Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

🌊 Walki morskie w Battlefield 6 – nowe szczegóły! 🚢

Dla wszystkich fanów serii Battlefield 6 mamy świetne wieści — według najnowszego artykułu Insider Gaming, nadchodzący Battlefield wprowadzi rozbudowane bitwy morskie!

👉 Przeczytaj cały artykuł tutaj:
https://insider-gaming.com/battlefield-6-naval-combat-details/

💥 Najważniejsze informacje:

Walki na morzu i w rejonach przybrzeżnych staną się kluczową częścią rozgrywki.

Gracze będą mogli korzystać z dużych okrętów bojowych, jednostek wsparcia i prowadzić zespołowe działania na wodzie.

Nowe mechaniki manewrowania, ostrzału i współpracy mają wprowadzić zupełnie nowy wymiar bitew w serii Battlefield.

To kolejny krok w kierunku jeszcze bardziej epickich i zróżnicowanych starć! 💪
Jak Wam się podoba wizja pełnoprawnych bitew morskich w Battlefield 6? 🌊

#BF6 Dice:  "w BFie pocisk wylatuje z lufy, która znajduje się poniżej celownika, a nie z siatki celownika jak w CoDzie i trafia dokładnie w punkt celownika dopiero na dystansie 100 metrów. Oznacza to, że na bliskim dystansie możesz faktycznie musieć celować nieco wyżej, ze względu na pozycję, z której pocisk zostaje wystrzelony."

  • Upvote 2
Opublikowano

Henry Jackman zdradza kulisy tworzenia ścieżki dźwiękowej do Battlefield 6, w tym to, jak Limp Bizkit trafił na oficjalny soundtrack!

W wywiadzie dla Rolling Stone Jackman opowiada o inspiracjach muzycznych, procesie komponowania i współpracy przy intensywnych scenach w grze.

 

 

Opublikowano (edytowane)

Ponad 20h godzin za mną i już zeszłoweekendowy hype chyba mi minął (delikatnie mówiąc). Brak przeglądarki serwerów i jakiejś sensownej rotacji map to dla mnie największy ból. Wiecznie tylko trafiam na mapy New Sobek City albo Ognista Burza. Wydaję mi się, że ludzie trochę ogarnęli grę i teraz każdą mapę gra się tak samo. Druga uwaga to karabiny snajperskie, które są zdecydowanie za łatwe w zdobywaniu fragów.

Edytowane przez VoitTec
Opublikowano

Dzisiaj pograłem i albo rzeczywiście już poprawili puste hity, albo szło mi dziś wyjątkowo dobrze, przez 10 partyjek, bo wyniki k/d miałem koło 3/1, gdzie wcześniej było to trochę ponad 1,5.

Ale dziś nie miałem już przypadków, gdzie wrzucam w typa worek pocisków, a on mnie zmiata po 3-4 trafieniach. 

Opublikowano
2 godziny temu, Phoenix. napisał(a):

#BF6 jest aktualnie najlepiej sprzedającą się grą na wszystkich platformach.

 

https://www.tweaktown.com/news/108263/battlefield-6-currently-number-1-top-seller-on-playstation-steam-and-xbox/index.html

I bardzo dobrze, konkurencja na rynku strzelanek dobrze nam wszystkim zrobi. Jako wieloletni codziarz obecnie przesiadłem się na BF6. Jaka ulga.... jest wolniej i nie ma tych debilnych skinów.

 

a97tfc.jpg.2d2469c0aeb75977705cf5a3e37057aa.jpg

  • Haha 3
Opublikowano (edytowane)
30 minut temu, Funky Koval napisał(a):

Mam tylko pyt. Rtx4080, i912900, 32 gb ram. Gram w 1440p. Wyciąga 90-130fps w detalach overkill z dlss quality, frame gen off. Zejsć na ultra? Czy zostawić tak? Jak dla mnie wszystko jest płynne a zysk z ultra to 10-20 ramek

Odpal ultra + dlss quality + fg x2 > bedzie sie o niebo lepiej gralo ONLINE
Odpal ultra + dlss balance + fg x2  > bedziesz szybszy od kul

Wyzej wrzucalem filmik, tlumaczy dlaczego fg x2 nie jest takie straszne w tej grze.


Nie jestem jakims tam prosem, ale jak gram, to gram zeby wygrac, bo to mi sprawia frajde wiec lubie takie ustawienia, ktore zapewniania wizualna przyjemnosc + nie ograniczaja mnie w zaden sposob.
Gram obecnie na ultra + dlaa + fg x2, wczesniej testowalem ultra + dlss quality + fg x2

Edytowane przez oldfashioned
  • Upvote 1
Opublikowano
29 minut temu, Funky Koval napisał(a):

Mam tylko pyt. Rtx4080, i912900, 32 gb ram. Gram w 1440p. Wyciąga 90-130fps w detalach overkill z dlss quality, frame gen off. Zejsć na ultra? Czy zostawić tak? Jak dla mnie wszystko jest płynne a zysk z ultra to 10-20 ramek

Chyba sam wiesz jak lubisz grać.

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Funky Koval napisał(a):

Mam tylko pyt. Rtx4080, i912900, 32 gb ram. Gram w 1440p. Wyciąga 90-130fps w detalach overkill z dlss quality, frame gen off. Zejsć na ultra? Czy zostawić tak? Jak dla mnie wszystko jest płynne a zysk z ultra to 10-20 ramek

Włącz fg, wszystkie opcje ktore obciążają gpu zostaw na overkill, za to te ktore jada na cpu daj low/medium, bedziesz miał kopę FPS i ładny obraz, laga nie wyczujesz 

A i wyłącz w biosie rdzenie efficient, oraz zrób plik user.cfg w katalogu gry, instrukcje znajdziesz na yt/necie 

Edytowane przez SylwesterI.
  • Like 1
Opublikowano

Ja mam pytanie xD bo jak widze testy na yt z użyciem mojej karty to mam wrazenie, że z mojej wyciągam jakieś 50% xD 5070 od Asusa, Procek Ryzen 7 5700x, a kaltki to od 130 przy tym jak mało sie dzieje spadają anwet do 97 jak jest walka lub strzały. Rozdzielczość 1440p, ja cos źle ustawiam czy mój procesor nie dojeżdza :D? Ale patrzac na nakładke to temperatura procka i GPu to makslymalnie 60/63 stopnie, uzycie procesora do 70/75% karty graficznej 55/60. 

Ustawienia 1.jpg

UStawienia 2.jpg

Ustawienia.jpg

Opublikowano
5 minut temu, Mosiu92 napisał(a):

Nawet mimo tego, że procek nie jest w 100%

Mozesz miec uzycie 30% cpu a i tak cpu bedzie ograniczal, ludzie nie odrozniaja ograniczenia mocy 1 watku od wykorzystania przez gre ilosci watkow ;) 

Zen3 to jest juz dziadek 5letni.... Czas na emeryture.

  • Sad 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...