Skocz do zawartości

BF6  

139 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
38 minut temu, skypan napisał(a):

Ja to mam nadzieję, że będzie normalna przeglądarka i serwery a nie jakiś tam tryb HC :E

BC2 czy BF3 grałem tylko na HC, inaczej to nie ma sensu jak musisz pół magazynka albo i cały wywalić w gościa. Ba, nawet strzelając z czołgu potrafił przeżyć bo nie było direct hita. Tryb dla dzieci jak dla mnie :E 

 

Oczywiście przeglądarka i serwery to must have... 

Opublikowano

Ja bym chetnie battleloga widzial znowu. Jakie to bylo fajne, przegladasz sobie z przegladarki serwery, widzisz czy te na ktorych grasz ma ludzi i wbijasz i grasz. Wszstkie statystki dostepne bez potrzeby odpalania gry.

Ja wV jak gram to tylko normal bo na hc nie ma serwerow, to z takiego STG44 na magazynku to z 3-4 kolesi mozna ubic bez problemu, tam ttk jest calkiem fajny, jedynie brakuje mi ze strzal w klate ze snajperki na blisko nie zabija jak chce sie grac agresywnie zwiadem.

Opublikowano

Dlatego marzy mi się powrót do BF3/4... Nawet BF1 był spoko tylko niech będą normalne serwery. 

 

Od 2042 się odbiłem po jednym sezonie, nie dla mnie taki typ rozgrywki. 

 

A w ogóle to BF2 był kozacki, ehhhh sentyment mocny mam :E 

  • Upvote 1
Opublikowano

Na plus: setting, powrót klas, destrukcja otoczenia, grafika, zaangażowanie społeczności.

Na minus: EA

 

Jak już robią kampanię, to mogliby w końcu wykorzystać główny atut BFa czyli duże otwarte mapy. Zawsze były mocno korytarzowe, co nie znaczy, że złe Bad Company było świetne!

Opublikowano

Ja juz znam wszystkie sztuczki EA. Jak padaja slowa, ze to ma byc "najwiekszy" battlefield to mam obawy. Na plus, kilka osob ze starego skladu wrocilo do studia, no ale zobaczymy, mamy bajkowe cod i fortnite i mil simy pokroju squad, wypadaloby cos pomiedzy zrobic. 

Opublikowano

Moim zdaniem to ze to robi tak duży zespol, że znowu wstrzymali inne projekty pokazuje ze ten BF jest w opłakanym stanie i zapewne bez konkretnej wizji.

A teraz jeszcze proszę o pomoc użytkowników.

Wszytko to się układa w niezłą kupę.

Opublikowano

Ja nie wiem czego oni nie rozumieja, ludzie chca czegos jak BC2/BF3/BF4 w nowej odslownie. Bez DEI, bez udziwnien, z normalnymi klasami czyli podstawa BF.

 

COD wychodzi co roku chyba, w 95% to ta sama gra, ludzie w nia tluka do oporu, zarabia krocie. A BF sie miota  tak jakby nie wiedzial czym chce byc, a tekst "powrot do korzeni" dziala na mnie jak plachta na byka. 

  • Like 2
Opublikowano

I najlepsze jest to, EA juz wie ze to ma wyjsc w ciagu roku, na filmiku mowia ze beda testowac bla bla az bedzie gotowe :D

gowno prawda, testowane bedzie do momentu jak EA powie, a jak bedzie trzeba wydac a dalej bedzie w oplakanym stanie to i tak to wyjdzie, a nie wtedy kiedy "bedzie gotowe"

Oczywiscie ze bym chcial zeby to byl dobry bf, cos na miare 3 ale to malo realne. Wiec nastawiam sie na cos jak 2042 tylko w innych czasach. Wole sie pozytywnie zaskoczyc niz ponownie rozczarowac :D

Opublikowano

Aj pamiętam jak się zagrywałem w BC2 a potem BF3. Super gierki. Niedawno grałem w tego najnowszego i troche pograłem ale no nie siadł aż tak niestety, chociaż muszę przyznać, że w cholere lepszy od cod mw3.

Liczę na tego nowego bfa bo obecnie trochę mały wybór w strzelankach.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Ja jestem z tych, co wolą kiepskiego BFa od dobrego CODa. Nawet w kiepskim 2042 mam natłuczone prawie 930h, więc w sumie cokolwiek by nie wyszło to pewnie kupię i tak. Chyba, że na testach wyjdzie totalna padaka. Sorry, nie bijcie.

Nie mniej, jest to ostatnia szansa, by uratować markę. Fakt, że zaprosili community, moim zdaniem, rokuje na to, że społeczności uda się mieć jakiś wpływ na rozwój gry. BF4 postawiło to na nogi, bo mało kto pamięta, że po świetnym BF3 to pierwsze wrażenia z czwórki wcale tak dobre nie były. I nie mówię tu o fatalnym stanie technicznym.

Patrząc trochę szerzej, to przez ostatnie dwa lata branża miała tyle flopów, że miejmy nadzieję, spostrzegli, że graczy warto jednak posłuchać.

Najważniejszym momentem będą jednak pierwsze testy społecznościowe. Zobaczymy z czym w ogóle wyjdą do graczy i jaka jest koncepcja całej gry.

  • Upvote 1
  • 4 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...