Skocz do zawartości

BF6  

141 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

:smiech:to EA to jednak :kupa:

Odpisałem im, wrzuciłem kolejne screeny, podałem nick, email itd, screen z konta, z gry, a teraz dostałem emaila takiego samego jak dziś wcześniej z którego miałem bekę, ale tym razem w języku angielskim mimo, że pisałem po polsku i w takim języku dostałem pierwszy odzew. 

Ale to są :cenzura:  

 

Oni chyba sami tego nie ogarniają. 

7 minut temu, galakty napisał(a):

Kurde ale te mecze są serio nierówne

Mam tak samo.

 

 

edit

Po jakiemu mam z nimi pisać, żeby mi nie rzucali non stop tym samym na przemian po polsku i angielsku... :wariat:

Edytowane przez Reddzik
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
59 minut temu, galakty napisał(a):

Kurde ale te mecze są serio nierówne. I nie chodzi o skilla, na jednej mapie koszę i mam 36 fragów, a w następnej jakbym nie potrafił strzelać TYM SAMYM ZESTAWEM :E 

Nie zdziwię się jak gnoje jednak nie "zbalansowali" SBMM tak jak obiecali i jest to samo co w Call of Duty. :hihot: Kontrast jest wręcz uderzający.

59 minut temu, Reddzik napisał(a):

Oni chyba sami tego nie ogarniają. 

Rozmawiasz z botem AI, proste.

1 godzinę temu, Kadajo napisał(a):

@caleb59 Ty masz jakieś ataki schizofrenii :rotfl2:

peter-griffin-peter.gif

Opublikowano
8 minut temu, BEM.22 napisał(a):

Nie wiem co oni dziś od południa zjebali, ale  rano a teraz to dwa różne światy , odczucie takie jakby nie zaliczało mi 30% trafien :/

Bo nadal tego nie naprawili, latka niby miala naprawic a popsula co innego, hitreg, desync i netcode w tej grze poki co lezy ;) 

Opublikowano
47 minut temu, caleb59 napisał(a):

Rozmawiasz z botem AI, proste.

Kurde dobry ten bot, wysłali mi prośbę o wypełnienie ankiety dotyczącej działu pomocy, ale przecież w niczym mi nie pomogli, chcieli to poszedł negatyw:
 

Cytat

"Dziękujemy za wypełnienie ankiety. Twoja opinia jest dla nas bardzo ważna."


Coraz lepsza komedia:smiech:

Opublikowano
5 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Bo nadal tego nie naprawili, latka niby miala naprawic a popsula co innego, hitreg, desync i netcode w tej grze poki co lezy ;) 

Dziwne jest to, że dziś  przed  9:00  rano  4 meczyki  razem coś ponad godzine  i szło  pięknie , tak jak wczoraj , przyjechałem z roboty  i  od   godziny mam  tragedię , jakby mi skill spadł  o  50% .

Opublikowano
3 minuty temu, BEM.22 napisał(a):

Dziwne jest to, że dziś  przed  9:00  rano  4 meczyki  razem coś ponad godzine  i szło  pięknie , tak jak wczoraj , przyjechałem z roboty  i  od   godziny mam  tragedię , jakby mi skill spadł  o  50% .

Miałem ze znajomkiem takie same odczucia wczoraj wieczorkiem...

  • Upvote 1
Opublikowano

To pytam dalej, proszę się na mnie nie złościć bo jestem nowy w battlefieldzie a swoje lata na karku mam :P

 

Po ch...j w tej grze jest grupa broni "carbine" skoro każda klasa postaci ma perki do określonej giwery? A do carbine nikt? Czy ma sens m4 carbine do szturmowca?

Opublikowano (edytowane)
24 minuty temu, Funky Koval napisał(a):

Czy ma sens m4 carbine do szturmowca?

Np. grając szturmowcem możesz wziąć taki karabinek jako drugą broń (zamiast strzelby) wtedy braki amo są dużo mniej odczuwalne. Ja biegam z jedną bronią szturmową i SVK na dalsze odległości (spokojnie można ściągać nim snajperów na dachach).

 

Można też dla zwiadowcy dać. Wtedy grasz na bliski dystans i nie masz kary jak do szturmowych. Do tego C4 i polujesz na czołgi.

Edytowane przez Kabor
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Tam trochę już pograłem i szturmowiec i medyk to dwie najsłabiej przemyślane klasy. Ten pierwszy bez granatów dymnych, nie ma dużych szans na parcie do przodu, bo nie ma zasłony. To jest klasa dla ludzi z ADHD i małych map TDM, wiadomo strzelba. Na dużych mapach sprawdza się słabo według mnie. Ratuje go trochę mobilny respowan, ale jakoś mało tego ludzie używają. Tyko raz 1 oddział przeciwników zajmował nam tyły notorycznie bez heli. Medyk ma i granaty dymne i mobilną osłonę/tarcze i LMG,  No kurna Pudzian. Brawo. Zwiadowca z karabinkiem, bardzo fajnie uzupełnia drużynę dając, dużo informacji, granat spotujący, czujnik ruchu, dron. C4 pięknie kosi pojazdy. Gdyby nie mój ulubiony inżynier, była by to moja druga klasa. Zacznę nim grać więcej z tym wyposażeniem, jak odblokuję specjalizację dla medyka. Przede mną przeprawa przez osiągniecie 50 killi/asyst odrzutowców/helikopterów. Muszę zdążyć zanim znerfią AA. Ogólnie mało nagród się odblokowuje. Takie już niestety spaczenie współczesną rozgrywką. 

 

A kiedy wystarczył frag w Q3 i CS 1.6, BF2 +1 lub 2 punkty za kill. Piękne czasy bez manipulacji naszą dopaminą.

Edytowane przez KaszaWspraju
Opublikowano

Ja z czesciami wyzwan udalem sie na boty na wlasnym stawionym servie. Dzieki temu zadania wypelnione w moment i moge grac z ludzmi normalnie koncentrujac sie na celach misji a nie wyzwaniach.

Ciekawe czy zlikwiduja taka mozliwosc w przyszlosci.

Opublikowano

Po tych wszystkich latach wybieganych w bfach w końcu zacząłem próbować sił w jet'ach i zabawa jest przednia, zassałem sobie jakiś konfig na portal pod naukę i można na spokojnie łapać wszystkie mechanizmy :P  Zwykłe serwery to na razie pole testowe do oceny czy faktycznie jest widoczny jakiś postęp i póki co najbardziej mnie wku*** niezaklepywanie sobie samolotu w porę bo na moje miejsce znajdzie się kilku kolejnych w kolejce :E Na razie największy oklep dostaje od pilotów z drugiej strony, mizernie wychodzi mi też nakierowywanie tych bomb na cele naziemne, ale jest zdecydowanie lepiej niż na początku gdzie zabawa kończyła się na wylocie z lotniska :E Jak ktoś ma dobre tipy to chętnie poczytam

Opublikowano (edytowane)

Chcialem troche potestowac z rana, ale niestety nvidia overlay odmowil posluszenstwa. Czego bym nie zrobil to mam N/A wyswietlane, restarty, przywracanie do ustawien fabrycznych, wylaczanie afterburnera itd. Nic nie pomaga. 

Coz, trzeba grac na obecnych ustawieniach :p 

udalo sie dobic 2ga masterke
image.png.f421460c51740bf99b527ce7823f4627.png

Edytowane przez oldfashioned
Opublikowano
7 godzin temu, KaszaWspraju napisał(a):

Tam trochę już pograłem i szturmowiec i medyk to dwie najsłabiej przemyślane klasy. Ten pierwszy bez granatów dymnych, nie ma dużych szans na parcie do przodu, bo nie ma zasłony.

Gram najwięcej właśnie szturmowcem i dzięki temu, że może brać ze sobą dwie bronie jest bardzo uniwersalny. Do tego granatnik i ładnie się nim fraguje.

 

Co do dymnych to najchętniej ja wywalił bym je z gry, więcej wprowadzają irytacji niż pożytku (piszę tu również o poprzednich częściach). Ile razy była sytuacja ja przez dym nic nie widzę a nie dotyczy to przciwników inni np. walą główki bez problemu (włącznie ze snajperkami). :E

 

Do tego dodanie radyjka szturmowcowi znowu powoduje, że można nękać nieźle przeciwników. Problemem, że mało ludzi z tym gra jest wymóg zdobycia go przez te 30 fragów z adrenaliną. Tu coś jest nie tak z naliczaniem i nie tak prosto to zadanie zrobić.

 

Dla mnie najsłabszym elementem szturmowca jest ta adrenalina którą uważam za całkowicie bezużyteczną. Dużo lepiej sprawowała by się tutaj strzykawka z odnawianiem życia jak w poprzedniej części.

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...