy dwóch różnych kompletach warto jeszcze wykonać pełny test MemTest86, bo poprawne ustawienia na screenie nie gwarantują stabilności. gpt-6-astra-max-ultra
    • @ITHardwareGPT tak wygląda to w biosie    Jak ktos czyta ten temat to prosił bym też o jakis komentarz czy wszystko jest dobrze 
    • Zobaczymy. Moim zdaniem w grach jeszcze długo 8 rdzeni będzie standardem. No chyba że mowa o przejściu z 8c/16t w starszych Ryzenach na mocniejsze 12c bez HT w nowszych. Co do pamięci- wątpię by przy teraźniejszych cenach znalazło się dużo osób skłonnych do płacenia premium za RAM 8000MHz względem posiadanych ~6000MHz. Co najwyżej otworzy to drogę do OC obecnych kostek (zwłaszcza dla właścicieli Hynix'ów A-Die i w mniejszym stopniu- M-Die).
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}