Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Tradycyjny ja grający w multi FPS :hihot:

bf6event_2025_08_07_11_53_20_867.thumb.png.65333fa357d438bf3ee17f98d89fb784.png

 

Mam lock na 120fps i tak proc leci po 80C, jakaś masakra. Nie zawsze trzyma te 120fps. 

bf6event_2025_08_07_11_50_45_958.thumb.png.4aa47d3558d7a70d85abff27fe06428b.png

 

Żeby nie było, że jestem w dole stawki, czasem zdarza się cud i wyląduję trochu wyżej
bf6event_2025_08_07_12_31_44_657.thumb.png.afb4af017d51373b4af27832a4ccf61d.png

 

Najbardziej wkurza mnie, stoję za osłoną- murem, i nagle dostaję bęcki, bo ktoś ostrzelał mnie przez mur. Mimo, że nie miałem lagów czułem czasem dziwne kille, ktoś mnie zatłukł mimo, że nie powinien sięgnąć itp. A o tym, że nie mogę kogoś zabić strzelając do niego a ten się obraca i jeden strzał i leżę, to inna historia.

 

Ogólnie źle nie jest, przerwa po 2 mapkach, bo za duży hałas dla mnie, muszę przerwę, głowa mnie nawala mimo, że gram na głośnikach. Nie mam takiego zdrowia jak inni. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
37 minut temu, VRman napisał(a):

Świecenie granatu się przyda grającym na LCD VA, bo inaczej nie potrafię wytłumaczyć jak można biec prosto i zignorować spadający 5-10m przed sobą granat, i wesoło na niego wbiec, a potem pruć się na czacie, że się oberwało od granatu rzuconego przez swoich. No chyba tylko tak, że lecący granat był niewidoczny. No to już lepiej niech będą te ikonki. 

To ten battlefield będzie miał tryb hardcore? Inaczej przecież friendly fire jest wyłączony.

Opublikowano (edytowane)

Zrobiłem koło 6 rundek. Ustawienia wysokie i w sumie dużo więcej nie grzebałem. Gra chodzi bardzo stabilnie, żadnych dropów czy crashy jak na razie. Raz czy dwa jakieś załamanie tekstur. Co do czytelności pola bitwy, jest różnie, ale wynika to w dużej mierze z palety barw i otoczenia. Ogólnie nie ma tragedii, ciężko się pomylić kto swój, a kto nie. Pod względem całokształtu gra wygląda... hmm, nowocześnie? To chyba dobre słowo.

 

Model strzelania w porządku. Recoil raczej symboliczny u szturmowca i inżyniera, za to spread wydaje się konkretnie rosnąć z odległością. Bardziej niż w BF2042 czy BF4. Hitboxy generalnie okej.

 

Pojazdy, jak zwykle na początku, mocno op. Z dobrym strzelcem w CV90 można robić pokazową rzeźnię, druga gra 26/2 staty na koniec i trzecie miejsce w tabeli. :E Szturmowiec wydaje się również trochę zbyt mocno przypakowany, z wyjściowym karabinem i strzelbą.

 

Mapy w becie raczej małe i dość standardowe. Modelu zniszczeń jeszcze nie obadałem na tyle, żeby porównać do poprzednich odsłon, ale tradycyjnie są obiekty które się ładnie zapadają, są też obiekty niezniszczalne. 

 

Co mnie na razie trochę rozczarowuje to dźwięk. Pozycjonowanie kuleje, a same odgłosy pola walki, wystrzałów i wybuchów, to tak dwie klasy niższy poziom niż w BF1, który IMO jest rynkowym liderem na tym gruncie.

Edytowane przez Vulc
Opublikowano (edytowane)

Główne menu gry jest mało responsywne, jakby przymulone - szczególnie to widać kiedy przechodzi się na ekran modyfikacji broni, cofa do poprzedniego menu itp.

 

Przy okazji ktoś wie czy można wyłączyć to zielone obramowanie, które pojawia się np. po rzuceniu apteczki (obszar działania apteczki)?

Edytowane przez caleb59
Opublikowano (edytowane)

Ja wiem, i mnie grafa jest limitem a nie proc a to raptem zen3. U niego pewnie też GPU nie jest w stanie więcej wypluć.

 

 

Tak jeszcze co do samego bfa, to czuć mocno bc2. Jest wszytko takie ociężale. Dźwięk na ten moment mocno ssie względem V. Jest potencjał ale jeszcze sporo szlifów, mapy za małe na dominacji, MM jest do dupy. Na cq wystarczy z 40 osób żeby zacząć, na dominacji 16 czyli max... 

Edytowane przez Dominix
Opublikowano (edytowane)

2k ultra 90-130fps przy fsr klatek tyle samo fps stoi w miejscu obciążenie GPU spada CPU niedaje rady tyle umie wypluć i koniec. Bez fsr obciążenie GPU się wacha 80-99 ale średnio 110-120fps robi więc nieźle 

Edytowane przez zlotnik
Opublikowano
1 minutę temu, Kadajo napisał(a):

Zdecydowanie mi pary w GPU brakuje a nie CPU.

Nie no, spoko. Fajnie, że na takim złomie (jedynie 50% szybszym od mojego) jest 90fps, ale no kurde 90fps to nie PCMR w roku 2025 ;)

 

Jakie mapki dali do bety? Jest jakaś większa, z czołgami i heli?

 

A właśnie. Kadajo, co było tym, czego nie zajarzyłeś wcześniej, a ogarnąłeś dopiero ostatnio, że zacząłeś latać 10x lepiej w 2042?

***


Tymczasem taki filmik znalazłem:

9800x3d + 5090

 

Opublikowano
6 minut temu, VRman napisał(a):

A właśnie. Kadajo, co było tym, czego nie zajarzyłeś wcześniej, a ogarnąłeś dopiero ostatnio, że zacząłeś latać 10x lepiej w 2042?

Zmieniłem jakąś opcję w menu od sterowania śmigłowcami i przełączyłem się na widok z kokpitu 🤣

  • Haha 1
Opublikowano
20 minut temu, Kadajo napisał(a):

Zdecydowanie mi pary w GPU brakuje a nie CPU.

Zachciało się palenia głupa w 4K to masz pan za swoje. :E Kara musi być. Fps też mniejszy grubo przez tą rozdziałkę, trzymałbyś się po staremu 1440p to pewnie ponad 100fps by było.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...