Joozeff 2 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia 2 minuty temu, janek25 napisał(a): W tym radeonie jest tylko fajne 7nm Dla mnie jest fajne, że MPT działa. Lubię wyciskać 7-me poty ze sprzętu
Phoenix. 7 022 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia 53 minuty temu, Joozeff napisał(a): Chyba trochę się nie zgodzę. Nie chodzi tylko o RDNA2, ale też o Xbox i PS5 Pro, które współdzielą INT8 Konsole to dopiero będzie kibel 🤣PS5 nie obsługuje INT8 więc będzie emulacja na FP32, Xbox będzie miał lepiej ale ma tak małą ilość jednostek do gpu w PC nie ma podjazdu. Obecnie rdna2 to i tak kibel architektura.
Joozeff 2 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia 13 minut temu, Phoenix. napisał(a): Konsole to dopiero będzie kibel 🤣PS5 nie obsługuje INT8 więc będzie emulacja na FP32, Xbox będzie miał lepiej ale ma tak małą ilość jednostek do gpu w PC nie ma podjazdu. Obecnie rdna2 to i tak kibel architektura. Dlatego celowo napisałem "PS5 Pro". Nie wiem, co to jest "kibel architektura", coś z Twoją łazienką związane? Grasz na WC? A poważnie, jakiej by nie miał ilości jednostek, to będzie zawsze zysk, bo jest proporcjonalny do tego, co jest. Ja bym nie szukał w tym specjalnie minusów, bo lepiej jak to jest (będzie) niż jak miałoby tego nie być. Każda generacja GPU po jakimś czasie staje się "kibel architekturą", fajnie, jeśli jest brana pod uwagę, w miejsce prostego "nie da się". To moja opinia.
janek25 395 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia Ani dobrego upscslera ,ani dobrego fg,narzut w dx11,ani rt,ani pt.Fajnie by to wyglądało lata lata temu a tak coraz bardziej odstaje a MPT to nie ma sie co podniecac bo zabijasz 7nm ,jedyne co dobre w 6000
Phoenix. 7 022 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia 16 minut temu, Joozeff napisał(a): Dlatego celowo napisałem "PS5 Pro". Nie wiem, co to jest "kibel architektura", coś z Twoją łazienką związane? Grasz na WC? Pro już ma swój uoscaling więc można sobie pominąć A rdna2 poza rasteryzacja nie ma po prostu nic. Ja nawet na rdna4 nie byłem zadowolony z FSR 4.0, porażka w porównaniu do DLSS Transformer a do 4.5 zero podjazdu. RT kibel, uspcaler kibel, FG kibel. Więc czym się tu zachwycać ? Czas tych kart już minął i tyle. Rdna2 sprzetowo juz mocno odstaje i trzeba sie z hm pogodzić.
Joozeff 2 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia 46 minut temu, Phoenix. napisał(a): Pro już ma swój uoscaling więc można sobie pominąć Co do gustów, to jest takie przysłowie: jeden lubi ogórki, drugi ogrodnika córki Tobie się nie podoba i spoko. Przymusu nie ma, ani jednej słusznej drogi. A który czas i czego minął, zależy od tego, kto w co gra. Jak będzie konkurs na odpowiedników dyktatorów mody, w światku PC, to masz mój głos. Godzinę temu, janek25 napisał(a): Ani dobrego upscslera ,ani dobrego fg,narzut w dx11,ani rt,ani pt.Fajnie by to wyglądało lata lata temu a tak coraz bardziej odstaje a MPT to nie ma sie co podniecac bo zabijasz 7nm ,jedyne co dobre w 6000 Przyznam, że nie pamiętam, kiedy odpalałem coś z DX11, musiało być dawno. RT/PT wyłączam. FG nie używam, mam wystarczający fps. MPT - mam wrażenie że chyba mówimy o różnych rzeczach. To bardziej jak coś ala PBO/CO dla Ryzenów. 1
Phoenix. 7 022 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia I po co ty to wklejasz 🤣 18 minut temu, Joozeff napisał(a): Co do gustów, to jest takie przysłowie: jeden lubi ogórki, drugi ogrodnika córki To nie ma nic wspólnego z gustami, tylko czyste fakty, a fakty są takie że gołym okiem FSR 4 wygląda gorzej od DLSS. 19 minut temu, Joozeff napisał(a): A który czas i czego minął, zależy od tego, kto w co gra. Jak będzie konkurs na odpowiedników dyktatorów mody, w światku PC, to masz mój głos. Mnie twoje gusta nie interesują i o nich nie pisze. Fakty są takie że rdna2 jest już przestarzała i to mocno w porównaniu do tego co feruja dziś gpu i jakie technologie obsługują gry, a w co ty grasz to mnie też mało obchodzi bo ja nie o tym. Jak ktoś gra w pasjansa to równie dobrze może napisać że integra jest super 🤣
Joozeff 2 Opublikowano 10 Sierpnia Opublikowano 10 Sierpnia 45 minut temu, Phoenix. napisał(a): I po co ty to wklejasz 🤣 A tak, bezmyślnie, założyłem że o to chodzi 48 minut temu, Phoenix. napisał(a): To nie ma nic wspólnego z gustami, tylko czyste fakty, a fakty są takie że gołym okiem FSR 4 wygląda gorzej od DLSS. Gorzej nie znaczy, że "kiblowo", prawda? FSR4 wygląda lepiej niż FSR3. 53 minuty temu, Phoenix. napisał(a): Mnie twoje gusta nie interesują i o nich nie pisze. Fakty są takie że rdna2 jest już przestarzała i to mocno w porównaniu do tego co feruja dziś gpu i jakie technologie obsługują gry, a w co ty grasz to mnie też mało obchodzi bo ja nie o tym. Jak ktoś gra w pasjansa to równie dobrze może napisać że integra jest super 🤣 Głupie to porównanie. RDNA2 to nadal 16GB VRAM i duża moc w czystym rastrze. Technologia starsza, owszem. Ale czy już można mówić, że przestarzała?
Phoenix. 7 022 Opublikowano Wtorek o 06:12 Opublikowano Wtorek o 06:12 Oczywiście że przestarzała, ma już 6 lat i poza rasteryzacja ta karta kompletnie nic nie oferuje. No ale jak widać fakty nie docierają a syndrom wyparcia ogromny 6 godzin temu, Joozeff napisał(a): Gorzej nie znaczy, że "kiblowo", prawda? FSR4 wygląda lepiej niż FSR3. Jeśli zadowala Cię byle 💩to twoja sprawa a to że wygląda lepiej nie jest żadna karta przetargowa.
Joozeff 2 Opublikowano Wtorek o 08:18 Opublikowano Wtorek o 08:18 1 godzinę temu, Phoenix. napisał(a): Oczywiście że przestarzała, ma już 6 lat i poza rasteryzacja ta karta kompletnie nic nie oferuje. No ale jak widać fakty nie docierają a syndrom wyparcia ogromny Ale co ma więcej oferować? Gram w co-opy, tu liczy się czysty raster i ostrość obrazu (max czytelność), wysoki fps (reakcja). Co niby wypieram grając? Wyświetlany fps? Jakość tekstur, bo VRAM za mało? Zachowujesz się tak, jak ktoś kto wszedł do salonu z autami, chodzi, zachwyca się, ale nigdy nie wyjechał na ulicę, nie skumał, że autami się po prostu jeździ.
Phoenix. 7 022 Opublikowano Wtorek o 08:55 Opublikowano Wtorek o 08:55 W to co ty grasz nikogo nie interesuje i nie jest to żaden argumenty przeczący temu jak dziś wypada rdna2. 37 minut temu, Joozeff napisał(a): autami się po prostu jeździ Dokaldnie, takim tokiem to tak jak pisałem niektórzy napiszą że integra jest spoko Bo da się odpalić jaką grę 🤣
Joozeff 2 Opublikowano Wtorek o 09:26 Opublikowano Wtorek o 09:26 (edytowane) 31 minut temu, Phoenix. napisał(a): W to co ty grasz nikogo nie interesuje i nie jest to żaden argumenty przeczący temu jak dziś wypada rdna2. Na podobnej zasadzie nikogo nie interesuje co się tobie wydaje. Może uznałeś, że twoje przemyślenia są jakoś istotne, dlatego postanowiłeś się nimi podzielić. Sugeruję przemyśleć, czy ktoś jest zainteresowany. Przypomnę, to wątek poświęcony RDNA2, a ty nic mądrego nie napisałeś w temacie. Nawet ogólnie w temacie nic - bo DLSS to stajnia zielonych. Integra - to też nie ten wątek. Kolego, myślę, że pomyliły się tobie wątki. Edytowane Wtorek o 09:27 przez Joozeff
tomcug 3 998 Opublikowano Wtorek o 09:30 Opublikowano Wtorek o 09:30 @Joozeff Ale nie ma co zaklinać rzeczywistości. Pod względem czystej mocy RDNA 2 wciąż jest przyzwoitą architekturą, ale całej otoczki brak, nawet dobrego skalera obrazu nie ma. FSR 3 w nowych grach wygląda często po prostu katastrofalnie. 1
Phoenix. 7 022 Opublikowano Wtorek o 09:33 Opublikowano Wtorek o 09:33 5 minut temu, Joozeff napisał(a): Na podobnej zasadzie nikogo nie interesuje co się tobie wydaje. Ja bazuje na faktach i na stanie faktycznym, a nie na swoim widzimisie i tyle Ty za to jestes niezly ignorant usprawiedliwiajac sobie wszystko przez pryzmat wlasnego czubka nosa. A rozmowa dotyczyla tego ze architektura jest stara i malo na dzis dzien oferuje i tego sie trzymam, ty za to odjezdzasz w swoich bajkach 7 minut temu, Joozeff napisał(a): Przypomnę, to wątek poświęcony RDNA2, a ty nic mądrego nie napisałeś w temacie. Do takiego ingroanta fakty nie docieraj to trudno A teraz wyszlo ze ty czytac ze zrozumieniem nie potrafisz piszac takie glupoty gdzie jasno napisalem co kuleje w tej archi na dzis dzien. Ale nie przejmuje sie, ja juz wszystko co malem napisac, to napisalem, a Ty dalej sobie zyj w swojej zaklamanej bance
Joozeff 2 Opublikowano Wtorek o 09:46 Opublikowano Wtorek o 09:46 14 minut temu, tomcug napisał(a): @Joozeff Ale nie ma co zaklinać rzeczywistości. Pod względem czystej mocy RDNA 2 wciąż jest przyzwoitą architekturą, ale całej otoczki brak, nawet dobrego skalera obrazu nie ma. FSR 3 w nowych grach wygląda często po prostu katastrofalnie. Nie zauważyłem, żeby ktoś zaklinał rzeczywistość. Mowa była o oficjalnym FSR4 INT8 dla RDNA2. Potem ten kolega, który pomylił wątki, zaczął coś pisać o DLSS, integrze i że ma toaletę w domu. Taki roztrzepany widać trochę 1
janek25 395 Opublikowano Wtorek o 16:41 Opublikowano Wtorek o 16:41 (edytowane) 20 godzin temu, Joozeff napisał(a): Dla mnie jest fajne, że MPT działa. Lubię wyciskać 7-me poty ze sprzętu 19 godzin temu, janek25 napisał(a): a MPT to nie ma sie co podniecac bo zabijasz 7nm ,jedyne co dobre w 6000 18 godzin temu, Joozeff napisał(a): MPT - mam wrażenie że chyba mówimy o różnych rzeczach. To bardziej jak coś ala PBO/CO dla Ryzenów nie sądze Edytowane Wtorek o 16:44 przez janek25
Joozeff 2 Opublikowano Wtorek o 17:21 Opublikowano Wtorek o 17:21 (edytowane) To nie kwestia osądów, ale faktów. Po lewej oryginalne nastawy. Zasada ta sama, szlifowane pod egzemplarz UV, które pozwala na OC w ramach podobnego obciążenia eneregtycznego (takie codzienne, realne w grach, nie "na chwilę" dla wykręcenia rekordów) Edytowane Wtorek o 17:23 przez Joozeff
janek25 395 Opublikowano Wtorek o 17:26 Opublikowano Wtorek o 17:26 Teraz to wklejasz wczesniej co innego było . 21 godzin temu, Joozeff napisał(a): Dla mnie jest fajne, że MPT działa. Lubię wyciskać 7-me poty ze sprzętu
Joozeff 2 Opublikowano Wtorek o 20:02 Opublikowano Wtorek o 20:02 2 godziny temu, janek25 napisał(a): Teraz to wklejasz wczesniej co innego było . Wcześniej była metafora.
Vexis 89 Opublikowano Sobota o 20:26 Opublikowano Sobota o 20:26 W dniu 10.08.2026 o 21:36, Joozeff napisał(a): A OptiScaler i przejście Xess -> FSR4 INT8? Niestety, ale możesz dostać bana w BF6. Musi to AMD zrobić w sterach.
Joozeff 2 Opublikowano 12 godzin temu Opublikowano 12 godzin temu 16 godzin temu, Vexis napisał(a): Niestety, ale możesz dostać bana w BF6. Musi to AMD zrobić w sterach. OK, tak, w takim przypadku lepiej nie testować. Ja podmieniłem biblioteki w HD2, widać tam jest mniej restrykcyjny Game Guard. Same stery chyba nie wystarczą, pewnie będzie wersja tej biblioteki, czyli gra będzie musiała to zaimplementować oficjalnie.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się